通痛、 发表于 2023-9-15 10:49:54

网文的“力量体系”(金手指)怎么设定?




简而言之,力量体系就是一本书里的装逼点,又称爽点,毕竟有了人物和剧情,是不太容易制造出爽点的,只有主角依靠某种超出常人的能力,踩人打脸,才会出爽快感。




可见,主角因掌握了某种特殊能力而具有了装逼的力量,因此才制造出许许多多的爽点,当然有时主角独特的性格和特殊的矛盾关系也会构成爽点,这里不再讨论。网络小说的爽点十之八九还都是来源于力量体系的。


下面,我们尝试对力量体系的要素做一分类,并举例印证,看看所有的网络小说类别和题材能否归于这个理念下。


1. 力量的来源。




因为力量来源不同而导致的题材不同很常见。


比如重生类小说,主人公的最大力量来自于前世的经验,因为掌握了很多周围人没有的知识和经验,所以处处占先,有未卜先知的能力。


穿越类小说,也是利用了同样的道理,但是它和重生类些许不同,因为重生还是在一个力量背景下,比如仙侠类的重生,就还是沿用仙侠的力量背景,只是主人公经验更丰富,知识更渊博,能掌握世事走向,抢占先机;但穿越类是从现代穿越到古代,或科技社会穿越到仙侠世界,这里的力量来源,除了是知识和经验外,还有两种力量体系的认知不同,一般都是利用先进的力量体系去落后力量背景装逼。比如拿热武器知识去冷兵器时代装逼,主角拿一只AK47“突突”掉一队骑兵,或拿虫族基地暴兵灭掉修仙界。


得宝类小说,这一类主角既不穿越,也不重生,而是得到了某种牛逼的法宝,比如韩立的小瓶子,具有催熟仙草的能力,这种能力远超其他人的现实水平,等于一个人的科技水平突然进化到三级基地,而其他人都还是一级基地,但是为了避免力量体系崩掉,一般这个法宝的功能只局限于一种,不可能全面提升主角能力,主角还是有很大短板的,如何补足,就得靠这个法宝了。


得宝类的创意有很多,有提升修炼速度的,有提高修炼资源的,有提高各种实战能力的,很多组合,具体大家可以去看101写的《从神仙道领悟的网络小说设定》,或找一款经典的网游去玩一玩,就知道了。


2. 力量的种类。


  a.知识类(历史穿越小说,主角掌握了现代科技);
  b.经验类(重生小说,占敌先机,修炼加速);
  c.资质类(某种天赋很高,比如高精神力,高悟性,高法力修炼,废柴小说多打这张牌)。


ABC三类都是软实力,主角掌握了它们还无法直接变成真正的实力,需要转化一番,其中软实力转化成硬实力就体现了主角的智慧、勇气和运气,也是一本小说好看的地方之一,大神在处理软实力要素方面都是很牛的,新人往往写不好,大家可以有意识地去积累这方面的处理技巧,看看大神们都是怎么做的。


 d.体术类(炼体,以提高肉体的能力为主,体现在力量、速度、防御等方面);
  e.法术类(西幻就是七大元素魔法,什么光暗火水风土雷;东玄就是五行之力,金木水火土);
  f.精神类(西幻是精神力,东玄是元神,神念)。



DEF都是硬实力,能直接拿来打架的,一般都需要修炼才能提升,这里需要注意的地方是,因为硬实力都是直接作战用,所以类别之间如何平衡是个学问。比如,一个体术系的战士和一个法术系的法师打架,谁更厉害?需要遵照一套设定,这就有了境界或等级的规定。


