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起点编辑青狐:分享几个起点科幻能写的题材 ...
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起点编辑青狐:分享几个起点科幻能写的题材
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心语心元
发表于 2023-9-18 11:08:29
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【青狐很贴心,科幻几个能写的题材全列出来了,甚至连具体写法都给了,想写的按照写直接投就是了。全文转载,我只负责排版。】
异兽流,爆兵流领主流,末世求生,这属于低门槛,强边界感的题材。
异兽流属于异类题材最主流的分支,我把所有非人主角题材统称为异类题材,主要包括异兽流(分动物和植物),虫族和机械生物(科幻爆兵),妖兽灵兽(仙侠),神话生物(洪荒),巨龙(奇幻),魔兽,兽人,鬼,丧尸,僵尸,吸血鬼,亡灵骷髅,深渊恶魔,图腾等等。
异兽流
科幻的异兽流是最纯正的异兽流,和其他异类题材具备显著的内容边界感。异兽流的基础设定方面有哪些边界感呢:
首先,世界观背景是科幻向的,要有现代感、星际感,就是都市灵气复苏到末世灾变到大宇宙星空。
其次,异兽选择上,要选取读者容易理解的常见生物,
植物就是某树,动物就是蛇,鼠,老虎,狮子,熊,狼,鳄鱼,蜥蜴,鹰,鸟雀等常见的猛禽猛兽,这些读者能接触到,易于理解的动物,千万不要用生僻动物。
要写这些生物肉眼可见的变异进化,不变人。
这是人设上的边界感。
金手指上的选择:
功法,系统,变异,天赋能力,或者无金手指(人的智慧),这些金手指要和剧情契合。
对数据不敏感,没有边界的作者尽量金手指不要整数据,其次,金手指也是越简单直观越好,这种属于内容共通性,所有题材的金手指都符合一点。
开篇剧情结构场景。
①如果是野外,突然重生到某个动物身上,睁开眼,发现自己变身幼兽,这种就是要写野外生存危机,缺少食物,面对其他动物的威胁,怎么样获取食物,逃避被其他动物捕杀。
会给主角配几个人设,比如说父母和需要主角照顾的兄弟,根据动物习性来。
生存危机度过去之后,就是会变异进化修炼升级,当然在生存危机开始的时候就变异也行,后面接触人类,从接触到矛盾冲突,到合作,借用人类世界成长,接触外界,再转星际,对标书,重林巨蜥,还有很多科幻向异兽流。
②还有一种,是直接都市灵气复苏或者末世灾变开局,睁开眼直接重生成年变异猛兽,没有异兽父母和兄弟,直接收其他异兽小弟,或者在末世中庇护人类收人类小弟,和人类合作,然后借用人类的资源力量提升自身,后续的剧情和前一种差不多。
③当然还有几种稍偏一点开局,比如说,重生兽类后复仇开局,前世的仇人,变身兽类后被困在某处(动物园,屠宰场,养殖场之类的)或者一些恶劣环境下的求生,当然这些开局都具备很强边界感。
异兽流前期剧情场景切入
有几种边界感很强的开局,中后期,都是只有一种相同的剧情线走向。
前期着重主视角,中后期从台前走向幕后。
爆兵流领主流
①我主要说一下科幻向的爆兵流
科幻的爆兵有两种,
一种是红警,一种是虫族。
爆兵流他其实也是
种田流和领主流
,
圈定地盘,建立势力,用资源转化成作战单位,和其他势力交锋获取更多的资源人口,不断提升自身和作者单位的实力。
这两种世界观都是末世背景,末世灾变,秩序崩坏,前期主要和变异兽丧尸和人类进化者争斗,中后期有星际入侵势力或者流浪星际。
金手指:
红警金手指是主角绑定一个红警基地,投入资源就能生产各种功能的人形兵种以及各种武器装备。
虫族,是主角绑定或者控制一个虫族母巢(母皇),投入资源能够生产各种虫族,有负责生产的,战斗的,侦查的,各种类型的虫族生命,除了外貌称呼不同,他和红警是没有区别的。
开局的剧情结构:
也是在末世灾变背景下,危机降临,睁开眼第一视角,主角获被困在某处或者野外,周围都是能杀死自己的怪物异类或者对自己不怀好意的同类,然后获得金手指,开始默默收集资源,转化成战斗单位,武装自己,解决生存危机,期间会面对一些来自变异生物、丧尸或者其他进化者的威胁、争斗,彻底安全之后开始建立势力,收复其他进化者帮自己收集资源,同其他势力合作和斗争。番茄和起点都有少量这种题材的书。
