weiquan_wq 发表于 2023-12-26 13:36:00

网文的内核:以最直接的方式解析所谓的看点和爽点

网文两个关键点,看点,和爽点。何谓看点?看点就是能够吊起读者期待的点。而爽点,则是满足读者期待的点。比如一个漂亮清纯妹子,被色魔抓走了,主角打算去救她,这部分即为看点。看点后面接渲染。色魔如何如何凶残,如何如何饥渴难耐,如何嚣张说你叫破喉咙都没人来救你;妹子如何抵死不从,如何绝望,如何在心里暗暗发誓,如果此时有人来救自己,无论他是谁,自己都把这冰清玉洁的身子交给他;外界又是如何紧张,如何恨不得自己力能肛鼎,肋生双翼,飞到妹子面前,打跑色魔或者夺舍色魔;主角又是如何过五关斩六将,如何克服万难,又如何在最关键的时刻抵达。这些既是深化看点,又是铺垫爽点。而主角满足读者期待的点,也就是救到妹子,这部分就是爽点。色魔如何惊讶,妹子如何喜极而泣,此事曝光大家如何反应,如何对主角羡慕嫉妒恨,又是如何惊叹主角的牛逼,通通都是爽点。前面铺垫了多少,这里的爽点就有多少,一一对应。所以归根结底,核心还是读者的期待。想要写好一本书,一段剧情,首先就要找准一个读者的期待点。那么,这里出现了第二个问题。什么是读者的期待点呢?首先要明确一点,读者其实是代入主角的,写网文写的其实就是读者对自己的幻想,或者更直白点说,是欲望。而欲望,首当其冲第一个,妞。第二个,钱。第三个,名。这三个是读者永恒的期待点,也是永恒的看点和爽点。看点部分要往死里铺垫,怎么吸引人眼球怎么来。而爽点部分,要收。现在,出现了第三个问题。为什么爽点部分要收?又怎么收?这里,要明确又一个关键点。爽点,其实从广义上来说,也是看点的一部分。或者说,爽点必须要能够引出下一个看点,也就是继续保持读者的期待。比如说,主角救到了妹子,那么接下来,读者是不是会期待妹子履行自己的誓言呢?妹子是必须要说话算话的,说要献身,那就必须要献身,因为如果不献身,那就是剧毒,是在忽悠读者,就直接崩了。但是如果真的写妹子献身,主角欣然同意,两人成其好事,那同样也直接垮了。因为读者都已经撸完了,再看你的书,心如止水,索然无味。所以爽点必须要收,给读者一点甜头,但是不能完全满足,要让读者继续保持欲求不满的状态,这样读者才会持续追读下去。显然,第四个问题是,该如何在爽点上,引出下一个期待呢?比如说妹子说话算话,雷厉风行,说干就干,当场就脱个光溜溜的,强迫主角要成其好事。主角一看白花花的,凹凸有致,吓了一跳,尴尬表示,姑娘你不要这样,我并不是为了你的身子而来,我为的是正义。男子汉大丈夫,怎能乘人之危。妹子一听,眼泛桃花,这等男人才是我一直梦想着的那一个,绝对不能放过,必须要拿下。只不过主角说的有道理,这样一个盖世男儿,怎能被污名所累?须得徐徐图之。这样就引出了下一个期待,读者依然在期待主角跟这个妞进行负距离接触。只不过这一次反了过来,变成妹子时不时把主角堵在角落里,表示差不多了,是时候了,我已经等很久了,但是主角坚决不从。当然这种剧情写出来读者必然会骂娘,但是即使骂娘,读者一样会追下去,因为期待够给力,而且读者骂归骂,实际上觉得很有面子很爽。因为前面说过,读者是代入主角的。在读者看来,没错,爷就是如此铁骨铮铮的好男儿,不为美色折腰。别人想跪舔女神都没机会,女神天天跪舔我,我却觉得她有些烦。而且这种情况一定要发生在人前,免得明珠暗投,锦衣夜行。骂作者,只是因为急色尔。但是,所谓过刚易折。欲求不满这种事弄久了,很容易搞出读者生理或者心理问题。读者的这个期待点终究是需要被满足的,这个妞终究还是要被推掉。那么如何继续保持读者的期待呢?能够打败魔法的只有魔法,能够打败一个妞的,只有更多妞。主角爱上了另一个妞,一心一意想和她一起过男耕女织的生活。然而在机缘巧合之下,比如主角喝醉酒了,不小心被一号妞给推了。事情大条了。一方面,主角没错,因为是一号妞趁着他喝醉了娇弱无力,推倒了他,所以他堂堂正正,问心无愧,不改初心。但是另外一方面,一号妞好歹也是清白之身,虽然说此事是她主动,但是主角也不能说自己没有被动配合。主角是个铁骨铮铮的爷们,敢作敢当,还能怎么办呢?想来想去,只能是拖着一号妞,继续去追二号妞,追求大被同眠。就这样,新的期待点出现了,新的看点和爽点自然也就出现了。就这样一路套娃,一环扣一环,子子孙孙无穷尽也。而这个套娃的过程,就是所谓的,节奏。请记住这句话,以上解析了这么多看点爽点,演示了如何在爽点的基础上拉期待,塑造新的看点,其实说的就是这两个字:节奏。归根结底,网文就是同样的故事内核,套无数个新皮。所谓创意,只是换个清丽脱俗的皮而已。期待是固定的,节奏也是固定的,它本身只是一个填字游戏。清丽脱俗的皮把读者吸引进来,流畅的套娃节奏,把读者套住,不让他们弃坑。这,就是网文赚钱的套路。