网文写作思路之立意展示篇-附长生题材案例
作者:知乎序
[*]我一直研究如何通俗易懂的讲述故事的核心,这次讲讲立意是什么,可能也不算立意,我更愿意用回归本心和灵魂两个词,能看懂就行。
[*]关于故事内核,冲突悬念什么的,太多人写了,我也看腻了写腻了,所以写点不一样的东西,比较意识流,但还是属于创作方法论的,更偏向思路原理。
如何用故事展示立意
立意是什么?
大多数人对此是模糊的,就连很多作者也搞不清楚。
因为这压根不重要,也不需要研究这个无底洞。
理论是最没意思的,只有能实践的方法才有用。
我们的目的是如何掌握「写作思路」,顺着它写出一个故事,这是关键。
至于立意,自然而然就会从中诞生。
但我可以用案例,展示一下立意,其中感受要自己领悟,如果不想看,可以直接跳过四个案例,然后看写作思路,不会有任何影响,因为我也觉得立意麻烦没意义还看不懂,但需要完整一点,所以还是总结出来。
案例1
我看到过一篇小说,讲的是一群人在婚礼现场,死后全都穿越到皇宫,新娘穿越后遇到同样穿越过来的人,都说她逃婚,然而新娘说自己没逃婚的悬念,然后全部相遇,解开了新娘逃婚的真相,具体情节我忘了,没看完。貌似是没更新完,知乎的一个短篇。
但不重要,重点是通过集体穿越后,每次相遇参加婚礼的人,拼凑还原每个人视角的婚礼,组合成一个真相,包括厨师下毒,外卖送来的糕点导致穿越,前男友,杀手,皇帝是不是新郎等。
案例2:
《达·芬奇密码》就符合这个特征。我由此 想到的另一个典型故事是电影《不道德的交易》。人们看完电影,从电影院到回家的路上激 烈地讨论着婚姻问题,影片引发的讨论是空前的。因为它故意提出一个问题,迫使每个看电 影的人都自问自答:在你迫切需要一百万美元时,某个极其富有且地位显赫的帅哥或美女愿 意替你支付,条件是他(她)必须与你的配偶共度一晚……你会允许你的配偶这么做吗?如 果你这样做了,又会引发什么样的后果? 虽然没有必要把立意作为中心,但就故事潜力而言,一个不同寻常的立意总是直接具有 主题性特征。像《达·芬奇密码》和《不道德的交易》这样的故事就是处于两个极端。案例3:
“如果一个故事的叙述者,从天堂里告诉我们发生在她身上的谋杀会怎样?”这是一个立意。 “如果一个十四岁的女孩无法升入天堂,且意识到自己的家人也无法在现世安宁地生活,因 为谋杀还没有结案,于是她从中干预、协助调查、发现真相,让那些爱过她的人安心,也让 自己在天堂得以安息,将会怎样?”这就是一个预设,因为这个命题定义了主角的诉求。也 许只是程度大小的问题,但是作家一定要理解。
把泰坦尼克号打捞出海 底的故事对你有什么意义?它对现实世界和生活有什么启发?它让你产生了怎样的联想与感 觉?如果这些问题有答案,那么答案就是主题,而非立意。案例4:
如何检验故事主题的能量 有一个屡试不爽的方法可以帮你测出故事主题的能量,这个方法从未出过差错。如果有 人问,“故事讲的是什么?”你会如何回答? 你是说,“这是关于两个人抢劫银行的故事。这两个人刚在销售部例会上被解雇,所以 他们在回家的路上抢劫了银行。”还是说,“这是一个在经济黑暗和焦虑的压力面前,人类道 德指南失灵的故事。” 第一种回答并没有偏离主题,突出的主题总是会显露在外,但因为故事和人类的经历有 关,所以主题本身就存在于故事之中。第二种回答完全是主题性的,它有一个引人入胜的潜 在故事,实际上,正是因为它,整个故事才生动有趣。 以上两种回答都没有错。实际上,将这两种回答整合在一起,比单独任何一个都要好。案例结束,我自己都不想看,为了文章完整性。
立意是人物通过环境,情节,节奏等整体的结合形成故事的一种展示,是观众所感受到的,是看不见的,是藏起来的,所以,我们学会如何写故事就好,网文不需要太多立意。
接下来,我通过长生文举例,如何写一个长生文的思路,这思路也可以应用其它题材,把长生换成生存和以武为尊都可以。
所谓故事内核,冲突+阻碍+行动什么的,很多人写,技巧书籍也一大堆,我其它回答都有,知乎网络龙空随便搜索也都一大堆,没啥意思。
这种理论性的东西,需要各位作者实践总结出来,才有用。不然就是看了就忘。
长生本就是立意
你看到长生文,第一反应是什么?仙侠?玄幻?市场风口?流派?系统加点?
