对人物形象提出的几个问题
第一个问题,为什么小说要以塑造人物形象,展现人物性格为中心。换而言之,塑造人物形象有什么用处,小说包罗万象,可以用来传达许多东西,一种精神,一种意义并不一定要通过人物形象来传达,那么为什么人物形象占据如此重要的位置。在文学史的进程中,这种演化是怎样的情况?这是一个总问题,是一条已有定论我从未怀疑过并信奉的理论。提出这个问题,是因为遇到了一些小问题。
第二个问题,怎样才算塑造了人物形象?
很显然,当我说一个人冷血狡猾自私的时候,这绝不算成功塑造了人物形象。这也就说明了,塑造人物形象,并不是简单的贴标签。我只有把他冷血狡猾自私的一面通过具体的事例展现出来,读者心理发出,这人好自私的想法,才算是初步揭露了他的性格。这里又有两个发展方向,一个是我继续刻画他自私的性格,使读者想到自私,就会想起这个人,这个人的名字就成为了自私的代号。另外一个发展方向,是发掘他之所以自私的原因,原来他是经过这件事才自私的,他的自私,也许来自于他对自己孩子的爱,他必须冷血狡猾,才能生存下去,养活一家。他的性格具有多面性,复杂性,综合性。很难评价他究竟是个怎样的人,当然,读者提到自私的人,也往往不会第一下想到他。
就塑造人物形象而言,哪种更成功?也许还有更高明的方法,更高屋建瓴,居高临下。不管怎样,用事例去让读者感受到人物性格,才是真正的塑造。
第二个问题,充分展现人物性格的意义在哪里?
假如我要写一个人,这个人心地不坏,很爱面子,因为爱面子,他常常做一些大出风头的善事,敢于见义勇为,但又因为爱面子,谁坏他面子,他就要发怒,一怒之下打击报复是必然的,当然,他也有底线,报复也留有分寸。这样的人很常见,站在的不同的观点上有不同的看法,请问,假如不认可也不反对这种人,不褒奖他的善良,也不批评他的好面子。
毕竟,他是因为好面子才敢于超过常人去见义勇为,如果不是好这个面子,他很可能跟其他路人一样袖手旁观。但是,这种好面子在别人无意中刮破了一点他的面子,他又要比常人更要生气,比如一圈人在一块说话,你递了一圈烟,到他那里烟没了,他心里就藏着你的坏话了,找机会就要报复你。
现在,就这么一个人物,他基本的性格我已经交代,那么,假设我把这个人物塑造的很好,大家伙都能知道这个人好面子,有真实感,活灵活现。那么塑造这一人物形象的意义在哪里?即便充分展现了人物性格,好像也没有什么意义。意义在哪?
第三个问题,饱满的人物形象和干瘪的龙套角色究竟哪个更好?
在实际写作中,存在着这样的问题,当对手是恶贯满盈的角色时,对他的仇恨非常深,这种仇恨形成巨大的吸引力,让读者忍不住跟着继续读下去,最终主角手刃恶人,大快人心。比如杨嗣昌的一句诗:“不作安安饿殍,效由奋臂螳螂。”无耻吗?非常之无耻。听了恨不得亲手剁了他。但这里问题来了,当这位杨嗣昌有苦衷的时候,仇恨就会减轻了,读者会想,是不是真的该杀了他,一旦读者认为不急着杀也可以,戏剧性的冲突实际上已经消失了。这里需要注意一点,小说的吸引力不因人物性格的复杂化而变得更强,反而会因为仇恨的减轻而随之变小。杨嗣昌有没有苦衷,没有查阅历史,谁也不得而知,这里是说假如他有苦衷。
前面提到两个方向,一个方向是扁平,有特别明显的性格特征,一个方面是圆形,人物内心被深度挖掘。在文学史中,显然圆形更后来,普遍也认为高级一些。可是,当人物被更深挖掘,更真实更丰满的时候,小说的吸引力却反而减小了。换句话说,小说读着没味,这种没味不仅仅是网文,纯文学没味一样判死刑。
在很多网文中,有些作者为了写饱满的人物,不说他到底有没有用心挖掘。他写坏人不再是一刀切,他也写坏人有好处,这么一来,复仇复的很不爽,很多读者也吐槽这种毒点。有人骂你写网文的,怎么还想装纯文学的逼。
