fca121 发表于 2024-11-11 16:42:48

头脑里想的和写出来的不是一回事,如何让文字和思维保持一致



头脑里想的和写出来的不是一回事,如何让文字和思维保持一致
人设向:
如果是人物塑造方面出现了上述问题,那就要把重点放在事件上,是什么事,引出了人物的反应,这种反应跟其他人,或者跟读者想象中大部分人的反应有什么不同?需知,人物塑造的关键点,就是反差,一个人内在与外在表现的不同,还有一个人跟周围其他人的对比。
举例: 年代文里用的比较多的剧情,女主被恶毒女配故意推进河里,被村里刚好路过的二流子给救了。这个剧情引起的连锁反应,就是封建愚昧的村民,觉得女主跟人搂搂抱抱的,不洁了,只能嫁给二流子做老婆。如果是逆来顺受的类型,那就只能迫于压力嫁了。如果是杀伐果断的女主,可能会直接把故意推她下河的恶毒女配扔水里,让二流子再去救,二流子嫌弃水冷不肯去,就直接动手,打的他妈妈都不认得,哭着喊着去救人。
这样的剧情,爽点直给,女主的座右铭,从不记仇,因为有仇,直接就给报了。通过打二流子,让村民明白一个道理,就是二流子救女主时,根本没碰到她,因为如果碰到了,这货活不到现在。剧情阻碍通过人物塑造解决了,人物也跟着立体鲜活了。



剧情向:
如果是无法把头脑里的剧情再现出来,就得考虑人物的作用。举例,末世文剧情设计,男主被自己心爱的女人欺骗,将最后一点食物拿出来,结果,突然出现十几个邻居,说他分配不公,直接把他乱棍打死了。这是比较常见的末世文前生设定。
在这个剧情里,需要给人物分工,谁负责引出剧情,谁负责制造阻碍,谁负责引导情绪,谁负责高潮部分的升华,最后谁负责留下钩子。你就当成之前学校里组织运动会,要求每个班都必须参加五个项目而你负责给同学们报名,你就得了解每个人擅长什么。
其实,小说写作,从某个角度上来说就是排兵布阵的过程。



场景向:
这个就相对简单了,遵循从整体到局部的视觉路线,如果需要渲染情绪,或者突出氛围感,就抓住场景里的细节具体描述,比如夏天的晚风,初冬的第一场雪,暴雨中零落一地的玫瑰花瓣……
主打一个触景生情,托物言志。
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头脑里想的和写出来的不是一回事咋办?(视频版)
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