写手发布 发表于 2020-4-26 11:55:53

大纲写不好?关于大纲的n个问题解答

一、什么是大纲

小说的大纲,指的是整个小说的纲要,是一部小说写作时前期的故事构造和整体的把握。

小说的大纲一般分为粗纲和细纲,如果要做个比喻,粗纲就是一棵大树的主干部分,细纲则是主干下发散的细干,要长成参天大树,得先有枝干,枝干上再长出茂密的树叶,这个树叶就是我们在做好大纲后要去填充的正文的情节细节。


二、大纲一定非写不可吗?

要不要写大纲,细化到哪种程度,其实应该是要因人而异的。

对于一个新人来说,萌生出创作的想法,往往脑海里只有一个模糊的故事,甚至只有一个创意,连故事的梗概都没有头绪,这种情况下,要去写一个完整的大纲,显然十分困难。

毕竟要写大纲,就必须要将整个故事都想得差不多了,相关设定做得差不多了,而这个过程无疑要花费大量时间精力。随着时间的推移,最坏的结果因为卡在大纲上磨灭了当初的创作热情,或者真正投入创作的行动一再被搁置,从而耽误不少时间。

要写好一部大纲,需要一定积累,没写过几部小说,很难一步到位。

既然不能一步到位,那我们就不需要在大纲上过多纠结。如果你是一个即兴创作者,显然太细化的大纲就不适合你。即兴创作者往往真正码字的时候才会灵感迸发,创造出精彩的情节甚至人物。

我们不能否认这种即兴创作者的存在,他们刚开始的时候,可能仅仅只有一个创意,以及一个主角,然后故事便从这个主角开始,仿佛自己进入了未知的世界,随着创作的进行,主角的冒险历程也逐渐深入。

慢慢的,主角遇到越来越多的人,经历越来越多的事。而这些东西,这些即兴作者可能根本没办法提前构思出来。对于这部分人来说,大纲或者细纲并非一定非写不可,而是应遵循自己的创作习惯。

说完了即兴创作者,对于非即兴创作者来说,大纲还是有着十分的必要的。

就像我们写这篇大纲的方法论文章,也是做了提前构思,要写几部分,每一部分大概写什么都是要提前规划好,不然就是一盘散沙,抓不住重点。

更何况是长篇小说,如果不先拟个大纲,把握好整个故事,就会越写越散,越写越乱。你说你要写一个废柴逆袭的故事,而至于在哪种环境下逆袭,要设置哪些人物,哪些人物是帮助主角的,哪些人物是阻碍主角的,主角要经历哪些成长等都没有想清楚的话,是不是没有办法下笔?

当然你也可以边想边写,但边想边写存在诸多弊端,难以掌握全局,文章生硬,容易卡文等。

由此得知,写大纲无疑还是好处多多,能让创作过程相对更加得心应手,作品本身也更加具有条理。



三、怎么写大纲?

玄派做过很详细的模板教程,还提供了《斗破苍穹》的示例与说明供大家参考,对于写大纲有疑问的朋友,可以下载模板,根据自己的故事与需要进行创作:



新版大纲模板2.0来了,更是结合了《斗破苍穹》的大纲整理


四、脱离大纲怎么办?

脱离大纲是很正常的事情。

你要知道大纲只是一个帮你归纳的框架,但是这个框架却不是说要完全把你限制死。

举个例子:以《斗破苍穹》为例。

斗破里最重要的几个情节点我之前归纳过:退婚——三年之约(一上云岚宗)——二上云岚宗…… 这几个点,是小说当中最为重要的,也是骨干一样的主线,不能割舍的。

那么,在退婚到三年之约当中,许多情节都属于可有可无的。

这就网文小说的注水方式——都是主角在升级。这种升级情节,多一个少一个,无伤大雅。

就好像退婚到三年之约当中,我加一段副本情节(比如某个遗迹开放了,主角进去得到什么宝贝,然后实力大增), 这种做法很常见也很正常。

只要最后的情节走向依然回归到一上云岚宗即可。当然,具体的很多小情节也是有一定作用的,只是作用性不像是刚才列的那几个情节点那般无可取代。

所以也就是说你列大纲的时候,最重要的是主角这几个重要的,无可取代的情节点。

至于其他方面,多一点少一点,你自己看着办,写偏了就在原有的基础上加一段情节,然后想办法收回来,让剧情继续朝着原定的方向去走就可以。



五、先写主线与设定可以么?

比如说一本小说的开篇是A,结局是Z。

那么中间的BCDEFH这些,都算是重要的情节点。

作为一个作者,基本上不可能在写A的时候就把后面所有的情节点都想好。

所以大概确定一下结局Z——而且是大概,比如说我结局都不需要考虑什么事件,我只要大概想一下这个结局,主角要达到什么层次、境界、实力就行了。

然后,我们先确定个B、C这种情节点。就好像三年之约。然后写呗。

只有当你开始写的时候,你才能够源源不断的有新的情节和思考涌入你的大脑,然后才能做后续的安排。

页: [1]
查看完整版本: 大纲写不好?关于大纲的n个问题解答