青衫取醉:热爱可抵岁月漫长
在入行成为专职网络小说作家以前,青衫取醉(以下简称青衫)的主业是“手游”公司策划。“大概2013、2014年,到北京入行手游公司,一步步做到剧情策划、功能策划、主策划。”但这段从业经历并不如当初所预想的那样让他满意:“游戏行业受限制的地方挺多,它需要很多人密切配合,也就是说,当你做出一个设计以后,还需要考虑它的程序能不能完成、美术能不能达到要求、老板支不支持这个创意。这些原因导致策划的话语权其实很少,最终结果很可能跟你当初的设计大相径庭,这对我来说是难以接受的。另一方面,游戏行业的发展上限也很难突破,想要做大制作的项目、拿到更多更好的资源,都是很难的事情。这两方面的限制促使我想要另找出路,想来想去,决定尝试写书。”在青衫看来,写作和策划游戏有类似之处,都是针对读者的口味去完成作品,达到某种效果。在青衫上榜2021探照灯年度书单“十大网络原创小说”的《亏成首富从游戏开始》中,大学生裴谦获得了一个特殊的“财富转换系统”,每当他用本金赚到一笔钱时,所赚金额的1%就会转化成他的个人财产,但如果亏了钱,亏掉的部分将100%转化为他的个人财产。为此裴谦在成立游戏公司后想尽办法亏钱,故意制作一些“劣质游戏”,但事与愿违,游戏销路反而都很好,公司越赚越多……目前为止,青衫较为成功的几部作品都是游戏题材,这和他的从业经历息息相关,对游戏行业的了解让他的小说有一种“业内人”的专业气息。但青衫认为,网络文学始终还是以剧情的精彩程度为优先的,所以有时候需要为了剧情足够精彩而牺牲掉一些专业性的细节和内容。作出这种取舍,主要目的还是为了更好地推进剧情。“在不影响剧情的情况下,我还是会尽可能把一些细节写到位,写一些游戏行业中的‘梗’,以便让读者读起来更有趣也更真实。”
除此之外,这部小说的另一大特色是对一个近似于“乌托邦”的游戏行业环境的描写。小说中,主角严格执行8小时工作制,不许员工加班,给员工的福利待遇也非常好,员工因此而感动,工作态度很积极,效率非常高,主角的公司反而比其他“996”的公司发展得更好。面对玩家,主角也异常地诚实,不虚假宣传,也不做氪金系统,明确告诉玩家自己游戏的缺点,玩家反而更买账。“因为我之前也经历过一些不太健康的行业现状,比如游戏制作上的粗制滥造、千篇一律,厂商绞尽脑汁做氪金系统等,这些问题在我的书里都有所体现。我让主角来打破这些行业规则,也是表达一种美好的愿望。”
有网友评价青衫的小说是“反套路爽文”,对此青衫表示,“反套路”也要有其合理性。“并不是说主角做出来的游戏完全一无是处,实际上它还是一个很好玩的游戏。所谓‘反套路’,只是说我刻意隐瞒了它的一些比较优秀的点,然后着重放大和强调一些相对容易‘劝退’玩家、给玩家留下不良印象的点,去构筑这样一种效果,也方便我安排之后的反转情节。它依然有独特的魅力,可供玩家发现和欣赏,主角的员工也会帮他精心设计和加工这款游戏。所以最后的结果一定都是好的。”
青衫有一位读者,从他最早开始写作的时候就一直在追他的作品,后来在青衫的影响下,对游戏行业产生兴趣,并在大学毕业后进入了游戏行业。“我想带给读者的首先是消遣和愉悦,让他们能够在阅读中感受到快乐。在此基础上,还是要传递一些正能量的、积极向上的东西,比如健康的行业生态,以及一种努力奋斗拼搏的精神。因为小说中的人物也都是一步步走向成功的,比如主角手下的员工,很多原本都是平平无奇的小角色,但在主角的鼓励下,逐渐发现自己的优势,工作也越做越好。我想告诉读者们,不管现在的工作有多不顺利、生活有多艰难,都要始终保持自信乐观的心态,一步步地去成长。”
谈及自己当下的状态,青衫表示满意:“相比于游戏,网络小说所有的情节设计都是由自己来完成,不管成功还是失败,都是自己负责,这个感觉我还挺喜欢的。我每一步的成长,每一次成绩的提升,对我来说都是很大的激励。有时想到一些好的情节,会感觉热血沸腾,马上把它呈现出来,这个过程让我很快乐。当然也有可能遇到瓶颈,会出现‘卡文’的情况,但作为一个成熟的作者,应该想办法去克服它。要让稳定的产出成为一种习惯。”他说,在未来的写作中,自己会做出更多新的尝试,走出自己的舒适区,去创作更多更有新意的作品。
来源:文艺报 | 罗建森
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