怎样才能创作出有吸引力的剧情?来自百度文学编辑的分享
很多作者经常对我抱怨:我每天都在爆发万更,剧情也是严格按照一起一伏的模式,不让故事平淡下去。
时不时,给读者来个转折式爆发。
或者大boss挂了之后,及时挑出暗线伏笔,过度新的剧情,以保证读者的阅读热情。
但这样的节奏,怎么均订就是起不来,不能大红大紫呢?
听到作者在问这些问题的时候,我心里也有点纳闷。
如果真的是按他们说的这样,没道理红不起来啊。
于是我抽空去看了他们的书,看过后,才知道问题出在哪里。
……
一部精彩的作品,基本上就靠那么几个东西支撑。
矛盾、感情、过山车。
矛盾,也是支撑作品剧情发展的主要因素。
就是因为各种各样的矛盾,才能撑开剧情架构,让主角一步步成长。
矛盾的发展方向,基本上就相当于一部作品的主线发展方向。
怎么描述矛盾,直接关系着读者的阅读热情,以及作品能走多远。
所以怎么描述矛盾,至关重要。
拿其中一部作品来说,哪部书书名不记得了。
就记得第一个高潮剧情,是主角妹妹受到威胁,主角愤而出手,震惊全场。
看到这里,还是比较爽的。
开篇氛围渲染的不错,设定也OK,矛盾前期冲突也塑造的相对成功,如果这里上架,应该有个不错的成绩。
主角出手,震惊全场,打败新手村第一个boss后,主角的风头一时无两。
但接下去,问题就来了。
作者为了不让剧情平淡下去,肯定要继续拉仇恨。
于是,就引出boss背后的的高层加入,一番仇恨转移。
然后,这回是主角他爹山上采药,被绑了,要主角去赎人。
主角斗智斗勇,一把鼻涕一把眼泪把老爹救出来,战斗中功法领悟升级。
好不容干掉了这个boss,救回老爹,一家人其乐融融没几天。
新手村boss找来的高层,他们门派派人下来。
然后……
然后是主角他妈被抓了……
看到这里,我就怒了!
难道除了你妹,你爸、你妈,就没别人可以写了吗?
敌人就不能冲你自己来?
接着,我耐着性子又看了百多章。
一部一百多万字的作品,从开篇主角妹妹被抓,然后是他爸、她妈、他好兄弟、好兄弟老婆,最后写到好兄弟老婆他家族,最后主角跟她好兄弟老婆家族的一个妹子好上了……
敌人呢,新手村一个反派,虐掉他之后,反派背后的boss跑出来,接着是boss的门派,门派被灭掉后,新手村的反派没死,被另一个大门派救了,然后是将这个新门派拉进主角的仇恨值里头……
主角继续灭之……
如此反复两次,最后主角跟新手村遇到的反派大决战……全书完。
有句话说,做人不能单脑,就是不能只想一个方面。
写书也是一样啊。
不能一条线卯到底,适当的时候也是需要给读者一些惊喜的
拿这部主角全家,来来去去被敌人请去喝茶的作品来说。
剧情的发展,矛盾的主线,就一个路子。
那就是主角的亲朋好友的安危,受到威胁,主角奋起反击。
这个路子不是说不行,但重复用这个路子,就让人反感了。
还有一些作品里头,动不动就问候人全家,满门斩尽杀绝,睚眦必报。
这种把事情做绝了的主角,读者看了,心里多少为有些不舒服。
每个人心里,其实都有一块柔软的地方。
除非前期主角把它反面角色塑造的非常邪恶,让人恨不得啃其肉喝其血,否则只是一些普通的恶人,是祸不及家人的。
描述矛盾,有很多方式,不一定要直来直去,打打杀杀。
有个成语叫曲线救国,大家应该都听过。
也就是围魏救赵。
比方说,主角迫切的需要一个宝贝,但这个宝贝,在一个中立势力手中。
有的作者,描述主角个性强势,上门强势讨要。
结果惹火了中立门派,人家发动护山大阵,把主角打伤。
然后有了复仇的理由,主角想方设法覆灭这个门派,得到宝贝。
这个桥段,在不少作品里头见过。
典型的黑暗流手法。
但这么写,实话说,有伤天和,而且宣扬负能量,与如今的社会主体不符。
和谐啊同志们,什么是和谐?
