1,必须有人物。
2,人物必须有目标。
3,实现目标时,路途上必须有障碍。
4,障碍造成的冲突,强化对故事的期待。
5,解决障碍和冲突,抵达目的地。
这个是剧情设计的五个要素,也是小说构架必备的要素。
如果大家喜欢看短篇小说的话,稍微留意一下就会发现,好的短篇小说,都具备这5个要素。
简单一点:人物——目标——障碍——障碍产生冲突——解决冲突。
举个列子,拳击电影不知道大家爱不爱看。
主角是A拳击手(人物),故事背景是拳王争霸赛,A要夺得冠军拿下奖金为他白血病的妹妹做手术。(目标)
,但是跟A打擂台的是上一届的拳王B(障碍)。两个人在拳击台上 ,你一拳,我一拳,配上激情的音乐,打的人热血沸腾,突然A被B堵在角落里猛K,眼看就要输了。(冲突),接着被揍的迷迷糊糊的A看见妹妹在台下为自己加油,回想起了两个人相依为命的生活片段(加入感情强化读者对故事的期待)。最后A猛然醒悟用一记升龙拳解决了战斗,夺得了冠军,A拿着冠军奖杯在台上嚎叫!(高潮),A依靠冠军奖金治疗好了妹妹的白血病,然后皆大欢喜的生活在一起。
主题是励志和亲情。
人物依靠坚韧不拔的进去精神,向世界证明了自己,也让救了妹妹的命。
剧情很简单,整个剧情都是为了刻画主角的进取精神和两人之间感人的亲情。
这是一个剧情再简单不过的小说,但不可否认的是,如果是一个大师级别的人物来写这样的小说,他能写的让人热血沸腾同时又让人潸然泪下。
剧情是为了刻画——人物是为了——烘托主题。
或许有人又会问,我想写一个长篇,一个更长篇幅的小说。这个太短了。
OK,依然用刚才的例子来举例,
主角是A拳击手(人物),故事背景是拳王争霸赛,A要夺得冠军拿下奖金为他白血病的妹妹做手术。(目标)
,但是跟A打擂台的是上一届的拳王B(障碍)。两个人在拳击台上 ,你一拳,我一拳,配上激情的音乐,打的人热血沸腾,突然A被B堵在角落里猛K,眼看就要输了。(冲突),接着被揍的迷迷糊糊的A看见妹妹在台下为自己加油,回想起了两个人相依为命的生活片段(加入感情强化读者对故事的期待)。最后A被揍的不省人事,输掉了比赛,输掉比赛的他信心全失,妹妹也因为白血病而过世了。他发誓再也不回拳击台上了,穷困潦倒的他渐渐老去,在一家破烂的拳击馆里给人打扫卫生。(灾难)突然有一天一个年轻的男人找到了他,提出让A训练他的要求,A在年轻人上看见了自己当年的影子,A同意训练年轻的男人,并发誓要让那男人夺得拳王冠军(目标,目标又来啦。)年轻男人一路跌跌撞撞终于闯入决赛,但对手是号称百年一遇的超级拳击天才,已经连胜了八十多场(障碍),决赛中年轻男人被打的几乎没有还手之力,一个回合就被堵在角落里猛K,迷迷糊糊的年轻男人想起自己病重的母亲(加入感情冲突,强化读者对故事的期待),最后年轻男人不负众望一记升龙拳打败了拳击天才。(满足了各个人物的内心期待,解决冲突,达到高潮 )。最后交代一下各个人物美好的生活状况,就可以结尾了。
你或许会说,我如果在想让这个故事长一点,我应该怎么办?OK,我们再来一次。
年轻男人被拳击天才给打的瘫痪了,所有人的梦想都落空了。(灾难)这个时候,已经四十多岁的A,看见自己的爱徒瘫痪在床,他做了一个让 所有人大吃一惊的决定,他决定再次捡起拳击手套,去完成为完成的梦想。(目标),经过不懈的努力他终于打到决赛了,对手是那个无懈可击的拳击天才。(障碍,有一点必须提到的是,故事已经有这么长的篇幅了,如果就这么让主角夺冠的话,故事会少了很多东西,所以我们必须加入很多细节,让这个故事更加有血有肉,更加让人欲罢不能)。
这时候就要发挥想象力了,这样行不行?让媒体大肆的宣传主角无疑是个找死的行为,就连比赛的解说都公然的嘲讽主角,说他是一条金鱼想要跟大白鲨抗衡,全世界的人都认为他必败无疑。(强化冲突,同时也强化读者对故事的期待)
事实上不只所有人这么认为,就连主角自己都这么认为,他熬夜看了对手所有比赛,早晨的时候写下了一封遗书,交代了自己的身后事,即使他知道自己必败无疑,但他依然要重新踏上那个舞台。他对自己说:一个真正的拳击手,要死也是死在拳击台上!(再次强化冲突,强化读者对故事的期待)
主角去妹妹的坟前扫墓,想起妹妹临终前让他不要放弃拳击的遗言(再次强化冲突,强化读者对故事的期待)
主角去自己爱徒的病房,看见自己的爱徒被打的瘫痪在床,这辈子都不可能站在拳击台上,甚至不能下床走路了,两个人经历一次对话,爱徒一边说自己不后悔,一边留下了泪水(再次强化冲突,强化读者对故事的期待,这里再BB两句,相信大家都看出来了,这个主题是励志的,关于梦想的。显然是由人物烘托出的主题,而剧情刻画了人物!!!)
