想写网文,试着逆推大纲,推了庆余年几章觉得太耗时,不知是不是自己推法不正确,求问大神怎样更简练有效?
想写网文,试着逆推大纲,推了庆余年几章觉得太耗时,不知是不是自己推法不正确,求问大神怎样更简练有效? 既然想推大纲,那为什么不站在上帝视角,模拟写作者来推呢?(庆余年很久之前看的小说了,具体内容已经记不清了,不过小说都是有通用模式的,我可以凭想象力大致给你推演一下)举凡写小说,一定是要先立总纲的。
总纲,也就是用一句话概括整个故事:范闲穿越,从开局十八线的小人物逐渐逆袭成为最牛p的人,最终打败boss,得到自己想要的结局(称王称霸或者天下无敌归隐山林)
有了总纲之后就做段落设计,人物的成长一定是要呈阶梯状的,大致可以分为三大段,也就是小说的起承转合。
第一段,在长篇里就是起承:主角登场,从一个loser开始接触各方势力,得到各种可持续发展的技能和人脉,了解自己和伙伴的身世羁绊,获得成长。第二段,也就是转:有了一定能力的主角,一个一个的解决掉自己和伙伴的羁绊,技能和人脉逐渐成熟,最后拥有了自己的一定势力,在这个时候也要开始面对最终boss。第三段,合:利用前文所有的伏笔,精心打造主角和boss的明争暗斗,最终取得胜利。
这就是所谓的大纲了,你可以去对比,绝大部分的网文都是这样的,长篇的三大段落和短篇的十二步是一个道理。
重中之重是人物设定:
首先是主角:和配角、反派之间的羁绊自不在话下,主角自身的特征性格和硬件又是怎样的呢?另外网文有一个特点就是,主角一般都是有金手指的,那么金手指又如何设定呢?然后是配角:首先小说要有四梁八柱,比如四梁就是书根、书筋、书领、书胆,常言‘无根不生,无领不起,无胆不立,无筋不俏’,好比书筋就是搞笑担当,你可以在绝大多数文学和影视作品里找到这样的人物——这个人看上去没什么用,纯粹就是搞笑的,但是偶尔又能来点意外的惊喜,我已经不记得庆余年的情节了,不过你看到这里,脑海里一定会浮现一个或者几个名字,那就是他没错了,一本书里如果没有一个这样的人物,那这本书就会十分无趣,其他的角色也各有所用,你可以自行查阅。除了传统文学的概念,还有一些现代的角色设定,比如‘智者’这种角色,我们可以看到几乎每个文学和影视作品中都有这么一个人,他通天晓地,无所不知,但因为各种各样的原因必须得守护在主角的身边,给他指引道路,像叮当猫一样不停地给他掏出一个又一个的法宝妙计,在庆余年里他的名字叫‘陈萍萍’,诸如这种角色也有很多,有心了解你仍然可以自行查阅。还有女人/男人,视男频还是女频而定:食色性也,一本书里如果没有情情爱爱的,那这本书也是很无聊的,当然了,现在的大环境最好发乎于情,止于爱,不要有性,根据我的经验,一本书里起码要有三个重要的异性与主角有重要的羁绊,她们各有各的好,都能让读者欲求不满,那就很棒了。然后还有的就是反派了,如果你志向远大,那你完全可以按照以上方法,给反派也来个设定,那你这个故事可就相当丰满了,如果你智力超群,再加入个第三方,也这么设定一下,那可就是神作了,三国演义就是这么个书,如果你还想来个第四方,呵呵,洗洗睡吧。
还有地图和时代背景、势力什么的,就完全依剧情需要和个人喜好来设定了,记住,小说的三要素是:
人物、情节、环境网文也是小说,这三者设定好了,那你的大纲自然而然的就出来了,具体怎么设定,你可以多看看书和资料,其实现在甚至已经有了辅助设定工具了,你多半不知道吧,不过有广告之嫌,就不写了,有心有毅力的话,你总会自己摸索到的。
最后就是一些写作技巧了,什么黄金三章之类乱七八糟的,了解就行,重点还是多学多练,设定是这么个设定,大纲是这么个大纲,具体怎么写,写成什么样,还是看你自己的能耐,公式背的再多,不会用也不行。
以上这些东西,绝大部分比较成功的书里都是有的,也不排除小例外,不过太少了,当然了,也有很多作者不知道这些东西,但他们凭经验和直觉也能写得出来,你尽管去比对。
加油吧少年。
<hr/>
给后来的朋友补一些我当年做的笔记。
