新手小说作者对行文节奏的4个误区,快节奏不是你想的那样
误区一:时间快就是节奏快。举例:主角是一个学生,早上起来晨跑的时候一不小心就超过了学校里的长跑冠军,但是他自己是不知道的,路上被其他同学拍了照片,分享到了表白墙上。
说主角他跑的太快了,看到某某冠军一直在后面追,最后都没有追上他云云。这是一个小的装逼打脸的片段。
紧接着就到了上午上课的时候,老师在课堂上问了一个问题,这个问题比较刁钻一点。举例:钢铁为什么具有延展性?很多同学都没回答上来,但是主角答上了,他从客观的、质量的、密度的、微观的、物理学的各种角度上,把答案完美的分析出来了,震惊全场。
这是第二个桥段。
随后时间就来到了中午,这时候大家都去食堂打饭,排到男主的时候,剩下最后一份糖醋排骨了,这时候校花就在他后面,校花也想要吃糖醋排骨,主角就很怜香惜玉,把这份排骨让给了后面的校花,因此又引起了大家的争议。
我的天哪,那个谁一直都是不怎么理人的,怎么突然对校花献起殷勤来了,如何如何?
当天下午有个小测验,这个测试环节全班所有的人都在 80 分以下,唯独男主达到了 92 分。这么高的成绩又被贴在了整个年级的红榜上面。
一到红榜上大家才知道,原来是整个年级都在 80 分以下,而只有他拿到了 92 分,主角因此成为了整个年级众人瞩目的焦点。
时间来到晚上放学的时候,遇到门口卖糖搅棒的老头被几个小流氓欺负,男主仗义出手,把几个小流氓全部都打跑了。
这又是一个装逼打脸的环节。
大家发现没有,在我刚刚叙述的整个过程中,只是一天的时间发生的事情,就可以写的这么饱满了。所以真的不必把时间加快,来体现节奏快!
再举例:男主修仙,他现在才刚刚开始培养出一点仙根来。紧接着他遇到了一个机缘,之后马上跟某一个怪兽对打,对打之后立刻就变成元婴期了。他又运气爆棚,很巧合的捡到了一颗源石,通过炼化这颗源石,马上升级到大乘期,就这样不断的升级变强,感觉永不停歇。
以上案例中,主角的修行进展非常快,但并不是时间过得非常快,有可能主角在整个升级的过程中,只用了一个月的时间,也就是说时间没有转瞬即逝,但是节奏有了。
所以读者在看这本书的时候,发现它也是节奏很快的。
小结:事实上节奏这件事情并不受时间控制,不是时间的进度快,故事的节奏就快。
误区二,认为节奏快指的就是矛盾冲突不断的发生。
矛盾冲突的确是吸引读者阅读的关键,但当读者发现故事里的矛盾冲突一个挨一个发生,主角都没有喘息时间的时候,他就会留言让你做个人,让主角休息一下了。
所以我们讲节奏好,是指故事应该张弛有度,有矛盾突,有日常描写,有剧情过度。
所以事实上,我们在叙述一个比较快的节奏点的时候,首先要给出一个矛盾冲突的伏笔,跟住之后通过事件来激发矛盾,紧接着由主角来解决这个矛盾,最后有一个过渡的环节,日常描写,再过渡到下一个矛盾。
一般情况下,我会建议1万字一个情节点,3万字一个小高潮, 10 万字一个大高潮,这样的节奏是比较好的。
误区三,故事情节不能千篇一律,一直是配角猪队友,或者反派无理取闹,炮灰出来挑事,主角永远被动。这是不对的!
好的故事节奏里,矛盾冲突是有区分的。一般分为:
1、外在矛盾,
外在矛盾可能产生于社会制度、环境以及一些不公平的事情,而这些不公平的事情并不是人为造成的。
打个比方,19年疫情的时候武汉就封路,一直就不让那些人出来,就造成了很多人心理上面的一种不平衡。我们看了后续出来的描写当时情况的一些影视作品,也知道有多复杂和压抑。
这就属于是外在所造成的矛盾。这种矛盾不是所有人都会遇上的,只是其中一部分人会遇上的,而遇上的这些人一般都会压抑痛苦,内心煎熬,这个就是外在矛盾。
2、人物之间的冲突矛盾,
这个在小说故事里比较常见,比如主角和配角之间所产生的矛盾,配角由于嫉妒主角,给主角下套,使绊子,造谣污蔑等等,还有两个人爱上了同一个女人,这些事都会产生各种各样的矛盾,这种矛盾我们在塑造的过程当中,就要根据人设和情节来酌情考量了。
3、内在矛盾。
指的是一个人内心的矛盾,就是自己跟自己过不去的那种小纠结。不要说主角了,日常生活当中你我他,每一个人心里都会有这种小纠结。比如:我现在写作之余做博主,分享我自己的一些写作经验,有时候我也会在内心想,我讲的这些对大家有没有用,大家愿不愿意听,我要不要坚持下去等等。
分享也占用了我很多码字的时间,对于我来说生活因为做了博主而变得非常充实,也是一种用输出倒逼输入的学习方法。
我在每天分享不停输出的过程中,自己对知识就会形成更深刻的印象,我也在这个分享的过程中不断学习和成长,所以你看我也会有一些矛盾的心理和情绪存在。
如果落实到我们的小说情节上面去。
比如男主,他喜欢上了仇人的女儿,仇人杀了他父母,当然可能最后发现是个误会,但是至少男主所处的时空,在他认识女主的时候,他认为不是误会。
女主的父母就是他的杀父仇人,这个时候他内心就会产生矛盾,是一种爱与复仇之间的矛盾,这个就叫做内心的内在矛盾。
所以大家不要以为矛盾就是配角给主角找的事儿,并不是这样的哈。
矛盾是分为很多类的,而我们在写的过程当中,为了保证整个情节的张弛有度,矛盾冲突也要交叉来使用。不要总是让配角给主角找事了,也要让主角自己有一些心理矛盾,或者是外在制造一些外在矛盾。
误区四,就是不断的描写打斗场面,即使是在高潮情节部分的写作上,这个也是错误的。咱们如果写的文,不是奥特曼打小怪兽,每天睁开眼睛就是保护地球的话,就请不要过度使用打斗场面的描写。容易让读者产生审美疲劳。
很多男频的新手作者,第一次写小说,一般会选择武侠、玄幻,仙侠这三种题材落笔。他的故事就像是流水线作业一样,让主角出去打完一个又打一个,爽不爽,可能也有爽点,但是这种爽点会让人很容易视觉疲劳,感觉麻木。
读者看了几章后,就会觉得你这主角是不是就会打,是不是不会别的,你总得让你的配角来使坏,总得让主角有一点小心结,总得让外部施加一点压力。
反正你多少得让主角多体会一下人生冷暖和七情六欲,你不能让他拼命的一直打对不对?
我们来总结一下,经常我们在投稿的过程当中,面对签约问题的时候,会收到编辑的一条信息,说你文的节奏不行,这个时候编辑是在说什么?
他是在说我们文章整体的节奏把控问题,而不是我们节奏快慢的问题。所以这里我总结了作者在理解这件事情的时候会有 4 大误区。希望对大家的写作有所帮助。
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