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飞卢编辑光辉教你如何写高潮反推型大纲 ...
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飞卢编辑光辉教你如何写高潮反推型大纲
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james不服
发表于 2024-9-12 15:44:40
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高潮反推型大纲:就是先想好故事高潮,为呈现终点的高潮,从而开始反推起点的设定和故事线。
这第三种大纲创作的方法,比较前两种,我觉得是简单了很多,也更适合新人。
首先,什么是故事高潮?
每个人因喜好不同,对高潮定义也有不同。
我的理解是,小说故事发展到顶点,让人产生情绪激昂感动等共鸣,形成明显代入感的剧情,就属于高潮。
如西游猴子出丹炉,大闹天宫时。
天龙里群雄齐聚少林寺时。
斗破里萧炎三年之约登临云岚宗。
斗罗里小舞死那一段。
大奉里许七安当众斩首镇北王。
因为,太多好书,有着太多让人情绪受到感染的高潮。
互联网发达的如今,各种短视频也有着各种引人情绪共鸣的事件。
多不可数的高潮故事,以供作者来参考。
自然的,作者很容易提前想好,一本书的一场或是多场高潮。
所以,我觉得此类大纲创作方式,是比前两种容易很多的。
最起码在提前准备高潮这一个环节,是不会陷入完全迷茫的。
接下来用几个环节来剖析,如何创作高潮反推型大纲:
①思索确定大纲——>>②开始反推——>>③理顺故事线和设定
第一环节——
我将高潮分为两大类:①现实高潮②作品高潮
1、现实高潮
现实中,能够引人关注,让人产生情绪共鸣,代入其中,从而做出不同抉择和争议的各种社会事件,属于现实高潮。
诸如:
1、各种路怒症事件,有人觉得打(撞)的好,有人觉得不应该冲动,要去好好商量。或是憋屈,或是愤怒,或是兴奋……
2、出轨、喜当爹、扶弟魔、骗彩礼,拐卖、老赖、霸凌、职场画饼、亲戚纠纷、财产分割、冤假XX、道德绑架、碰瓷、复仇、科技狠活、小镇做题家、打假……等等各种社会热点,引发出的各种或大或小的冲突。
现实高潮,也可以叫做——社会热点、都市噱头
在当前短视频盛行的时代,除非有自己粉丝群体的大神作者。
除此之外的新人都市文想要崛起,普遍靠着推流或某推荐。
首先,推流不可能把整本书的精华全部概括,也只是选取某一段。
自然那一段如果带有噱头,是社会热点,更容易引起读者共鸣,从而被吸引来看这本小说。
同样,网站推荐了一本小说,读者无意间看到,多数人是从书的开头看。
那么是否能够吸引读者多看几章,开头很重要。
单说都市类小说。
相比较,拥有现实高潮,容易引人情绪共鸣的开局,自然会吸引住读者,使其看下去,那你挣钱的机会就会无限放大。
当然,一本书开局没有现实高潮,全文都没有现实高潮,也可以出成绩挣大钱,并不是非得有。
但我想劝告新人一句话——
如果你是新人,天赋不够高,想靠着都市文快速挣钱,你的都市文里最好有现实高潮,最好你学会运用现实高潮。
社会热点噱头,是当前都市文最容易挣钱的神兵利器。
有人会觉得,自己年龄小,没有社会阅历,自然脑中没有社会热点噱头,想用也没得用。
这里得纠正一个思维误区。
不少
网文
作者没有自我的清晰定位,从而造成创作都是处于模糊的。
排除为了梦想和拥有高尚思想的那些,我们多数作者写书,就是为了挣钱生活。
落定这个思想后,就得明白,在故事不违规不违法的前提下,我们写的书,是为了吸引更多读者看下去,并不是来给读者科普的。
所以,我们根本不需要自己亲身经历某现实高潮,才来写这个。
想收集各种社会热点噱头,多看抖音等短视频,然后参考学习,然后开写就可以了。
写出来的类现实高潮,就算是不符合实际,那也不重要。
我觉得,小说并不是贴合现实,才能让读者产生共鸣,从而代入感强。而是你的剧情可以引动读者的情绪剧烈波动。
真的要运用和创作类现实的高潮,最好不要照搬,而是尽可能的将情绪更加极限化。
如,能够让人愤怒情绪爆发的某个事件,那最好让这种愤怒再增加一层甚至多层。
自然,观众愤怒到极点,对愤怒得到释放的期待就更加强烈。
现实高潮定下,如何反推,设定?