这些东西具体要不要学、学了以后怎么用、能不能用,还是看个人的理解。
基本都是些常识,短篇长篇部分都有,再加上我这个字太丑了,所以看不看得明白就看缘分了。
<hr/>总的来说,这些东西基本都是用来列大纲和细纲的,其余的一些零零碎碎的我觉得理解了就可以。
地位的话,我觉得比较接近于规则——即使把他们融会贯通了,你也只不过是知道什么是对什么是错而已。
就好比虽然你知道了推掉主水晶就能取得游戏胜利,但不代表你就能推的掉——只不过你不会再嚷嚷着青铜1-0的玩家比王者0-1的玩家厉害了而已。
如果想要事无巨细全都照着先人的知识来写小说,一个是非常累,另一个是基本不可能做得到的,文学在我看来也是一种艺术,艺术是要靠灵感的,而不全是理性的思考。
像很多厉害的作者,有的甚至连大纲都不写,直接就开始写文,也能写的很好。
文笔这种东西玄之又玄,就真的是只可意会不可言传了,其实我提倡两点,一个是多写,一个是多看。
很可能简简单单的一句话的背后,就是数年甚至数十年的锤炼,强行模仿的话很可能就得其形而不得其神,更有可能连形也学不会,最后学了个堆砌词藻还不知道自己问题出在哪里。
此间区别就比如天凉好个秋和天热坏个夏。
写作这种东西多少是看点天赋的,人最怕的就是不信邪,有的人他就是拿来就会写,写了就出成绩,小马过河的故事大家都听说过,但好在我虽然从不否认天才的存在,但也从没寄希望于自己就是那个天才。
所以如果真的热爱写作,但又水平一般般的话——多半是水平一般般,不然又何至于此文相见呢?
那就说明你可能不是那个万里挑一的天赋型选手。
我觉得还是勤加练习,大量阅读比较靠谱。
如果天赋一般,也不是很热爱写文,只是想靠这个赚钱呢……
其实我不建议靠写文来赚钱,因为它这个收益着实有限,即使最顶尖的作者,也只是相当于一个中小型公司老板的身家而已,这可是全国性的行业里的顶尖人物啊——最顶尖的那种作者又有几个呢?
更别说一般的小白了,我觉得为了赚钱的话,你把写文的时间拿去随便学个啥——哪怕你学个ps,也比写文赚钱……
言尽于此,也是些个人的理解,我本人是相当热爱文学的,只是目前而言赚钱更重要,所以这个爱好就先暂时搁浅了,但我不会放弃的,等我稳定下来了,最后还是会重启我的书。
所以还是很希望有同样爱好的小伙伴的话,可以联系我,我们有事没事聊聊天,交流交流经验想法啥的,我这人还挺爱聊天交朋友的。 我带这个问题去找体育老师。
体育老师说,推大纲就是学习。而学习的方法最常用的就是:目标学习法。
因此,在推大纲之前,我们得先确立一个目标。
例如:马斯洛需求-爽点。
<hr/>1、马斯洛需求-爽点
以《水浒传》武松打虎一段为例。
根据上面列出的大纲,我们能看出“武松打虎”的爽点设置。
很直观,易读、易懂、易掌握。
“武松打虎”的故事为什么广为流传?为什么让人津津乐道?
因为它的爽点量大密集。
特别是“尊重需求爽点”,由弱渐强,连续出现四次,爽得读者高潮不断。
这就是我们写网文应当学习的重点。
除了马斯洛需求-爽点,我们还可以把“香农信息论-注意力”作为目标来推大纲。
<hr/>2、香农信息论-注意力
依据香农信息论,事件发生的概率越小,信息量就越大,就越能吸引读者的注意力。
根据上面列出的大纲,我们能看出“武松打虎”是如何通过设计事件来吸引读者注意力的。
“三碗不过岗”这就是小概率事件。现实中读者很难遇见这种事。
二斤熟牛肉,对于古人来说就是小概率事件。因为古代中原以农耕为主,牛是最重要的生产资料。在古代擅自吃牛的肉是犯罪行为。
作者施耐庵之所以特别喜欢写吃牛肉,原因就是这玩意古人不常吃到,从而特别吸引古代读者的注意力。
一人赤手空拳击毙一只老虎,现实中这是不可能发生的事。所以它的信息量最大,从而也最吸引读者的注意力。
两个猎户装扮成老虎,这是读者万万没想到的,让读者跟武松一样吓出冷汗。
阳谷县知县相公,使人来接武松。这在古代也是小概率事件。知县也称百里侯,岂是寻常百姓能够见到的?何况知县相公还派人来迎接?
