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那些年我们曾追过的网文,要变成动漫了

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lijun1957 发表于 2019-11-26 09:24:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

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由腾讯独家播放的网文改编动画《斗破苍穹》依然在有条不紊地持续更新着。

按当日播放量看,最近更新的第十集在非更新日的3月17日,截至下午一点已经有137万的播放量。而全十集的总点击已经突破了7.5亿次。

根据百度指数近九十天数据的显示,从一月份《斗破苍穹》开播以来,顶峰的搜索指数在去年的12月,达到了40多万。

进入二月份观众逐渐稳定以后,每周六更新时间的搜索指数基本稳稳保持在27万左右。

这个数字可以说是相当的惊人,与同期的日本新番相比,日本新番在搜索指数上基本只有这个数值的十分之一。

即使是同为国产动画的《天行九歌》或《画江湖之不良人2》,搜索指数也不过与一月新番相当。

作为男频网文中先走一步的《斗破苍穹》,似乎正印证着网文本身的高人气能够带来的丰厚效益。

然而,在观看量稳定居高的情况下,那些我们爱看的网文,真的都适合拍成动画吗?

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斗破苍穹近九十日百度指数图

日本轻改动画风靡,中国网文蠢蠢欲动

早在2012年,百度国产动漫吧就已经开始出现希望将网络小说改编成动画的呼吁。

究其源头,在于当时日本的轻小说改编动画已经逐渐开始风靡。

如《魔法禁书目录》、《空之境界》等一批优质轻改动画的出现为当时的国人打开了新的大门。

由于日系轻小说与中国网络小说同样属于现代快餐式的产物,与熟悉的网络小说比较起来确实非常相似,因此这个念头在当时看来简直完美无缺。

缺乏优秀脚本的国产动画与已经接受了千万粉丝检验的网络小说,就好像一对金童玉女,堪称天作之合。

伴随日本轻小说在2012年以后越来越成为日本新番的重要来源,将网络小说改编成动画的想法也从民间徒劳的呼吁,逐渐成为业界大佬们关注的重点。

不过,让资本方真正下定决心将这些网文翻拍成动画作品的,还得归功于此前女频网文在影视剧方面获得的巨大成功。

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网文改编捧红影视剧,动画成为下一个掘金点

2012年的《甄嬛传》除了成就了孙俪“娘娘”,蒋欣“华妃”等一系列明星的飞速蹿火以外,还将越来越多的女频网文带到了电视剧的世界。

《花千骨》、《何以笙箫默》、《宫》系列、《太子妃升职记》......罗列出的名单几乎囊括了2012到2016年所有话题性火热的电视剧。

从2015年的《琅琊榜》到2016年刚刚才结束的《三生三世十里桃花》,超乎想象的口碑和热度带来的无疑是成功的讯号。

对于手握大IP男频网文的顶尖网文作家来说,女频网文的成功无疑意味着自己的IP能够得到更好的变现,而对于期望打开市场,或是希望加入到分享文化产业这块新蛋糕行列的企业来说,女频的成功无疑极大地增强了后来者的信心。

伴随《大圣归来》、《择天记》、《从前有座剑灵山》等国产动漫作品频频涌现,国内动漫市场已经开始焕发新的生机。

随着一大批互联网公司、文学集团加入动漫市场战局,也印证了动漫已经成为IP时代泛娱乐化的突破口。

于是自然而然,网文改编动画似乎成为了这场IP争夺战的下一个掘金点。

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《三生三世十里桃花》等多部女频网文改编大成功

多部大型IP改编动画,成功是否指日可待?