首先明白如何顺推到高潮。
简略来说,人物在场景下发生的故事,节节攀升到情绪顶点,就是顺推高潮。
所以,故事要达到高潮必须的几要素:①角色②背景③故事线④情绪演变
实例解析: 我拿飞卢过去的一本天榜好书来举例,具体书名不说了。那书是参考了现实高潮,很适合高潮反推型大纲。
现实高潮——有钱的男主经常帮助周围亲戚,突然破产,亲戚翻脸,冷嘲热讽落井下石,让人感慨。
小说微修改后的故事高潮是——主角意外得到金手指,把所有钱都投入期货市场。等待几天后金手指奖励的高额回报,然后,他假装破产了,被同学亲戚知道后,体验了世态炎凉,冷嘲热讽等……最终高潮是,他收获夸张的财富,知道他并没有破产,众人震惊傻眼,主角装逼成功。
当确定这个高潮后,开始设定。
①角色:常言道,人穷莫交友,落难莫寻亲,这种高潮先天的容易引起读者共情。让此高潮有所加分的角色,自然是和主角有感情关联的角色。如:亲戚、朋友、恋人、同学。
类扮猪吃虎、曝光装逼的高潮故事,一般都有欲扬先抑的写作手法。
所以,这些角色里,一定得有压主,不看好主角的。落井下石、冷嘲热讽主角。
极端写法是,全员恶人。
角色都是欺压主角的。
优点是,此类会让读者看着更压抑,更憋屈愤怒,从而在高潮装比爽时,也会爽的更高。
缺陷是,真实感缺失。爽感堆得太高,后边剧情爽感不足,会掉落订阅。
正常写法是,九恶一好。
多数角色属于恶人,压主的。有个别是在主角为难时,依然支持他,帮助他的。
缺陷是,爽度不如前者。
优势是,更加真实。
毕竟现实里,还是存在一些善良,有同情心,或是乐于助人的人的。
同时,这些角色也可以引动之后故事发展。
比如在主角“破产”时,慷慨拿出所有积蓄要帮助他的校花白月光。丰满人设,让读者喜欢这个角色,从而期待他们之后的感情线。
②背景:背景大致分为时间背景和世界背景。
现实高潮多是发生在都市。所以世界背景很容易定,或是国外或是国内。
时间背景,或是大学时期,或是刚毕业,或是毕业多年,对故事影响不大,可以随意定。
③故事线和④情绪演变,这两个必须是结合起来思索。
情绪演变,就是用一些剧情,让读者情绪产生变化,从而增加数的期待感粘性。如生气,愤怒,极端愤怒。或是略微开心,很开心,爽嗨了。
如举例的现实高潮,最终高潮是曝光装逼打脸。
提前定位好,然后往前推开始写前情故事线和情绪的递进:小标号是做大纲的顺序。
②身份隐藏(某种原因假装破产)——>>③开始压主(第一个恶人角色压主,开始调动读者情绪,使其代入主角后,感知虎落平阳被犬欺的憋屈)——>>④压主叠加(多个恶人角色压主,让憋屈情绪递增到生气,厌恶这些恶人角色,期待他们被打脸)——>>⑤最终压主(非常重要角色的背叛压主,让读者愤怒,嫉妒期待打脸那一刻)——>>①身份曝光(曝光主角不但没有破产,反倒还有了更多钱,恶人角色傻眼震惊)装逼打脸(主角开始以财富各种打脸这些恶人角色,从而让读者愤怒压抑的情绪得到释放,爽了。)
总结:参考现实事件的高潮反推型大纲,有几个关键要素。
1)得分辨出哪些事件(现实高潮)真正吸引读者,哪些只是热度高,实际并不是太过吸引网文读者。
2)情绪代入感非常重要。如果确定高潮后,你的故事无法带动情绪,那不用写内容,也基本等于失败。并不是你有高潮,就可以如流水账似地,反推出一个故事线就可以写了来吸引读者,而是你这个高潮能够让人情绪共鸣,有代入感,然后反推,写。
3)现实高潮,一般不会作为书的结尾,或是太靠后出现。要不作为开头剧情,要不卡在上架时,目标就是为了吸睛,或是拉动期待引人订阅消费。
2、作品高潮。
顾名思义,各种影视、小说、游戏等作品的高潮剧情就是作品高潮。
这个不用多举例,大家应该都知道。
除此之外,我将非现实的幻想高潮,也归为作品高潮。
个人觉得,作者所创作的内容,九成多都源于现实生活和内容阅读,多数作者理解想象后,从中延伸创新出独属于自己的新内容,少数不讲道义的直接挪用。
但还是存在一部分天才或怪才作者,并不是源于生活和阅读经历,也许是梦境,也许是思维超脱现世,从而凭空幻想出某些天马行空,非现实的创新内容(高潮)。
原本想把非现实的幻想高潮当做第三类,但此类偏少,而且其架构也可以归为作品高潮里,所以就汇合了来讲。