但是有些小白文,注意,小白文绝非贬义,是一种网文常见类型。小白文写人物性格,就朝死里拉仇恨,他几乎把拉仇恨的诀窍全部掌握了,而且用的极为熟练。这类人物极多,从开头到结尾从没缺少过。比如不讲理的恶霸,把那股横劲写的令人义愤填膺,恨不得立刻上去弄死他,当主角不负众望干掉那恶霸时,读者得到了极大的满足。但是这一恶霸,读者十章后可能都记不得名字了,人物形象显然极为干瘪。甚至有的小说,本来已经在塑造一个形象,但因不好处理,干脆直接把这人拉上仇恨,杀了了事。
这样干瘪的人物让故事读起来趣味盎然,饱满的人物形象却可能因为缺乏冲突而兴味索然。比如你写出一位身边人,这位身边人可能在中国没有一亿也有两亿,常见的不能再常见,即便你写的每件事都有人经历过,那又有什么意思呢?我们每天都看见人,都和人说话,可是真正提起吸引力的仍然是小说。
第四个问题,实际中的问题。
现在我要写一个开头,开头有个主角,遇到大危机,魔道中人要屠杀他的村庄,几乎抵挡不得。一个爱面子的修士干掉这位魔道中人,解除危机,得到全村人的敬仰,大出风头。主角呢,却是个好武成性的人,见了强者控制不住的那种人,想试试修士究竟有多厉害,暗算了修士,虽没什么伤害,却伤了修士的面子。修士大怒,把主角打伤,并说要带主角拜进门派,好折磨主角,当然,这种折磨不会严重,只是略加处罚,让人生不起爱,但也生不起恨。
这时候问题就来了,很显然,修士和主角之间没有什么深仇大恨,这方面已不存在吸引力。但论性格呢?好面子的修士,好武成性,这些都可以作为中心写的饱满。可是这些性格具备什么吸引力吗?
不具备。
现在回到第一个问题,小说为什么要以塑造人物形象为中心?百度百科是完全无法解决这个问题的,手上的文学理论和文学史也不能给出满意的答案,至少看了不能现在写好眼前这本小说。
我认为,要解决这个问题,并在实践中运用,必须要解答以上三个问题。即怎样才算成功的塑造人物形象,这种成功有什么标准。第二,饱满的人物形象究竟有没有吸引力,若有,吸引力机制是什么?第三,在实践运用中,如何利用以上规律写出一篇富吸引力又不落俗套的开头? 可以畅所欲言么? 一本书是否成功并不一定要有人物,但是一本小说一定要有。想想小说的发展,最初不是篝火边讲故事么?怎么算成功塑造人物?我自己给自己的答案是活灵活现。这个人物就算是假的也会觉得他是真的。虚拟和现实模糊化。关于人物饱满的问题也是,越是饱满,越具真实性,也越有身临其境之感。第三个问题,就我个人而言,不落俗套的开头和人物塑造没大关系,还是看点子好坏,冲突是否足够。 小说作品是适应型创作,在故事人物的设计上,还看针对的作品类型以及小说读者。那么,就网文类型,划归到类型小说里去,依照创作规律,终需先有故事,再由故事延伸出故事主题,而故事人物夹在两者之间。小说人物的丰满程度,分布刻画,还看作品人物所处故事语境的厚度。例如,恐怖悬疑小说,故事主角先期可能只有含糊的一个人形,面目都看不清,这里作者可能不需要写明,读者的兴趣点也不在这,在故事奇诡,主题惊悚。故事人物,为故事情节需要,创作的人物主角前期可能只是交代一点性格特质,一点人性弱点,比如神经质、疑心重等。而对手人物,作者先期可能误导读者,在人物的中后期,故事复杂,情势白热化时,人物可能加戏也可能减戏,作者把人物的性格打“乱”重建,小善良可能变成大邪恶,也可能两者兼备,而主角可能善良也可能邪恶,也可能两者兼备。
再代入到非类型小说,则中心点不同。非类型小说以人为本,围绕着人,由人生事,延伸出情感主题。书中各个主次人物,人物刻画依照情节发展逐渐丰满,鲜明人物性格特点。人物性格越是复杂,越是自我矛盾,越出各样情绪,情绪不定越易生事,人与人就激生矛盾,故事就有了戏剧冲突,而此类作品不是类型小说,比如玄幻小说,不一定是正邪对立,杀人见血。代入现代社会,是另一种层面的精神博弈,日靠人物矛盾,揭示道理,升华出主题。
