请教大佬们一个写网文的问题?
对于新手而言,当精心设计了开头的情节,往往会很容易出现紧接着的第二个情节设计的比较拉胯,甚至很糟糕。 【今天最后一答。】嗯,这个问题值得探讨一下。
就写作的剧情安排而言,有些作者会先写好大纲,大纲可能深思熟虑并且多次修改,所以这样可以尽量避免你说的这种后面的情节太弱的现象。
但是,也有很多作者,是不写大纲的,想到哪里写到哪里。
这种做法的坏处是,会遇到你说的这种情况,或者出现卡文思路枯竭,造成剧情崩塌,或者是断更等情况。
好处是:有几率出现神来之笔。
因为灵感的火花这个东西,是随机出现的,说不准什么时侯就冒出了一个超级牛叉的灵感,或者想出了几句非常棒的句子。
这个时侯,如果有大纲的话,容易把自己束缚死了,在框架之中,难以跳出。
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我个人的立场是,是取中间。
我开一本书之前,也是不做大纲的。
但是,我也不是直接上,不是想到哪里写到哪里。
我的习惯是,开书之前,先设计好一个故事整体的框架,然后想好了开头至少十几万字或者二十万字的剧情走向。
然后我才会动笔。
这样,至少在保证前二十万字内,我的剧情是精彩的。
然后,这二十万字,够我写一个月了。
这一个月的时间,足够我想后续的情节。
如果一个月的时间还想不好后续的情节,那么你真的别做这行了。
这行,其实很多顶尖作者都有一个潜在的技能。
这个技能叫:边写边想。
这个技能没办法让你立刻掌握,都是长期修练出来的。
但是呢,先想好部分的情节,但是不做大纲,可以兼顾一下。
既可以让自己写作时侯受到的束缚小一些,也可以给自己留下足够的时间量取考虑后续的情节,保证质量。
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借这里说两句题外话,对我的读者老爷们讲:
拜托能不能不要我上知乎透透气玩会儿你们就一窝蜂的在评论区催更?
今天的更新已经发过了。
我知道你们很多人是开玩笑,但是这种玩笑开多了,真的没啥好笑的了。
你忙完了一天的工作,下班到家了开电脑玩会儿,这个时侯你老板还在你身边嗡嗡嗡说你,有时间上网你怎么不在公司加班啊?
你也会心累的。 又是一个值得回答的问题。
每个人解决的办法都不一样。
我说一说我的办法吧。
题主问的是想好第一个故事后,第二个故事拉跨怎么办?
我几乎不会出现这种情况。我是以为构建情节向来以爽点为核心。每一章都要有能抓住读者眼球的东西。(期待感,拉人设,爽点,悬念,满足期待。)
只要你一直抓住读者的眼球,剧情就不会拉跨。
我呢不怎么写大纲,但是会写细纲。偶尔有灵感也会赶紧记下来。
我已经不是想到什么故事就写什么故事的人了。
每次动笔前,我都要问自己:“这一章靠什么拉住读者?这一章有没有读者不喜欢的元素?”
至于说灵感枯竭,我个人的解决办法就是多埋坑。
万一这条线卡住了,换另一条线接着写。
当然了,每个作者处理这个问题的方式都不一定一样,我的方法也未必适合题主,只是给题主提供一个思路。
最后,哈士奇镇楼
我在《畅销书写作技巧》这本书里找到了答案。
《畅销书》把故事情节分成两个部分:“故事是一连串的场景和后续。”
在《畅销书》看来,故事只有场景和后续两部分。
<hr/>场景:
场景是人物和读者经历的冲突和斗争单元。
主要作用是推动故事发展,提供读者兴趣。
场景意味着强烈的兴趣,读者在作者详细刻画的场景中产生身临其境的感觉,从而暂时的相信文字构筑的虚假世界,跟着主角一同经历冲突和斗争。
场景的结构:目标+冲突+灾难
主角需要在场景中明确一个目标:得到xxx,摆脱xxx,对xxx复仇,给读者一个明确的目的。
给主角设置障碍,主角的目标和对手产生冲突,两人针对这一矛盾开始斗争。
主角解决这个矛盾,可以成功,也可以失败,网文一般需要提供成功。
之后,灾难来临,一个意料之外,情理之中的巨大灾难,让主角陷入绝境,不得不考虑下一步行动。这样为读者提供了一个钩子,勾住读者继续关注故事的发展。
以上,一个场景就构筑完成。
还有注意事项:1.场景的时间、地点、人物、视角必须是清晰的,稳定的。
2.要在一开始就点明目标,给读者方向
3.要用细节刻画,少用概括描写
1.不要闪回。千万不要陷入回忆或者梦境中不能自拔,让斗争中断
2.不要概括,要具体(同3)
