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关于“卖点”和“需求”问题的讨论和实践经验 ...
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[经验]
关于“卖点”和“需求”问题的讨论和实践经验
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gaohxshen
发表于 2023-12-20 13:57:33
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之前我因为反复崩书,不断寻找原因,总结问题,认为需要增强粘性,所以将注意力从写作技巧的打磨,转移放在了如何维持新鲜感,以及塑造人物上。
但后来经过大家提点,意识到,这种补短板的方式未必是我当前最需要的,而创作能力的长板又难以提升。
于是,我给自己定下的方向,是深挖所写题材的卖点,认为只要挖的深,卖点凸出,且能持久,就可以有效解决崩盘问题。
想到这里后,我突然意识到,我过去的崩盘,可能正与”卖点偏移“或”卖点不突出“有关。
其他的诸如写作技术、黏性,乃至吸量等问题,都是次要原因。
我从来没有真正的,深入的,认真地思考过”卖点“到底是什么。
我过去,只是看一个创意,或者一个题材,觉得这个东西有意思,很爽,也”知道“它为啥爽,让我有表达欲,能想出来一些很有意思,很想写的东西来,所以开始创作,但并没有对这背后的东西深挖。
这个挖掘,不是”理论“上的,我个人很烦理论,觉得那玩意有毒。
是”理解“上的,我对卖点的理解始终不够清晰,虽然看过很多大佬对卖点的讲解,但自己始终没有真的理解透彻。
今天上午,仔细想了下,稍微清晰了一点。
接下来,我尝试分别从”理解“、”复盘”、实操“三个方面进行梳理。
一、理解
所谓”卖点“,背后可能是”需求“。
写书,本质就是在满足读者的某一种需求(又是老生常谈。。)
而崩书,无非是你没有办法很好地满足读者的这种需要,所以人家就走了。
需求根植于人的内心深处的渴望,包括:
三情(亲情爱情友情)、对完美自我的渴望,追求刺激、不劳而获的幻想、成为大人物的幻想、想与众不同特立独行被关注的渴望,被他人认同的渴望,被尊重的渴望,被理解的渴望,惩恶扬善追求正义的渴望,对公平的渴望,冒险欲、优越感、好奇心、成长、收获、暴力欲、对安全感的需求、对新鲜感的需求、对信息的需求、对”性“的需求、情怀、弥补遗憾、对逝去年华的缅怀、对某个人物的喜爱,对氛围的迷恋、对仪式感的追求……等等等等
写到这,突然发现文字风格又偏向”理论“了,有点烦,理论风格的文字一点都不好看啊。
总之,每一本好看的书,其实都是对人的某一种,或多种需求的满足。
当初《生活系游戏》爆火,我很不理解,心想这书几乎没啥剧情,人物虽然不错但也不是太出彩,不爽,不刺激,也没啥新鲜感,为啥就那么火呢?我为啥看不下去?
不理解。
但现在理解了,因为它满足了一部分读者,对”亲情“的需求。
《家父汉高祖》也是同样的,满足对”亲情“的需求,还有一层”幻想自己是大人物“的需求,也给满足了,可能也满足了优越感和安全感需求。
和国王排名类似。
它满足的需求更多,所以比生活系覆盖读者面更大。
《恐怖屋》很好看,很刺激,但它吸引我的是人物和新鲜感吗,不是,是刺激……满足了我对刺激的渴望。
”苟道文“很火,但我对这个题材没啥感觉,属于能看,但不是太喜欢,也不太理解它为啥火。
现在想想,可能是它满足了人对”安全感的需求“:
最近这几年,社会经济下行,大环境不好,人人自危,苟道文的主角就是那种,任凭你外界风吹雨打,别人怎么倒霉,我就守着自己的一亩三分地,稳稳地发育,稳稳的收获,稳稳的幸福……人们有对稳定的渴望,所以这个题材就很火。
一个爆款题材,往往是它抓住了某一种需求,且一直抓着,没有偏移!
