依JOLIN林 发表于 2021-4-15 17:57:02

写小说有哪些不得不说的技巧?

写小说有哪些不得不说的技巧?

james不服 发表于 2021-4-15 17:57:20

剧情反转是小说创作里极为重要的技巧之一,而欧·亨利很擅长在有限篇幅内设置精彩的剧情反转,本人从中总结了七种经典的剧情反转套路,分享与此,仅供大家参考:
一、谎言揭穿类
以精心设计的谎言构成故事主体,以真相的揭晓作为反转结尾。
(1)双方的互相欺骗:双方均因善意或恶意而撒谎,隐瞒己方真实情况,但最终同时被揭穿,暴露尴尬处境。
例子A《爱的牺牲》:一对学艺术的贫困夫妻为了高昂的学费而犯愁,学音乐的妻子说自己可以当家庭老师赚钱,学绘画的丈夫说自己可以靠卖画赚钱,但最后丈夫发现妻子是当洗衣工,妻子发现丈夫是去烧锅炉。
例子B《感恩节的先生们》:有个富人每年感恩节都要请一个穷人吃大餐,这是他们之间的默契和传统。为了维护这个传统,某年感恩节,穷人即使已经先吃撑了仍要去赴富人的宴,最后导致自己胀晕过去;富人虽已破产仍要省钱出来请穷人吃大餐,最后导致自己饿晕过去。
例子C《汽车等候时》:公园里一个穷小子向一位富家女搭讪示好,富家女向他吹嘘了上流社会的生活,穷小子则表示自己在公园旁边的小餐厅打工。结果富家女才是那家小餐厅的打工者,而真正生活在上流社会的是这个穷小子。
(2)单方的善意欺骗:一方被另一方的谎言欺骗,但这谎言往往是出于善意,虽然也可能好心办坏事。
例子A《最后一片叶子》:重病的女孩认为病房外树枝上最后一片叶子掉落的时间就是自己生命的终点,但一阵狂风暴雨之后叶子仍然没有掉落,这点燃了女孩好好活下去的希望。不过这片叶子其实是另一位画家病人临时画上去的,可惜他因此淋了暴雨,感染了肺炎死去。
例子B《女巫的面包》:女面包店主很同情每天来买便宜过期面包的陌生男子,甚至对其心生爱意,偷偷把黄油涂在面包里,想让对方吃的好一些。没想到对方其实是位优秀设计师,买过期面包是为了当橡皮擦用,可面包里的黄油把他要用来参加一场重要比赛的图纸彻底毁了,也毁了两人之间的可能性。
例子C《二十年后》:警察夜间巡逻时遇到一个汉子,汉子说自己二十年前和最好的朋友约好今晚在这里见面。警察走后,另一名男子出现,声称自己是汉子的好友,却把汉子带去了警察局逮捕。原来最先的警察才是汉子要等的人,他遵守约定赴了约,可同时也认出汉子是被通缉的罪犯,因为不忍心亲自逮捕汉子,只好请警局的同事冒充自己,逮捕了曾经的好友。
(3)双重骗局:以为自己掌握了骗局的人反而被骗,最后的获胜者总是多想一步。
例子A《催眠大师杰夫·彼得斯》:兜售假药的骗子被请去给腹痛的镇长治病,骗子趁机骗了镇长一大笔医药费。但在拿到钱的那一刻,警察出现,表示这是自己和镇长设的局,就是为了抓到这个骗子。警察告诉镇长,自己将把骗子和作为证据的钱都带回城里,待案情调查完后会把钱退回。镇长信以为真,殊不知这警察也是假警察,他和骗子是一伙的。
例子B《公主与美洲狮》:男猎手在伏击一头狮子时被女猎手抢先,男猎手觉得很没面子,便骗女猎手说这头狮子是自己养的温顺小宠物,从不伤人,它的死亡令自己很难过。女猎手被其感动,连连道歉安慰,并对男猎手的爱心表达倾慕。男猎手得意离去,女猎手则向家人报信:那头四处做恶、咬死邻居的狮子经过她的多日追踪,终于被打死。
例子C《婚姻学精算》:好朋友A和B雇了个寡妇,把她包装成富婆发布假征婚启事,借以骗取征婚者缴纳的手续费。后来寡妇说自己在征婚过程中遇到了真爱要结婚,要求A把假征婚启事里所说的钱财都给她,A无奈只能答应。但很快B将那笔钱还给了A,原来他就是那个寡妇口中的“真爱”,寡妇以为是自己和B联合起来骗了A,其实是B为了保护A骗了她。
(4)第三方的欺骗:由于故事第三方的谎言,导致主角之间信息不畅,产生重大遗憾。
例子A《带家具出租的房间》:青年租了间房子,在房间里感受到了自己失踪爱人的气息,便询问房东这里之前的房客情况,但房东否认曾有那么一个姑娘租住在这里。其实那姑娘是住过这里,但她在这里自尽身亡,房东怕影响房屋出租情况,就对青年撒了谎,导致青年最后也不知道恋人的去向,也在房间里绝望自尽。
二、事与愿违类