后续:
后续是连接两个场景的过渡单元。
主要作用是陈述主角对刚刚场景的反应,为下一场景提供刺激。
后续意味着逻辑性、合理性和真实性。能将上一场景中的灾难转化为目标。能实现大的地点、时间转场。还能让小说节奏跌宕起伏。
在这里,我们可以进行一定的环境、社会描写让小说充满真实性。可以详细描写主角的回忆、思考、反应等等,为故事提供逻辑性,合理性。
后续的结构:反应+困境+决定
面对上一个场景的巨大灾难,主角要真实的、发自内心的反应。
许许多多个选择摆在主角面前,但是都不太完美,陷入犹豫和思考
主角通过思考、回忆、刺激得出一个决定,得到一个新目标,准备进入下一个场景。
以上,一个后续构筑完成。
注意事项:1.后续中要专注于主角的一种情绪一以贯之,这种情绪即是:灾难后的反应(恐惧、愤怒、悲伤……)
2.要寻找有象征意义的片段,最好融合环境进行描写,达到情景交融的目的。这一技巧可以配合转场使用、
3.提供一定的可信度:社会生活细节,主角的逻辑思考(性格、过往等等的影响)
4.多概括,但也可以细节刻画。
<hr/>场景和后续是构成故事的基础,两者比例需要作者自行安排,有的书没有后续,全是场景,主角不是在装逼,就是在去装逼的路上,这种书节奏快,爽点密集,但是缺乏逻辑性、合理性、深度,容易崩,追求深度的读者不会喜欢。另一种全是全是后续,几乎没有场景,主角看到一个黑点,引发上万字的思考,主角喝一杯水引发对命运的联想,这种意识流的书也不是没有。
可见,作者要根据需求将两者按照一定比例配伍,才能表达出自己真正想讲述的故事。
<hr/>正式作答:
题主开头情节还不错,按我们的理论分析应该是构筑了一个比较精彩的场景。
但是遇到后边拉跨的困难。
分析起来,应该是两个原因:
一、场景部分不够完善,缺乏最后的灾难,没有激励主角下一次行动的事件。下一次行动缺乏目标。
二、缺乏后续,下一次行动没有逻辑性、合理性。
题主没有贴原文,找一本畅销书分析一下。
《神秘复苏》一开头主角被敲门鬼困在学校,进入场景中。
目标:带同学逃出学校
冲突:厉鬼过于强大,主角没有能与之对抗的方法
解决方法:获得人皮书,得到厉鬼力量,逃出学校
灾难:主角由于厉鬼力量反噬,生命只剩下6个月,尽快寻找解决办法。
ps:当然,中间有一段主角无脑搞钱,不择手段利用厉鬼力量的剧情。但是正是经过了这一段,主角才发现自己生命所剩无几,引出灾难,作者可能是想增加故事合理性。
但是这一段经常被诟病主角三观不正,缺乏逻辑,可见设计不太合理。
如果能解决上述两个问题,后边剧情就不怕无力,读者就像中毒一样,牢牢抱着书不放,期待下一次行动。
<hr/>以上内容均整理于《畅销书写作技巧》,想了解详情请购买,侵删 写一下自己的感谢,可能不切题。
比如,玄幻。
核心就是主角如何升级,为了找事情,各种刷小副本。
读者看多了,就觉得腻了,来来回回就是副本,没意思。
作者就想了,于是想出来一个主线,应该叫做“假主线”。
比如,林动的目标一开始是林琅天,那他怎么打赢林琅天?
变强。
于是就是,
副本一,林动念叨一下林琅天。
副本二,林动念叨一下林琅天。
副本三,林动念叨一下林琅天。
……
把林琅天拿掉,完全和一开始一模一样,这就是“假主线。
那什么叫做“真主线。”
林动要对付林琅天,如何对付,林琅天有手,需要学火烧手;林琅天有脚,需要学冰冻脚;林琅天有脑子,需要学水灌满。
林动干的所有事都是针对林琅天,副本里得到的所有东西全部是必须品。
读者一看,这不是扯淡嘛?
林动怎么会知道怎么对付林琅天!两人级别差那么多!
对,玄幻几乎没办法写“真主线”。
带入现实,冈比牙要对付美国。
模式一,冈比牙要变强,每天鼓捣鼓捣,变强了,然后打赢美国。
模式二,冈比牙一开始就知道要打美国(林琅天,天下第一,三年之约等),每天鼓捣鼓捣,每天念叨美国,然后变强了!打赢了美国。
模式三,冈比牙要打赢美国,
先分析,需要军队,军队需要海陆空,海军要航母,空军要五代机,陆军要坦克。
航母从小船造起,五代机从一代机造起,陆军从步枪造起。
刚好现在冈比牙能造小船,能造一代机,能造步枪。
造一百条小船,点出造中船的技能,以此类推。
最后凑齐了航母、五代机、坦克,打赢了美国。
现实世界,哪怕是冈比牙都能列出一揽子计划来打赢美国,围绕这些计划行动,叫真主线。
在玄幻世界,低级修士如何打赢高级修士?
修炼、变强!
