且视他人之疑目如盏盏鬼火, 大胆地去走你的夜路。 ——史铁生
【磨铁小课堂】每期邀请一位作者/编辑 聊聊创作路上的那些事儿
几百万本书的留存数据告诉我们,开篇的精彩与否,至关重要。理论上来讲,一本质量不上不下中规中矩的书,第一章的留存率是50%。一直持续到第四第五章,留存率才基本上会稳固到百分之80%—90%左右,一直持续到收费章节为止。到收费章节,又会是一个足以劝退60%至70%的超级门槛。除了收费章节,影响读者留存的,还有作者是否断更以及是否出现逻辑出错等各类质量问题,这是后话。也就是说,如果你第一章没写好,情节拖沓,主次不分,到第五章之后读者基数就基本漏完了,因为读者可选择的书太多了,一般不会返回来看你这本,所以后续哪怕再发力,能收回来的读者也是极少的。【PS:部分大神认为黄金三章纯属瞎扯,但我还是要说,这种东西对大神来说,确实没用,因为读者基数在那里摆着,可以随意后续发力,无所谓。举个例子,烽火戏诸侯(总管)《剑来》每章一万字,第21章出现第一个小高潮,发布第一章照样百盟。很显然,不能。所以为了留住更多读者,尽量写精彩点吧,毕竟有一个词,叫“第一印象”。】根据几年的编辑经验,我对于网文的理解,大概只有一个字:“爽。”男频都市玄幻文以纯粹的装逼打脸,扮猪吃老虎,打怪升级,提升技能,获得宝物等等为爽;系统文,以系统的属性带来的期待感以及系统给的丰厚奖励提高,以及后续的装逼打脸为爽;女频总裁文以男主各种宠女主的姿势,以及打脸各路完美男配,刁钻女2女3为爽;女频种田文以系统的提升“以及”打脸各种议论女主的老婆子以及后续装比打脸扮猪吃虎,或者对男女主的养成和提高为爽……等等等等。什么类型,则需要侧重什么爽点,必要的时候可以借鉴其他不同类型的文的爽点进行结合,如果运用得当,完全可以写出锦上添花的效果。至少在我2015-2021从业期间,男频小说和女频小说一直都是爽文当道,以他们各自类型的爽点为中心,越爽越好。能够强烈刺激读者阅读兴趣的,姑且可以称之为“爆点”最简单的套路就是,男主开篇厄运缠身,天灾人祸,悲惨无比,内忧外患虎视眈眈,被人折辱,被女友带绿帽,被……等等等等,这些境遇,都可以刺激读者们对男主的期望,冲突足够强时,读者们希望主角装逼打脸的欲望就会越强烈。参考《天帝传》等书,男主林刻开局濒死,被外公背着去药堂寻求治疗,却被嘲讽是九等贱民,指责主角忘恩负义,奸杀宗主夫人,濒死之下,被从医馆赶出,何其悲惨。虽然能够学习大神们写剧情的方式,但写东西依旧还是要有自己独特的创意,套路都是一样的套路,但是故事有无数种可以展现的方式。别人是绿帽,赘婿,神豪,你如果脑壳好使,则完全可以构思其他的脑洞作为开篇。各种噱头可以让你用,噱头有很多意思—— 好玩的东西,以及卖点,叫座的点,也就是说你所写的书的亮点。每个人都在写东西,如何能让你自己的书比别人更有意思,那就构思和别人不一样的卖点出来。这些亮点,可以是主角的人设,也可以是主角的金手指,也可以是主角所处的境况。人设就比较好构思了,比如南极海大佬的《我是丹田掌控者》,主角的金手指就是可以掌控所有人的丹田等级,很普通的废柴套路,然后开始一路逆天。金手指当噱头的,那就更多了,各种吹牛逼系统,红包群,聊天群等等,都是在拿主角千奇百怪的金手指当卖点,吸引读者好奇心和期待感。