雅茹cyr
发表于 2021-8-19 19:54:18
(全文干货,拿走不谢~)
写在前面:
本文篇幅将近七千字,从前期构思到开始动笔,再到落笔成文,
胖哒君历时一周,熬了数个通宵,才把这篇文呈现在大家面前。
可以说,内容干得不能再干,绝对能解决你不会构思小说故事的问题。
所以,如果大家觉得有用的话,还请不要吝啬您手中的赞,
这是我持续更新原创的唯一动力来源。
以下是原文:
<hr/>在讲解如何将人物场景串联成故事之前,我们不妨先来了解一下什么叫写作节奏。
打个比方,可以把写作看成音乐,歌曲有主歌与副歌,写作也有主线和复线;
音乐由音符组成,编曲将音符放在曲谱上,以音符的节拍变化来控制整首歌的节奏;
写作里的音符就是人物,作者就是作曲家,把人物放在它该在的节拍位置,以控制故事情结发展。
好莱坞已故编剧大家布莱克.斯奈德,在其系列丛书《救猫咪》中提出了许多至今都被引为经典的电影编剧理论,其中就包括可以用在写作上的【斯奈德十五节拍表】。
斯奈德十五节拍表可以说是写作秘籍宝典,特别是对那些不知道如何将人物场景和故事情节串联成一条线的作者来说,对照它来写,哪怕你再不会构思故事,你的作品也不会崩到哪里去的。
好了,废话不多说,直接上干货。
一、【斯奈德十五节拍表】
1、 开场画面:
奠定影片/小说基调,勾勒影片/小说气质,传达时间地点等。
2、 主题呈现
用台词明确主题,交代人物、主题、世界观。
这里可以拿电影《让子弹飞》为例,王麻子等麻匪抢劫新上任的县令为【开场画面】,麻匪决定假扮县令去鹅城劫黄四郎的钱为【主题呈现】。
开头写得好,主题明朗,就能抓住读者的眼球,吸引读者看下去。
3、 铺垫
主要人物基本露面,正反派的观点冲突,埋下隐患伏笔,暗示之后因为某件事某个人导致转折发生。
例如《水浒传》第一话中,王进见义勇为打了高俅,但没把高俅完全打死,导致高俅发际后成为高太尉,造成王进、林冲、杨志等人上梁山的契机。
4、 推动(催化剂)
推动、催化剂或叫做激励事件,某件事突然发生,打破主人公的生活平衡。
还是《水浒传》,林冲好好地当着八十万禁军教头,突然一天跟妻子去拜菩萨遇到了高衙内,高衙内看上了林冲妻子,勾结陆谦陷害林冲,导致林冲被刺配流放。
3-4两项是可以同时进行的,一边铺垫,一边发生一些激励事件。
5、 争执、挣扎
人物心理斗争,陷入两难境地,主人翁做抉择,剧情有了新方向。
这里拿经典武侠小说《天龙八部》打比方就明白了,乔峰知道自己姓萧、本来是契丹人时,震惊、挣扎、不敢置信,然后选择暂时留在耶律洪基身边。
很多观众看到这里,因为有了前面的铺垫,共情主角乔峰,也会感到非常挣扎和难以抉择,被调动情绪。
6、 第二幕衔接点(转场)
发生在挣扎、选择之后,这时的情景已经因主角的选择产生了变化,进入新世界。
又是经典人物超多转场超多的《水浒传》,林冲杀了陆谦及牢城营管营四人后,落草为寇去了水泊梁山;但梁山当时的寨主王伦忌惮林冲的实力,存心冷落他,表现了林冲从官场到山寨的境遇。
还有鲁智深从当经略府提辖到变成庙里和尚的不适应,也是表现了选择之后的变化。
7、 B故事(支线任务)
通常是感情戏,或与主题紧密相关的事件。
如推理女王阿加莎的作品《大侦探波罗》,主线为大侦探波罗的一生,支线为波罗侦破各类案件时遇到的人和故事;【东方快车谋杀案】一单元中,围绕阿姆斯特朗先生一家惨剧发生的凶案,即是《大侦探波罗》中的B故事。
8、 游戏(欢乐时光)
主人公命运处于上升阶段,剧情轻松精彩超乎观众/读者预期;卸力,让观众/读者情绪放松。
《水浒传》中【智取生辰纲】一话,就是经典“游戏”片段;小时候我看晁盖一伙好汉七人,装成卖枣的去骗劫杨志押送的生辰纲,别提有多欢乐了;每每想起,白胜唱的小调还能在我耳边响。
“赤日炎炎似火烧,野田稻禾半枯焦,宋人心内如汤煮,楼上王孙把扇摇。”9、 中间点