先分类,让大家快速识别,从而清晰学习参考,然后运用创作某个高潮。
我将作品高潮,大致分为以下几类:
1)情绪共鸣类
2)六感冲击类
3)冲突爆发类
4)升级收获类
5)反差震惊类
6)高智解密类
7)怪诞诡异类
8)其他类
一、情绪共鸣类
不论网文,还是时下火热的短剧,以及一些影视剧。当前九成多故事高潮,基本都属于此类。
相比较其他,此类也是作者最容易写出,读者最容易产生代入感的。
常用的有——
1、热血类:能够让人情绪高涨,感觉到热血沸腾的故事高潮。热血类高潮,动漫中运用的最多,不论是死火海等日漫,还是一人等国漫。
2、七情类:喜、怒、哀、惧、爱、恶、欲。
①喜悦情绪:喜剧里各种合家欢搞笑高潮。或是小说里乐子人修仙,玩儿梗等,比较突出如《大王饶命》、《谁让他修仙的》,其中有很多让人喜悦欢乐的搞笑高潮。
②愤怒情绪:这个也很常见,比如主角全家被杀,或是全村被灭,等各种让人看了愤怒不已的剧情,从而推动到高潮主角爆发。
③悲哀情绪:网文里,很多时候悲哀和愤怒,两种情绪是混在一起,来让读者形成代入感的。比如上边说的全家被灭,全村被屠,悲哀愤怒全有。
悲哀也有独立存在的,比如地球大灾变,各种人类灾难,悲哀情绪蔓延。
或是某些仙侠喜欢写的主角游历人间,感受极大的人间疾苦,也算是用了悲哀情绪的代入感。
④惊惧情绪:恐怖、惊悚。这里比较突出的如各种恐怖片、灵异片,或是盗墓、僵尸等小说。
此类多是以各种让读者心生惊悚畏惧情绪的高潮故事,从而激发读者猎奇期待感。
⑤爱恋情绪:如恋爱狗粮文,暧昧文,经常用到引动读者恋爱情绪的高潮。
爱恋情绪的高潮,不论订阅向还是免费,不论本站还是渠道,不论小说还是短剧,影视。被使用的应该是比热血还多。
⑥厌恶情绪:厌恶情绪一般也是和愤怒情绪混在一起的。
依旧用前边一个例子,某反派角色灭主角全家,残忍暴虐,从而让读者厌恶,愤怒,期待主角出手。
或是都市中某些蛮不讲理,喜欢道德绑架的行为,将一个故事顶到了高潮,使得读者产生对某角色极端厌恶的情绪。
⑦嗜好情绪:嗜好,特殊爱好,这个懂得懂。大致就是满足读者的某些特殊嗜好情绪的一些高潮。明显的,如牛头人绿帽情节,或是暗黑向……不多解释。
3、色欲类:暧昧、后宫、擦边,调情、亲热、床戏等等。
毕竟,色欲为最原始的欲望,对人的诱惑太大,此类高潮对不论男女老少的读者,都有着很大的吸引力。
4、情怀类:爱国、民族、人类等等各种集体情怀,此类高潮很拔高书的逼格,由其某些影视剧更是靠着此类大卖。
①爱国情怀:在飞卢早些年出现了N本万订,关键高潮都是突出爱国情怀的,很带动读者情绪。
②民族情怀:架空历史,或是古代历史文某些守城,攻城等战争类高潮常用,让人热血沸腾。
③人类情怀:有些玄幻书用过,如遮天三部曲。或是某些灾变末日文,在大灾难前,军人、医生、父亲、兄长等等各种角色,突出各种人类情感的情怀的高潮。
二、六感冲击类
视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉、直觉(感觉)
1、视觉冲击:视效高潮。
不只在影视剧里非常重要,在当前最热门的网文中也都是最重要的。
如某些顶尖玄幻仙侠文,斗破斗罗完美仙逆凡人……几乎都有各自视觉冲击的高潮大场面。尤其是这些改编成动漫,某些视觉冲击的大场景更加重要。
同样,各种恐怖片,灵异文,突出视觉冲击引起心理惊悚恐惧,很容易吸引读者。
2、听觉冲击:音效高潮。
伴随着视效共同存在,影视剧里多以炸裂的音效结合视效,达到最高的视听享受。
小说除了视觉冲击描写,音效不止是各种嘭嘭嘭……还有着各种配角的对话等等,我也将其归为听觉冲击,会让这种视觉冲击的高潮加分很多。
3、味觉冲击:此类普遍是用在美食文和美食类影视剧,有些水平高的玄幻仙侠,也喜欢加入一些,比如吃个上古凶兽饕餮,写好了是加分。
4嗅觉:銮舆充数的一个类别,用得少。
5触觉:銮舆充数的一个类别,用得少。
6、直觉(感觉):各种情绪,脑补,自我猜想,幻想,幻觉等高潮,差不多都属于此类。
三、冲突爆发类:
此类高潮是网文创作,最容易制造,也容易引起读者情绪剧烈波动的。