因此,经过以上梳理,建议,作者看准创作类型,尊重创作规律,务实选择一条出路。玄幻类型,网文我了解不多,比如,玄幻类型,现在,已进入末法时期,已经写滥。而小白文的开篇教学,我也看过一些,作者是写这个的,肯定了解的更多,我也无需多扯。那么换个开篇说事,比如猫腻的“文青流”,开篇上来直接就摆道具布景,类必情景剧,靠着戏剧性,见出张力来,也是可以。那么,如果是其他类型小说比如恐怖悬疑,或者说是非类型小说,倒是可以有更加自由的选择,开篇可以选择出奇。当然纠结的说,出奇也是创作套路。如果读者也掌握了你写作的故事逻辑,比如总看你的书。那么你怎么写头,都不好弄,不好交待,这是个老大难题。 这这这 你“第二个问题”有俩,我要回答第一个,怎样才算塑造了人物形象。我觉得还是挖掘人格的多面性比较好。我在读英国文学史这个书的时候,里面说莎士比亚之所以伟大,其中一个原因就是他是第一个写出丰满立体的人物,一个人有善的一面也有恶的一面,不是扁平化脸谱化的人,不是一个符号,而且活生生的人。
比如威尼斯商人里的犹太人夏洛克,他自然吝啬冷酷残忍,然而非犹太人对他如此苛刻造成他的仇恨,最后还剥夺了他的财产和信仰,主角们真的就是正义么?夏洛克真的罪应至此么?看到审判结局,我们真的大快人心而没有一点为夏洛克感到难过么?如果夏洛克只是一个脸谱化的人物,一个残忍拜金的犹太人,那么好,我们可以说这抨击了犹太人乃至是拜金主义,但是他性格的复杂一表现出来,一个更加丰满立体的社会就出来了。这里面谁都有错,谁也都有理,其实人生也是这样的,不是黑白分明的,而是复杂的。所以,把人物的人格立体,真的写成活生生的人,更有利于表现复杂的主题,挖掘真正的人生。谁会真的只有一种性格呢?一个人可能又慷慨又吝啬,人性幽深又复杂,探索下去真的奇妙。 哦对了,说到吸引力,纯文学吸引力不大,其实是这样,文学是分通俗和纯文学的。通俗小说以跌宕起伏吸引人为主,但是纯文学就是深刻以及技巧为主了。武侠魔幻奇幻科幻都算是通俗小说,但是通俗小说并不是不好,大仲马就是通俗小说之王。只是它俩主旨不一样,所以怎么写还是看你想往哪发展。西方纯文学的发展已经越来越囊括了心理和哲学(这就注定了不会好读),越来越革新,破碎的、格式上作文章的、各种都有,有的也许会被历史留下,也许不会,但是都是很好的尝试。吸引力就不是纯文学的追求,所以没有吸引力也没事。吸引力只是对大众而言的,纯文学还是对某些人有吸引力的,比如杜拉斯就公认晦涩难懂,但是我一看就和吸了似的沉迷。能两者都做好的当然也有,但是并不多,所以找好自己的方向很重要。如果是想写通俗,吸引力第一位,深刻的内容可以加进去,但不会是最重要的。纯文学也是,还是挖掘人生人性社会最重要,有吸引力最好,没有也不是最重要的。 我怎么看不懂。真难理解啊 鉴于本人提出问题晦涩,不求大家作答了。谢谢楼上回答的吧友。 一点拙见。
先回答第三个问题,小说塑造人物的意义再哪里。
小说的乐趣在哪里?在于冲突。而冲突是怎么来的呢?当然也有人与自然的,但更多的是人与人之间的冲突。
没有什么比两个都是智谋深远、手段高深狠辣的人的对决更有意思了,没有什么场面比两个同样脾气直横、英勇善战的人的冲突更激动人心的了。人物之间的冲突、碰撞正是小说的一大乐趣锁在,各具特色,各有背景的角色,他们或许是因为个人私仇,或许是因为势力不同,或许是国仇家恨。相互之间或战斗,或合作,或结交友谊,这样的故事岂不是趣味十足吗。只要看看《水浒传》、《永生之酒》是多么扣人心弦就能知道了。
以上只是谈通俗小说中的人物相互碰撞而产生的乐趣,人物塑造的更多意义,后面再谈。
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所以说,再回到第一个问题。为什么小说要以人物为中心?因为人物是有趣的,是吸引人的,是小说乐趣的一大来源。(事实上,我并不同意小说时以人物为中心的说法,这个问题自亚里士多德《诗学》之后千百年来就从未停止过争论,我个人是赞同故事主体一方的,但这里我们是在讨论人物,所以就暂且先改旗易帜一下吧。)
当然,光有乐趣还远不够。要解答这个问题,我们需要更深入一些:
小说的意义是什么?