由男频网络小说改编成各类游戏,在几年前就已经大规模出现,但是2016年网文改编游戏总体上的“乏善可陈”已经透支了游戏厂商对网文IP的热情。

与之相对的,是动画企业在2017年开始出现对优质网文IP的疯狂追求。

除了已经开播的《斗破苍穹》,今年即将开播的还有《全职高手》、《择天记》、《斗罗大陆》等一系列网文改编动画。

这些被改编为动画的网文IP,原著粉丝数量都在千万以上,属于网络小说多年发展下来最顶端的存在。

从《斗破苍穹》的情况看,尽管口碑暴死,作画质量和剧情走向惨遭无数吐槽,但是扎实的播放量和稳定的观看人数,似乎都体现出网文改动画的光明未来。

然而,这条道路是否真的光明无限,恐怕还需要更多样本比对才能得到结果。

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全职高手等多部网文改编动画即将开播

水土不服——从《斗破苍穹》看网文改编的局限

如果从人气和IP的角度,《斗破苍穹》可以说大获全胜。

7.5亿的播放量即使是过去最火热的日本新番都不曾获得过如此可怕的数据。

而工作日半日播放量达到130万,则充分证明《斗破苍穹》的粉丝已经产生一定惯性,可以说在IP培养角度也交出了让人心动的答案。

然而,从剧情角度上来说,《斗破苍穹》却深刻地反映出网文与动画两者之间依然存在着“水土不服”的情况。

1.铺张与紧凑——形式不同带来的节奏相悖

相信很多人已经意识到,网文依靠字数来获得相应收益的方法让网文习惯在细节上大下功夫,也就是俗称的“水”。

而动画由于集数和时间的限制,在剧本上需要相对紧凑的设置,而且冗余信息要尽可能少,才能在有限的时间内将要讲的故事讲完。

两者在节奏的需求上,一个要尽可能铺展开来,另一个则需要相对紧凑。

而如今被改编的网文由于对粉丝IP效果的需求,因此基本都属于篇幅极长,敷衍很多的那一类,对于改编来说,难度就变得更大,两者之间的矛盾也越发尖锐。

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2.原著粉丝难满足——剧情改编限制多

将网络小说改编成动画作品,无疑是希望借助原作的名气吸引小说的粉丝。

过去改编成电视剧的女频文读者相对稀少,年轻人群体中原作的影响力更接近知道而非看过,同时电视剧本身辐射面较广,接触人群与原作粉丝在数量上差距较大,因此原著粉丝对剧情改编的责难并没有凸显出来。

而动画的观看人群与小说的粉丝人群却属于高度契合的类型,因此接触人群与原作粉丝重合度很高。

在这种情况下,编剧对于原作的改编就变得困难起来,一方面要满足原作党对原作剧情的需要,另一方面又不得不为了剧情整体的流畅度进行大规模的手术。

这种两难的境地让改编动画真的出彩就变得更加困难。

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原著改编众口难调

3.逻辑与内涵的缺失——网文本身的局限性

小文本身也是深度网文爱好者,在起点也是有着十年老书龄的大书虫,对网文本身并不存在什么偏见,毕竟任何成功的东西都有其合理性存在。

但是必须承认的是,像《斗破苍穹》、《斗罗大陆》之类的作品,在文学性上非常糟糕,而且通常并不具备流畅的逻辑系统和一以贯之的内涵。

这是如今作为主流的各色玄幻小说都存在的通病,在作为小说时对于“爽感”的营造并没有太大影响,作为不过脑子的娱乐产品来说完全足够。

但是在转化为动画作品时,视觉、听觉结合带来的是更高的精神需求,对于一些在文字上无所谓的地方,观感的直接也会导致截然不同的感受。

在动画版《斗破苍穹》中,这一点体现得非常明显。

原作中可以概括为打怪升级换地图,装逼打脸带你飞的网文“爽点”,在动画中无法得到精髓的表现,而打斗场景不够华丽也让单薄的剧情失去了最后的遮羞布。

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精细化制作与指向性创作——未来道路的畅想

优秀的网络小说本身携带的巨大流量在当今这个流量为王的时代必然是不能放弃的一块香饵,但是《斗破苍穹》遭遇的大规模差评也为将来的动画制作提了一个醒。

对于国产动画来说,依靠网文IP带来流量无可厚非,但是如果制作的都是《斗破苍穹》一样的产品,对于国产动画长期的发展来说就极为不利了。

只是利用人气来吸引流量,却没有对动画本身质量提出更高的要求,那么与别人的差距只会越拉越大。

因此,在网文改编动画的汹涌浪潮渐渐铺天盖地而来的时候,对于动画制作方和网文创作者其实都提出了新的要求。

对于动画制作方来说,如何改编质地较差的网文作品?如何平衡原作情节和动画情节?如何满足原作粉丝对网文的幻想?这些问题都对动画工作者提出了挑战,要求着更加优秀的分镜、模型、特效等等。

而对于网文作者来说,如果对小说的动画化早有期待,那么在创作中尽可能收拢主线,将主线与副线交代得更加分明,将小说有指向性地向动画化靠拢,也是一种解决的方案。

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文笔相对细腻,主角更有特点的作品更容易进行改编

后记

网文改编动画、改编电视剧,如今已经成为势不可挡的一股潮流,然而双方的磨合依然需要更多的时间和努力。

对于站在两者之外的人来说,除了吐吐槽,也只能希望《斗破苍穹》这种等级的糟糕物出现的越少越好。

四月七日《全职高手》正式上线,万众期待下不知道到时看见的答案是否会比《斗破》更满意一些呢?大家不妨拭目以待!

作者 | 文创资讯记者羊君

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