所以,我应该做的,不只是找准一个喜欢且能写起来顺手题材,更应该捕捉背后的心理需求,时刻审视剧情,不要让这个需求丧失,且将这个需求在书名简介上体现的尽可能清晰一些。
……
那问题来了,为啥顶级大神的书好像不是这样,人家就只是在讲故事,就特别火。
我的理解是,一般的书,其主要满足的需求种类和覆盖面都很狭窄。
所以它能覆盖的读者范围是有限的。
比如一个公务员,他本身就稳定,所以对苟道文可能需求不大,更喜欢刺激冒险的商战文。
而顶级书是同时满足多种需求,且主要满足的需求种类覆盖的读者范围最大,所以才能成顶级的书,这是题材覆盖面决定的。
同样的,也只有”故事“才能同时兼容多种需求。
这也是为啥,咱们普通作者发书,要把卖点写在书名简介上,而大神的书名简介往往稀里糊涂莫名其妙的原因。
因为,大神满足多种需求,而主要需求往往不是太亮眼,难以作为吸睛的手段……它没办法把书名写的明确,那样甚至反而有反效果,会劝退一部分潜在读者,而它的神格则可以避免或因为书名简介弱,而带来的”出头难“问题。
我当年刚入行,特别喜欢一些老牌大神的书,所以和大家一样,脑子一热开玄幻!写一个大阴谋,写主角怎么废柴,冒险,装逼……然后扑街。
当时我以为,是我实力不行,写的不如那些大神好,所以扑街。
但现在想想,实力只是一方面,事实上,我对写书的”理解“,距离人家都差着十万八千里。
二、复盘
而我,过去的几本书都对”需求“没有想的很透彻,都发生了偏移或者不清晰的问题。
前面写的三本偏向脑洞的文,尝试过一种大套路循环,两个大套路交替循环,三种套路交替循环……而且我不是那种单纯的循环,是里头潜入剧情,有全书大主线,也有人物塑造的写法。
结果都是高开低走。
我前天的理解是新鲜感丧失,这个想法没问题,凡是这种模式循环类型的写法,几乎都会逐步丧失新鲜感。
但写套路循环有个好处,就是它永远不会偏离核心卖点。
因为剧情框架就是这个,已经框死了,相当于你写字的时候,有个田字格,你怎么写都不会”出格“,这对新人太友好了,只要能有足够多的素材,新鲜感,让自己能循环下去,卖点就一直不丢,读者就一直看,就不崩。
直到自己都写不出新东西了,写吐了,一些循环就恶心,没了创作欲,不想循环了,这个时候,要么你写的循环没意思了,需求还在满足,但满足的不好了。
要么更糟,尝试跳出循环,结果卖点直接丢了,这个错误我就犯过,因为实在是写吐了,不想写了,对这种没有主线的书厌恶,所以拉了个主线,中途不写循环了,结果之前只是雪崩……后来就成了血崩……
所以。
单一或者几个套路循环,迟早会崩,能出成绩,但不是正道。
还是要写剧情文。
可我的剧情文也连续崩盘……这次更惨,是低开低走,每次都是很勉强才能上三江,然后一路崩。
这也是我前天非常困惑不解,所以发帖求教的原因,如今看来,是因为”剧情文“更考验作者对卖点的把控能力,以及维持新鲜感的能力。
以前还有个”田字格“,规定了作者不会出格跑题。
但剧情文连格子都没有,你自己设计主线,不同类型的阶段剧情,小桥段……的确丰富多样了,不循环了,不吐了,但很容易写着写着,把卖点写偏了。
开书时候还好,因为灵感充沛,那些灵感本身就是基于我的卖点衍生的,符合读者”需求“,而且新鲜感很足,所以一路还行,但灵感渐渐用光后,新鲜感首先丧失,然后我仍旧照常按照主线设计剧情,但为了保持爽感,就开始绞尽脑汁构思爽点内容放进去。
猛地看起来,没啥问题啊,剧情设计很完整,铺垫高潮,衔接过渡,人物塑造,情绪起伏都有,爽点也一个接着一个,挺好的啊。
但为啥还是跌数据……我不理解。
现在想,可能是因为,我后来写的爽点,背后满足的“需求”,和一开始读者进来想要的不一样了。
继新鲜感丧失后,连卖点也渐渐丢了。
都是爽。
