重生文让读者难以接受?通常有5个雷点被忽略了
1如果是一个人得到重生的机会,然后一路逆袭一路飞黄腾达,这不是套路,而是剧情+桥段。
重要的不是“重生”本身,而是重生的意义,也就是重生流的套路。
重生流的套路有两个:
一、弥补遗憾;
二、用作弊的方法,满足不可能完成的欲望。
尤其近两年,后者的功能渐渐用系统流替代,所以重生文的套路只剩下“弥补遗憾”了。
作者要明白,主角重生的意义在哪里?别写了几十万字,读者发现根本没必要重生。
对于重生主角而言,是想挽回前世犯下的错误,还是想弥补一些遗憾,或是继续完成某个目标?
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经过这些年的发展,重生文趋于同质化,往往一个设定火了,一窝蜂去模仿。
还有一些设定看起来不那么普通,但其中的雷点让人无法接受。
重生文常被忽略的雷点,通常有五个:
一、重生后主角的智商突飞猛进
前世恋爱脑傻白甜,被渣男渣女销户了,重生后变得清醒,这个变化可以理解。毕竟带着前世的记忆重活一世,不可能没点长进。
但前世养在深闺,智勇双不全,见识不敌配角,而重来一次,突然就比诸葛亮聪明了,比关云长能打了。
这还是原主吗?好像凭空生出了一个最强大脑。
如果是魂穿,重生在别人的身体里,用别人的身份在活着,比如杀手重生为废柴,保留了前世的能力,这一点问题没有。
这是,可是,可但是,原主自己重生了。
解决办法:
让设定更加符合逻辑,要给主角一个变化的理由。比如,让主角在重生后通过不断学习慢慢增长阅历,也可以让他(她)遇到贵人得到点化,还可以参加特殊的训练掌握某种技能……总之让他(她)有金手指,也算给读者一个合理的交代。
二、重生后主角自带10级滤镜
主角一出场,所有人都为之疯狂,无论是敌是友,无论男女老少,都会惊叹他的变化惊人。
要表现主角前后的反差,不一定让所有人都来告诉读者,这个动作用多了,会给人感觉很刻意很机械。
要相信读者对于主角变化的感知,主角是主动成长,而不是被告知他变牛了。
解决办法:
把主角重生后的变化,用具体的事体现出来,比如前世在未婚夫面前唯唯诺诺,如今可以目不斜视走过去,高冷到冷若无人。前世胆小受尽窝囊气,如今一个打一帮小混混儿。
三、前世今生的交替太快
当主角重生后,面对曾经的人和环境,都会有种既熟悉又陌生的感觉,正常情况下都会有不小的情感波动,而有些主角几乎是无缝连接,短短几日就重新建立了身份和目标。
还是那句话,如果是魂穿,重生在别人体内,这样一点问题没有,但原主死而复生,不可能对前世的人和事没有一点心理变化。
解决办法:
捎带出点对于前世的回忆,比如前世因为太在乎对方,刻意隐藏自己的优秀。
四、开始主角能力过于强大
重生后简直无敌了,包含在各个方面,就连所有资源都向他倾斜,毫无挑战性的解决问题,这种设定会让后面的故事变得单调乏味。
解决办法:
先从小事做起,战胜小的困难,逐步战胜大的困难,升级打怪般逆袭。比如先在学校比赛中拿冠军,再国内冠军,世界冠军;先打校霸,再打社会混混,再灭知名帮派……
五、重生后已知信息过多
主角重生后,靠已经知道的信息,预测危机并做出正确的决策,这是合理的。
但是,主角过于依赖已知信息,就缺少真正的挑战,会削弱情节的可信度,也会限制主角的成长。
另一方面,重生只是一个起点。这个世界与前世的轨迹起初是重合的(重生到被大火烧死之前;重生到金融危机暴发前……),之后的走向慢慢发生变化,历史还是原来的历史,结局却未必相同,各种因素都可能导致截然不同的结果,正是这种不确定性才让重生有了意义。
解决办法:
不能让主角太过依赖前世的已知信息。
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在角色层面,重生是一个机会,可以利用这个机会报前世之仇,达前世目标;
在作者层面,以重生的方式干预过去,进而改变未来的发展,当中表达的核心主题才更有意义。
比如因果论,对如今的果不满意,那么给你一个改变因的机会,你会如何做?
来源: 写网文那些事儿
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