现在只是扫黄,下一步呢?
打黑!
什么是黑?宣扬赤裸暴力,强盗流氓行径,有可能没那么严重,但这种书在遇到清扫的时候,编辑敢给你推荐吗?
如果换一种方式来描述这两者的矛盾,结果是一样的,但效果却完全不同。
作者完全可以塑造一个大魔头,洗劫该帮派。
然后主角刚好出现在帮派附近,大魔头见主角身上的法宝之类的东西,起了贪婪之心,企图连主角一块灭杀,别主角制服,顺理成章得到宝贝。
这其实也是承转启合的一种。
主角和门派的宝贝,是一条线,通过大魔头建立一个三角关系网,完成承转启合,剧情、人物、关系网等整条细节描述,就变得有血有肉,可看性和曲折性都多了起来。
中间还可以穿插一些感情戏之类的,例如跟主角有关系的女人,恰好也在门派里头,受重伤之类的……
描述矛盾的关键,是出师有名,宣扬正能量,尽量站在正义制高点。
这种充满正能量的作品,无论什么时候,什么情况,都是能够获得读者、网站甚至主流平台大力推荐的。
再说感情。
感情不一定非要是爱情。
亲情、结义之情、相濡以沫之情等等。
能引起读者共鸣的,都是成功的感情描述。
感情这方面的东西,就不细说了,这个东西有就是有,没有就是没有。
心中如果没有深刻的情感,很难写出动人的情。
重点说一下过山车。
作者在创作二三十万字后,一般会出现第一个腻烦心里,就是写倦了。
这时候,你想休息,但是读者催,编辑催,还有推荐压在身上。
不更新对不起大家,于是就耐着性子,用腻烦的心理去写本来已经不想写的剧情和桥段。
这也是一种写作病,叫重复病。
像上述的例子,作者对于这条线的诸多剧情,大概已经早有计划。
但下到那个时候,腻味了,产生厌烦心理,于是就照着既定的设定,有什么写什么。
没有丝毫的转折过度,一口气卯到底。
这几个跟我抱怨的作者,日产量都是不低的,最低也能保持5000字以上的更新。
甚至有好几个,都是单日更破万的。
看他们开篇的时候,节奏感紧凑,语言很干练,剧情发展的很快,节点也抓的相对较准,很容易将读者抓住。
但写到了二三十万字,没耐心了,只剩下机械的重复,码字,就像机器!
三十万字是一关,七十万又是一关,一百万是第三关。
这三关过去,就海阔天空了。
至少读者就会成为死忠,不会因为你的剧情问题而嫌弃你,说白了,是你的脑残粉了。
如果碰到这种情况,哪怕跟编辑请假一天也行,关键是调整状态。
恢复刚创作时的空瓶心态。
什么是空瓶心态?
就是一种充满热血、激情的创作心态。
各种奇思妙想不断从像空瓶一样的脑子里面冒出来。
如果恢复这种心态,就算是一样的剧情,但你也能写出不一样的感觉。
例如前面的全家被抓,然后新手村反派boss背后一条线捅到底的设定。
完全可以这样写。
主角遇到新手村反派的时候,完全可以设定成被反派打成重伤,不得不出逃。
进入新地图,新设定,新人物,将来回来复仇。
这虽然是最脑残的转折,但也总比一口气一条线卯到底的要好。
写作的关键,是保持一种激情的创作心态,让自己的脑子像空瓶一样。
第二,就是勇于否定自己既定的剧情。
在写这个剧情的时候,你的脑子想一想,读者会不会喜欢?
如果不喜欢,不要因为剧情的需要,就盲目的去写。
如果你自己对这个剧情都没信心,不喜欢,你写出来能指望读者花钱去买?
所以遇到不好的剧情,砍掉!
再想,多想一些路子,想到一条你觉得最完美的路线。
这样,整本书完本后,即使成绩不好,但你也无愧于心。
总结一下,想要创作更有吸引力的剧情,关键是,要勇于否定自己原来的大纲路线。
原来设定的剧情,可能是你未动笔的时候想好的。
但你创作之后,各种人物、地图、矛盾、装备的填充下,肯定会有新的东西。
新的东西用老的剧情设定来走,肯定会有摩擦,这就是写作与时俱进的道理。
坚持下去,哪怕一时雪藏,但金子总会发光,总有一天肯定能成神。
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