常用的:争权夺势、爱恨情仇、背叛谋利。
四、升级收获类:
有些作者不把升级收获当做高潮,但我觉得,在某些类别小说里,升级和收获绝对是高潮,而且是关键的高潮。
如升级流的书,每一次境界突破都是一个高潮。
还如养成,城建、领主、网游、类网游的全民、全球、高武系列。各种功法、武器等等的每次大收获,都是高潮。
如《全球高武》《万族之劫》中的收获感,就非常强烈,每次收获的高潮,爽感都很强。
五、反差震惊类
反差类高潮,会引起读者的震惊,所以我将其归为一类。
反差类高潮写好了,会让一本书升华非常多,在读者心中的地位直线飙升。甚至会出现,在他们心中有两类书,某本书和其他普通书的心里定位。以下例子个人偏见,喜好不同,自有不同。
比如:《道诡异仙》,某些反差的故事高潮与设定,会让某些读者形成,修仙有两类,道诡和其他。也或是《蛊O人》……还有《谁让他修仙的》,各种玩儿梗反差的高潮,连环出现,让书精彩程度持续增强。
震惊类高潮,震惊的不止读者,还有书中的角色。此类高潮,也算是作者常用的。
但有一类,以震惊作为故事主线,每次高潮都是震惊,甚至产生了震惊流小说。
震惊流,飞卢常用。以各种黑科技或是军事,形成一波又一波的震惊。也或是各种作死行为,震惊世界。
也或是隐藏身份,然后曝光后震惊四周。曝光类小说,也可以等同于震惊类小说,很容易引流,在我认为算是当前最容易出成绩的一类。
震惊类小说,除了个别能力强的作者,普遍写不长。但是写好了前期容易挣钱。尤其是曝光震惊,适用全网。
六、高智解密类
高智解密类高潮最突出的,侦探文。
此类可以单分高智和解密。
1、高智:某角色以高智商,算计谋划一切。如无限恐怖里的楚轩算计,最终战胜其他队伍。
还如幕后流小说,主角关键的一计为高潮,让读者大呼过瘾。
也或是某些玄幻仙侠中某高智商角色的算计,使得小说水平都拔高了。
2、解密:如《惊悚乐园》等诡异副本类的小说,主角各种关键的解密作为某一节的高潮。
七、怪诞诡异类
偏东方系的,各种灵异,盗墓、志怪,或是近来创新的,《神秘复苏》、《道诡异仙》,此类书都充满了各种怪诞诡异的故事高潮。
偏西方系,最突出的《诡秘之主》《宿命之环》、《深海余烬》……克苏鲁类,神秘学等。
还有近些年开始流行的,规则怪谈。
这些都是充满了各种怪诞诡异高潮
八、其他类:由于我知识量不足,只能说这些影视剧,小说,游戏等大家经常创作的故事高潮。一定是还有其他类别,所以多个其他,给我自己留个发展空间。
总结:作品高潮涵盖太多,这里强调几点。
1、作品高潮,不是现实高潮,没必要局限于真实性和逻辑性,只要能达到吸引读者的效果,那就可以,放开了幻想。
2、新人无法作出非常创新的作品高潮,那就用极端性创造法,就是把任何高潮都极致化,夸张化。比如常用的配角杀主角全家,那你可以虐杀全家,甚至当主角面,让压主虐感更夸张极致。
最终总结——
1、不同网站,节奏快慢不同。以飞卢来说,挣快钱,那高潮堆积到五十万字前,越多越好。如果是节奏慢的,那自然就不要前期堆积太多高潮,不然会过早透支小说爽感,爽的越猛,书死的越快。
2、不同类别的小说,有着不同适配的高潮。有些高潮是适合任何类别,但也分为适合和最适合。有些高潮最适合都市,有些最适合玄幻,必须分辨清楚了再用。
比如有些套路文,故事流畅,高潮鲜明,看着还行,但不太惊艳。也许就是某些故事高潮,虽然适合此类,但并不是非常适合,只是让人看着不讨厌,并没有多喜欢。
这需要大量阅读来比较判定。
写书靠的是故事本身,这句话是没问题的,但当你故事本身不够强,不够吸引读者时。就要学会运用方法。而大数据总结出的经验不一定绝对成功,但一定会让成功率更高。
看过书够多,自然就会识别判定出哪些高潮适合哪类书。
同样,还有和同行的交流,不一定管用,但参考一下,没准有用。当然这里也得提醒,喜好认知不同,见解不同,不要什么话都信,得有自己判断力。
3、平时看影视剧,小说,玩儿游戏等,多记一些高潮,以后会有用的。同时写高潮反推型大纲,最好多一些高潮,不要只一个,太单薄了不好延伸新故事。
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