你想写长生文,你会想到什么?想怎么写?开局长生,开局短命加点?
读者又想看的是什么啊?就是看个长生数值加加加爽刺激?也不是不行,但会腻味。
读者想吃的是长生味,这是什么味道?
长生反过来是什么?是短暂的生命。
是主角走过时间,看着身边人一点点老去,缘起性空,因缘和合的伤感?
是主角活了千年,变化身份留下一个个传说,建立大道,拯救人间,为了证明自己的存在?
是主角恐惧死亡,为了长生,到处寻找长生的仙人?或无惧死亡,而用长生探索世界冒险?
还是系统说,叮!开启长生系统,斩杀一个敌人,做一个任务,获得三十天寿命?
其实,都可以一起写。
网文不能违背潮流和当下时代,但你是不是可以添加一些不一样的东西进去呢?新手建议最好不要。
我写怎么多,看似选择很多。
但我就是展示下可以写的很多,如果能选择的话,用系统指导主角行动,毋庸置疑是最好的了,我后面解释为什么是最好的。
系统也是展示立意
可能你会觉得,啊,这好廉价,不够高大上,没文学味,我也写不出所谓文学味,也帮不了。
但可以明确的是,系统本身就是立意的简化,写系统本身就不是廉价,反而也可以写得很好,因此进阶。
你们注意看「展示」两个字。
故事是什么?
故事是展示一个人物,做出一个又一个行动,跨过刀山火海,留下一条时间凝聚的人物弧线。
而在展示这个人物的过程中,「行为动作」就是核心,每次人物有动作,都会填充一次人物的弧线,人物便会出现高光色彩,变得立体深刻。
所谓立意,就在展示故事的事后,自然有了一丝「味道和韵味」
故事还是一面镜子,读者内心有什么,就看到了什么,一个故事所不定能看到几十个不同的主题和立意,并不会局限。
所以,展示好了一个合格的故事,其它交给读者和市场。
系统怎么使用?
那么,系统是什么?又如何运动。
系统就是「行动本身」这是「体」
那么系统「如何行动」这是「用」
加点系统,斩杀一个诡异,主角是不是就要去成为猎诡人之类的身份,然后斩杀别人都不敢碰的诡异?
苟道系统,面对他人邀请出门做任务,选择拒绝躲起来,获得奖励。
长生系统,选择买一堆保命的功法和道具,避免死亡,等待长生越久越强再出面,一个系统就改变了主角的动作,改变了人物弧线。
看明白了吗,系统和金手指本身就是推动行动的源头。
有了系统,你就知道主角怎么行动了,情节还想不出来吗?