OK,高潮要来了。主角时隔多年,终于回到了决赛的拳击台上,面对超级拳击天才,他真的能战胜吗?(这里要提一下的就是,千万不要让主角轻易的夺冠,这样既不真实,也有虎头蛇尾的感觉)
第一个回合开始,主角被狂揍,解说员各种冷嘲热讽,观众也是一场嘘声。(再次强化冲突,强化读者对故事的期待)
第二个回合开始,主角又被狂揍,被打的头破血流,解说员开始同情主角,同时也被主角坚韧不拔的精神所感情,观众席上也渐渐有了为主角加油的喊声。(再次强化冲突,强化读者对故事的期待)
第三个回合开始,主角被一拳打在地上,裁判开始读秒。文体切换到爱徒的病房,他躺在病床上看电视。他一边流泪,一边看着自己的师父被打的倒地不起。(再次强化冲突,强化读者对故事的期待)
迷迷糊糊之中,主角站了起来,他已经神志不清了,眼角被打破了,满头都是血。但他站起来了!刚才还鸦雀无声的观众台,一下就沸腾了。他虽然站起来了,但是可以看的出,他的状况很不好,挥拳时连敌人在哪里都不知道。这时解说员说他是个真正的男人,收回之前嘲讽的话,(再次强化冲突,强化读者对故事的期待。切记切记,千万不要让主角再输了。我们已经做了这么多细节上的处理,再让主角输的话,我保证读者会砍死你,这时候要抛开你的逻辑了,虽然他这样的状态是个小学生都能看出来他必败无疑。但你要给他开一点金手指,让他用强大精神支撑起他的梦想)
这时候主角开始和天才拳击手打的有来有回了,观众席上全是为主角加油的,解说也被主角的精神所征服了,最后主角依靠强大的精神,终于将天才拳击手OK。完成了他的梦想!捧起金腰带!全世界都在为他而欢呼!
(解决障碍,抵达目的地)
最后交代以主角捧着金腰带满身是血的冲进爱徒的病房作为结尾。(这个是我的个人处理方式,当然每个人想法不同。)
其实如果篇幅这么长的话,还可以加一些人物进去,比如加个漂亮的大波妹,来点爱情的因素。
OK,我们来做一下总结,大纲怎么写。
首先第一步,明确主题。
第二步,围绕主题烘托,设计人物。
第三部,围绕人物刻画,设计剧情。
短片小说的剧情设计为:人物——目标——障碍——冲突——解决冲突。
长篇小说的剧情设计为:人物——目标——障碍——冲突——灾难(让主角陷入绝境),然后再循环一次——目标——障碍——冲突——灾难——目标——障碍——冲突——高潮结尾。(如果你还想继续写一个更长的故事的话,继续加入这几个因素循环就是了。)
有聪明的小孩会问,为什么我看的小说,有的一上来就是冲突,而人物的目标却放在后面呢?这个是非线性的叙事结构了,很多悬疑系小说都是使用的这样的技巧,最典型的就是东野奎吾的《恶意》,强烈推荐大家读一读,这本小说在三分之一的篇幅里凶手就被抓住了,而凶手作案动机是作者留下的悬念。
这样的非线性叙事结构是比较难掌控的,说实话,我写了这么多年小说,也对非线性的叙事结构了解不深,只有一个模糊的概念,要我说的话,我还是不要误人子弟了。大家以后自己慢慢领悟吧。(再学会跑之前,还是先学会走路吧)
好吧,今天就到这里吧,也不知道大家能不能理解我说的东西,如果明天有时间的话,我会来说一说关于动笔之后的问题。遣词造句方面的。
有什么不明白的,需要讨论的,给我留言哦。
晚安。 |