《观海策》:“后九州时代”的雄心
说起国内以架空地缘政治为核心的IP,或许都绕不开《九州》这个神奇的跑团系列。当年江南、大角、今何在等九州七天神对一展白卷许下的创世宣言,已随几人的变迁化为云烟。而江南、今何在一怒反目,九州系列亦几经沉浮,所幸有《九州海上牧云记》与世人见面,而被称为“九州正史”的《九州缥缈录》也在近期杀青。《九州》系列对后世架空系IP的影响,不可谓不深。在经历了狂热开发原IP的“九州时代”与影视热钱的疯狂追逐后,市场对于内容的判断趋于理性,而受众对内容开发也愈加挑剔。
进入“后九州时代”,具有宏大地缘世界观、巨大内容延展性的IP开始崭露头角,各立山头,甚至开始做反向输出模式,以ACG为主要形式,占领着各大内容平台的榜单。
而今年的3D动画《观海策》,让人眼前一亮。
从东海之旋到洪方大陆,从神魔共栖到五国争雄,《观海策》用异常严谨及宏大的世界观征服了挑剔的受众们。
东海有巨漩可通异世,大禹治水后将息壤(传说中一种能自生长,永不减耗的土壤)置于巨漩中,而息壤则在异世的地址变迁中形成了一块名为“洪方”的大陆。后千百年里,中原文明的迁入与上古神魔部族的发展,形成了五个国家。
这五个国家分别为:轩辕、商合、君山、烛余、曲屠。而其中的轩辕国因为战乱被四个诸侯国把持——冀、雍、荆、梁,本季动画的故事便是从冀国与君山的战争说起。这段脱胎于春秋战国和三家分晋的异世传说,为目前的国漫又补缺了一个类型。
除了动画正片,同步发布的《观海策-洪方坤舆图》详细记述了各个国家的地理、水文、文化、风物等设定,其严谨程度丝毫不亚于历史方志。这种对历史细节“处女座”式地追求,也是目前国内动漫题材中极为少见的。
而剧中的历史还原更是极致。如比来自古代中亚骑兵战术的环形骑射阵。不可一世的蒙古骑兵就曾凭借此阵横扫欧亚大陆。
而片中主角用来射敌军军旗的是“墨家乔弩”,其设计原型来源于《武经总要》里的床弩,起源于春秋时期,属于威力巨大的大中型弩。
以及经常出现的形制特殊的月牙箭,也是古代战场上专用于射绳索的箭,《武备志》中就有详细记载。
美术画风也是一大加分项。山海异兽、青铜器纹饰、环首刀……对秦汉文化的异常考究,形成了一种区别于其他动漫作品的“观海策美学”。而且同明宣的制作团队并没有一味将人物形象往美型的方向靠,而是遵循真实的人物比例,给人一种很“正”的感觉。另外,动画的水墨片头大有当年港漫大师李志清之画风。
但是相对于其他同期的番剧而言,《观海策》的缺点也相对明显。
第一是情节节奏偏缓,情节太弱。一般而言,现在很多番剧的首集都会使用热开场,通过强情节(打斗、悬疑、惊悚等)来迅速进入剧情。同时需要在有限的时间里铺展出时代背景、人物特性,并留下足够的“钩子”。
但《观海策》的第一集,只有夜抓酸与兽和英雄救美两个情节点,除了带出山海经的世界观,总体节奏太缓、情节点偏少,而且情节过于套路陈旧。虽然走稳扎稳打路线,但对于习惯于强情节番剧的国内受众而言,会有弃剧的风险。
第二是人物形象不够鲜明。这部动漫的官方设定是双男主(并且没有利用双男主凑常见的腐向CP),但明显男主之一的凌遥戏份更多且在性格特质上更为突出;相对而言另一男主姬匡的人设就过于常规与一本正经。同时女主的戏份也过少,不少观众吐槽女主存在感低如NPC。
第三是动画制作的问题也相对明显。也许是囿于制作成本,剧中的人物建模略显仓促,表情动作都有些生硬。虽然优化了打斗场景的流畅度,但是在文戏时依然能够看到人物动作的卡顿感。
总体而言,作为一部承载传统文化的雄心之作,《观海策》的优点与缺点同样明显,但瑕不掩瑜。只要后续剧情铺展不崩,是能够打进行业头部的。
2018年可以说是国漫IP勃发的年份,《魔道祖师》《西行纪》《斗罗大陆》《斗破苍穹》……优质的ACG内容更随着头部IP的逐渐孵化而愈来愈多;同时原创IP的反向孵化也有了标杆作品,《末世觉醒》《刺客五六七》《凸变英雄2》系列便是其中翘楚。
《观海策》作为导演胡鉴之的4年心血之作,以小说、漫画、动画、手游等不同形态,打进了原创IP反向孵化的队伍,想来也是有着自己的“雄心”。《观海策》后续可以尝试做内容链的再延展,通过电视剧、网络剧、电影、形象授权、动漫周边等更多内容形式来扩展“观海策宇宙”。
原创IP反向孵化,是IP时代初期便提出的一种操作模式,但是由于周期长、制作难,使得这条道路荆棘丛丛。故《观海策》的诞生,对于中国的原创动漫而言,又是一个新的希望。来源:澎湃新闻
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