【这多么美妙啊,要是没系统和金手指,天啊,你想想你要利用人物内在动机,外在动机,外在环境刺激,不自觉刺激和自觉刺激,还要研究鸿沟,三次动作原理,激励事件,灵魂黑夜等各种乱七八糟的东西来弥补对故事的理解。】
而你只需要围绕一个系统写,自然而然就写出了故事,这不是给主角开挂,而是给你这个【作者开挂了!!!】
当然,不是说三幕式等技巧就不用去学习了,但系统简化了很多。
你只需要知道,悬念+冲突「目标+阻碍」+人物反应收获形成爽点,就足够了。
【关于这个冲突技巧,自己去搜索知乎回答就好,很多人回答了,我以前回答也有,可以自己看,还有「冲突与悬念」这本技巧书看就行。但一定要自己实践,不然理论没用。】
一个好的系统本身就自带好的立意。
系统的作用,全部都是推动主角去动起来的,无一例外,给主角一个希望,一个外挂。
没了系统,那就需要另一个「行动外挂」推动主角,可以是跌落山崖,可以是神仙下凡等。
懂得了这个思路,你就不要纠结高大上,文学性,或系统金手指,市场文到底好不好了,因为这是浓缩的精华。
系统就是这样用的
你看到这里,如果觉得一头雾水,这些我都知道啊,没用啊,我是想要一个快捷的套路,让我立马能写出来。
抱歉,那可能你需要的是自身的行动,既然都懂,为何不动。
我想表达的是,压根不需要思考太多理论和套路,所谓立意看了就忘掉他,然后盯准这个系统,利用他让主角行动起来,这就是思路。
当然,我就负责的写一个原创案例。
环境内核的立意展示
故事内核如何写?
环境很多人不理解是什么,我给你解答。
你要写长生,那么思路就是,长生+环境,这是重点。
长生是什么?如果要发展到立意层次,一定要大,大到整个世界,宇宙,全篇只有长生,一切围绕长生展开。
例如:玄幻的立意大多数是什么?是不是武道力量是一切,我比你强,我就杀你,我就拿你自愿,我就镇压你,地位比你高,名气比你大,你的安全,尊严,社交,自我实现,一切建立在强和弱的立意中。
玄幻内核就是以武为尊。
你要写恋爱,家庭,职场,打副本,你都要围绕以武为尊,你喜欢女人,对方家族强大,你不配。
你要家庭和睦,你父母太弱是你累赘。
你写职场,你天赋能力和灵根太差,无法当宗主。
你下副本出了力气付出性命危险,说给你一百零食,毁约,只给你一块灵石,因为你实力弱,不配。
王朝公主不想嫁给一个傻子或者不喜欢的人,不行,她太弱了,不嫁出去王朝就覆灭了。
无论你做什么,都建立在「以武为尊」的内核上。
现在明白为啥全网玄幻总是打打杀杀了吧?因为弱肉强食是刻在骨子里的。
很多新手和业余就会觉得,啊,这好无聊杀来杀去,没意思,但很可惜啊,这些人就写不出东西。
你像儒道学习,这也是刻在骨子里的,人人都知道学习可以改变命运,但玄幻内核依旧以武为尊。
如果是都市的学习文,就专注学习这个立意,也有人看。
他们都是笼罩整个世界的大大小小。
以武为尊和学习改命都是刻在骨子里的。
所以,很多写仙侠,异界,玄幻失败的人,就是脱离了这个以武为尊的立意和思路,没围绕这一块展开,失败了。
他写恋爱,真的就去恋爱了,脑洞大开,宗主能听到我声音,然后一起谈恋爱?你看脑洞为什么崩的多,因为本身没什么立意,就是爽一下,写不长,当然也不需要写长,这也是潮流的进步,长不意味着好,适合自己就行。
这东西,很适合新手和赚快钱的人写,练手,当然,后续能驾驭好,给拉回到立意上,就可以继续下去了。
为什么之前仙侠一片气死沉沉,就是因为把仙侠写成了以武为尊,自然就看腻了。
那么,现在长生呢?知道怎么写了?