但”爽点“背后的需求变了,读者就不喜欢了。
就像是做烧烤,以前套路循环,同样的工序,换内容,无非是烤羊肉串还是烤韭菜的问题,客人们都喜欢吃,反正都是烧烤嘛。
但现在,我之前做烧烤,然后发现食材没了,那我换个工序,做了个羊肉汤,我觉得羊肉汤也很好啊,很美味啊,但端上去后,客人们直皱眉头,他们也不会说你做差了,因为汤也挺好,但人家是来吃烧烤的啊……
就走了。
当然也有一些客人,觉得你的汤也挺好喝,就会留下来,这保证不会一下雪崩,但转化率很可能受到影响。
而我又不是大神,没有坚实的读者盘,回头客,无论我做什么,只要好吃,他们都愿意吃。
我只有路人盘,路人会默默地走。
唯一崩的不严重那本,则存在卖点不突出的问题,加上前期技术不太成熟,所以掉数据,后期成熟了,加上剧情拉起大期待,世界观和人物也都成型了,以及可能留下来的读者对我的不同卖点都愿意接受,几乎就不掉了。
三、实操
终于写到这里了,我没想到又写了这么多字,感觉快赶上我更新书了。。。感觉写思考长帖子好累,写完后都没力气了码字了。。
思考了这么多,但光想没用,重点是该怎么做。
我的想法是:
针对我所写的题材,深挖背后的“需求”,进行yy,幻想哪些东西会让我爽,然后用这些东西作为内核,剧情为皮。
说起来很空,我举个例子。
两本书:
一本武侠,卖点和满足的需求是“惩恶扬善”“获取名望”这两个人类的根本需求,大家看到恶人作恶,都想伸张正义,但没有能力,所以幻想自己是大侠,仗剑江湖,快意恩仇,得到百姓的爱戴。
一本都市,卖点是“成为大人物的幻想”,主角是个大佬,但很低调地隐于市井,周围人不知道他很厉害。我们幻想成为大人物后,帮助自己的小人物亲朋好友解决问题,被尊重,或者随手帮不认识的小人物解决困难,深藏功与名,有人敢惹我,我一个电话就粉碎对方……
但我们又是普通人,如果整天豪宅别墅,就完全没有代入感了……所以,必须隐于市,或者说,就是幕后流。
……
然后这两本书,同时写一个“主角帮助小人物,意外涉及大矛盾,主角出手解决大矛盾”的故事。
写法可能完全不一样。
……
武侠书:主角走到某个地方,遇到有恶人当街欺压良善,主角当街出手打死反派,周围百姓又高兴又担忧,催促他走,主角说不走,盘膝打坐等待,不多时反派请来官府镇压主角,主角当街反杀,来一个杀一个,来两个杀两个,将恶人的同伙纷纷击败,最终强大的反派到来,打“死”了主角,百姓们伤心欲绝,有的百姓呼吁大家起来反抗,部分人站起来了,结果再次被镇压,众人绝望的时候,主角利用外挂亡者归来,实力更上一层楼,当众粉碎一切仇敌,拎着大反派当街菜市口斩人头,百姓们扬眉吐气,欢欣鼓舞,主角名望大振,江湖豪杰纷纷敬仰。
(没错,这是择日飞升+大奉)的剧情
……
都市书:主角大隐隐于市,周围的亲朋都不知道他很厉害。开了一家侦探所,一名姑娘来请求调查,说自己的记者男友意外失踪,主角答应下来,随手打电话调查,不多时得到后者下落,察觉出该男子可能涉及一桩大事件,但主角懒得管。只告诉了刚回家的姑娘地址,姑娘惊讶于主角的能力,报警找回了男友。
反派大公司因为男友被救走,计划被打断,调查后得知是主角帮忙,但不知道主角很厉害,于是下令对付主角,觉得只是碾死一只蚂蚁,但公司不会用血腥手段,而是更“文明”,用势力打压主角的生意,给主角的亲人穿小鞋,亲人们回家和主角吃饭时哀叹,说自己面临的困境,各种麻烦找过来,很无力,这个时候,姑娘和男友再次陷入险境,面临绝望。
主角意识到有人对付家人,感觉自己被惹到了,有些生气,打电话给当地最大的大人物,后者诚惶诚恐,当即命令底下人彻查。或者主角打给自己的下属,下属带人出动……总之结果反派瞬间被灭,一场风暴消止,生活恢复了平静。姑娘和男友被救,但不知道谁救了自己,主角家人们的麻烦解除了,很开心地和主角说没事了,不知道是谁帮忙了,主角笑而不语,只有一个女性亲朋隐约察觉是主角出手,但没有证据。
