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主线设计:一般那种偏向正剧的漫画(也就是我们意识里的那种走剧情,走人设的漫画),比如说《一人之下》,当然,我说的是这种偏正剧向的剧情,不是说这个漫画,就用的是我这个大纲……是遵循一个故事结构:起、承、转、合。 注意:接下来说的,是我根据漫画大纲适用到网文之后,对大纲模板做出的调整。 再说【起承转合】之前,先提一嘴,emmm,关于主线我一般设计10到20个事件(网文中),一般能用到150万字吧,这些事件,要分散到【起承转合】里头会有明显的跨越感(也就是常说的剧情起伏)……好,废话不说,开始。
【转】:简单理解,转折。 还是一样的道理,很多人只知道就是发生了转折,更多的是举例子告诉你让你去悟,什么是转折,我这里给你一个简单方便的理解。 你且听好:转,就是你在执行这个目标时,遇到的困难(困境,也就是常说的主角遇到的危机)。 然后,继续穿越后的故事。 比如:看到猪打架,少女躺在一边(起),我决定去救人(因为这个原因而产生了目标),我冲了下去,然而我的动静太大,野猪一看兴奋了,呦呵,又来一顿?然后冲了过来(转,危机出现)。 插一嘴,网文现在都把危机设定的更前了,比如一穿越,危机是天然存在的,而不是由主角自我推动而产生的危机。不过万变不离其宗。
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