网文写作入门:第三篇 如何设置小说爽点?
作者:一点资讯如何设置小说爽点,这是个大课题,一直以来也有很多作者会跑来问我,编辑,我写的小说不爽是为什么?
要弄清这个问题,我们就必须先搞清楚,到底,什么是爽点。
大家可以回忆一下,我们在看小说的时候,通常在什么地方会觉得很爽?
赘婿遭受百般羞辱,然后一发崛起,打脸众人……
战神沙场归来,满载荣誉,一怒为红颜或者一怒为挚友,诛杀仇人……
男主原本是个普通人,穿越后却发现这个世界和之前的世界不一样,他可以依靠自己过往的基础技能,在这个世界大展手脚……
灵气复苏后其他人都有身体强化技能,男主却什么都没有,后来发现自己的技能实际上更厉害……
英雄不畏生死,迎难而上,解决危机,名垂千古,众人无不落泪……
……
这仅仅是很小的一部分举例,要细数起来,成千上万条也不够讲。到此,大家有没有发现什么?
这些东西,这些可以被称之为爽点的剧情,都有一个共同点——
男主的欲望得到了满足。
一般来说,读者会在看书的时候把自己代入成男主,所以男主的欲望得到了满足,读者的欲望,也就得到了满足。
所以,划重点,爽点的核心就是,让男主以各种方式,满足他的欲望。
当然,这个欲望指的是对某些事物的渴望,不可以有低俗元素。
现在我们知道了爽点究竟是什么,那下面,我们就简单的讲一些常见的,可以作为爽点要素。
1. 反击
这是一个很常见的爽点了,从十几年前的都市文里,男主打脸小保镖的梗,到现在的赘婿文里,男主备受嘲讽与虐待,最后打脸众人的梗,都市文的爽点大部分都常见于反击。
可以说,反击是都市玄幻最常用的爽点技巧。
那么如何将反击爽点写的够爽,够到位呢?
这就要求在前一步下功夫了——拉仇恨。
肉丸《超能仙医》的开篇,是从一块坟地开始切入的,反派带着人,拿着铲子,对男主说,X公子看上这块地了,现在我们要开始挖坟,把你母亲的骨灰给扬了,这块地以后是X公子的了。
气不气?
这已经不是气了好吧,至亲被挖坟掘墓,挫骨扬灰,这件事足够成为任何人发疯的理由了,这个仇恨,很到位,恨到了极致,反击的时候才更酣畅淋漓。
或者我们换个例子,大家想想,为什么前段时间赘婿文那么火,乃至现在还是有不小的热度?
赘婿文的开篇,多半是围绕着【男主被嘲讽,虐待】、【男主家人重病无人帮助】、【富二代与男主争女主】、【女主的事业遭受困难】等等这些故事展开的,大家仔细思考下,这些故事的核心是什么?
还是仇恨。
赘婿文之所以能火,除了它具有很强的代入感之外,很大一部分原因是仇恨拉的明显,到位,而仇恨到位了,反击爽点也就能得到最大限度的突出,这,就是反击爽点的核心。
2. 获取
获取是什么爽点呢?简单来说,就是男主做了一件事情之后,得到的好处。
其实严格意义上来说,获取爽点还是可以放到反击范围内的。毕竟男主得到了好处之后,不论是功法,能力,系统,人际关系或者其他什么,其实最终大部分还是用到反击上面了。
当然,也不是全部,个别创意文除外。
获取爽点有一个非常容易混淆的地方,那就是,大部分同学都以为,男主获得能力,功法,系统的时候是爽点,其实不然。
获取只是爽点的开端,获取的时候是很难形成强有力的爽点的,只有后续利用所获取的东西的时候,才是真正的爽点爆发。
这一点很多人都会混淆,咱们换个例子,大家仔细想想。
所有人都以为自己把钱赚到手的时候很爽,但实际上呢?最爽的是,赚到钱之后毫无后顾之忧的花钱的那一瞬间。
所以想写获取爽点的同学们注意了,获取本身只是爽点的基础,并不是核心,核心是获取后的利用,最简单的方式,男主获取好处之后,马上接上一个能够把这个好处用上的剧情,综合起节奏的控制,才能是一个好爽点。
3. 荣耀
荣耀爽点不难理解了,对于每个人来说,能在某个领域得到别人的认可,获得荣誉和赞誉,肯定是一件很爽的事情。
有句话给大家分享一下,是我之前在一本杂志里看到的话——
人类最大的需要就是被需要。
什么是被需要?被认可,被崇拜,被喜欢,这就是被需要,这些元素综合到一起,其实就是荣耀了。
荣耀的爽点多见于文娱文,男主唱首歌被网络疯转,表演个乐器被大乐团邀请,上映个电影赚到极好的口碑,这些剧情的核心都是荣耀。
甚至我们再说的透彻地点,所谓荣耀,在某些时候就是个人的虚荣心得到满足。
什么时候,什么事情,能让我们的虚荣心得到满足?