武松将1千贯赏钱,全部分与众猎户。这种事在现实中的概率极低。见钱眼开,精致利己才是大概率事件。因此,武松的慷慨正直将读者的注意力吸引住。
我们写网文,一定要运用这个香农信息论的原则。在设计情节时,尽量选小概率事件,以此来吸引读者的注意力。
读者的注意力被吸引住了,这个故事才算是讲好了。
除了“马斯洛需求-爽点”、“香农信息论-注意力”,我们还可以把“地图”、“悬念”、“人物心理变化”作为目标来推大纲。
<hr/>总之,“马斯洛需求-爽点”、“香农信息论-注意力”是我们逆推大纲的重点目标。
掌握这两项技能,我们写网文就能有的放矢,知道把劲用在什么地方。
《水浒传》之所以是白话文章回体第一名著,是网文的直系鼻祖之一。
原因就是其作者全力以赴的运用“马斯洛需求-爽点”、“香农信息论-注意力”。
我们把这两项内容练好了,不一定成神,但在网文界混个风生水起也未尝不能。
<hr/>有耿直的朋友说:体育老师的宗旨就是吸引读者的注意力,然后让读者爽!
我说:不仅写网文可以这样玩,谈恋爱也可以这么干!
<hr/>在爱情中,浪漫是什么?
它就是表达爱意的小概率事件。这就是浪漫的本质。
所以,双方相处要别出心裁,变着花样,从而可以维系浪漫的状态。
<hr/>为什么蜜月期一过,双方就逐渐失去温度?
因为该玩的,都玩了。不该玩的,也玩了。两人在一起,连屎尿屁都已经习以为常。还能有什么是小概率事件?双方的注意力必然散失。
<hr/>读者就是作者的对象,作者的工作就是吸引读者的注意力,然后让读者爽。
理论不难,但实践不易。
<hr/> 1 庆余年 的故事结构相对复杂一些,并不是简单的线性单向升级。
2 逆推大纲不是一章章来,而是建议安故事情节安排来。
3 你做的不是逆推大纲,是故事梗概。
4 逆推大纲是为了摸清楚故事架构和故事特性。不是逆推了就即时能获得收益,还需要结合自己对故事理解和写作特点来学习。
倒推大纲,别推猫腻。
猫腻是那种典型的故事的主线在心里,想到哪写哪的人。在具体的创作中,他依靠着自己娴熟的文字技巧,慢慢展开故事。
而针对新人的问题是,不知道该写什么读者才愿意看。猫腻不存在这个写什么的问题,他有着足够的能力,即使不按套路出牌,读者也愿意看。
香蕉和总管也有类似的习惯。这三个人的私货非常多,很难搞清楚到底哪些是按大纲写的,哪些是个人的私货…
<hr/>换句话说,猫腻的创作理论,比较难系统化总结出一个套路。
同样是退婚流的起笔,猫腻择天记和斗破苍穹完全是两种写法。
我记得陈长生同学始终懵逼。而萧炎同学一直很清醒(太久没看了,忘了是不是)。
<hr/>猫腻的特征非常明显,他会故意制造一个谜团。甚至评论区的读者会一直提醒陈长生,喂,那个徐有容是你老婆呀!
