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标题: 怎样写小说让读者有看下去的欲望? [打印本页]

作者: neisalaan    时间: 2022-10-6 14:30
标题: 怎样写小说让读者有看下去的欲望?
作者:知乎
怎样写小说让读者有看下去的欲望?
作者: 过界自己    时间: 2022-10-6 14:31
故事想要拥有让人有看下去的欲望,都会归于一点“然后呢,接下来会发生什么?”
……
因为我想知道,我好奇,我期待,所以我才会想往下看。
世界上任何故事都逃不出这一点。
想知道别人怎么才会看下去你的书,不妨先问问自己,自己为什么能够看下去别人的书?
小说这东西不是“实用”产品。不是“工具”产品。
他就是纯粹的“体验”产品。
所以,答案不难理解,就是你能带给读者什么样的“体验”?
能够做到这一点的关键词,其实就是“悬念”“反转”“期待”“趣味”“新颖”“震撼”。
……
不知道有没有认真思考过,为什么“爽”这个字眼,能够一定程度成为网文的代名词。
因为“爽”就是一种“极佳的体验”。
当然,爽这个概念如果展开的话,覆盖面很大,并不能狭隘的去理解。
如果我说“情绪价值”这样的词,可能很多人会不理解。
但如果我说“这个情节卡到这里,主角就要逆袭了,不看完我浑身难受。”是不就理解了?
小说故事支撑读者不断看下去的动力都来源于此。
我想知道这个故事后续的发展,想知道主角会不会死,能不能成功,最后和那个谁有没有在一起?
……
然而,这只能说是一个原理,原理很简单,但有了原理不代表你就真的能够做到。
想要读者对你编织的故事产生这样的“好奇心”是一件很难得事。
想要读者把这份“好奇心”一直保持下去,难度是前者的一百倍。
而能够将这份“好奇心”做到“念念不忘,余韵不绝”,对大多数作者来讲就只能是一个奢望了。
这里举个最简单的例子,我们都知道“悬念”能勾人。
但你写出来的悬念,能打几分?
1-3分,完全没有好奇心,3-6分,可看可不看,6-9分,不看今晚睡不着,10分,这辈子忘不掉。
十个悬念抛出去,其中一半能达到3-6分,这本书就很有希望能出成绩。
百分之九十的作者抛出的悬念都只是1-3分,所以,这个行当百分之九十的作者都是扑街。
不单是网文,所有编故事写故事的行当,大体都是这样的比例。
1-3分的悬念很好编,基本上是个人苦思冥想一番都能憋出几个。
3-6分的悬念也不难,利用一些技巧,再加上大量的实践经验掌握,一部分人也能量产出来。
恩,再往上就没有说的意义了。
这个东西不是说要劝退谁,而是说,你想编出来6-9分的悬念,起码先做到1-3分的悬念。
路是一步一个台阶往上走的,不是一个纯粹凭天赋的概念。
天赋再高,你能编出来一个10分的悬念,写不出来,就等于只拿了个0分。
能对1-3分的悬念信手拈来,再到能量产3-6分的悬念,然后再再往上走,这才是有价值的路子。
好点子写的稀烂,烂点子写的很好,这些都不算是什么特别罕见的事。
但读者看的最多的,是不错的点子配写的不错的书。能把读者吸引过来,还要能把读者留住的书。
……
试想,什么样的书能让读者有看下去的欲望?
首先你得把读者的“兴趣”调动起来。
这个兴趣可以来源于很多地方,脑洞噱头,故事路线,开篇事件,人物特点,世界观,等等。
这里面或多或少需要一些灵感。
不管是反套路也好,微创新也罢,新瓶装老酒,还是另辟蹊径,亦或者其他什么样的形式。
这些灵感要能让人一眼看到,哎哟,还不错,好像有点意思噢。
这时候根据书的定位确定目标读者,然后再尽可能将这些设计展现出来。
供你展现自身亮点的地方,说白了就是书名,简介,事件,人物,背景,目标,方向这些东西。
这就是一个标准的开篇需要做到的事情。
为什么许多时候读者扫一眼书名,瞥一眼简介,就觉得你这本书不好看了。
包括所谓的黄金三章也是一样的道理。
读者在这些东西里看不到让我觉得“感兴趣”,能够撑起“好奇心”的点,自然会觉得没意思。
书名,标准的不明所以,故弄玄虚,甚至根本看不出要写什么题材。
简介,某某少年又要开启一段传奇之旅,亦或者被动卷入阴谋漩涡,完成拯救世界的壮举。
开篇,脸谱化的主角,烂大街的从床上苏醒。
千篇一律的我在哪,我穿越了,然后流水账式的在地图上逛一逛,邂逅几个同样脸谱化的人物。
这样“平平无奇”的东西,你凭什么会觉得,有读者想要继续往下看呢?
不管你有什么亮点,什么优势,想办法将其展现出来。
让读者能够吸收,消化,能够充分“Get”到你这本书的优秀突出的一面,这就是第一步要做的。
归根究底,就是想尽一切办法,尽一切可能让读者对故事产生最起码的“兴趣”。
……
然后,你做的就是让读者“走进”故事中来。
不能让读者一直游历在故事之外围观,要让他进入故事,投入情绪,产生专注,甚至“代入”。
这一步的唯一要求是,越快越好。
尽早将读者拉入故事的氛围中,他的故事体验感自然越好。
如果在读者的耐心耗尽之前,你还是没有成功让他走进故事,那么他百分之一百会弃书。
想要做到这一点,那么最基础的一项,就是“把故事讲明白”,把事件讲明白,把场景讲明白。
举个例子,主角醒来,发现自己穿越了,他观察四周,确认环境。
寻找线索或回溯记忆,交代清楚自身现状,根据现状确定短期的行动目标。
简而言之,他现在面对的问题是什么,他要做什么,他如何做,老老实实的交代一清二楚。
你要让读者看明白,看懂,这是任何一个开篇都必须做到的事,否则万事皆休。
读者能看懂,才有可能代入,才有可能期待,才有可能产生情绪,这是一切“体验”的前提。
想要设置悬念,想要堆砌期待感,想要意外反转,想要情绪共鸣,想要高潮爽点。
这些都需要读者先读进去,读懂,读明白。
读者走进故事,代入其中,你后续所设置的这些起承转合才能发挥作用,才能引人“联想”。
