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爽文的基础写作公式,做到这些你就及格了

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lang183029372 发表于 2024-4-7 13:10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

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在进入正题前,我们先聊聊书名和简介的重要性。

核心看点:在写小说之前,先要构思出一个核心的看点,这个看点必须要确保能够吸引人,确保能爽起来,甚至能展现出一个宏大的故事,才会去考虑剩下的事情。
比如小说的看点可以从电影、影视剧、动漫中寻找,比如核心看点【拥有暂停时间的能力】、【玄幻小说中宏大的世界幻想】、【都市小说里拥有九千万亿人民币】、【文娱小说的用抄袭来装逼打脸】、【古代小说中用现代人的见识去装逼】等,这个核心看点一定是非常简单的框架,从这个框架中就能感受到非常爽,然后通过这个简单的框架去添加内容。

吸引力:通过小说标题亦或者简介让人产生兴趣,如《人生有九次机会,你抓住了几次?》、《生命中的四道坎,夸过=成功》、《美女们玩性感,让周边的男人们看直了眼睛》、《什么是老公?》以上是某些领域中面对困境的人所感兴趣的,那么还有名人效应,比如《马云:30年以后让房地产彻底完蛋!》、《刘强东与王心凌情歌对唱!》


运用到网文中,一秒就可以让所有作者有点进去的欲望,比如:《新规出台,网络小说到此为止了?》百分之八十的人是会点进去看这个文章的。

利用小说中的书名运用,比如《被学校开除?反手掏出可控核聚变!》、《和校花分手,甘雨成为了我老婆!》、《商业传奇:四句话,被世界奉为经典》、玄幻类别有《天生无瑕,仙子们都想吃我!》、《挖矿三万年,我买下了整个修仙届!》


其中简介的开头要简明扼要,吸引力有了那么就要在简介建立期待感,亦或者增强噱头和持续阅读的欲望。



比如期待感:【刘强东最新演讲:死掉的创业公司,几乎都违背了这4点基本常识……】

 【关于创新,大多数人都是错误的,在失败中总结经验,把‘冷门’题材做成‘热门’题材,从原来的扑街作家,我现在年收入百万,只用了几个技巧……】


  放到现在的小说简介中,比如写一本小说,《被学校开除?反手掏出可控核聚变!》,这本已经有了足够的吸引力,那么就要在简介里添加期待感,让人更加有持续阅读的欲望。



  【三流技校因为女学生的诬陷,要把主角开除。】



  【说主角摸了她大腿,主角明明就没有摸,哪怕自己调出了监控依然没有人帮自己说话。】



  【在网络上伸冤还被学校删除警告!】



  【毫无办法之下,他获得了神级发明系统!】



  【手搓可控核聚变、大统一场论、行星发动机、甚至掏出了高达!】



  【至于那所学校……】



  以上交代了小说的书名和简介的写法,那么下面就是小说开篇第一章乃至后续五章如何留下人。

噱头:通过某些喜闻乐见的事情,产生噱头,如美女、神奇的事物、能引起人猎奇心、情绪剧波动的事物。


  把小说的第一章分段,分成四个阶段,前三句话为第一个阶段,随后的三百字为第二个阶段,后续的一千字左右为第三个阶段,剩下的字数则为第四个阶段。



  在了解大部分读者的阅读习惯时,总会觉得现在的读者是越来越浮躁的,那么就要想办法在第一个阶段尽量的引出噱头,让读者进入我们后续的段落中阅读,也就是所谓的三句话,必须把读者留住。



  第一个阶段也是就噱头阶段,通过核心内容的超前展示来获得噱头,也就是很多视频喜欢用的一种方式,比如某些视频的标题,《一女子在家出轨,被老公发现后,要求做亲子鉴定》



  这种标题的视屏开头第一句话,一定是【最近,一个女人带着陌生男人在家里出轨,本以为不会被老公发现,没想到还是被现场抓了个正着,老公要去做亲子鉴定,妻子还不让!】



  【下面小编就来带你们了解事件的全过程……巴拉巴拉开扯。】



  其中第一段话就起到非常巨大的作用,这个作用就是能容忍这个视频将一些先前发生的事情,做一下小小的铺垫,那么每一个人的耐心不同,但都能容忍个20秒左右,如果发现还是在讲一些有的没的,那么一部分会关闭视频骂一句煞笔,有一些则会拉动进度条,直接看发现的过程,以及最后有没有做亲子鉴定。