猫腻的很多作品都有这个谜团式故事线。庆余年皇帝是大宗师,将夜里桑桑是天,宁缺是马夫的儿子,间客里的老头子是天下第二。
这些人的隐匿身份,始终存在,但就是不露面。这是猫腻最显著的写作特点。
<hr/>利用这种隐匿的身份展开读者阅读兴趣。是猫腻推进故事主线的方法之一。
庆余年的起笔,叶轻眉的隐匿身份+神秘而又熟悉的五竹,给予了读者无限的期待感。
没有足够的笔力,这个方法是极难模仿的。
关于这个身份,要给读者多少信息量?多了读者就猜出来了,少了就没有神秘感。这个控制是非常难的。即使仔细阅读大纲,按照他的方法写作,我可以保证99%的人会扑成一摊屎。
<hr/>我建议。新手倒推大纲。先从知名网文的第1章练起。
仔细分析第1章内,各个部分的占比。
比如多少字交代剧情,多少字完成第1次矛盾冲突,多少字讲述时代背景和人物关系。多少字描述金手指,多少字阐明主角的人设定位…
我认为比较厉害的第1章。是肘子同学的第一序列。
从各个角度都是非常完美的开篇。
可以先从这些东西练起。 逆推大纲是非常有价值的事情,但这样逆推,事倍功半,吃力不讨好。
首先选择猫腻大神的庆余年没有选好。
因为一来作品剧情大纲并不复杂,难的是刻画人物和塑造冲突过程。
二来猫腻的作品描写精彩,结构隐藏在文笔之下,需要深读才能提炼结构,甚至还有暗线和隐喻。用来学习描写是可以的,逆推大纲太费劲,而且提炼出来也很难利用。其他答主也说清了这个道理。
其次逆推大纲的目的没有弄清楚。
小说三要素:人物,情节,环境。这样逆推最多对情节更加了解,但情节是为了人物服务,是由环境生成。单独拿出情节放在不同的环境和人物之下,可能很突兀,甚至格格不入。
如果把小说当成一个明星推上舞台。
人物要素相当于五官,描写得好可以靠脸混饭吃。比如大多数动画番剧,日常番,卖肉番,全都是靠奇特漂亮的二次元人设来推动,甚至还可以卖外设,出番外,这就是案例。
情节要素包括了节奏铺垫高潮冲突等等,相当于身材,运用的巧妙就像一些身材好的人,长相一般化化妆照样很受欢迎,何况有些不挑剔的人会认为“关上灯都一样”。比如无线文,节奏飞快,冲突强烈,甚至主角名字都要特别强调,怕别人认不出来。也因此,无线文是很多编辑推荐新人学习并入行的跳板。这是最好学习能混饭吃,但也是依照悟性分出新人和大神的地方。
环境就是世界观和设定,相当于性别年龄出身之类。一个明星站在舞台,别人都觉得她过气了,可她是你老乡,还曾经回家乡跟你打过招呼,你看着她绝对死忠。更别说男频女频,有些男读者一看霸道总裁爱上我,立刻跳过。这就是选择类型的重要。这里要举例就是同人文,只要名字取得好,切入点奇特,写的再烂也有几个追捧的。比如我是君麻吕我要娶佐助,某些人会立刻订阅,因为搔到了他的痒处。
所以,就像黑门山所说,要有目标去学习。首先要选好逆推大纲的目的,不要选那些需要融会贯通的,要选择那些适合练手对照的。如果想写一部风格和庆余年接近的小说,或者干脆就是庆余年同人文,那么可以去逆推,注意情节以外,还要记录人物出场,人物高光时刻,以及人物结局。而设定则要用脑图去划分组织,关系等等。
还有逆推不用全推完,按卷推,一卷一个高潮,剧情如何走到高潮的地方,节奏如何。或者就推前面一百章,或者第一个大高潮,就足够了。很多作者最强精力都在前一百章,或者第一个大高潮。等书火了,读者群稳固了,后面的剧情也就慢下来,写意涂画。
最后想说的是,中文实在是太。。。。。。博大精深!
我用过WORD的内容摘抄功能,把剧情浓缩到15%再看,一本百万字小说变成十五万字,剧情走向很快看完。也找过一些内容梗概的工具软件。但统统没法满足需求。读文字太累了!
从阅读文字到文字记录,太无趣。人又不是翻译机器。流行的思维导图,脑图,时间线,剧情树等等,可以让逆推大纲的过程轻松一些。
逆推大纲一定要变着法子让自己兴奋,这样才能更好的记忆,总结,逆推。
很多事情别人都已经做过,甚至都已经做得很好了。比如上B站,比如剧情吧,比如搜索剧情浓缩等等。然后用画图也好,戏说也好,甚至搭积木然后画上去也好。总之不要枯坐桌前绞尽脑汁。 猫腻的书是借着爽点铺故事。一些人看他的书觉得吸引自己的是故事里的权谋,而实际上起主要作用的是讲述权谋过程中爽点的铺设。这一点在推猫腻大纲的时候要尤为注意,不然只会被故事本身牵着鼻子走,反而看不清每一章形式多样的爽点。
比如《择天记》前期的青藤宴,有哪些爽点?