另外还有些变种,比如魂力、星力、苦海之力等,其实这些东西仔细区分,最后表现出来也无非都是在体术、法术和精神三个方面,应该还是可以涵盖在其中的。


以上abcdef六种力量分类总称为内力,也就是说,是主角直接拥有的,谁也抢不走。


另外还有一种力量称为外力,也就是说,虽然主角当前拥有,但是也会被别人抢走。


 g.法宝类(丹药、符箓、阵法、器物);
  h.宠物类(化身、替身、蛊虫、妖兽、灵宠等);
  i.功法类(能帮助人物提高def三类修为的方法)。



GHI三类对主角的力量提升是多方面的,可以是软实力,可以是提升硬实力,可以是辅助,可以是直接提高战斗力,记住它们都有两大特性——

  1).会被敌人夺走;
  2).需要大量资源提升。


这一类也是一本小说中最能让读者嗨起来的地方,杀人夺宝,下副本,炼器炼丹,等等,会制造出许多爽点来。


3. 力量提升的方式。

  a. 先天获得(软硬实力,内力外力都可以,比如经验、资质、某项特殊技能等);
  b.后天获得(修炼、奇遇)。


只要是能和敌人产生实力对抗的力量要素,都必须划定升级体系,就算不明写,也得要有强弱区别。


比如,主角炼体,跟敌人靠肉身力量打斗,这就遵循体术系的升级体系,一人是100斤力道,另一人是200斤力道,两拳相角,自然是力大者胜出,因此必须详细设定力量提升的具体方式、方法,称之为修炼。否则两人都力量很大,到底谁更厉害?没有境界体系就不好描述了。


如果是跟敌人用软实力较量,比如,主角重生掌握了机关枪的造法,敌人也重生掌握了散弹枪的造法,两人都想抢先造出来提升本阵营的实力,这里就不好设定什么境界或升级体系了,只能靠人物和剧情去制造爽点,双方斗智斗勇,拼资源拼人脉,比较考校作者的剧情和人物掌控力。


具体爽点怎么制造,大家可以去研究一下“三十六种戏剧模式”,还有网络上流传的装逼136式,再或者多看正统的历史或官文。


4. 力量的效果。


力量有了,如何体现出威力,达到爽快的目的,则需要设定力量的效果。

  a.增益效果(比如丹药吃下去提升修为或某方面能力);
  b.减益效果(与增益相反);
  c.破坏效果(对人或物的直接伤害程度)。


很多大神的书,打斗或智斗场面出色,就是能很好的描写破坏效果,比如,对环境的破坏——山崩地裂;对人的杀伤——头破血流或一死多少人;对敌人心理的杀伤——多见于智斗。


根据力量的种类不同,造成的破坏效果也不同,比如,冰魔法具有冰冻千里的效果,火魔法具有怒火燎天的效果,这里面细节很多,大家还是多打游戏多看书,注意积累。


5. 力量背景。



这是一个很大的话题,就算同样的力量体系放到不同的力量背景下,也会出现截然不同的爽快感。


种田流(这个背景以经营发展为主要YY点,治理国家或壮大一个团体的实力,比较少出现主角直接作战,而是靠发展政治、经济、财力、军队、科技等方面寻求爽快。这么看来主角偏重用知识和经验装逼,与人争斗也是靠小弟制胜)。


科技流(机甲、星战等,都是攀科技树的题材,主角的修炼方式弱化,更多的是靠科技提升能力,比如,注射科技药水,或操控更新型机甲,偏重以外力提升能力)。


格斗流(以主角直接参战,靠拳脚和技能实力打出来的爽快,都市异能、玄幻、仙侠等都算在这里,这种比较注重个人修炼,实力提升有严格的境界和方式,内力和外力并重,软硬实力都很重要。由此可见,这类小说最难写,需要把控的要素太多了)。


暧昧泡妞流(这一类其实也有力量体系的,一个主角如何泡到更多的美女,如何成就自己的事业,也是要看他是否掌握了别人不具备的能力,比如读心术,比如穿越来的,等等)。


说白了,力量背景相当于一个舞台,舞台不同,主角装逼带来的爽快不同,追求的目标也不同。总体把握一个原理,主角在这个力量背景下,价值观应该基本符合民众的意志,民众追求的东西主角也追求,才有鹤立鸡群的感觉,否则就会跟这个力量背景冲突。


比如,历史小说的背景,大家都在种田发财,追求仕途,主角来了天天修炼,打算成仙,这就等于没有利用上历史的背景,还不如放到一个仙侠的背景为好。


来源:今天写作了吗
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