写手发布 发表于 2020-3-4 13:58:15

浅谈从哪几个方面入口去写创新文和反套路文?

网络文学发展至今,受众和市场规模越来越大。

曾经的新读者伴随着阅读量的增加,逐渐不再喜欢曾经的风格和题材。而刚接触网络文学的新读者因为自小受互联网文化的洗礼,阅读题材内容和要求也不低。

今天就结合几个平台的代表性老书和新书来详细的说下这类题材的创作思路。


一,力量体系和世界架构的创新。

这是大部分的作者比较好掌握的办法之一。

最基础的反套路就是将力量体系和世界架构进行换皮,典型代表《斗破苍穹》《斗罗大陆》《绝世武神》等等。

有着明确力量升级体系是网络小说核心爽感之一。

首先在力量体系创新之前,我们需要明确大部分网络文学阅读方式是快速阅读,如何简单明了的让读者代入你小说架构的这个世界,和这个世界内的这个力量体系极为重要。

所以我们需要避免使用拗口生僻不知所云的名词,这会增加用户的阅读难度,也就是增加用户的阅读成本,每天都有数以万计的新作品出现,增加读者的阅读成本就是在减弱自己在同类型作品中的竞争力。

如何对力量体系和世界架构进行创新呢?

首先力量体系简化来说游戏中的升级,1级,2级,3级以此类推。

世界架构就是这是一个怎么样的世界,就是支撑这个力量如何升级的世界。

简单的拿《斗破苍穹》来说,直接将1234567级换成了斗者,斗师等称呼,只是称呼变了,他内在的核心其实不变。

然后把既然这个是斗者的世界,然后支撑他的就是斗气,再围绕斗气去架构这个世界。

这里的核心元素是

1.世界架构:你可以这是以斗气为修炼的世界,可以是以灵气为修炼的世界,可以以魂力修炼的世界,你可以以xx修炼的世界,只要往里塞元素就行,但前提最好比较简单,切勿多体系混杂。

2.等级:你可以把123456789级换成斗师,魂师,龙师,炼气士等等,只要符合你的世界架构,就可以创作出几个新颖又简单的明了的力量体系往里面套元素,所有涉及到的职也和修炼方式,都要以这个力量体系为基础去延展,切勿复杂多变。


二,人设创新和整体风格

主角的人物设定是作品的重要基调之一,主角的性格特征很大程度决定着这部作品的风格。

伴随着互联网文化的影响力扩大,新的读者开始越来越接受多元化的主角,比如爆火的赘婿流,主角的设定是你要虐我千百遍,我待你依旧如初恋。比如《大王饶命》《修真聊天群》《九星毒奶》等与互联网二次元文化相互融合出来的区别于传统网络小说的人物主角设定,主角设定更加的活泼,文风更加符合年轻人的吐槽轻快文风。

还有比如《我真不想出名》之类作品,主角只是想要做个厨师,但是被迫成为“大佬”,最后在各行各业做出杰出的成绩的反套路主角设定。

如何创新和反套路?

那就是给你的主角设定一个不同于其他人的性格,比如是调皮无赖,比如是憨厚老实,等等,别人主角是成年,那么你的主角是少年,别人的主角是逆袭废材,那么你的主角上来就是天才王霸,比如别人的主角是落败家族,那么你的主角就是大家族大王朝的继承人等等,别人的主角一心想要变强,那么你的主角就是一心只想咸鱼,只要你的主角色的出乎大家的意料,又在大家的接受范围之内,那就是成功的人设。

但是确定人物性格后,后续的剧情设定,行为举止,文风把握都要与主角行为一致。


三,金手指的设定

金手指的反套路来自于传统套路的演变,也就说你在反套路或者创新之前,你最好能先掌握套路。

就拿简单的系统流来说,以前的系统流是主角得到系统后会发布一个个任务,克服困难去完成任务,不断变强,就是变相的把网游游戏的逻辑简单化后安插在主角身上。

所以我们可以在系统来创新,这里可以出现各种类型的系统,可以带着各种游戏系统到异世界的,也可以带着外星文明的系统,除此之外,系统还可以进行衍生的主题创新,比如让你当皇帝的系统,让你当强者的系统,让你济世救人的系统,让你拯救人渣的系统,让你能够抽奖的系统等等,在这里就能演变出很多的题材和有趣的点。

除此之外,在你固定的系统类型里也可以创新,比如有些系统是让主角不断赚钱可以走向人生巅峰,但比如《亏成首富从系统开始》,作者就反其道而且,你越赚钱就越赚钱,但是这个系统设定是你越赔钱你越赚钱,你可以理解为电影《西红柿首富》+《系统文》的变种版。

今天讨论的这三个点是想要写创新作品或者反套路的几个思路,反套路的文前提是你需要了解套路,你要知道大家都是写什么套路你才能写出独特的剧情和设定。

套路是一个中性词。

不鼓励大家作品千篇一律同质化,也不赞同贬低或者拒绝市场的需求。

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