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[经验] 第十三个分享:设计情节时常犯的错误

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退热他458 发表于 2020-1-8 18:21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

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作者:网文写作技巧

一本书,是由一个又一个的情节组合而成,而我们写书,其实准确地来说,是设计书,或者说,是设计一套有关联的情节。

设计情节的过程当中,新人常常犯以下错误:

1.没有主线。

一本书,就是一大堆有关联的情节,而主线就是那堆情节,主要的关联点。没有主线的书,其实不叫书,叫一大堆乱七八糟的情节。

有主线,情节就像是被一只无形的大手推动,顺畅自然。那什么叫主线呢?主线其实就是一种方向。

比如斗破苍穹,前期的主线就是三年之约,杀上云岚宗,洗刷耻辱。前面几百章,无论是修炼,还是提升实力,目标就是为了三年之约。

2.情节流水账。

最明显的表现,就是一章出现好几个场景,人物出现了七八个。每几百字,就换了场景,换了人物。一旦出现情节流水账,会很快地出现读者流失的情况,所有要尽可能避免这种情况的发生。

3.情节进度太快。

导致后面写无可写,没有发展的空间。

4.情节拖沓。

不知道重心在哪里,导致情节出现拖沓偏离主线。情节偏离主线的水,就会导致拖沓,读者对后面情节的期待感,就会住逐渐消磨,没有往下看的耐心。

5.情节缺乏逻辑。

缺乏逻辑的情节,会显得很突兀,很别扭,这种情况,作者很可能不太容易发现。如果你在某个地方觉得很别扭,那就深入地去想一想,这里肯定有问题,只是你没有意识到具体是什么,实在想不出可以问别人。

6.情节很混乱。

表现为情节很跳,这会还在说这个事情,“嗖!”的一下,又跳到了另一个地方,转折毫无铺贴,前后也没有关联。

可以看出,情节与主线是紧密关联的,如果没有自己的主线,那就先完善一下自己的大纲吧。

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第十三个分享:设计情节时常犯的错误-1.jpg




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123x412 发表于 2020-1-8 18:22:23 | 显示全部楼层
 
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