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裴屠狗讲课实录:人设、开头、收获、高潮怎么写
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作者:
dolphins
时间:
2024-5-1 13:58
标题:
裴屠狗讲课实录:人设、开头、收获、高潮怎么写
一、人设怎么写?
裴屠狗:
我借其他大佬的话说一下,之前在上海培训,我听“圣骑士”大佬(应该是《修真聊天群》的作者)说过写人设的一个比较简单的写法,就是“反差”。
大概意思就是,你看到一个身高一米五的小萝莉,你对她的印象就停留在这,但是呢,如果她从后面拿出一把方天画戟,这如果是在动漫里,这个人物一出场观众就会有印象。
对,评论里说的“林黛玉倒拔垂杨柳”,就是一个非常厉害的反差。
当时“圣骑士”大佬说,用这种方法写人设是最简单的一种方法。更深的人设,不是一句话两句话可以说明白的,我个人的感觉就是,你写人物,如何让读者非常快的接受他。
(这里各位嘉宾是提到前面推荐大家去看的一本书,罗伯特.麦基的《故事》,是编剧方面的)
我看评论有网友说“反差强化”,对,这个东西就非常正确。
咱们不是说“贴标签”就一定对,但是你先把这个标签贴出来,让读者对这个人物有记忆点,有记忆点以后再强化这个记忆点,再去写他就会容易很多。
(评论:矛盾感,反差感)对对对!
(嘉宾“白蘸糖“:狗哥,你是怎么具备一下子就抓到重点的这个设计能力?)
还是我说的反差,韩垂均(《道爷要飞升》里的人物)一个正面很德高望重的大佬,暗中喜欢偷窥。这个就好像火影忍者,对三代火影最深的印象就是他喜欢用水晶球进行偷窥。然后自来也,对他最深的印象是他好色,对纲手的印象是她赌。(评论网友提到“龟仙人”,也是同样的例子)。
所以呢,无论是小说还是动漫,我们写还是世界级大佬写,都是先不要表现他的多面性,先把他的某一面突出出来。
小说没有动漫那样的表现力,所以必须要极端,不极端的话,读者就没有办法对他记忆深刻。你在小说里面写一个女角色,说她胸大腿长,和在动漫里看到她,是不一样的。所以,我写小说的时候基本上不写这个,你没有办法让读者知道这个人有多美。但是呢,我看金庸的书,他也很少描写外貌,但是他就能让你知道这个女角色非常美。比如说韦小宝,他见阿珂的时候,他的反应是什么?他说“死了死了,我这辈子要是娶不到她我就怎么样怎么样”,通过这种方式来说阿珂有多漂亮,韦小宝这么一个阅女无数的人见到她第一面就有这样的反应。
(评论及嘉宾“白蘸糖“:通过一些对比和侧面描写,用其他角色的反应烘托出来)对的。
二、裴屠狗:咱们再聊一聊这个“开头”吧。
我这两年看的开头非常多,我觉得很好的就是狗蛋的《最终神职》,还有蚊宝(甲壳蚁)的《从水猴子开始成神》,这两本的开头都非常好(嘉宾补充了一个黑山老鬼的《从红月开始》)。他们的开头,一个是信息量,再一个很平滑。用我一个非常厉害的朋友说的,他在第一章里面没有写很多东西,但是你一看就知道这是一个高手,给读者这个意思。不是说炫技的意思噢,是以一种很平滑的方式,来写出这个事情的本身。
(嘉宾:你说的太“大道至简”了,能不能再通俗地讲讲?)