  这就是一个噱头的作用,小说中开篇也需要用到这种类似的噱头,把精彩部分超前展示,形成一个强烈的噱头。



  噱头的方式五花八门,再比如某些小说会一上来就跟你说、【主角正在坟山中穿行】、【眼前的一个男人抓着一颗脑袋】、【某某美女穿着黑丝白丝紫丝】、【主角正在结婚现场,丈母娘要下车费】诸如此类,一般情况下,最简单的噱头展示是通过美女、也就男频小说中,会发现大多数小说开篇都通过美女来进入的,还有一部分则是通过‘趣味性进入’,任何一本成功的小说,在开篇第一章的时候,往往都能抓住人的眼球。



  那么,你的小说在开篇的时候,有抓住眼球吗?仔细的想一想,是不是所有小说上来就在讲催眠故事,什么主角在干嘛,要干嘛,现状多惨,读者不爱看了,也很无聊。

第二个阶段则是情绪阶段,也就是所谓的拉扯情绪、铺垫情绪、建立期待感的阶段。


  这个阶段并非不能交代主角以前的背景,比如曾经的玄幻、都市修真文,《重生之都市修仙》这篇小说中,开篇就是通过背景交代来拉扯情绪的,比如主角前世多牛多牛,现在回到地球,稍微用点力,就能暴打一切,这期待感就来了。



  包括《逆天邪神》也是一样的,前世通过天毒珠杀了那么多大大佬,这个辈子成就只高不低。



  但要考虑的是目前的网文环境中,这样的开篇真的还有吸引力吗?


  亦或者,许多网文新手,主角前世就是普普通通、平平无奇,还要交代的巨细无比,别人是来看你的人物自传的吗?



  只有能和目前处境形成强烈对比的前世,才是值得提及的。



  《斗破苍穹》也是穿越来的,别人可没有巨细无比的描写主角前世如何如何,就是一个普通人,没必要花那么多笔墨去描写。



  话说回来,情绪的拉扯、期待感的建立其实并不复杂,也并不难,在三百个字内可能有些紧迫,那么我们可以适当延长篇幅,比如《天道图书馆》的开篇,他在几百个字以内交代了主角现状之后,立马就要去找解决的方法,这个时候第一个女主角就出现了,期待感就增加了。



  读者会想要知道,主角能不能骗到这个小女孩拜师。



  介于小说题材的不同,甚至可以在第二阶段直接抛出系统,系统的功能简明扼要,就突出一个爽字!

  就像是某些歌曲一样,会把高潮放在歌曲的开头,因为高潮足够吸引人,足够炸裂!


  那么你的金手指放在开篇,会足够炸裂吗?足够的话,那就直接放在开篇,比如什么【其实我中了彩票,身怀几个亿,更离谱的是,这个世界的物价还一夜之间贬值了三千倍!以前工资三千的女同事,现在一个月只能拿到1块钱。】



  这种段落不比你写一些巴拉扒拉,什么主角在做什么,主角在干什么来的通畅,愉快?



  再比如用女性作为第二段落的桥段,介绍背景+期待感+情绪拉扯。


  【眼前的女修长得很漂亮,她修长的大腿压在自己的胸膛上,看着高冷无比,可自己只要一巴掌打在她的白皙小腿上,对方的脸就会红润几分。这……怎么看都有些不对劲吧!这特么是抖M???】


  这一段除去最后的几个问号,才82个字,真的很难吗,用心的去想一下。



  只要期待感建立起来了,后续的行文就可以按照套路来使用了,比如我之前写过的一本,开篇讲的就是男主去相亲,被女方奚落还个穷逼大学生,但男主已经有了神豪系统,读者就会愿意看下去,看男主如何打脸,如何坐地反击。



