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小说扑街经典套路,谁用谁扑街,一千字判断小说扑街的依 ...
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[经验]
小说扑街经典套路,谁用谁扑街,一千字判断小说扑街的依据。
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你的美瞬间倾城
发表于 2024-3-5 10:43:54
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看了某本小说开篇的一千字,我断定这部小说会扑街,扑街概率99.99%,我的依据是什么呢?就是作者还没有掌握小说的15种结构。
有15种结构,未必火。可能故事和情节存在问题。
没有15种结构,一定不火。
本章节,我就对比解读大神作品《十日终焉》和此作品的结构差异,来说明这个问题。
大神是最好的老师,掌握大神写作技巧是学习写作最快的方法。
开篇是景物描写,能够被摄影机拍摄出来,属于客观叙事结构。远景开场、全景、近景、特写组合运用,写出了空间感层次感,是合格的客观叙事结构。此开篇方式与《笑傲江湖》《我在精神病院学斩神》类似。
此开篇三个客观叙事结构,合格,已初具气象,说明作者文笔不错。
再看看大神作品《十日终焉》开篇:
《十日终焉》是以特写画面开篇,老旧的钨丝灯发出昏暗的光芒,然后全景画面房屋的正中央放着一张斑驳不堪的大圆桌,镜头推近到桌子上的小小座钟,一直推到特写画面展现座钟花纹。
此开篇方式与《天龙八部》《寻秦记》《斗破苍穹》相同。
文字景别如何区分,请翻看前面的章节,这里就不一一解释了。
两部作品开篇各有优势,不分上下,怎么开篇都可以,看作者个人喜好,继续往下看。
人物与环境位置关系,外貌长相语言动作可以被摄影机拍摄出来,为客观叙事结构。开篇未经介绍,直接出现角色人物的名字,属于解释叙事结构成份,第三段的客观叙事结构属于融合技法,开门见山,节奏更明快,也无不可。
最后两段的解释叙事结构,属于典型的扑街写法。人物出场,然后画面停滞,然后开始解释他的来历。前面十几个章节列举的扑街作品,基本上都是这种套路。
这算是扑街经典套路。
继续看大神的下文:
到这里,依然是客观叙事结构,客观叙事结构是读者来到小说的世界中,遵循摄影机原则,只能用眼睛看耳朵听来获取信息。
大家想一想,当我们来到一个陌生的地方,眼前出现这样一幅画面,诡异的环境中,十个形态各异的人,还有一个戴着山羊头面具的人看着他们,什么情况?读者的好奇心立即被调动起来了。
两本书都是角色人物被抓来参加“玩命游戏”,扑街作品从解释叙事结构开始,两者就有了差距。
《十日终焉》到这里依然通过客观叙事结构,只给读者眼睛看到的和耳朵听到的信息,调动读者的好奇心。
而这部作品,到这里叙事结构发生了改变,通过解释叙事结构交代人物的背景信息,已经进入角色人物的六识(眼耳鼻舌身意)。
到这里,读者的阅读感受已经完全发生了改变。
客观叙事结构,给读者提供的是看戏的体验,看曲折离奇,看人生百态。
解释叙事结构,是有个透明人在给读者讲故事,喋喋不休,不厌其烦。
涉及六识的主观叙事结构,是给读者代入感,让读者体验角色人物的六识感官、七情六欲、获得与失去等等。
时机!
什么时间?
什么地点?
什么人物?
什么事件?
在恰当的时机,给各个人物恰当的叙事结构,是大神与扑街
写手
最显著的区别。
大家想一想,到这里,大神为什么不用解释叙事结构?把文字转化为画面,读者作为吃瓜群众看到这样一幅画面,会产生怎样的心理反应,会不会想再看一会,把事情弄清楚?