②领主流
他包含爆兵流,范围更广一点,可以爆兵,也可以不爆兵,仅仅是成为领主,建立势力,收拢其他手下,拥有其他可以提升自身实力和培养手下的金手指。当然核心也是可以收集利用资源,去转化成实力。
比如说有纯粹只有主角是领主的领主流和大家都可以是领主的全民领主类型。
这个题材也是有很强边界感的。所以也是
适合实力偏弱的作者尝试的,当然强的作者写自然成绩更强。
末世求生类的题材
和领主流有一点区别,不建立势力,作为独行者或者是团队一员,范畴更广一点,背景也是末世灾变的背景。
末世求生类我看的多的有两大类。
①一类是重生末世开始,主角睁开眼发现自己重生了,重生前经历过末世,没有走到巅峰就死了,带着金手指重生到末世刚开始或者末世前夕,主角有两个金手指,一个是先知,知道后续故事线事件进程,可以提前截胡别人的机缘,还有个自带的金手指(可有也可以没有)。
②还有一种是非重生的末世,就是主角一睁开眼发现世界变了,危机无处不在,一群人困在某地,秩序崩坏,挣扎求生,争斗生存资源和武器,以及发现进化途径,幸存者开始升级进化,主角有着自己的金手指,能有巨大的进化优势,能活下来,并且成为团队的核心。这种会写很多其他团队,不同团队之间的矛盾冲突厮杀。
金手指:
一般偏游戏设定,比如说杀死怪物可以获得各种技能,可以开宝箱。
切入点:
开局睁开眼,主角就发现末世降临。
所有的升级文,中后期都会涉及阵营之争,主角或者主角团队会嵌入到某一阵营势力中去,同其他阵营争斗在,争夺生存空间和升级资源,自身势力内也会有竞争。
也分享一个末世求生+两界穿梭的创意,相当于在末世求生题材上进行微创新,这种难度是比较高的不适合新人写,适合精品层次的末世文作者去尝试。
末世求生类题材+两界穿梭设定
世界观设定:
平行世界的末世降临,蓝星生物开始变异,并且联通了另外一个世界。蓝星生物变异,末世降临的原因就是和另一界联通导致。也可以加一个设定,主世界环境巨变引起的末世,同时联通了外界。比如说冰封,洪水,陨石降临,病毒入侵,也可以是全球变小,生物变大。
另一个世界有几种设定:
一种是修仙世界,洪荒世界或者有各种神话生物的古典仙侠世界,主世界的修炼体系也偏向于修仙体系。
第二种是深渊或者是亡灵世界,或者是偏西幻晶壁系信仰封神类的世界。
第三种就是星际的某一个特殊的星球世界,有各种异兽或者种族或者文明存在。
第四种是某个封闭的特殊空间,有着特定的规则设定,前三种是开放世界。
前三种,前期蓝星会出现灾变,秩序先崩溃,后面形成新的秩序。人类在危机面前互相争斗,艰难求生,并且活下来的人类都能获得各种修炼资源,开始升级进化。后续异界生物会降临,人类会和异界生物争斗,部分人类强者也可以偷渡到异界。
第四种,是直接人类可以进入特殊空间获取各种进化升级的修炼资源,可以满足某种条件返回主世界。
修炼升级获取资源的设定是打怪,杀死强者,能开出宝箱来,宝箱中会含有某些资源,功法,感悟,技能,资源,装备,卷轴,药剂等等,也可能是没用的杂物。
可以设定成没生物,达到一定等级都会自带这种宝箱,被杀死就会掉落宝箱(这个设定借鉴轮回乐园)。
金手指:
1天赋(比如说幸运天赋,可以用特定的资源兑换气运值,消耗气运值能从宝箱开出更有用或者价值更高的宝物)预知天赋,或者其他金手指。
开局人设:
普通人主角,拥有金手指。开局团队模式,一群人被困在一个地方,比如说一幢大楼里面,一个岛上,一个城区,一个森林,或者校园室里面。
这一群人的身份,男女差不多各占一半,涵盖多个职业,贫富地位高低,年龄层老幼皆有。
这些人设,有一定的关联,分成不同的群体,容易写出合作和冲突剧情。
升级体系:123456789级,黑铁,白银,黄金级,传奇(半神),神级(上中下),主神。也可以是其他升级体系不影响。
修炼职业前期分战职和法职,具体名称还没想好,不行就战士和法师,或者武者和术士之类的。
开局剧情场景切入。第一个剧情就是,一群人面对外部灾变导致的危机,怎么活下来,紧跟着就是团体内部冲突和不同团体之间的冲突,秩序的崩溃和重建。
【全文完】
来源:宝剑侍从
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