拿主角境况当噱头的,比如《我被困在同一天一千年》,书名就是噱头,主角被困在同一天困了一千年之久,睡遍天下8分以上的美女,知道所有的秘密,这些都是吸引读者好奇心的点,主角带着美女疯狂作死,惹下大祸之后,时间却突然开始正常运行了,足足的都是爽感。总之,无论写什么类型,都可以开动脑筋,不停地扩展脑洞,扩大阅读量,起码知道好作品长什么样子,闭门造车,像井底之蛙一样胡写八写,怎么写都不会有效果首先,你得清楚爆款作品的模样,然后学习,而后,再去构思自己想写的东西。一言以蔽之,开篇要有爆点,要新颖,情节出彩,这样才可以吸引人。代入感不仅仅是读者对于这本书的身临其境程度,从一定角度上,也指的是读者从内心上对主角人设的接受程度。如果不能当成自己也可以,这时候需要拔高读者对主角的承认度。要么认同,要么同情,要么敬佩,要么怜悯,要么喜欢,要么期待。开篇,主角为了给父亲买药,天天起早贪黑【孝顺+1】这天,到了取药的日子,主角抱着刚取出来的钱去买药,遇到了一个少女被凌辱,男主站了出来,【见义勇为+1】主角被捅倒在地,钱被带走,连被救的女孩都对男主冷冷一笑 【读者:愤恨,同情】主角却依旧表示,这不怪她,是自己太失败了。 【读者:佩服,同情,心疼,期待】对新人作者而言,模仿大神大部分是在走死路,因为大神是有自己的读者基础的,哪怕开篇慢热,但读者们依旧可以供得起自己后续的格局新人的毛病,不仅格局划定生疏,连稳定的读者都欠缺,拿什么学习。所以,阅读量的扩充,需要看一些读者基数不多,全靠作者本身凭市场认知写上来的书。如何安排人物冲突是重中之重,需要力求深刻,让主角身上的某种情绪,如愤怒,欢喜,恐惧等等,这种内忧外患的紧迫感如果能和读者产生共鸣,就算代入感不错了节奏需要一环扣一环,因为冲突也会升级,情节缓和的过渡篇幅尽可能少。要有作者在写作中,有意识地在铺设剧情时,不停地制造冲突,不停地制造转折和高潮,让读者不停地产生期待和好奇。我审作品的时候,权重是这么个样子:节奏>情节>人设>架构>类型首先,小说,说白了就是故事情节(事件们)的陆续铺展。故事情节出现的时候,按照缓和-转折-高潮的方式解决掉,情节不停地出现,所以也会不停地出现缓和-转折-高潮,这就是节奏。【记住,不停地按照缓和-转折-高潮的方式去构思,大纲细纲都是如此,正文就会很紧凑】【顺便再告诉大家一个我惯用的构思剧情的方式:可以在脑海中勾勒一个你觉得很爽很帅很燃的高潮画面,像漫威电影一样放出来,很热血那种,也可以很催泪,然后你根据这个高潮的片段,去梳理你想写的东西,反向推导转折和缓和,这是我最常用的构思方式】主角必须找阴玉,不然就得死,【阶段性任务,转折】然后寻找阴玉的时候,发现了惊天线索,令人毛骨悚然,细思恐极!{高潮}主角决定小伙伴们,准备东西,寻找线索 {缓和}就在这时!主角的小叔失踪了!{转折!}留下了一副小叔的亲笔血字!不要去找线索{高潮}主角心灰意冷,为了小叔不去找线索{转折,平缓}就在这时,主角的小伙伴身上频繁出现各种特别诡异惊悚的事情,直指主角!{高潮!}主角把事情串起来,发现想救出小叔,不得不去找线索 【平缓】翩若提示:这种不停地制造冲突,不停地制造转折和高潮的写法,不仅仅适用于主线脉络的构思,也同样适用于正文描写。
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