而扑街作品,读者来到小说的世界中,看到一个人站在美丽的桃花林中,啥事还没发生呢?然后就有个透明人给他讲述这个人物的来历背景。
话少了还行,话多了就让人烦了。
话对即将发生的矛盾冲突重大事情有引领强化作用也行,要是就介绍介绍这个人物,读者啥有用的信息也得不到,就会反感。
这是读者思维才能写出的文字。
我在“所有小说仅有四种开篇模式”那个章节中列举的经典小说,大家可以挨着去找一遍,有没有一篇小说存在这种类型的文字。
大神写作都是小说思维,拥有小说思维是绝对写不出这种文字的。读者思维和小说思维有什么区别呢?我在“三环”章节会详细解读两者的底层逻辑,原理定义等,这里就不赘述了,感兴趣的同学点个关注,以免错过。
大神是最好的老师,所有大神都不这样写,而我们这样写,就一定有问题。
同样是解释叙事结构,看看《明克街13号》是怎样使用的,其实所有大神使用的原则基本相同:
第一个解释叙事结构,解释角色行为,非常的精炼,不着一个穷字,却把角色人物的贫穷体现的淋漓尽致。
第二个解释叙事结构,把角色人物要行窃的环境交代清楚,帮助读者理解剧情,一切都是现在进行时……
大家对比着看一下,大神的解释叙事结构都非常的精炼,都是作为解释角色行为,让剧情合理,节奏明快,强化戏剧效果而使用。而扑街写手最显著的特征就是长篇大论、让画面停滞、脱离剧情、凑字数而使用。
再继续看《十日终焉》的下文:
依然是客观叙事结构,读者看着眼前的众人,随即众人发生变化,慢慢苏醒过来,苏醒过来之后的眼神表情更让读者好奇了。
第三段:房间之外很遥远的地方,传来了低沉的钟声。
小说的空间感无限的延伸出去。
新人作者往往只能写出钟声响了起来。在哪里响的不知道,完全没有空间感的概念。写出的文字都是二维的图层,每一个图层互不相干。
前面章节提到的一个作品,帆船行驶在大海中,一面是高耸入云的排空巨浪,一面是稳如泰山的帆船,都是互不相干的图层,没有做到情景交融。
到这里,读者来到小说的世界中,看到一个人站在桃花林中,啥事也没发生,有个透明人一直在喋喋不休的给他讲这个人物的来历。
代入感两原则,一是给读者准备一出好戏,二是让角色人物带读者走。
好戏在哪里?
画面赶快发生变化,让读者看到危机的变化,把读者带走啊!
看到这里,我做出判断,这部作品必定扑街,因为作者还没有掌握六种叙事结构的组合技巧,运用时机,还没有掌握矛盾冲突的设计技巧,以及三环结构的技巧。15种小说结构是小说火爆的必须条件。
没有15种小说结构的小说是一定不会火爆的。
小说的结构性问题,不是扫榜可以解决的,不是强调黄金三章就可以解决的。扫榜只能解决写作思路问题,不能解决写作能力问题。
每个作者都要对自己有清醒的认识,小说的15种结构是否都掌握了。如果没有掌握,扫再多榜也是没用的,再怎么修改黄金三章也是没用的。
我看过一位作者修改黄金三章,修改了十几遍,都修改到崩溃了,最终还是500字确定扑街水平。
以下图片是某个作品的开篇百字,就几百个字,大家用上面的方法思考判断一下,这部作品会不会扑街。
多么熟悉的套路,开篇,读者来到小说的世界中,看到主角出场,然后,画面停滞,开始有个透明人喋喋不休的给读者讲这个人的背景。
扑街作品经典套路!
这部书连载中,目前更新到5万多字,咱不说黄金三章,不说看一千字,就凭这两百多个字,大家判断一下这部书会不会扑街?评论区留下您的看法,让我们一起见证这部书的成绩。
这是第二十章,每一章都是关联的,都是满满的干货,为了更好的理解本章内容,感兴趣的同学挨着看一遍吧。
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