……
如果上面两步都能做到,你就已经做到了“最基本”的“吸引读者”。
接下来要考虑的就是如何“留下读者”。
所以第三件要做的事,就是保证故事发展的“节奏紧凑”。
节奏方面的事情暂且略过,这里面真正重中之重的地方在于“紧凑”二字。
前面就提到过,所有让人看下去的欲望都在于“接然后呢,接下来会发生什么?”
这是一种“迫不及待”的情绪。
所以,事件与事件之间的关系越是联系紧密,读者的注意力便越集中,越觉得这个故事好看。
这不是单纯的“快与慢”,所以要注意,不要着急赶剧情。
保证你在能把“事件”“场景”都讲清楚,讲明白的情况下,尽可能让事件一件接一件的发生。
你可以一些重要场景写的很细,没关系。如果你是熟手,你也可以尝试多线叙事。
但你一定要保证“事件和事件”之间是多米诺骨牌一般,彼此紧密相连的,持续不断向前发展的。
……
第四步,同时也是最后一步要讲的,善用你的“设计感”。
什么是设计感。
简而言之就是,作者有目的,有设想,有表达的去写场景,事件,人物,情节。
小到一个场景,一个事件,一个情节。
人物的神态,动作,心理活动,细节刻画,等等等等。
这些东西都不是“随随便便”“敷衍了事”。
总而言之,“我写这个东西,是因为我有写这个东西的理由。”
这就是小说的“设计”。
语文课上老师经常在那里说,要自然流露,顺其自然。
这就给许多人留下了一个印象,就觉得写东西,就是“想到哪写到哪”“爱咋写,就咋写”。
但其实小说是“设计”出来的“故事”,是“人为”的,是“人工”的。
抒发情绪的时候真情流露自然是好的。
但“讲故事”“编故事”“写故事”,需要的是取舍,安排,调整,是目的性极强的一项工作。
我编织这样一个场景,塑造这样一个人物,我想要的“效果”是什么样的。
我写这么一个情节,一个动态,我的目的是想要传达给读者哪些关键的信息。
许多新人作者经常说“卡文”,往往就“卡”在这里。
他脑子里面没有“追求”,随随便便写出来又总觉得不满意,不知道自己写这个东西是图什么。
举个例子,好比设置一个悬念。
主角下班回到家,发现自家大门是敞开的,屋子里的灯也是打开的。
他很疑惑,因为这间房子平常只有他一个人住。
他意识到家里可能进了小偷,于是立马拿出手机报警。
然而这个时候屋子里却传来踢哒踢哒的脚步声。
像是有人踩着一双高跟鞋在客厅里来回走动。
主角壮起胆子探头向屋里张望,他看见地面上有一排脚印,脚印周边沾了些水渍,很清晰。
但他没有看见任何人。
脚步声依旧,越来越清脆,越来越靠近,主角寻着声音传来的方向抬头。
一双酒红色的高跟鞋“行走”在天花板上,一步一步,在屋顶上留下沾有水渍的鞋印。
……
下笔之前,心里面就很清楚,要的是什么样的效果,那种“诡异”“惊悚”“又有点意犹未尽”。
这是一个小场景,而这个场景的刻画,就是为了突出最后的“悬念”。
我要让读者心里浮现出“然后呢,接下来会发生什么?”的疑问,好奇。
而为了达到这个目的,从主角下班回家的时候就开始铺垫。
先是抛出“大门为什么会敞开,灯光为什么会亮起”。
然后引申到“屋子里怎么会有脚步声。”
探头去看的时候又发现“客厅里明明没有人,脚步声是从哪来的呢,地面上的鞋印又怎么回事。”
最后寻声辨位,主角抬头“有鬼!”
然后再解释“原来跑天花板上去了,这鬼为什么在我家,她想要干嘛!”
这一系列过程,都是人为“设计”出来的,由此,这个场景才能发挥出预想中的“效果”。
诡异体现在“行走”在天花板上,惊悚体现在“主角抬头”的一刹那间。
意犹未尽则通过最后“戛然而止的危机”来呈现出来,并突出更大的“悬念”吸引读者看下去。
所以,善于利用你的“设计感”。
让你的场景,情节,故事内容变的“言之有物”,更直白点说“有内容”“有看点”。
而不是单纯的交代,说明,告知。
再好的情节编织,如果只是一味的“说明”,他都会变成枯燥的流水账,自然不可能留下读者。
……
以上,希望能够有所帮助。
作者: 17shao    时间: 2022-10-6 14:32
简单一点,读者一看就有被吸引。不管是什么题材。至于为什么吸引,很简单,一读文读者自己就变成角色了。
也就是说第一条是极强的自然感和代入感。只要有了这一条,不管你写什么类型小说,那都是能让读者看下去的。除了这个,此外接下来的就是尽量不废话,干货输出。
要想干货输出,那就在于主角经历的一件件事情吸引读者去看。要想吸引读者就有合理,作者设计主角是什么身份,是什么情况,有哪些特点足够吸引读者去看。
拿主角身份说,我就喜欢看穿越主角。我就想着我这个读者希望哪天我也能穿越爽一把。虽然我没穿越,但是我读小说,我带入进去了,穿越了呀。与主角同步进行,我穿越了,我读爽了。
再来是主角面临的各种世界观,情况。来到一个陌生的世界,绝对要主角能拿捏,有希望成长。虽然经历困难,苦难,但是主角的见识面,认知层面,完全可以拿捏所处的背景设定环境。
作者的水平不高的话,那就尽量选择自己能拿捏的环境背景,去设定小说世界背景框架。
最后再说一个。有点难度。只能随着作者的水平不断加强,再去不断更贴合现实。
人性的真实感,合理化。作者所写的所有人物最好是找到影视模型原本,或者是社会中真实存在的人物原形。现如今很多解说类视频,全部都将人性分析的特别清楚明白。社会中也有很多人物。拥有很多个性色彩。这个方面就要学习人性心理学的学科知识。去设定一些特别贴合真实人性的角色人物。这能让读者看出作者对人性的深层次理解。这吸引性特别强。
总结5点。:第1点,代入感。第2点,输出剧情,故事,干货不断。第3点,主角等同读者,吸引特性自动加持。第4点,设定简单背景框架,作者好拿捏。第5点,人性真实,合理。
随性而答,希望对你有帮助。
作者: fjy房俊宇    时间: 2022-10-6 14:32
这个问题,其实是一个“如何留住读者,不弃文、不弃书”的问题。