于是,在一个风和日丽的下午,主角悠然坐在侦探社里,迎来了第二名顾客。
(没错,这是诡秘+深海余烬+明克街)的剧情
……
两种剧情都全程爽点,也都是同一个故事,但写出来的爽感,满足的“需求”完全不一样。
前者一定要当街打杀,主角必须站在明面上,必须一股气不丢,打出一股气势来,因为这样才能满足这个卖点背后的心理需求。
后者就必须隐藏在幕后,最好不要自己上,就算上,也必须披马甲,否则没法写下去了,满足那种”无人知我搅动风云“的感觉。
……
所以:
我接下来的目标,应该就是去这样设计剧情:
1、挖掘出本题材的需求,yy出足够多的灵感类型
2、基于世界观内,尽可能新鲜的矛盾,构思主线剧情,以及每一个阶段的剧情, 尽可能让剧情的形式更新一点,或者可以去同题材的书里寻找剧情灵感
3、用自己yy出的灵感”类型“,对想写的剧情进行改造,完成剧情单元内每个小桥段的设计。
这样一套工序下来,我的剧情张力能保持,大框架也能稳,同时,每一个桥段,也不会偏离读者的需求,不会发生,前面满足的是”博取关注“的需求,后头去满足”幻想自己是大人物“的需求的情况。
比如说,前面写的是武侠那种爽感,后头突然让主角隐居,然后写都市这种爽感……虽然两种都很爽,但可能就会导致前面吸引来的读者需求错位的问题。
而我之前苦恼:
根据创意构思的灵感很快会消耗光,导致缺乏新鲜感的问题。
在这种思路下可能会迎来解决,因为我yy出的灵感不是具体的内容,而是”类型“,很多种类型。
当类型与不同的故事碰撞,就会自然衍生出不同的剧情。
而这些衍生出的剧情,本身可能就具有新鲜感了。
……
总结:
写的太长了,一写就刹不住车,感觉又要耽误今天的码字更新了,但写这么多是有意义的。
写下来,本身就是最好的,梳理思绪想法的方式,推荐大家也多写写。
就算说错了,或者说的太浅薄了,理解太浅了……被大佬指出,丢点脸也没啥,重点是能学到东西。
至于这样具体有没有用,还得等我之后具体实操去尝试,看反馈。
总之,大不了失败了,再重新思考解决办法,再尝试而已,没有天赋,只能这样苦苦挣扎,没办法的事。
——————
更新:
看了下回复,又有了两个收获:
1、大神的书之所以能兼容多种卖点和需求,是因为有一个主要卖点统领全篇。
比如氛围感、比如主角的精神气质、比如写作风格等等,这个东西在写任何剧情类型时都在,所以能拉稳主要读者群,同时兼容多种。
这也是有些作者个人风格浓郁,所以写啥题材都火的原因。
2、所谓的主要卖点,或者说”内核“,我的个人理解是一本书的“主题”中最重要的那部分。
主题是统领世界观、人物、剧情的一个总纲,有点类似精神纲领这种东西。
时刻用主题来检验剧情,看人物的举动,写的剧情发展,文风变化是否符合这个主题,有没有跑偏。
诡秘的主题可能就是”一个温柔且富有正义感的穿越者在神秘新颖的世界里冒险,逐渐了解世界真相的过程“。
重点也是主要卖点是这个世界观的整体氛围,所以乌贼一旦发现文风开始跑偏,就往回拉。
塔罗会只是个吸引人眼球的设定,核心不是这个。
一个好的,上限足够高的主题是可以涵盖很多卖点的,一个小的上限低的主题就只能涵盖很少的卖点。
……
更新:
从需求角度分析,突然理解为啥有的作者可以稳定一个读者盘子,让读者一直跟着他的一本本书,有的作者不行了。
不是能力问题,而是每一本书的卖点,所对应的需求覆盖的读者群是否是同一群人的问题。
神格之所为神格,不是因为一个作者每本书都能写火,而是每本书覆盖的读者群都特么没咋变……突然有点沮丧。
……
更新:
明白上个帖子困扰的新鲜感无法持续问题的根源在哪里了,也知道该怎么做了,以后应该不会再有这方面困扰了(大概)