  不是说所有人都喜欢看,但能保证一半点进这本书的人,能过渡完第一章,这个是绝对没有问题的。



  这就是第二阶段,也被称为情绪拉扯、期待感建立的桥段,用于简明扼要的交代现状和联系下文,引申义指“起桥梁作用的东西”和“过渡”,桥段也可以理解成哏。




第三阶段则是我们小说的伏笔、矛盾阶段,这个阶段就要准备小爽点了,如果第一章里面不存在小爽点,那么就意味着很乏味,亦或者有情绪拉扯的激情,这里统称为爽点。


  小爽点大家都会理解错误,并不是指那中浅显的爽点才能称为小爽点,什么别人打了我一巴掌,我就必须打回去,这叫毒点,没有道理的挨打,都叫毒点。在以前的网文环境可能开篇就在打架,然后男主打赢了还挺爽,但是网文在发展和进化,这种已经不爽了。



  就是因为好写,所以人人都写,才成为了毒点。



  举例:【你成绩不好,经常站墙角,这一次老师抽你起来回答问题,你准备了很久,流畅的回答出来。】这个爽不爽?似乎一般,但我们再加一句话。【你回答出来之后,老师脸上浮现出欣慰的笑容,对你夸赞了一番。】这个爽不爽?是不是就爽起来了?



  再比如,【你是个被人默认为可有可无的垃圾程序员,某一天制作的产品出现了连总工程师都无法解决的BUG时,你在一边默默解决了。】



  还是不爽,参考上面我们应该怎么做?



  就是正面人物的反馈啊,没有反馈你做的这一切都不够爽,甚至觉得乏味,心里面默念,“老子修好的BUG,你们一个屁都不放,我修你妈个逼!”



  读者会爱看?



  那么怎么把爽点延伸出来?



  【你解决完这个BUG之后,着急的老板还以为是总工程师修好的,便过去激动的道谢,说要给一万奖金之类的,结果总工程师却摇头,然后让你站起来,在整个公司所有人的面前,宣布是你解决的这个BUG,这一万应该奖励给你!】



  爽不爽?如果这个主人公是你,是不是爽炸了?



  这个爽点其实还可以延伸出余味,比如上面的老师列子,【下课后,你美滋滋的准备后续的课堂,却没发现老师一直在观察你的表现,放学时她让你去办公室,在同学们的嘲讽中,去了办公室却被告知,老师要你做班长!】



  这就是爽点的延续和余味。



  那么你在这之前做出一切努力都是什么,都是伏笔啊。



  第三阶段就是一个铺垫爽点的阶段,通过某一个事件,某个小小的故事,让小说有一个小小的爽点提供,并非一定要是这种,也可以写什么诡秘啊,诡异啊之类的,毫无疑问的是,不管写什么题材,都要在第三阶段铺垫出伏笔和爆点剧情。



  还是拿《天道图书馆》来举例,前面介绍了男主因为教导学生走火入魔,收不到学生,这个时候来了个萌妹子,忽悠人家成为自己的学生,忽悠了半天,然后对方噗通一声就跪下了,大喊‘先生高洁!’这就是一个小爽点,虽然有些人觉得狠毒,但不妨碍人家均订十万,成为2017年玄幻最受欢迎作品。

至于第四阶段,就是一个爽点爆发的阶段,也是最后留下悬念的阶段,可以总结为情绪极点、悬念设计。


  最后这一章就要结束了,在经过一个小爽点之后,就要给出一定的悬念和卡文,让读者进入下一章,这样才可以细水长流,慢慢的融入进这个故事中来。



  比如,上面写到的程序员,你在最后和‘总工程师’吃饭的时候,对方忽然告诉你,这个公司的APP其实是违法的!



  然后进入第二章,是不是就把期待感拉长了?



  最后的结尾要迎来反转,平铺直叙不是不行,反正就是去接受市场的考验呗,虽然经过上面一系列操作,扑街的可能性小了很多,但能写得更好,为什么要去写的更差?



  再比如,老师告诉你,原先的班长出车祸死了,所以安排你当班长,是不是就有悬念了?

 《天道图书馆》在最后面的时候,是给了一个金手指,然后拉长的期待感,比如想知道金手指具体是干嘛用的。



  等等,只要是能增加悬念的方式,都可以写进第一章中,这样你的第一章才够出彩,才能写出别人能看完的效果。



  矛盾的种类:情感矛盾、自然矛盾、自身矛盾、人物矛盾、贫富矛盾等。
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