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作者:耿老玉频道
什么是大神?
我所理解的大神就是玩爽点的高手,剧情的巧匠,结构的建筑师,人设铺垫的宗师........
什么是扑街?
只看过几本土豆、唐三、西红柿等大神的书,觉得自己开窍了,可以出书立派,赶超大神了。
于是,单枪匹马,带着自己的高傲与期望,开书,扑街,最后连保底都拿不到,还要骂编辑不识货。
扑街作者中的很多人连爽点该怎么写都不知道!
在这里,我们就来谈谈网文创作的基础:爽点。
唐家三少:2020年总稿酬1.3亿
一. 爽点的重要性:
网文的核心是爽点。
爽点带来爽感:无论是迪化流,主角与读者之间的信息差带来的爽感,还是稳健流,主角“一稳再稳”带来的爽感,亦或是幕后流、苟道流、神豪文等流派的爽感,它们都是读者愿意看书,愿意订阅,愿意追更的核心因素之一。
不爽的文,满足不了大多数读者的需求:打发无聊又沉重的生活,找点乐子。
从读者的角度说:我看书不就图个爽吗?你都不能让我爽,我看你干鸡毛啊。
所以,大多数新手扑街就扑在“爽点”把握不到位,甚至根本不会写爽点。
新人要想写好爽点,需要一些技巧,而并非简单的写流水账出剧情(当然,大多数人连剧情都写不好)。
二. 爽点种类:
爽点种类很多,我为大家列举一些常用的:
1.装B打脸
主人公起初没人看不起,认为是废物,实力差,受人鄙视。突然主人公一举成名,看不起他的人都被打杀。最后受人敬畏
2.扮猪吃虎
主人公起初隐藏自己的实力,被敌人轻视,在最后的爆发中实力飙升,让所有人大吃一惊。
3.大量掠夺
主人公的敌人非常多,再厉害的敌人都被杀死。然后主人公疯狂捡装备,得到许多财富,功法,武器。
4.猴子偷桃
敌人历经各种阴谋和厮杀、损失争夺,眼看宝物近在咫尺,最终被主人公抢走了宝物
5.疯狂升级
别人升一级十年,主人公升级如喝水,迅速崛起,是别人的几十倍,最天才的人都不及主人公的万分之一。
6.后宫种马
主人公总是能获取一段爱情,类似于英雄配美女,是少女杀手同时有多人暧昧,是其他人嫉妒的对象。
别人得不到的美女,你得到了,这还不够爽吗?
通晓了具体的爽点类型,我们就可以按照爽点类型进行剧情的编排(实在不会的就照猫画虎)。
三.如何写爽点:爽点=动机+铺垫打压+有明确立场的反派+主角反弹+收获
主角的动机(主观欲望)是一个爽点产生的前提条件,有了动机,主角才会去做事,而爽点就是在主角做事时创造出来的。
下面我为大家归纳出网文中的几类常见动机来源:
1.自我压力:性、身份、名望、复仇、升级等。
2.外部压力:追杀、系统设置、外人欺辱、宝物(女人)被夺等。
3.内外结合压力:比如主角全家被灭,还有人在追杀自己,路上自己的老婆也被绑架了。。。。
主角的动机(主观欲望)是一个爽点产生的前提条件,有了动机,主角才会去做事,而爽点就是在主角做事时创造出来的。
同时,动机也使情节发展更具逻辑性,使内容更通顺。
如果,主角啥动机都没有,就过去“啪啪”地打人家脸。读者会看得一头雾水,这是在干嘛?有病吧?然后就弃书了。
比如,一个扮猪吃虎的过程:主角为了升级的欲望(自我动机),前去夺宝,夺宝时碰到同样想要此宝的高手(有明确立场的反派),高手不知主角很牛,对主角进行嘲讽(铺垫打压),主角动手灭了高手(主角反弹),主角拿到了自己想要的宝物(收获)
大多数大神写主角的动机,都是使用内外结合压力的方法。
比如,天蚕土豆写斗破时,萧炎实力上不去,他迫切地想要升级(自我压力),家族把他赶出来了,女主与他的“三年之约”(外部压力),这样内外压力相结合,主角萧炎的动机就完美呈现出来了。
关于打造爽点的第一步:动机,我们讲到这里就结束了,下期讲铺垫打压。
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