小高潮,主人公似乎取得了胜利,似乎达成了目标,但问题没有完全解决;虚假的胜利引入主线,气氛开始紧张,埋下伏笔,如朋友分歧。
尤为有代表性的就是《射雕英雄传》,郭靖杨康这两个虽然是结义兄弟,但是三观截然不同;轩辕台丐帮大会,郭靖和黄蓉死里逃生,戳穿杨康的阴谋,就是经典的兄弟决裂片段。
10、 反派逼近
形势急转直下,外部遭到破坏,内部矛盾纷纷呈现,主人公越来越无助。
《悲惨世界》中冉阿让已经洗心革面重新做人,警察沙威还是步步紧逼,明明穷苦人民已经活不下去了,沙威却像看不见一样,一心找冉阿让的麻烦,让冉阿让走投无路。
11、 一无所有
众叛亲离,对手强大,似乎绝无胜利的可能,主角感到绝望。
12、 灵魂的黑夜
让观众感受主角的绝望,全方位展示精神世界的痛苦、蜕变、重生的过程。
《水浒传》林冲线中,【风雪山神庙】就是经典的从一无所有到灵魂黑夜,林冲经历了妻子受辱、遭陷害、遭谋杀,历经磨难到了牢城营,虽然失意但没有完全绝望;直到在山神庙偷听到陆谦和管营谋害他的毒计,对官场彻底失望,一怒之下杀死四人。
13、 第三幕衔接点
支线和主线碰撞,发生了某个事件,让主人公重新看到希望,振作起来,似乎有了解决方案。
《水浒传》中,梁山势力越来越大,摆在众匪面前的只有两条路:被剿、造反;当首领们正在挣扎犹豫的时候,出现了第三条路:招安;似乎解决了当前的困境,但却迎来更大的悲剧。
14、 结局
大高潮,主人公的最后一击,让形势绝无再逆转的可能,取得最终胜利。(悲剧正好相反)
15、 终场画面
交代主人公最后去向,与开场画面呼应。
前面13个节拍不管写得再好,结局脱力也是拉胯整体,俗称烂尾,所以结局一定不能脱离轨道太过离谱。
如《水浒传》看似讲的是江湖好汉的故事,却是从官场起由官场灭;奸臣当道武人受辱,随便犯了点小错就被刺面,水浒好汉十个有八个脸上带字;如果把梁山写成一群山贼,成功起义推翻朝廷,那就成爽文了。
斯奈德15节拍器,其实就是中文语境中的【起】【承】【转】【合】。
如果你还觉得不够细化和浅显易懂,这里也可以推荐知乎盐选李享老师主讲的干货直播。
里面有讲到如何用八步法来架构故事,以及怎样行文塑造人物,如果你想写故事,或者想在知乎盐选发文章,确实值得好好研究一下。
讲清楚【斯奈德十五节拍表】对写作的用处后,我们就可以利用这个写作原理去给自己的小说写一个详细的大纲了。
<hr/>首先,写大纲之前要注意,所有的设定都是为了剧情而服务,与剧情不相关的设定不要写,不然这就是一个坑,你是圆不回来的。
我们要知道,短篇侧重写故事,长篇侧重写人物。
所以长篇小说的剧情则是服务于人物,如果对人物性格、成长、环境、能力、情感没有任何影响,那这段剧情就没有存在的必要。
搞清楚主次关系之后,就可以动笔了,一般我的写法是这样的:
二、写小说的设定
1、基本设定
书名:《华强买瓜》
类型:神话
篇幅:大概一百万字
写神话题材还是非常好偷懒的,我们中国的神话故事多如牛毛,随便拿个设定过来延展一下就可以套用了。
比如盘古就很牛,那我们就拿盘古来写个大纲。
2、剧情简介
讲述了盘古开天辟地之后,天地间生两股不断斗争的势力,一个叫华强的青年卷入两股势力之间,被迫参与厮杀与复仇的故事。
3、主角人设
(1)神话故事里的主角必定是父母双亡,如果不想写父母的剧情,就干脆写他不是人。
(2)神话题材里,很多主角都是龙傲天式,我反而不会把主角写成最牛逼的“老大”,这样没有反转,剧情会很平;可以把主角设置成以为自己是“老大”,实际上是工具人之类的。
4、副角人物设定
(1)男主角的团队方面,1个师父,1个白月光,1个红玫瑰,1/2个好兄弟,1/2个小跟班,经典配置。
(2)反派方面:1个反派大BOSS,2个出谋划策的狗腿子,2个打手和若干小弟。
注意,不要把反派写得太low了,做坏事不需要反派自己动手,交给狗腿子。
至于为啥狗腿子和打手都要2个?
