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网络小说中金手指的运用技巧

     其实所有人都知道,现在的网络小说看的爽不爽,主要就是金手指能不能开到爽点。不过对于一些作者来说,往往会有以下的几个毛病:金手指开太大了,直接开成了金大腿。金手指开的不爽,读者不认帐。金手指开的单一,后面几乎没用。

        所以今天在这里就来向大家说一下,怎么样的金手指才算是好的金手指。金手指合不合理,主要是几个方面,简单、实力、延续性与亮点。

        其实道理很简单,对于金手指来说,简单是最重要的一个名词,包括开局简单、来历简单,使用简单,作用也简单。

        比如说有两本书,同样是穿越到异界一个是到了之后,直接开了个金手指,这金手指的来历简单,主角穿越过来的时候激活了血脉,使用也简单,吞噬他人的力量,强化自己就行。而另一本书,同样也是穿越到异界,不过在异界磨了半天,才得到了金手指。

        这个金手指很麻烦,是主角穿越前的一些经历的体现。使用起来也很麻烦,主角要达到某某某条件才可以激活一次,而且还要转化半天才能强化自己。

        两本书一对比,第一种书已经开始走上正规的流程了,第二种书的金手指还没出来呢。读者看哪一种,当然是第一种啊,第二种看着看着,前面的东西全部都是铺垫,谁会乐意看下去。所以简单是金手指最为重要的一点。

        再举一个例子,主角同样是在街边买了个玉佩穿越的,作者在写的时候,写了主角怎么买到这个玉佩,怎么穿越。

        之后一个简单的金手指,主角发现玉佩的作用。另一个玉佩没作用,就是个把主角送过来的工具,主角另外去找金手指。

        这两种哪一种会让读者感到满意呢。也许你可以说,说不守第二种找到的金手指更合理呢,但是你要考虑读者的耐心,他们是否愿意真的等上那么长的时间去看另一个金手指的出现。所以对于作者来说,金手指出现要简单干脆。

        接着金手指的作用,需要实用。毕竟金手指的作用就是在故事里面帮助主角超人一等。这样金手指就要实用。最少要配合得上主角的发展。

        比如说重生类的小说,同样是重生回到某某年去。主角如果想要走行政路线,那他就要知道这个地区官员提升的情况,好提早报上大腿。如果主角要走经商路线,最少要知道哪些东西在末来会大卖。如果这些没有对上号,那就是金手指不实用。

        比如说一本重生小说的主角,上辈子是杀手实力超高的那种,主角重生之后,要去当官。或者主角上辈子是武林高手,结果要去经商。这些金手指就没有任何用处,最多只能证明,你是从末来某年过来的。就算是这样勉强写下去,为了让主角比别人发展的更好,就不得不再往主角身上加上金手指,最后绝对只有写崩掉。

        第三点,金手指的延续性。这个其实也算是比较重要的一点,因为金手指绝对不能开头出现,后面就消失了。以前有看过这样的作品,开局开了一个不错的金手指,之后主角踏上了修仙的路,结果金手指就被扔到了一边。等作者写到某一段写不下去了,再回过头来找这个金手指的时候,却发现金手指与主角的实力差太远了,只能把金手指放弃,有的还会说一句,主角修仙修了太长时间,已经把上一世的事情忘记了云云。这就是金手指没有延续性的原因。

        一个有延续性的金手指,要在开局简单,之后慢慢地发展的空间。说一个作品权财,这本书的金手指一开始就是时间回跳1分钟,之后主角慢慢发展,慢慢变得可以让时间回跳多少分钟,让时间停止等等。可以说相当有延续性。这样的书,看的人自然也就多了许多。

        同时延续性也是让作者不会走歪的一种方式。好像某本书,穿回历史小说。这类的书最大的金手指就是主角知道历史剧情,知道名将所在,或者知道后世的诗词。但是作者因为某些原因写卡住了,想增加一下金手指,他一拍脑袋,马上多出了一个游戏兑换系统。这下金手指的延续性就被破坏了,因为金手指歪向了另一个方向。不过这也可以合理的处理掉。但作者可能感觉这样下去金手指不够大,直接通过游戏兑换系统,把自己变成上天入地无所不能的超人,直接秒杀一片。这下就算是完蛋了,金手指的延续性直接歪得不知道哪里去了,金手指变金大腿,或者金手指失败。

        因此,大家在设计金手指的时候,在延续性方面要认真考虑清楚,最少要保证其可控,并发展。

        最后一个也就是金手指的亮点。这个也是一本作品能否吸引人的关键。同时也是金手指最难控制的一部分。一般人如果控制不好的话,宁可不要太大的亮点,走正常人的金手指就好。而自认为能控制好的作者,这才会在亮点上下功夫。

        比如某本书的金手指,是带了台手机去了异界,并用手机来学习模拟异界的魔法与武功。这个控制得好就可以让人眼前一亮,比如修行魔功,炼阴魂之类的,可以用手机来指挥手下魔头怎么攻击。修行的时候通过手机微调功力的运行。数据化敌我的实力等等。如果控制得不好的话就是这样的,出手拿个手机在按键上一按,主角体内法力一空,某招直接打出,敌人飞掉了。

        再有第一本的掌门流小说,一开始就占了一个金手指大亮。主角每月可以抽武功心法一本。这在那个时候,可以算是最好的金手指设定。可是后面呢?由于每月都要抽新的东西,武功心法用完了,后面慢慢地出再了修仙功法,出现了圣斗士之类的东西,整个剧情就完全写崩了。最后这本书不得不提前完本,反而让一些老老实实地走普通掌门流的小说给超了过去。这也正是亮点亮过头的问题。

        所以金手指要亮点是没错,但你要有万全的把握能控制得住,否则金手指一崩,那还不如用最普通最常见的金手指呢。这也正是为什么,会把亮点放在最后的原因。

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本文作者
2020-10-22 09:23
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