在小说中设计人物,需要考虑哪几方面?
首先,我们来讲讲塑造人物,进行人物设计时有多少个部分需要考虑。我在小说教程的结构篇讲人物时,就讲了人物功能与属性。除此之外,还有寓意,人物弧光/人物冲突这么几个部分。让我们一个个来慢慢讲。一,人物功能
人物功能是指他在整个故事中的身份。不是像医生护士老师消防员,或者贵族平民这种人物身份啊。是指人物在故事中担任的角色,比如常见的男主角,女主角,大反派,便当路人这种。人物在故事中扮演什么戏份,就看他的功能是什么。无论一个贵族角色多么高贵,多么聪明机智讨人喜欢,如果他是个配角,基本上都是要给主角做陪衬和铺垫的,不太可能喧宾夺主。所以对于一个故事人物来说,最重要的就是他的人物功能。
二,人物属性
人物的第二个部分,就是他的人物属性。属性包含很多东西,比如外在的属性像他的社会身份,身高外貌穿着姿态等等。或者内在一些的属性,性格态度观念能力等等。可以说包含了人物设计的非常大一部分,一个人物是否真实,很多时候就看他的人物属性是否设计得好。我之前的人物课就是一开始冲着属性去了,因为属性实在太重要了!
那么人物属性和功能有什么关系呢?
非常简单,人物功能决定人物要做什么,人物属性决定人物怎么做这件事。
比如爱情故事里面有男主角,女主角,故事要求他们相遇相知相恋。这是人物功能决定的。
而人物属性是他们的个人特色,决定他们怎么相遇,如何相知,为何相恋。
比如都是男主角和女主角。冰山霸总男主角乖巧单纯女主角的爱情故事可能是一个小鸟依人,一个给你买鱼塘,纯情蠢萌男主角和傲娇御姐女主角可能会是男主持续不断的死缠烂打,病娇自恋男主角和青春活力的女主角就可能朝着追妻火葬场去了……
这就是人物属性所带来的巨大区别。
三,人物寓意/关系寓意
按理来说,人物有了功能和属性,看起来就已经很完整了。那后面的几个都是什么呢?我们来看看在故事中也非常重要的——人物寓意。
人物寓意是指人物通过故事情节,进行行动和表态之后,体现出来的一个整体印象。比如说提到黄蓉,大家就会想到聪慧。提到林黛玉,就会想到才华横溢和体弱多病。很多有名的形象,都有一个让人觉得很突出的特点,就像是他的个人标识一样,提到他就会想到。像是热血,忠诚,善良,智慧等等。这些就是人物总体表现所塑造出来的寓意。可以说人物设计本质上就是为了能打造出一个(或多个)人物寓意。
人物寓意有时候不是作者刻意设计出来的,而是在写作中天然写成的。但是如果在人物设计时就设计寓意,可以非常轻松的避免人物设计不够丰富的问题。
比如说刚刚的冰山霸总男主角和乖巧单纯女主角,看起来是一个不真实的人物配对,完全是幻想,难以在现实中成立。所以呢,我们让女主角寓意着险恶世界中最后的安全岛。只有她从来不算计男主角,是男主角可以放心把背后交给她的人。而男主角因为人生际遇等等原因,寓意着精神创伤。所以精神创伤追寻着险恶世界最后的安全岛,就是一个很正常的事儿了。
当然这只是一个偶像剧很常见,也有点老套的人物设计例子。但是有了寓意之后,为了体现寓意和两个人物寓意的互动,就已经多了很多情节可写了。比如男主角之前遭遇过什么,女主角做了什么让男主角相信她真的单纯,不会出卖男主角,而不是装出来的。(如果经常看偶像剧的话,是不是脑袋里都能闪过好多个情节片段了)
总体来说,你设计完寓意之后,整个故事的发展走向都有思路了。
当然除了人物有寓意之外,人物关系也是有寓意的。这个在爱情故事中非常明显,每个爱情故事中男主角和女主角的都寓意着一种爱情,有些是相爱相杀变扭到死,有些是携手共进相互守望,有些是玩闹欢快的爱情,有些是成熟负责的婚姻。有些是男方甜宠,有些是女方痴情。
当然有些时候,为了突出主角,配角的人物寓意就是他们跟主角关系的寓意。比如很多小说里面男主角一直升级打怪,时不时出现个青梅竹马,暗恋对象,多年好友或者嘲笑过他的人。这些人根本没有其他人物寓意,唯一的寓意就是他们的关系寓意。
四,人物冲突/人物弧光
最后这两部分放在一起讲,因为它俩是有关的。而且属于附加内容。很多人物设计没有人物冲突也没有人物弧光,依然是一个非常出色的人物。所以这两部分不是必要的,但如果你有能力,掌控得住的话,应该往这方面努力。这两部分体现的是人物的复杂性。
我们首先来讲人物冲突。
人物冲突是指人物内部,自己和自己的冲突。有时候是属性冲突,有时候是寓意冲突。比如说一个规规矩矩的贵族大小姐,向往自由。这就是人物外在属性和内在属性的冲突。像是《泰坦尼克号》里的rose。比如说一个角色的寓意是善良,懦弱和跟主角的友谊。那么如果一件善良的事情需要勇气才能做到,那他的善良和懦弱就会冲突。而如果还要得罪他的朋友,那么就起了双重冲突。比如《哈利波特》里面的纳威。他的高光时刻就是站出来阻止哈利波特一行人违反校规半夜跑出去。
如果你在设计人物的时候,就有意给他们设计人物冲突,并且在故事情节中表现人物的冲突过程。那么这个人物将会是一个更为复杂,多层次的人物。
而人物弧光,表现的是人物的成长。之所以说人物冲突和人物弧光有关,是因为如果人物内在没有冲突,基本上不太可能有成长。当人物是个非常自洽,所有地方都深思熟虑过,很清醒的人时,他是没有什么成长空间的。只有他某方面很变扭,有内在冲突时,才会在故事过程中实现成长。而且一般都是人物内在的某一部分战胜了另外一部分。比如rose就扔掉了贵族身份奔向了自由。而纳威也逐渐战胜了胆怯和懦弱。可以说设计人物冲突,就是设计人物弧光的一部分。
好了,以上就是本节课的所有内容。我们这个《女娲的自我修养》——从零开始学人物塑造的抟土玩泥巴课程。首先讲了人物塑造的五个组成部分。分别是人物功能,人物属性,人物寓意,人物冲突和人物弧光。
下一节课会稍微示范一下,怎么以人物设计为核心现编一个故事。也就是人物流是怎么思考故事的。
之后就会慢慢按照这个顺序,从功能讲到人物弧光。啊那个人物模型45种其实都是包含在人物属性里面的,不要着急都会讲的。不过这个课程可能会更新得比较慢。我觉得能维持住月更就不错了。毕竟手上的坑非常多!催更稍微手软一点啊!我们下节课再见!
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