……
更新:
看到有评分问,新鲜感怎么解决的问题,简单说下。
在我个人的理解中,一本”剧情文“其实就是:
金手指+矛盾=剧情(形式)
前两者中,只要有一个是新鲜、凸出的,这本书就成立,两个是新鲜的,成绩应该就很好了。
金手指:在这里并不是狭义的,那种很明显的外挂,也泛指聪明勇敢的性格、英俊漂亮的外貌,独特的气质等等,一切让主角显得与众不同的东西。
矛盾:指的是世界观内部,需要被解决的问题,一定程度上,就是世界观本身。(一个没有矛盾的世界观,在
网文
里没有存在的意义)
剧情形式:指的是用金手指解决矛盾的方式,可以近似于理解为套路,但不完全是套路。
无论是用新颖的金手指,碰撞老的世界观,还是老的金手指,碰撞新的世界观,都会自然衍生出新的剧情形式。
如果没有衍生出来,那就要多动脑,一定可以衍生出来的。(如果没衍生出来,那就危险了)
举例:
前者像是以前那种反派玄幻文,世界观是很老套的玄幻,里面的矛盾也都老旧的很,但主角是大反派这个金手指就很新,于是大反派主角在老套的玄幻世界观里,就能写出很多有趣的新剧情来。
同样是一个宗门比武的剧情,老的一批,但一个大反派参加宗门比武,构思出的剧情就会和一个天才少年参加比武不一样,也更新鲜。
后者就更多了。
大部分诸天流都是这种,主角的金手指并不新鲜,但每个副本都是新的世界观,里面存在新的矛盾,就能一直维持新鲜感。
至于金手指也新,世界观矛盾也新的,举个例子:
大王饶命
怼人收集负面情绪的金手指虽不是这书首创,但当时也是很新的。
灵气复苏的世界观内,出现一个个遗迹,出现作恶的异能者,不同国家组织间的冲突……等等,都是在当时很新的矛盾。
ps:那如果金手指和矛盾都不新鲜,这种书成不成立呢?我觉得也成立,只是不依靠新鲜感,而是依靠卖点吸引人而已。
就像这篇帖子的主体说的,只要需求一直在满足,不那么新鲜也行,但对作者功力的要求可能就会很高。
像是番茄的书,就是典型的没啥新鲜感,但成绩稳的可怕。而这种书的金手指,往往是主角的性格和人设,比如天才。每一段剧情,都在满足读者幻想成为一个天才的需求。
以我目前的水平,对这个问题的理解大概就是这样,如果继续展开细说,恐怕又是大几千字了。说的不对,请大家海涵。
……
最后:
现在扭回头看,其实这个帖子主要就是在讲”不要跑题“,问题在于我们很多时候对自己的”主题“理解并不清晰,甚至一本书出成绩了,自己都不太清楚它出成绩的关键,或者自以为的关键压根就是错的……所以一开始不跑,后面就会不小心跑了,自己却都意识不到……这就是理解不清晰的弊端。
所以,以上大几千字,不断琢磨卖点和需求,都是为了让我自己对主题的理解能更深刻一点点,理解的深了,可能就不容易跑题了。
从这个帖子发布至今,也有一些天了,我经常对帖子修改,增添删减一些内容,也是一个不断思考的过程。
同时,也在正在写的书里不断调整、尝试,将自己的想法实践出来,目前来看效果还可以,感觉自己对”主题“的理解,也越来越清晰明白。
我以前写书是完全不明白自己的主题的,只知道讲的是个啥故事,读者大概喜欢看啥,但现在回头看,只知道这些是远远不够的,我之前对主题的理解太浅薄了。
就像是读书时学的一些知识,当时觉得自己懂了,挺明白的,但多年以后重新去看,才知道当年的我明白个屁……压根没懂。
如何将想讲的故事细化为一个好的主题,而不是坏的主题。
主题中包括哪几个部分,每个部分的作用是什么。
主题中的每个关键词背后指向的是哪一种需求,如何扩大这种需求的爽感。
等等……
还有最近研究“主线”,以及去看一些头部书的开篇时,意识到的,主题的“统一性”问题。
即:
在设计一本书的主题时,核心卖点、主线目标、矛盾、每个单元剧情的收获这四者,需要高度统一。