就是呢,这个切入点,有冲突矛盾很剧烈的,也有平缓一些的,这是两种写法,而我不倾向于这种剧烈冲突。为什么呢,因为第一章也好,前三章也罢,读者对主角的印象是很浅的,这种时候你的矛盾读者并没有办法那么感同深受。在这种时候呢,我更倾向于平缓一些。先介绍主角的环境,他的矛盾,再一个呢,点出他能逆袭的点,然后改变他的状态,还是那个“好,坏,好,坏”的螺旋上升,我一直是这么写的。
开局也好,后面也好,个人的感觉就是,不用太剧烈,现在真的是不能太剧烈了,尽量的平缓一点。(网友评论:冲突要有,不必太剧烈。)对,不要太剧烈的矛盾。
我上本书吃了很多亏,我记得很清楚,我上本书的时候喜欢写高潮,每次到高潮的时候能把追订拉到很高,比我正常的时候多很多……
(此时插入网友评论:但是新人没有强烈矛盾,恐怕很难签约。)
(裴屠狗这句原本要表达的应该是高潮过后追订就掉得很厉害。)
我要表达的是,这个剧烈矛盾是有门槛的,这个矛盾,尤其是在开局什么都不交待的情况下,你把这个剧烈的矛盾拉出来,是需要很高的笔力的。
(嘉宾“鹿食萍”:我觉得这个矛盾不一定是要人物仇恨方面的,比如狗哥你那本书里的矛盾,不是人物仇恨的矛盾,是环境跟人物之间的矛盾,你先说环境是多么的严酷,主角在这个环境里多么的艰难。)
不是说开头不写矛盾,是不写剧烈矛盾,肯定要有困境。非常简单的一条线,列出主角的环境,列出他的困难,然后给出他破局的手段,然后让他去改变,大概是这样的状态,如里循环来写的话,也是可以。我感觉这样非常简单。
三、讲讲收获怎么写
裴屠狗:
什么叫收获呢?你需要的东西,然后得到了,这个叫收获。就是说,你现在在出租屋里面坐着,房租没着落,然后你得了一笔钱,这个叫收获。如果你不处于这样一个环境,直接写你得到了一笔钱,这个收获感是很弱的,你得先写需要这个东西,再让他得到。最好是得到前有一些小小有阻碍,但是阻碍不要过于强。
我之前看“滚开”大佬的书,我就非常的记忆深刻,他是什么呢:主角想要得到一本功法,付出了很大的努力,快得到的时候有个路人顺手拿走了,这个情绪瞬间就上来了。
(嘉宾:主角的东西被人拿了,这不是一个毒点吗?)
不是毒点,是趣味性,很上头的。本章之内要反转过来,让主角拿到手。
(嘉宾:我吐槽一下读者,你一两章之内不写出来的东西,他们就会自己想像。)
是的,千万千万要记得,本章之内就要反转过来。
(嘉宾”虾仁猪心” :我想起“鬼谷八荒”<游戏>里面,有个机制是NPC会偷你的东西。我参加一个大赛时,弄到一个很好的秘籍,刚显示得到马上就显示有个NPC在偷,然后我就抓住了这个NPC打了他一顿,秘籍拿回来,再把NPC杀了,把他的东西搜了。)
这个就是说,把一次收获变成两次收获,让读者记得这个收获。
千万记得本章之内就要反转过来。
(嘉宾:如果是第一天写完,第二天才反转,那就会像是当天拉了一坨屎,第二天才冲……)
我看到有人说遇到了我之前那种情况,就是写完高潮后非常疲软,这种情况我上本书遇到很多次,每次把追订拉起来,瞬间又跌下去了。这个呢,有个办法就是,不让他爽到底,用“三上云岚宗”(“斗破苍穹”一书里的情节)这种法子。高潮到了,要半路把这个高潮打下去,然后再继续反转这个高潮。
(网友评论:寸止!)
(嘉宾“鹿食萍”:我觉得期待感可以分很多层次,一个东西要尽量去利用,用到最大化。像刘慈欣写章北海,虽然他本来的打算是写完那部就结束,但我们只谈论这种写法的话,章北海一下就死了,这放到网文里就不太好。一个东西拿出来,不要写一下就得到了,分层次来写,这样小说可以获得长期的追读,对于故事来说,可以有长期的波澜壮阔。)
我之前看《天才俱乐部》,第一个大的期待,是那个保险箱。我也没看到保险箱里是什么,但我对它记忆很深。他把保险箱写得很重要,让你去打开它,然后不停地吊你的胃口,所以就很难崩。这就是一个很强烈的期待感。
刚才评论说,我的这个故事很简单、很缓慢,为什么能吸引人往下看?我觉得蚁宝(甲壳蚁,《从水猴子开始成神》的作者)比我做得好多了。他的故事很流畅,也不复杂,然后能让你一直往下看。
四、高潮怎么写?
有人问“高潮”还有“爽感”怎么写,我用“搭台唱戏”来讲一下。
我之前用很简单的套路,就是“你唱完了我再来”,大概意思就是,反派寻衅,自己这方的大佬出手抵挡,最后关头再主角出手。很多书里面都这么写,简单但是有效。
很多人写不好这一点,我的理解是牵扯不够深。主角和反派之间的情绪一定要有。再一个就是主角出手救下的这个人很重要,跟主角一定要有很深的关系。比如提携主角的师父、瞧不起主角但关系又不是很差的同辈天才。在这种情况下,主角出场打败反派,情绪就能得到宣泄。
这不是单纯的“震惊流”,单纯的震惊是不行的,它是情绪的宣泄:一个看不起我的人震惊了,我的情绪得到了宣泄,事件解决了,主角的地位提升了。对,多点爆发,态度变化。
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