网络小说创作技巧两三事之情绪的拉扯,爽文也不是一条直线爽下去
作者:匣谷目瞳之前发出来的一部分细纲
说在前面
昨天看到一位条友的微头条里指正某部新人的作品,谈到情绪带动的问题,这个话题老早就想拿出来讲一讲了,一直没碰上好的范例。
我恬不知耻地把最近的作品拿出来,当个例子讲一讲,大家莫笑我。
先提一句,现在的网文,总是逃不开一个关键词,就是“爽点”。那怎么样算爽点呢?
最常见的就是“打脸”,打谁的脸?当然不是打自己的。谁打自己的脸会觉得爽!这里常说的打脸是指用主角自身的行为,打脸反派或给主角吃瘪的人。
前两年最火的赘婿文,常用的套路就是丈母娘瞧不起女婿,结果家里来的贵客见了女婿却扑通就跪下了。
影视剧《赘婿》都看过吧,媳妇家里二叔父子百般瞧不上主角,结果二叔奉若上宾的贵人,苦苦求见的当朝宰相,却是这赘婿的座上宾,还亲切称为“小友”。
这就是典型的打脸。
也是典型的爽点。
但在小说作品中,怎么才能让这样的爽点凸显出来呢?这就是我们要探讨的技巧,情绪的拉扯。
无非就是说说,爽点,怎么才能真得写成爽点。
如果鼻子半天不通气,突然打个喷嚏爽不爽
爽,都是不爽衬托的
首先,得先记住这句话。
欲扬先抑的道理,说说大家都懂,小学语文就教过,可很多同学一旦写起来,就容易忽略。
大家都感冒过吧,鼻子堵了两个小时难受吗?突然打三个喷嚏鼻子通了,爽不爽?
这不就是恢复呼吸了吗,爽从何来?从堵的那两个小时的痛苦里来。
我们再回到小说剧情来举举例子。
一个主角,要护送一个美女就某个目的地。安全送到爽不爽?好像有点平淡,是吧。那送到了美女的父亲要把美女嫁给你,是不是有点小爽了?
但还欠点火候是吧?那好,路上得有捣乱的劫匪呀……克服问题才能更爽一点。
不过,就这么把反派打一顿,还是欠起伏。
那好吧,从一开始就把“鼻子堵上”,让这个美女先瞧不起主角。然后碰上反派,再让那些杂兵奚落主角一通,主角不亲自出手,路过一位让所有人都怕到要死的人来解决问题,然后再把这个解决问题的强者安排成主角的老管家。
怎么样,这样,主角都没出手,是不是有点洋洋得意的意味了?
还是不太够,那就再让美女被劫走一次。
所有人都束手无策的时候,主角上了厕所的功夫,把美女带回来了。大家在路过那劫匪老巢的时候,发现尸横遍地。
而主角,跟没事儿人一样。
你品,你从鼻子堵上那一刻开始品,这比美女老爹莫名其妙要安排婚事是不是爽多了。
爽,得代入进去
这个点,是建立在情绪的拉扯的基础之上的。怎么说呢,如果读者始终在一个旁观者的角度上,就会难免理智,要么挑你逻辑性的问题,要么就感受不到爽点的存在。
所以,描写和刻画的技巧这时候就要起作用了。特别是对话,我常说的就是,要润,不能生涩。
有些问题,不要总是用主观的上帝视角去交待,尽量往剧情里融,往对话里融,往各种情绪里融。
XXX说,XXX说道,XXX又说道……这样,读者会很跳戏,你作品里剧情的推进会生硬,何谈代入感呢?
所谓文笔,不是让你动辄就拿出几百字来写风景,写人物外貌,写那些沉沉的心思,对话和剧情写得生动了,这些没有也无所谓,让读者自己去感受,挺好的。
我选取的自己作品中的选段,区区千把字,半个章节的内容。说的事情也挺简单,就是主角团本来要找一个关键的神器,结果东西被反派提前取走了。
然后,东西没了怎么办,剧情怎么往下推?A物品没得到,意外得到一件B物品,这东西是否关键呢?有什么作用呢?
我不习惯站在上帝视角交待问题,所以,我把任务交给了配角们。
少一件东西,再得一件东西,没什么关键的,但只要你想,这段剧情,可以是一千字,也可以是一百字,其实也能写成一万字。
问题的关键在于,在这部分的篇幅中,要有起伏,要有滋味,才能让读者看得下去,不然,就是废篇,就是啰嗦。 大神讲的真好! 受益匪浅 受教了 转发了 转发了 转发了
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