且对应同一个读者群的需求。
一旦“统一性”没有思考清楚,就算你把书的主线写的很清楚,矛盾找好了,也一直围绕核心卖点在写,主角也一直在“升级”成长……最后呈现出的效果,可能也不会很好。
书读百遍其义自见,老话说的真好。大家共勉啊。
……
更新:
两个帖子发布以来,一直有龙友回复,表示学到了,我既惶恐(因为说的东西并不高级,也未必清晰准确),又无奈。
我很担心,大家是抱着一种”学习“的心态来看,将这种经验帖子金科玉律,事实上,我也看到龙空很多精华帖子下,都是类似的学到了的回复,但大家要有质疑精神,不要把精华帖当”课本“,最多最多……可以拿来当“教辅材料”看待。
精华帖里承载的,都是作者们的经验,而这些经验并不是金科玉律,也未必正确,只是每个人对创作这件事的理解。
很个人化,也未必有通用性。
精华帖有什么用呢?它的作用在于,可以帮助你更好地理解一本书。
比如你要学习写网文,最好的“教材”就是大神的书,没有其他。
而我们往往限于自己的水平,难以真正透彻地理解大神的作品的创作思路,所以需要看其他作者总结出的经验,需要去和同行们沟通交流,从而帮助自己更好地“理解”。
划重点,【理解】是最重要的,一本你很喜欢的,成绩也非常好的书,你真的理解它了吗?
你去学这本书的时候,应该学习的是什么?是思路。
学习,永远是学思路。
不是学套路,不是学技巧,不是学素材设定,不是学……当然,这些也很重要,但核心,是要学这背后的思路。
要透过一本书,一段剧情,一个套路,一个设定……去看出这个大神在创作的时候脑子里在想写什么,如何取舍,如何迭代,如何成功又如何失败,这些才是最宝贵的财富。
这也是我为啥很不喜欢那种“谈理论”的书,就像市场上售卖的那种教你创作的书,都是把个人经验包装成“教科书”售卖,给人一种我看懂这本创作秘籍,就能神功大成的幻觉……往往写的言之凿凿,各种高大上的专业术语……但实际上,这些都只是“教辅材料”,不是“教科书”,尽信书不如无书。
这也是我为啥写的这两篇帖子,都试图将自己的思考过程摊开了(尤其是上一篇),我想贡献给龙空的不是什么技巧,而是我思考的过程,是我的“思路”,事实上这篇帖子我还修改过几次,只可惜修改记录丢了,不然我都想把它留下来,让大家看看我是怎么删减修改的,因为这玩意更能体现思路。
我的思路也未必对,可能很肤浅,但我想强调的也并不是我怎么样……之所以更新这一段文字,是想给看到帖子的一些萌新说,大家看我的帖子,不要太在意里头讲的技巧、理论,要多注意我的思路变化。
大家都说要学习,但怎么学习?
我在读书的年代里浑浑噩噩,不知道怎么学习,所以也没能考上什么好学校,直到现在才渐渐明白起来。
知识、理解、实践、反馈、总结、交流。
这六个步骤缺一不可,知识是那些大神的书,实践是码字,反馈是数据涨跌,总结是复盘找优缺点,交流是寻求解决问题的途径,而后面四个步骤,都是为了加深“理解”。
我以往对网文的理解太浅了,所以最近也在试图通过训练来增强,我会看一些最近成绩好的书,去尝试不断理解它,去看作者的创作思路,也的确大有收获。
希望大家也能试着这样做,比如理解一下我这篇帖子的创作思路?琢磨一下我写帖子时候是怎么列提纲,完成整个帖子的结构的?这样做的目的是什么?哪里做得好,哪里做的坏?
我的每一次更新,又都是为什么更新,背后的思路是什么?一些大佬可能一眼扫过去,就对我的思路一览无余了,但萌新呢?你们有这个习惯吗?你们尝试过理解一个人写帖子时候的思路吗?如果没有,那就试试吧。
应该比记那些乱七八糟的创作技巧更有用,更有价值。
一起共勉。
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