丧尸情节剧情简直不要太简单好吗?
比如电视剧里面用烂的拆弹专家二选一电线的情节
这个是真的有理可据不是瞎掰出来的
我能画出一个简单的电路图给你叙述一遍(如图。看不看的懂=-=我就管不上了)
在这个图里面,s是炸弹L1是开关1,L2是开关2
一般在恐怖分子或者绑匪的设计理念中,会通过时间的设置来保障自己的人身安危
这个电路图的设计在常规的设计下
电流会首先通过L2和L1,那么里面的炸弹那根线是不会有电源的,也就不会引爆
只有L1开关的,当时间达到一点的时候,L1断开,电流会直接通过开关L2然后炸弹,引爆
所以在这里,拆弹专家一般会找出这两根线
以下就在做选择题,选对了拆的是L2,断了电源,成功阻止了恐怖分子,拯救了世界
选错了,拆的是L1,不用等时间了,炸弹就直接爆炸了
(话说我一直在想,怎么不用试电笔试试有没有电呢?可能是发现的之后,时间来不及了需要碰运气吧)
当然这只是冰上一角,需要动脑子玩生存的这种类型小说耗剧情
但是切忌像上楼所说的那样就用武器和蛮横的打斗来充当剧情
没意思的,而且还对你描写打斗场景有很强的要求
像丧尸这种类型的小说,优秀点在哪?
不是打架爆头以及剧情
而是生存竞争,你所谓的剧情不过是如何在竞争中生存(丧尸相当于是一个巨大庞数的竞争者,不是你死就是我亡的地步)
那么对于生存来说,最重要的无非两个方面
第一个方面是:食物(能源能量供养)
第二个方面是:武力武装方面(能源能量使用方面)
如何拿到这些资源再利用这些资源,大概就是内容了
在这里,残酷的环境下,只保持绝对的理性态度
一个死去的人,方式有很多种用途,比如,人体是很好燃料的这一点,在爆头之后的挂了的丧尸当燃料取暖御寒抵抗冬天就很好写(安插几个快冻死病重的主角什么的更简单)
再比如饿死的人……用途更广泛……我这里就不说了
还有那些剧情,掌握资源和利用资源这里,有更多的设计技巧
前提是,你得具备有一定的知识储备
好了,言尽于此。素材什么的,信手拈来不是问题 从未看过如此认真回复的自己……(严肃脸……) 薄荷小姐说的很好关键不在打丧尸,而是通过打丧尸推动情节,反应人物性格,主要人物之间的团结,友情等等。
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