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《寂静之地》评价毁誉参半 批评者认为逻辑存在漏洞
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作者:
写手发布
时间:
2018-5-21 11:40
标题:
《寂静之地》评价毁誉参半 批评者认为逻辑存在漏洞
故事
《寂静之地》的火热,从其在北美上映时引发的观影热潮就可见一斑,它更是15次夺取北美单日票房榜冠军,被诸多影迷誉为“年度最佳惊悚片”。
《寂静之地》的故事设计颇为精巧:当地球遭到神秘生物大肆入侵,这些生物虽然没有视力,但是却听力敏锐,依靠声音对人类进行猎杀,所有人为求生存都生活在无声恐惧中。其中幸存的一家人远离城市,即使用尽办法保持安静,却仍不免因意外发出的声响招来神秘生物……《寂静之地》讲述的就是这样一个时刻充满危机的故事,“出声即死”的独特设定也成为影片最大的卖点。
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因为“无声”设定的独特性,所以影片在制作过程中对氛围的营造极为注重。导演卡拉辛斯基在采访中表示,“对我来说,拍摄《寂静之地》非常让人兴奋,因为很多故事内容都需要用画面张力和情绪表现,所以我在电影里用了很多白色、黑色、红色和灰色,希望将影片呈现出黑白照片的质感。”
评鉴
不过谁也没有料到,当被北美观众奉为“年度最佳惊悚片”的《寂静之地》登陆中国市场后,可能是期待值过高,反而让不少影迷失望,于是使得影片迎来了毁誉参半的评价。
虽然点赞影片的业内人士大有人在,但关于影片的吐槽声音同样不弱,在潇湘晨报观影团的成员中,点赞和吐槽的两种声音几乎并驾齐驱。点赞者,更多的是叹服电影团队的“惊悚创意”,“无声世界里,观众的紧张感几乎是倍增的”。吐槽者,则把砖头和口水投向了影片经不起推敲的逻辑硬伤,“在肯定影片的惊悚设计同时,那些让观众堵得慌的逻辑漏洞,其实也不容忽视”。
点赞派
“‘噤声’这样的题材设定太新奇了,用无声营造的气氛,让观众观影恐惧感倍增。在观影时,我几乎全程处于高度紧张、屏住呼吸的状态,真的好怕自己发声会导致影片里的家人被怪物发现。”——插画师黄炜
“因为情节原因,片子里的一家人都不能发声,导致整部影片几乎没有台词,他们只能靠手语交流,但是这样的设计不仅加深了惊悚感,演员们面部表情的变化和特写也被进一步放大,反过来又把影片的惊悚感推上一个台阶。”
——服装设计“艾美丽”“我印象比较深刻的是女主角忍痛生子的情节,很痛苦但是不能发出声时表现出来的隐忍超赞,还有就是男主角为了救他的两个儿女,而发出喊声吸引怪物时,真的很戳我泪点。”
——企业人事专员“爱看电影的张张”
吐槽派
“这部片子没有吓到我,反倒是一些不合理的情节让我吐槽欲十足,比如让观众印象深刻的忍痛生孩子情节,我觉得编剧的氛围设计感太牵强了。”
——文案编辑“穿靴子的猫”“电影营造惊悚感很出彩,但逻辑方面的漏洞同样严重,比如影片里,男主角是怎么做了那么多研究并捣鼓出那些设备的?另外我还觉得这部电影的人物感情刻画也是比较粗糙的,虽然父亲为了孩子牺牲的剧情很伟大,但是感觉太主旋律太套路了。而且父子、父女的感情线变化也讲得不是很好。比如,女儿莫名其妙地冲动,又莫名其妙地理解了父亲母亲……感觉这些宏大主题都是例行公事的表达,成了影片的鸡肋。”
——媒体从业者“木易山风”“我看完电影,满脑子都是那些逻辑bug:为什么一家人走路,会让最小的儿子走在最后面,这应该是常识错误。还有明明主角知道怪物是靠听声音行凶,也知道在噪音大的地方,比如瀑布旁边,就会比较安全,那为什么不直接住在瀑布旁边?非要住在四面透风的农场里……”——长沙理工大学学生周婧玉
中立方
“对于这部情节设计精巧的恐怖电影,过分推崇或者贬低都没有必要,就像大家的讨论一样,它的优点和缺点都同样明显,但在电影之外,这部片子还是值得国内同行借鉴学习,只知道拍那些‘山寨’的《碟仙》《笔仙》,真的是没有将来的。”——媒体从业者“薛定谔的猫”来源:潇湘晨报
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