猪pp 发表于 2024-4-25 10:57:45

新手避免地图崩盘的技巧

首先声明,这是我看了很多升级文之后总结的一个方法,对于整本书格局框架都能够把控的大佬来说,是没什么用的技巧,一家之言,大家有兴趣的可以看下去。

何谓顶层框架法,就是在一本书开书之前,首先设置你地图之中的所有顶尖势力。

举例子来说,我们把一本书当做是盖房子,打好基础(构思好你心中想写的故事)之后,就需要立柱子。

这些柱子,就是一个房子的框架,也就是一张地图之中的顶尖势力。

以凡人流为例,一个大陆之上有四个拥有化神真君坐镇的圣地,这四个势力就是这张地图之中的四根柱子,也就是撑起整张地图,避免崩盘的关键。

有了四根柱子之后,我们就可以以此延展开来,从上而下的覆盖。比如说这些顶层势力下面又有哪些区域,哪些小家族,哪些小宗门之类的,再依次给这些势力设定不同的功法宝物法器等等。这相当于给房子做隔断,划分各种空间。

以后每一次出场的人物,你就在内心与其中一个顶层势力或者其所在的区域挂钩,随着剧情的推进,你就会发现不知不觉之间,你写的每一个字,都在丰富这张地图,使其更加饱满,很快,你笔下的世界观也就成形了。相当于给房子做装修。

这里再插写一个个人对于当前版本起点发书的看法,个人之见:开头设定了整张地图之后,需要挑选一个主角最为合适切入的顶层势力,一定要找一个最能够引起读者期待的地方。

我个人认为,一本书能否成功,最关键就是这个期待感,读者看了开头,对于你这个主角未来发展和升级有期待,他们就会看下去,如果一开始期待感没有做好,那么就会直接弃书,尤其是在现在吸量为王的时代,开头的期待感已经是决定了整本书的成败。不过因为我个人现在专注于当前这本大长篇,所以对于开头期待感这方面也没什么研究,这里就不展开说了。

这里简单举个例子,就比如说你买了个房子,但是毛坯房,你想要将其中最大的一个房间装修成独属于自己的大书房,你就会期待这个书房建好的那一刻,在装修(更新)的过程之中,读者就会牵挂着,时不时的过去看看,这就是期待感。 

话题好像有点扯远了,继续说顶层框架法!

这其中有一个很关键的点,就是一定要提前设计好这张地图最顶层实力的实际破坏表现力。

比如说化神真君一击可以毁灭整个大陆,那么你就要将这个表现力作为标杆,每次你写这张地图各种人物出场的时候,都要以此为标杆,衡量他和顶层相比是怎么样的表现。

相当于你心中有一把刻度尺,顶层表现力是100,地图刚开始小山村出场的boss,你就只能够写战斗力5,然后随着地图的升级,再提升到20,中期的时候到达50,直到地图的后期,你才能够将100的表现力写出来。

这样子写升级文的时候,你内心就有一个框架束缚着,能够避免在地图前期主角就将整个房子给拆了。

我看过的很多升级文,都是这样子,前期主角无限制的提升,几十万字就已经到顶了,爽是爽了,但整张地图也彻底崩掉了,只能够开新地图套娃,但开新地图肯定会带来追订的血崩。所以我个人理想中的写法,就是一本书八成的字数都在一张地图之上,只有最后收尾的时候,才能够跳出地图,那也就是整本书的高潮,主角取代原本这张地图之中的框架之一,成为新的顶层,甚至是跳出了这张地图(相当于买了更大的房子)。

升级文可以不做大纲,但是我真的建议设定一下整张地图的顶层框架,这个框架,可以是最强大的势力,也可以是最强大的人。

有了顶层框架的束缚,升级文相对就不容易崩盘。

当然了,能够完美把控整张地图的大佬们,内心自然有标杆,不需要我这种小技巧。

本文作者:纯九宝莲灯
页: [1]
查看完整版本: 新手避免地图崩盘的技巧