嘿嘿,写不动了或者需要凑字数的时候,就叫反派出来说相声,也不至于太枯燥。
(3)主角身边必然要有2个重要角色,传道者和历练者。
1个在明,教授主角知识、技能和大道理,必要的时候把他写死,让主角思想转变,设定成华强的师父。
1个在暗,不断算计主角,阻止他要去做的事,还要在人格和精神上打击他,每次都差点杀了他又没有杀他,主要功能是让他受挫折以后变得更强大,设定成华强的师叔。
5、写个粗略大纲
俗话说天下分久必合,天地分久了也要合;由于盘古开天地的时候把魔族和神族分开了,魔族在地下生活很艰难,神族就在天上享受资源过得很滋润;魔族就忍辱负重,偷偷地训练军队,等天地合在一起的日子,杀上九霄,把神族全灭了。
神族的话事人想了个办法,派几个小弟在天地合一之前找到盘古转世,让他到时候拿着开天辟地斧再把天地劈开。
小弟们来到人间,他们也不知道盘古转世长啥样,想说盘古不是很会劈东西吗,就变出一个只有盘古之力才劈得开的神瓜,拿到大街上去卖,谁把这瓜劈开了,谁就是盘古。
华强是人界的地痞流氓,一天他的女友回家跟说,城里一伙人卖瓜,买了不让拿走要当场劈开,劈不开不给瓜也不退钱,坑了好多人的钱;华强一听就怒了,提起家里的西瓜刀就出去找场子,一刀把神瓜劈开。
这群卖瓜的是来找盘古的神族,一看华强竟然劈得开神瓜,就把华强带走,抓到XX山(写正文的时候查一下资料,找个牛逼的古山脉套上去),强行让华强拜师学艺。
华强本来想白嫖一波就跑,却意外得知女友被一伙神秘人抓走了。
华强只能奋发图强学法术,期间他还遇到了xx(红玫瑰)、兄弟1/2号、跟班1/2号,以及各路神仙,在他们的帮助和激励下,华强踏上了召唤盘古(主线),拯救女友的道路(支线)。
三、写设定的时候要注意3点:
1、设定符合题材的人物暗面
前面设定所有人都要找盘古转世,那人物的暗面就应该都和盘古有关。比如: 应龙(抚育盘古出世的奶妈)、帝俊、伏羲、东皇太一(同时期的神),再来神身上的东西也能化成精怪嘛,盘古的骨头化作的山神、心脏化作的精怪、斧头化作的战神等等...
2、设置烟雾弹
比如:前期用烟雾弹让读者误以为他就是盘古转世,实际上他是别的,到点就要送人头;或者可以设置一个套娃烟雾弹,老孙找到华强,让他以为自己是盘古转世,所有人物也因此聚拢而来,实际上大家都知道华强不是盘古转世,只有华强自己以为是;这样在上帝视角的读者会感到当上帝的快乐,后期华强知道自己被骗以后,也容易让读者共情:“我们早知道你被骗了傻孩子!”。
3、收集素材
中国神话体系就是一个取之不尽用之不竭的素材库,随便找找就有一堆炫酷的设定,比如【应龙】设定就是又酷又好用:小入无间,大弥宇宙;可以缩到无限小,放到无限大的意思。
四、人物关系
有了粗略大纲和人物设定以后,就可以加一个思维导图来梳理人物关系:
1、细纲
这里就可以运用【斯奈德15节拍表】的原理了,
如果小说要写100w字,假设5k字为1章,那么正文就是200章。
2、单章小纲
除此之外还有目录细化/单章小纲表:
例如:
如此细化到第一百章。
3、大事件年表
记录下每一个节点发生的大事,比如:
在主人翁的情感纠葛里面穿插家国大义、天下苍生等观点升华一下主题;每个主要角色都写一个人物小传,这样能保证人设不会轻易崩塌。
每一段主角会经过的地点地形图:
以及兵器图/简介背景、秘籍简介背景、神话人物简介背景及相关设定、神话动物简介背景及相关设定等等...
五、写在最后
之所以要写网络小说的大纲,就是为了在动笔之前先创造出一个完整的世界,并且让每一个角色都要有血有肉、有始有终。
这样才能把预先构想的人物场景按照最恰当的时机装进去,从而把它们串联起来,构建成一个完整的故事。
此外,大纲中还要包含普世的正义感及世界观、价值观。
为了达到这种期望,我之前也是走了很多弯路,付出了很多时间精力,还找了很多的课程去系统地学习如何写小说。
<a data-draft-node="block" data-draft-type="mcn-link-card" data-mcn-id="1411473200203661312">今天胖哒把它分享给大家,也是希望大家能少走一段弯路。
写小说有多辛苦,我再清楚不过了。很多时候,为了构思一些情节,真的是想得头都秃了。
但最难熬的不是写的过程,而是写的东西没人看,这种感觉就像是行走在一条漫长的隧道里,不知道还要走多久才能看到出口。
但即便是这样,也只能坚持下去,这样或许会有一丝希望。
愿大家都能守得云开见月明,以此共勉!
我是 @会飞的胖哒君 ,知乎万赞答主,热爱写作的95后原创音乐人一枚。
如果你想通过写作变现,可以参考这篇:
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发布于 5 小时前
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