当我们谈到人物的意义的时候,因为小说自始至终都从未离开过人物(即使是以动物作为主角的小说那些动物其实就是动物化的人。),所以提这个问题就好比问我是谁我为什么活着一样。既然这样,我们就从本源来讨论:小说的意义就是什么,我们为什么而写小说。
对于这个问题,我想每个人都会有不同的回答,就好比人生对于每个人来说都有不同的意义一样。对于我来说:
小说的本体是故事。
故事的形式是冲突。
故事的本质是描绘。
是的,小说对于我来说,意义就在于描绘。我们讲故事,纵观千古,所有的故事实际上都是对我们这个世界的一种描绘。例如海明威写老人与海,他的意义是什么呢?是为了写这篇小说让人看了以后生出对生活的勇气吗?非也,他所做的仅仅是想描绘一个永不服输的老人。
托尔金写魔戒,他的意义是什么呢?他自己也坦言,仅仅是讲个故事罢了,他的故事描绘出了一个虚构的世界。而这个虚构的世界其实正是扎根于现实世界的,是现实世界的地理学,生物学,植物学,气候学,神话学,语言学这些土壤生出了他那个世界。所以,他的故事实际上也是对我们这个现实世界的一种描绘,只不过是通过他自己的角度,用一种魔幻壮阔的视角描绘了出来。
当我们在尽情放飞想象的时候,也需知道一切想象都离不开现实的土壤。想象就是我们的视角,我们的作品都是在用自己的视角来描绘这个世界。
这个世界就好比一个完美无缺的球体,在其上面有无数的东西,一个人物,一片地域,一种习俗,一种异域风情,一种感觉,甚至是一句话。我们所能想象的一切东西都是这个光滑球体无数个面中的一个,而当我们用自己的想象,自己的故事来描绘它的时候,我们也就是在通过自己的角度来描绘世界。
以上就是我认为小说的意义在于什么。当然,写作的时候切不要想着要描绘什么东西去写,就像我们生活工作不是做任何事都是为了我们的人生意义一样。这只是对小说的一种哲学性的概括,对实际写作的帮助并不大。
那么,现在,我们可以讨论为什么要以人物为中心了。
因为正是因为有了人,所以才有了这个世界。
试想一下,假如说让我们描绘一个陌生的星球,那里的景色光怪陆离。但是,没有任何的生命存在。那么,这颗星球描绘出来有意思吗?有趣吗?
一点也不有趣。不会有任何情感产生,我们倒不如去写一篇天文学学术研究。
实话说吧,这个世界正是因为有了我们的存在才有了意义。一件事物,一棵草,一片土地,一株树,它的本身并没有任何意义,无论这个星球仅仅因为一点地核变动就爆炸了,而只要那地核只要再稳定一点这星球就会安然无恙,只要没有人的存在,那么这件事本身就没有任何感情,不会有遗憾,不会有惋惜,这只是一件在宇宙里发生的冷冰冰的事实,它本身并没有任何意义。
这世界上的一切事物,都是因为有人的存在,才被赋予了价值与意义的。是我们赋予了这一切以价值,以意义,因为有人,所以山河才会壮阔,因为有人,所以天空才会博大,因为有人,所以自然奇景才会美轮美奂,因为有人,这个世界才有了意义。
我们的艺术是扎根于我们的文明之上的,我们在这个世界上生存,我们创造了博大震撼的文明,我们在我们的文明里去看世界,所以一切才有了意义。
而如果没有人,这一切都不复存在。
所以,只有有了人,这个世界才存在着,我们才能够描绘这个世界。如果没有人,那这个世界就不能被描绘,而我们不能描绘世界, 小说也就没有了意义。
试想一下一个没有任何角色与故事的小说是多么恐怖吧。那还叫小说吗?
这就是我的一些看法,人物对于我们的故事,对于我们的小说,对于我们的世界到底有什么意义。 ps4上面有一款游戏,叫《风之旅人》。这是一款解谜游戏,但整个游戏没有一个npc,也没有喜闻乐见的炫酷打斗,没有对话,没有文字背景,唯一能让你发现故事背景的只是一些残缺的壁画。甚至你与其他玩家之间的互动只能是互相呼喊。
但,这是一个部神作,一部用风景,用音乐,用建筑,用游戏体验去讲故事的游戏。
主创,陈星汉曾经问仙剑系列的主创姚仕宪,一个问题。
有一个好故事不难,但关键是你怎么样把这个故事给讲出来?特别是在做游戏的时候?
姚没有弄懂问题,回答说用诗词的方式,前后对照,情节脉络相互呼应。