然后没了……
所以,最多只能设一个假主线,难以设一个真主线。
<hr/>而剧情的问题,玄幻类型中,萧炎和林动这种独狼式主角根本没办法设定好剧情,也没必要,弄个假主线就好了。人家孤家寡人一个,就是一个西瓜皮,滑到哪算哪,只要精彩就行。
而如果换另一种方式,主角开局加入了一个势力。一个势力有自己的运行规则,作者要慢慢介绍清楚这些规则,然后,主角一个活生生的人进入了规则,结合不同的性格特点,事情和矛盾就出来了,剧情根本不用想。这件事难度在于这个势力的规则介绍,如何介绍清楚,如何让读者信服。
同样,把这个势力变成这个世界,道理是一样的,活生生的主角,在这个规则的世界里,发生任何事情都可以。
比如扔一个主角进入地球,那么最开始是读书上学,没人会觉得奇怪,不做这事才奇怪呢! 想十个,选一个最好的。
——来自一个安科新人的毫无依据的建议。 我觉得应该先搞清楚写作和脑洞的区别。
精心设计了开头,后面不知道怎么处理了,这不叫写作,这只能叫开了个脑洞
如果要写作,无论你列不列大纲,脑子里都应该有一个完整的剧情,知道剧情怎么往下发展。如果只想出一个精彩的开头或者段落,后面没了,那应该先去想想自己究竟要不要写作
如果确定继续要写,那么就应该先构思下剧情。比如你要讲一个什么样的故事,故事的大体情节,主线,世界观的设定,主角人设,配角人设,正反派情况等等。如果这些都没构思呢,只是想好了开头,后面必然写不下去
有脑洞容易,但是把一个脑洞变成一篇文章就难了 在写故事时,总有这么一个问题
【我要写的,是一个什么样的故事呢?】
一个真正设计好的开头,是你可以继续顺着往下写的
因为开头开得好,你主角就被定调了
所以我非常怀疑,“精心设计的开头”是你的自我标榜
这里举《我在东京教剑道》_范马加藤惠著_轻小说_起点中文网
第一卷特别完整,以至于第二卷感觉上就比第一卷跌了个档次
但是有问题么?
没问题!
第一卷已经把人物的特征和发展的方向写出来了,接下来怎么写,都有方向可循
你要是觉得精心设计好的开头往下写不动了,那只能说明你的定调出错了,也称不上什么精心设计了 不是大佬,坐等围观其他答案。我是全局设计的类型,特别想知道【边写边想】到底是种天赋技能还是在原则性指导下能练会的技能!
完整的剧情大纲应该是解决这个问题的方法之一,很可能不是最优解,实际操作起来不是很经济合算。
你设计开头剧情的时候,是只是一句话一个场景的灵感扩充来的,还是从设计矛盾—解决矛盾的核诡扩充来的?(对,就是推理小说里那个杀人手法的核心诡计。一个主角看起来没能力解决的矛盾被以一个巧妙的方式解决了,你是先想到这个方法,再安排主角和配角的各自分工组成剧情。)如果你是后者,就很好理解我下面的表述了。我是先拎清楚全文的核诡的,先定下全文最高潮的地方,反向设定大纲,人物出场随剧情需要设置铺垫出场高光弧光转变点,小高潮就是一峰攀过一峰,因为设计的时候有意识把小格局的冲突安排在前面了。
开头剧情是被推导出来的,就以主角卷入主线剧情的时点为开头。
优点是
清楚全文原貌的情况下,伏笔相对更好安排。
能清楚看出支线对主线是支撑作用还是分散作用,避免随意加入会让主线崩坏的灵感,也可以帮你找到一个好灵感最适合加入的节点
能保证你不会被前期铺垫逼上梁山,前期写了个绝佳的情节一下子拉升了全文期待值,结果由于读者期待太高,在大高潮时要被迫讨论一些明显超过自己能力范围的话题。然后烂尾。看看巨人。还有三体•黑暗森林看完之后,我有很担心二结尾营造的期待感会不会令三崩溃,但大刘真的是天才。
缺点是
导致剧情大纲字数很容易超过十万。仅仅是剧情大纲就很容易超过。费时,且得不到反馈,消耗耐心。
做完大纲错觉自己已经完成作品,从而失去写作动力的可能。
会损失神来之笔出现的概率。
缺点很明显,我是为爱发电觉得没关系,但用来挣钱我就不知道合不合适了。
如果你是第一种,我觉得有个要注意下的地方。精心设计的开头是不是完整的剧情单元?我看有很多新人发开头求评,大佬会在底下给一些更有吸引力的噱头。比如华佗救我、我救华佗、我穿越成华佗被曹操拉去治病的吸引力明显不一样。但是考虑到后续展开的写作难度,这个好灵感只是把矛盾提出来了,解决矛盾的核心没给。最后你只能拉出系统流你如果设计的时候只设计了这一半,开头效果看起来也会很好,但作者把读者的期待值拉起来了以后,没准备正餐,甚至没能力准备正餐会遭遇什么。。。。
理论上说,从开头往后推剧情发展,和从高潮倒推开头设计的难度,应该是后者比较低的。 写网文只要逻辑上不出现大的漏洞,后面剧情怎么写都可以,随便你脑洞大开,但是原则就是要爽,第一章起因,第二章发展,第三章高潮,第四章打脸。按照这个节奏写就行了。
前提是故事得有趣,别第一章就被读者猜出来第四章的内容,那可就没人看你的书了。
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