第一点、题材问题。

从题材的选项来说,有男频文和女频文。
男频文,偏向于热血,好斗,惊险、刺激,也就是阳刚气十足的那种气场。
女频文,偏向于柔中带刚,不想被男权社会束缚。
整体上就是想看现实里,自己梦想,而又能力不逮无法达成的故事。
也就是你的作品里,有我梦想寄托的愿望。是小说里的世界,在精神上有所满足。所以选择去看小说里的世界。
当然,文学源于生活,却始终高于生活。小说里的世界,其实说穿了,也是现实里的投射。
第二点、题材的大致细分。

男频文可分为:玄幻、武侠、悬疑、科幻、都市、历史、军旅、修炼、谍战等;
女频文可分为架空历史、宫斗、宅斗、都市、言情(古言/现言)、霸道女总裁等文。
这些题材各有读者群体,各有喜欢的粉丝。
各大平台排名靠前的有玄幻、悬疑、历史、都市、宫斗、言情等。
以上告诉你的是:选定什么样的题材,就清楚了你要迎合什么样的读者群体。这样就不会“无的放矢”。

第三点、就是你要写一个什么样的故事。

这个故事的世界观是怎样的?主角有什么样的性格,能力?他有怎样的过去?他有怎样的故事和经历等等。
这些明白了,第四点就是如何写好开篇?或者“黄金三章”,也就是前面的6000字左右的开局。
技巧方面就太多了,浓缩成四个字:起承转合。关于这四个字来写黄金三章,已经有太多的老师讲过了,这里不再重复。
重点是:吸引眼球。能在“三屏”之中吸引读者,就具备了留下读者读下去的基因。

还有作者的筒介,作品内容的包装、标题、书名的包装等等干货的实操技巧,这样也是需要去学习、和提升的。
简单的提出上述梳理,最终还是落实在“选择方面”。常言道:选择不对,努力白废。

(, 下载次数: 64)
作者: 魔法少女是僵尸    时间: 2022-10-6 14:32
你有没有想过一个事情,或者你写的东西根本不是小说,就是一种叫做文的东西。

小说需要很多知识面的积累,以写作技巧作为基础,不是所有人都能掌握的能力,而且门槛比较高。

写作是没有门槛的,但分为很多种类的,有商业文案,演讲稿和文章,这些反而不怎么高的门槛。

还是静下心来,想想自己是写什么类型的文吧。
作者: 芒果表妹    时间: 2022-10-6 14:33
有趣。




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