长生内核的探索
你思考一下,长生是不是就可以写,这个世界,以长生为主,人人追求长生,传统可能就从修仙里面来。
你按照当下市场,主角开局就长生不老,但会死。或者开局还有一天寿命,要做事加点系统给寿命。
武道就写环境,实力弱的被欺负。
长生就反过来,写没有寿命的人如何凄惨。
小孩子出生不到一天就夭折了,老人老了就衰老,凄惨晚年动弹不得如何死了,被儿女嫌弃了,病了躺着等死了等等各种。
写小时候和青梅竹马约定,长大后,因为去考学,回来时,对方已嫁人。或去战场,回来人已经没了。
写女儿赚到了钱,准备给老人享福的时候,却老死了,来不及享受这一切。
生命如此短暂脆弱,主角行走人间,遇到这些事,然后加点,变得更加长生。
而主角遇到了这些事呢?他更要长生了,他不能停下脚步,青梅竹马老去,家人老去,最后看一眼,然后别离。
「长生」所带来的代价,也就是那种遗憾的味道,生死两隔,却改变不了,这是其中一种。
「长生」所带来的爽点,仇人惹了我,苟几十年,等对方要死了,上去补一刀,然后坟头蹦迪。
但,这只是浅层的。只是一个内核思路,网文肯定不能从这个角度写。
你要写网文,你就不能搞这些复杂,所以要找准立意角度。
你得写爽文,主角有无限寿命,可以赐予对方寿命,换取钱财,换取功法等。
从金手指系统出发,才是网文正确的路。
那么,环境如何展示出这个长生的立意呢。
比如案例:
1:这世界人人求长生仙人赐予寿命,自己去挖矿,去狩猎,用自己灵魂,精血换取更多寿命等。
仙人是天生的,凡人不能逾越,但可以从仙人这里换取东西,提供信仰,世界观是不是一样展开了。
2:这世界有一种诡异,会吞噬人的寿命,所有人都有一千年寿命,但环境中充满了吞噬寿命的东西,人人危机躲起来,他们成了被诡异狩猎的目标,这也是长生内核。
3:人物可以交易寿命,通过战斗来交换,谁的寿命长,谁就强大,看似以武为尊,却也还是长生内核,两者并不冲突。
4:寿命只有7天的人族,但记忆灵魂会传承到下一代继承,死了,出生,死了,出生,活在这种痛苦中无法解脱,为了解脱短命,不断想办法靠近眼前悬浮的仙山,但要过去,必须要30天的时间,还需要修为,但七天就死了,怎么修都无法靠近。
这都是长生内核,立意就是覆盖整体。
你要写整个世界都如此,未来的网文,必然不会局限于小小的主角视角,会更大,更全面,这个大不是世界观,而是立意的覆盖。
超过常规性的写作。
当然,目前跟着潮流市场走就好,自己有粉丝和能力了,再想开辟空白市场吃螃蟹吧。
好了。
长生和武道的思路对比,应该算是了解不少了吧。
写作,我没套路给你,也没什么框架给你,因为没用,而且知乎一大堆,那些大神都写了一堆堆。
我只给你一个思路,还有你自己的写作练习和坚持,授人以渔,也需要你自己去捕鱼才有结果。
这一篇,有5000多字了。
但还没写完,立意的展示,还包括了人物和人物弧线,人物情感等,太累了,我先休息下,有人看的话就继续更新。
那位要写武道长生的朋友,就可以武道为尊+长生系统,围绕力量大小展开情节爽点。
看了的朋友,觉得还不错,可以点个免费的赞,对我很有帮助,不要总是收藏嘛。
后续还会更新。之前的文章太监是因为觉得补充不好,这次的精心文章,是要全部写出来的。
这个专栏后续还有,拆解篇,人物篇,环境篇,系统篇,案例篇,开头五章篇,十万字结构篇,电影结构篇等很多慢慢展开,想集合成一本比较完整的。
这片立意篇写的相当于是序章,只是一个开始。
我自己写的很不满意,只表达出20%,因为立意本身对网文不太重要,但又挺有用的。
也是我第一次写,想找个有用的角度展示。
后续用原创故事案例来给你们展示。
写作:跟着大佬和潮流走就对,文抄公新写的苟道长生好啊。 非常好,我很喜欢。感谢答主[赞同]
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