在我们被需要,被疯狂需要的时候。
所以,想利用好荣耀爽点,就一定要注意这些了,荣耀爽点的核心,是被喜欢,被需要,搭配上一些震撼剧情,效果更佳。
4. 感动
说到感动,可能很多同学都有话说了——这个我知道,感动嘛,能理解,不就是男主做件大事感动全国嘛。
可没那么简单哦。
首先,我们要明确一点,感动,和荣耀不一样,这并不是虚荣心的满足,而是心底里的善得到满足的一种体现。
善得到满足,说到底,还是人类的欲望之一,这一点并没有脱离爽点的核心。
那么感动爽点怎么写呢?
首先,避免自嗨。
这是很多作者都会有的问题,哪怕是写书多年的老作者也会常见这个问题。什么是自嗨?说白了,就是你的故事只能感动自己。
一个自认为感人的故事,单纯的感动了自己,在写的时候能够沉浸其中,但读者却get不到任何感动的点,这就叫自嗨。
如何避免自嗨呢?这就需要比较长久的运营了。感动梗并不是突发事件,更多时候,人设是能很大程度上影响感动程度的,而人设,则需要作者在写作过程中潜移默化的去塑造,并非三日之寒。
我们拿肥茄子的《近身狂婿》举例,这本书在三十万字左右的时候,爆发了一个大危机,在男主赶到之前,作者花了不少的笔墨,来写一个团队英勇就义的故事。
为国为民,英勇就义,这原本是个很普通的英雄故事,但作者在前面的故事里,就时不时的提到这个人,通过各种小事,来塑造这个人物形象,体现他的三观。
这个人,曾经说过,自己怕死,他是真的怕死,他不图升迁,不想飞黄腾达,只图个安稳。
但就是这样一个贪生怕死的人,在危难来临的时候,站了出来,为了解救人质,他慷慨赴死。
有兴趣的同学可以去看一看,这一段真的蛮感人了,一个有血有肉的形象,哭着杀敌,笑着死去。
所以,关于感动爽点,有三点需要注意的。
一,感动爽点要结合剧情和人设,加上不错的文笔,三者结合,才能写出真正感人的故事,一定要避免自嗨,避免仅仅感动自己。
二,感动爽点并不一定只能发生在男主身上,在某些时刻,一个小角色做出的大事情,更容易感动读者。
三,写关于感情戏的感动的时候,一定要等男女角色的形象完全树立起来,万不可操之过急。或者换句话说,感动爽点可以用于比较靠后的剧情里,他并不适用做文章开篇爽点。
至此,关于设置小说爽点的问题,在大方向上已经说的差不多了。
其实大家完全不必循规蹈矩,只要注意一点,爽点的核心是什么,就可以了。
更多时候,我们需要更多的创意,文学从来都不是公式化的东西,大家尽量学着举一反三,明白爽点的核心之后,打开脑洞,勤加锻炼,相信大家都可以写出令人振奋的文字! 多谢
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