其实本来还写了个《以说人话的方式,解析所谓的看点和爽点(二)》,从实操的角度讲解爽点看点,分开是为了避免太长,大家觉得太复杂。但是现在看来,大家还是看得进去的,那就直接把那一篇贴到这里吧。以说人话的方式,解析所谓的看点和爽点(二)上一个帖子,我信马由缰地聊了聊从节奏上来说,什么是看点,什么是爽点,看点和爽点如何安排。这一篇,就让我们深入聊聊爽点这个课题。首先,我们先要搞清楚一个问题。什么是爽点?爽点是满足读者期待的点,是对应看点的。这是从节奏的角度说的,它太笼统。那么更具体的定义,或者说,从写作技巧的角度出发,怎么塑造一个爽点呢?请记住下面这句话,记性不好的,请拿个小本本记上。爽点,是两个逻辑的冲突点。网文,有两个最基本的逻辑。一个是大众逻辑,一个是主角逻辑。归根结底,所有的所谓看点爽点,都是建立在这两者之上。大众逻辑就是常规认知。还是拿上个帖子的色魔当例子,这个色魔身高丈二,肌肉疙瘩鼓得跟每块肌肉都独自过了一次青春期一样,双拳能站人,双臂能跑马,江湖人称赛春哥。这样一个猛人,对普通人来说,提到他都头皮发麻,要我去对战他?不,你还是直接弄死我吧,至少我还能得个全尸。非春哥本尊方可与之一战,其他人谁上谁送头,这个就是大众逻辑,或者也可以叫正常逻辑。但是对主角来说,咦,正好手痒,就跳出来这么一块傻大粗笨的好材料,这不去吊锤一波?这就是主角逻辑。爽点和看点,关键就在于两个逻辑,也就是大众逻辑与主角逻辑之间的落差。落差越大,看点越足,爽点越爽。结合举例就是,对赛春哥的渲染越牛逼,大众对他越恐惧,主角对他越轻描淡写,落差就越大,看点就越足。而当主角真的吊锤了塞春哥时,爽点也就越爽。如果有人比较细心的话,就会发现,这里出现了三方的视角。如果这位细心的兄弟思维更活跃一点,就会发现要想把爽点写到位,三方视角是必须的。这里就涉及到了一个关键理论,是我本人独家理论,想要学习的请记住,记性不好的请拿好小本本。这个理论就是,爽点三要素:主角,对手,吃瓜。主角和对手不用说,要构成剧情,这两个是必不可少的。而吃瓜的作用,就是提供大众逻辑。主角,对手,吃瓜,三个要素,是构成爽点的铁三角,绝对不可缺少。如果有人觉得自己写的爽点不爽,原因可以从这个地方找,看自己是不是省略了吃瓜。当然,这里也要顺便纠正一个误区,那就是吃瓜绝对不只无脑喊6这么简单。甚至可以说,三要素中的重点,其实是在吃瓜上。举个简单的例子。塞春哥和主角对战,塞春哥简单一拳砸向主角脑袋。吃瓜们面无人色,吃瓜一号大叫,完了完了,主角要死!吃瓜二号表示怀疑,不会吧,这一拳也不重啊,主角既然敢来挑战,总不会一拳都受不住吧。吃瓜三号冷笑,你知道个屁,这一拳是塞春哥揣摩春哥多年,取其精髓,再融合百家所长,所自创的塞春哥拳,一拳打出,挟雷霆万钧之势,内含九九八十一种变化,无法闪躲,且触之必死。吃瓜二号不服气,说不定主角练过铁头功呢?吃瓜三号继续冷笑,我曾亲眼见过塞春哥一拳打碎一块铁,铁头功又如何,能真的比铁硬吗?这就是吃瓜的作用。在这里塞春哥只是出了极其简单的一拳,是吃瓜们的议论,把他这一拳吹出了逼格,拉高了期待,让爽点更爽。而且,吃瓜们的议论并不仅仅只是拉高期待这么简单,再拿这个故事当例子。下一秒,塞春哥一拳砸在主角头上,主角捂着脑门跳了起来,我操,这么重,你玩真的?吃瓜们目瞪口呆,他们想过主角一拳下去,直接飞出三丈远,人事不知。也想过主角脑袋直接如同西瓜一般爆开,脑浆迸飞。但是就是没想过主角仅仅只是有些痛。你脑子难道真比铁还硬?是花岗岩做的?而且,你居然以为塞春哥是在跟你闹着玩?你怎么想的?在这一段里,吃瓜们实际上已经完成了一次装逼打脸,也就是一个小爽点。而且不仅仅只是完成这个小爽点这么简单,顺带还完成了一次爽点的升华。吃瓜的重要性就体现在这里。吃瓜其实是无时无刻在提醒读者大众逻辑的那个角色,他们会以旁观者的视角,找出每一个大众逻辑和主角逻辑相冲突,也就是反差的点,并且进行反应。到了这里,我们对爽点的理解,其实可以更进一步了。记性不好的,小本本可以再准备好。爽点,建立在两条逻辑线所形成的反差上,但是爽点并不是反差,而是建立在这个反差之上的反应。反差,其实是看点,读者期待的并不是反差,他们期待的是反差之后的反应,这个,才是爽点。这就是吃瓜视角为什么如此重要的原因,因为他们提供了最多的反应。而到了这里,怎么样写好爽点,乃至怎么样写好一本书,怎么样留住读者,让读者获得更好的阅读体验,其实都已经变得简单了。归根结底,就是一句话。建立反差,写反应!这就是网文的精髓,如何建立反差,如何写反应,其实就是个固定的套路。再说一次,网文就是一个换皮的填字游戏,它的内核就是如此简单。
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