河源靓仔~ 发表于 2021-11-18 08:26:53

第18个分享:如何快速设计支线剧情。

作者:一点资讯
  第18个分享:如何快速设计支线剧情。

  有作者在微信发消息告诉我:

  17分享不怎么样,16就非常好。

  还有作者在微信发消息告诉我:

  不知道怎么查看我的分享.

  我统一回复一下:查看我的分享,可以点击右上角的头像,然后,点击历史消息。

  进行查看我的全部分享。至于每一个分享的内容,因为作者的入行时间不一样。

  所以,我的分享要尽量照顾到各个阶段的作者,希望大家体谅一下。

  第18个分享:如何快速设计支线剧情。

  定义:支线剧情实际上是指,在主线事件发展的过程中,某个跟主线有关,会在将来会对主线发展造成影响的事件。这个事件正在和主线剧情事件同时发生。

  设计支线剧情的前提:就是你已经有了一条贯穿全书的主线剧情,才谈得上设计支线剧情。

  我们要意识到,支线剧情,仍然最终是为主线服务的。我们的主线是我们这本书的核心故事,有可能是写主要角色的成长,也有可能是一个大的事件的发生发展,支线剧情,则是跟主线捣乱的。他跟主线同时发生,最终各条支线会交集回到主线中来,推动整个故事达到一个大的高潮。支线剧情存在的价值,就是对未来的主线发展施加影响。从这个角度说,设计支线也是丰满故事的一种手段。

  原本设计的主线剧情,将会因为支线剧情的影响,被增强,或者被削弱,或者被破坏,产生新的变化。支线剧情存在的主要价值,就是改变主线的走向,或者加速、减缓主线剧情的推动节奏。所以,大家一定不要把支线剧情简单理解为“就是主线之外的故事嘛”,如果你设计了一条支线剧情,但是他对你原本设置的主线剧情不会发生任何影响,你设计他干嘛?无故拖字数可耻。读者会用点页面右上角的X投票的。

  设计支线剧情的一种方法:反推法。

  反推法使用步骤:

  当你想要设计一条支线,首先,你要有一个故事主线,要理清当前故事在主线的发展——

  第一步:梳理小说主线,明确了当前剧情,挖掘最后一个场景事件的剧情线索,预设当前剧情最顺理成章的结局、后果。然后,你选择一段主线故事,挑选一个有较为明显的阶段性结局的部分,直接修改这个结局;第二步:直接对初始剧情目标,即原设的当前剧情的结局后果做出发散性的思考,直接修改为三种甚至多种完全不同的后果情况。

  最后,反推方法/途径。

  第三步:根据修改后的后果来逆推合理的过程。即:设计支线剧情来实现这些新的后果。

  支线是否能够顺利从主线中拆出来,不会夹缠不清造成叙述被打乱节奏、主线被打断或者被支线直接吞噬等问题,就要注意下列几个方面。

  1、支线事件在时间线上,应该跟主线事件的时间线并行。

  2、地点不能完全重叠。时间地点完全重合,就不是支线了,就是直接在修改主线剧情了。

  3、至于中心角色,支线也是可以由整个小说的主角去引导的,但是要注意,当你让你的主角去做支线剧情的时候,此刻整个小说的主线,也应该保持推进。比如背景化,让其他角色来完成剧情。

  全书的大主角可以引导支线,只不过“此刻主角不在主线剧情上推动故事”,主线上的进展是其他人推动的,我们可以着墨不多或者是没有具体去写,这就是“主线剧情背景化”。所以对于很多执着于“镜头一定要牢牢跟随主角”的作者朋友来说,一样是可以设计支线的,只不过让主角暂时脱离主线而已。

  设计剧情支线是为了丰富你故事结构,也是最简便的调整小说节奏、为作品高潮增加铺垫的一种办法。高潮宣泄之前需要大量的铺垫,这些起铺垫作用的剧情如果都在单一递进的主线上层层累高,剧情会显得陡峭而且单薄。我们是可以设计一条支线剧情,成为构成剧情*的必要条件的。成为主线某个剧情的必要条件,这是有些一开始就被设计好的关键支线的使命所在。(因为本人感冒了,所以部分内容直接引用网友的表达方式,以节约时间。)

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神星尘 发表于 2021-11-18 08:27:22

倒推法没看懂唉
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