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虚假的虚构世界,如何才能显得更真实

写小说,一定离不开虚构,写网络小说更是如此。网络作家们在心中虚构出一个个千姿百态的世界,并以这些世界为基础构筑出一个个离奇曲折的故事,最后通过文字将它们描述出来,呈现给千千万万的读者。

 

很显然,直面读者的是那些故事,或是故事中的那些人物,但对于创造它们的作者而言,我们无法忽视承载故事的背景设定,或者说,我们必须搭建好呈现那个故事的舞台,哪怕读者表面上并不会在意这些。

 

原因很简单,除了少数纯粹以恶搞、吐槽取胜的作品,大部分常规的小说,一旦背景世界显得不真实,搭建得错漏百出,那么立足于世界之上的故事自然也会变得特别假,而这种一看就是胡编乱造的故事,又怎么能感染到读者?

 

然而,真要从零开始设计出一个完整的大世界,要考虑到世界的物理规则、历史演变、物种体系、社会风俗等等方方面面的设定,又要让这些错综复杂的设定相互匹配不产生冲突,无疑是非常困难的,而且也很难杜绝bug。

 

那么,我们应该如何更好地去构筑一个虚幻的世界,并且让它看上去尽可能显得真实呢?

 

首先第一点,我们必须认清自己,看到自己的长处和短处,尽可能的扬长避短。

 

对读者来说,只会关心最终的作品好不好看,而不会在意作家到底是否擅长写这个,所以,能合理选择最适合自己的题材类型,可以说是一个作者成功的必备素质。

 

而在构筑世界这一点上,如果确定自己并不擅长,那么最应该优先考虑的是现代都市背景,这样可以彻底规避背景设定的难题。其次也可以考虑古代历史背景,因为这同样是现成的背景,不需要太多的额外设定。类似的还有同人。

 

当然,题材的选择涉及到多个维度,并不光看世界背景这一点,如果我们不擅长去写都市或是历史,或者不喜欢这些类型,那当然不可能强行去写,否则整体损失远比规避背景设定的好处更大。

 

面对这种情况,我们不需要着急,因为即使要写纯虚构的玄幻、仙侠、奇幻这些类型,同样可以有变相的规避设定方法,那就是借鉴,在现有的模板基础上进行借鉴,再举一反三。

 

借鉴的来源,可以是现有的虚构故事,无论是小说,还是电影、漫画、游戏,只要原著具有完整而自洽的世界设定,就可以拿来参考,作为我们自己笔下世界的最初模板。

 

在这里,必须要注意的是,这仅仅只是参考,完全的照搬无论是否构成抄袭,都会给作品带来很大的负面评价,所以是不可取的。我们更应该做的,是借助原著,在自己的脑海中先形成一个基本概念,有了这个参照物,我们自己的搭建过程就会更快更容易,而且也减少出错的可能。

 

事实上,能用来借鉴的都未必是文学或是影视作品,哪怕是真实世界也可以。比如,我们虽然写的是奇幻,但几个国家之间的紧张关系,完全可以用二战那时的国际关系进行对照,而有了这么一个参照物,几个国家之间的关系、冲突的原因、彼此的小算盘、各自内部外部的矛盾以及各自的优势,等等看似复杂的设定,一下子就清晰了起来,更关键的是,这样做出的设定,看上去会显得更合理,更有逻辑性。

 

在有了参照物之后,我们就可以着手构筑自己的虚幻世界了。在这个时候,我们需要尽力向读者描绘出一个活灵活现的世界,让他们感到这个世界就应该是这样的,它是真实存在的,而与此同时,我们自己的心中却要保有清醒的认识,它其实只是一个搭建在沙滩上的并不牢靠的建筑,无论我们自己是否能发现漏洞,漏洞一定是存在的。

 

然而,如果我们自己都不知道漏洞在哪,又该如何去补救呢?

 

一方面,我们可以尝试判断可能存在的薄弱方向,然后尽可能的进行规避,哪方面可能出问题,就少去折腾这个方向的描写。

 

另一方面,我们可以对一些不容易出问题的细节进行强化,这样类似于魔术师在表演时,用一些花招去吸引观众的注意,让他们的视线从可能出漏洞的地方移开。

 

可以说,这是构筑虚幻世界时的一个最实用的技巧。局部的细节描写,无论是地理环境、社会风俗,还是别的什么,都能强化真实感,掩盖掉其它地方可能存在的问题。

 

说到这里,顺便再介绍一个小技巧——自问自答。

 

这个技巧,在进行一些特别离奇的设定,同时又很难填补各种漏洞的时候,会特别有效。那就是在读者挑错之前,我们自己先挑上几处能解决的,主动把问题摆上台面,再呈现出合理的解答,或者是给出对应的、能与之融洽的设定。

 

如果这个问题解决得够漂亮,就能在很大程度上影响读者的心理,让他无法轻易下结论,认为作品的设定很荒诞很虚假。

 

借助上面这些技巧,无论要写什么类型,我们都不难构筑出一个看似真实的背景世界,但至此,建造工作其实只进行了一半。

 

现实中的建筑物,都是可以离开家具、离开住户独立存在的,但小说中的背景世界,离不开这个世界发生的故事,以及世界中形形色色的人物,尤其是后者。

 

人物刻画的好与坏,对背景世界真实性的影响是非常大的,栩栩如生的人物,可以极大程度地加固背景,反之则可能变成破坏。

 

所以,从某种意义上说,要让世界真实,先得让人物真实。只不过,关于这点,就是另一个讨论话题里,这篇文章中就不多说了,我只提一点最基本的,那就是求质不求量,贵精不贵多,重点刻画好少数几个配角,远比弄出一大堆不上不下的角色要好。

 

这次就先说这么多吧,大家也可以结合着现成的作品看看,看其他作者是怎么做的,处理得是否到位,有哪些地方是值得我们学习的,又有哪些错误是值得我们警惕的。

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本文作者
2020-11-2 14:26
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