1.天道院教谕很嚣张,最后自食苦果;
2.天海牙儿很强悍很疯狂,废掉了轩辕破,但是落落更强,把天海牙儿废掉;
3.天海牙儿地位尊崇,但是落落更尊贵,以至于天道院教谕出手被茅秋雨这样的大人物阻拦;
4.落落很尊贵很厉害,但是她还是得叫陈长生一声先生,对陈长生言听计从;
5.庄换羽在青藤宴出场了,对落落很关注,为后面喜欢而不得埋下伏笔。庄换羽喜欢而不得的女子,跟陈长生十分亲密,对陈长生言听计从。(庄换羽就是大道朝天里的顾寒)
6.落落的身份在这段情节结束时再次升华——天道院教谕这般大人物居然成为他自己阴谋的代价。
青藤宴表面上是落落在装逼,但如果你是陈长生,你爽不爽?如果没有这些,光是写天道院教谕的阴谋,光写神将府对陈长生的打压,估计读者早就弃书了。
另外从写作上看,这种写法包含重要信息的细节过多,粗略的大纲恐怕不足以理清故事线。按照猫腻设计故事的方式,人物在前期会进行大量铺设,复杂的人物关系迅速建立,因此必须要有细纲才能保证每天的更新量,否则你每天将要投入大量脑力去理清故事逻辑,码字速度极其受限。
最后的最后,爽点这种东西是粗略的,能玩出什么花样才是见功夫的地方。落落是大人物,陈长生是个小人物,但是她很尊敬陈长生,怎么尊敬?陈长生被人羞辱,不说话,落落见陈长生不说话,她也不说话;要不要废天海牙儿,要眼神请示陈长生;装逼完以后,怕陈长生会不高兴,表现得很乖。这种反差一直持续到陈长生从小人物的身份上翻身。这些都是一个作者阅历和实力的体现,细节虽然不如正经名著那般入木三分,但是也不是浮皮潦草看上一眼就能领会的,猫腻的书质量很高,需要多琢磨,才能搞明白其中的精髓。 其实庆余年的大纲一点都不复杂
甚至设定,世界观什么的,都很简单,创意可以说是最基础的网文创意,烂大街那种
但是,别人永远写不出猫腻那个味道…
换个人写,就是“这是个啥?”
扒大纲,你扒庆余年不如扒斗破苍穹… 噢,你这个很难做分析呀。
做大纲就是进行内容概括。
你这个概括的太详细了。哈哈哈哈
最好再精简一下吧。
我做了200万字的那本书,每一章1000字大概就二三十个字就总结完了。你这个看着就觉得很辛苦啊。汗………
我做的那种大概1万到2万字就可以总结出作者写的一个比较大的剧情单元。比如:男女主相遇,宝宝做红娘。比如:女主拿到代言,打败了女配123号!
你这个太详细了,基本上总结不出来。
你大概还没法做大纲和做这个逆推大纲,到底是什么目的?想明白吧。
没关系,你再好好想想。 写小说是大纲-卷钢—章纲。
逆推的话反过来不就好了。
推出章纲是最啰嗦麻烦的,但是从章纲推出每一个大小情节的排列,那才是真正有价值的。
一个大高潮,前面是怎么铺垫,怎么安排支线情节,怎么安排小高潮,小高潮怎么一步步推进大高潮,怎么收尾大高潮,大高潮收尾前怎么引出下一个故事线。
当你把这些都从概括出来的章纲中理清楚,你便可以看看,当时大神在写作时那些是与主线支线都没有关系的灌水章节。
然后你就可以推大纲了,推大纲的方法和章纲到卷钢的方法一样。
要知道厚积才能薄发,这推章纲只能算做准备,正真让你受益的在后面。
推完章纲能受益10%左右,推完卷钢理清之前说的那些,能够收益60%左右,也就是说推完卷钢你的成绩会有显著的提升,但是大局观仍有欠缺,写的会很不错,但是可能后期坑填不完啊,结尾潦草啊啥的槽点会有。逆推完大纲会提升30%左右,这将决定你有没有神格。
当然我所说的推完是指你彻底掌握,并非只推完一本,并且我个人不建议逆推猫腻烽火香蕉的,并不是说他们的书不好,原因你应该懂。
个人建议,听完是不是心血澎湃,马上要成为大神的感觉?
那就赶紧去推吧。哈哈