主角拼命想达成的目标就是实现不了,不想达成的目标反而会被实现。
例子A《麦琪的礼物》:圣诞节时,丈夫为了给有一头秀发的妻子买宝石梳子,卖掉了自己的祖传怀表,妻子为了给有祖传怀表的丈夫买白金表链,卖掉了自己的一头秀发。双方都为了送对方礼物卖掉了自己珍贵的东西,导致对方送的礼物也没用了。
例子B《警察与赞美诗》:流浪汉为了能够进入监狱免费吃喝,决定犯一些小罪。但无论他怎么折腾,就是没有警察肯逮捕他。在他沮丧时听到了赞美诗,被那股圣洁的力量所感动,决定洗心革面振作起来时,偏偏又被警察逮捕,送进了监狱。
例子C《红酋长的赎金》:两个绑匪绑架了一个小男孩,并向孩子的父亲索要赎金,但不仅赎金没有要到,还因为小男孩实在太熊孩子,把两个绑匪折腾到要崩溃。最后两个绑匪不得不向孩子的父亲支付了一大笔钱,对方才同意把孩子接回去。
例子D《托尼娅的红玫瑰》:两个牛仔喜欢上了同一个姑娘,开始比赛谁能更先为姑娘买回一顶最时髦的帽子。两人同时抵达商店,买了一样的帽子,返程时本来牛仔A领先,却被牛仔B暗枪击倒,帽子被压扁,装饰用的白玫瑰也被A受伤流出的鲜血染红。但B先带回去的帽子款式早已经过时,倒是A带回的那顶装饰着红玫瑰的扁帽子才是姑娘想要的最新款。
例子E《钟摆》:男人每次下班后都不想回家陪妻子,找各种借口独自出去玩乐。某天他回家后发现妻子临时有事回了娘家,突然觉得空虚寂寞冷,无比想念有妻子在时家的温暖。正当他留在家里愁肠百结思念妻子时,妻子回来了,男子立马觉得还是独自出去玩乐更有意思。
三、多线交汇类
两条或多条看似无关的故事线同时推进,在结尾处交汇串联,共同决定角色命运。
例子A《命运之路》:想当诗人的牧羊人面临着命运的三条岔路口,三条岔路口分别指向不同的人生,但又都与同一件宫廷叛变事件相关联,无论牧羊人如何选择,都注定当不成诗人,而是在不同的场景中死于同一把枪下。
例子B《第三样配料》:乐观大妈想做一锅炖牛肉,但她只有牛肉,没有土豆和洋葱。一对年轻男女正在互相思念,却怎么也找不到对方。好在姑娘有土豆,青年有洋葱,为了能做出一锅美味的炖牛肉,乐观大妈会不屈不挠地把这两人都找来,聚到一起,撮合姻缘。
例子C《我们选择的道路》:两个交情深厚的抢匪合伙抢到大笔钱财,逃跑时劫匪A的马受伤了,于是提出与劫匪B共骑剩下的那匹马,但B拒绝了,杀死A后独自带着钱跑路。随后B从梦中醒来,发现自己在现实中是个金融家,正在为了自己的利益将合作多年的老友A坑的血本无归。无论是在现实还是梦中,他为了私利出卖朋友这种本性都是不会变的。
四、打破常规类
将某些事物或行为在故事里的作用抬高到极致,令其远超常人的意料,给读者以惊喜/惊吓。
例子A《财神与爱神》:大富豪的儿子爱慕一个姑娘,但姑娘马上要远行,可能没有机会再接近。儿子最后的机会就在送姑娘去车站的路上,于是大富豪雇了许多车辆将全城道路堵得水泄不通,以一场史无前例的大堵车替儿子争取到了充足时间,使其能够打动姑娘芳心,求婚成功。
例子B《忙碌经纪人的罗曼史》:忙碌的证券经纪人一边抓狂地处理工作,一边对女秘书动了心,最后他终于忍不住在工作间隙向秘书求婚,但秘书告诉他,亲爱的,你对工作实在太过专心,以至于都忘了昨天我已经和你结过婚了。
例子C《刎颈之交》:男主角被问到耳朵上的伤是怎么回事,他说这是友谊的象征。当年他和好基友爱上同一个女子,为了公平和友谊,他们约定谁也不能单独追求她,必须两人同时出现在她面前时才能向她示好,讨其欢心。后来女子爱上了男主角,两人结婚当夜,新娘问他怎么还不进房间来,他顺口说我正在等好基友来,这习惯一时半会改不掉,结果挨了新娘的打,留下了伤口。
五、坏人向善类
让原本想做或做过坏事的人遇到处于困境的好人,坏人最终放弃原计划,帮助好人,获得新生。
例子A《提线木偶》:身兼医生与小偷两种职业的主角替心脏病发作的富人看诊,本意是想偷富人家中保险柜里的钱,但他发现该富人不仅酗酒、好赌还家暴无辜的妻子,钱也都赌输光了。最后富人不治身亡,主角拿自己的钱放进保险柜,对可怜的妻子说这是富人留给她的生活费。
例子B《重新做人》:匪徒在被警察追捕过程中,因为遇到心爱的姑娘,决定洗心革面重新做人,但在他马上就要展开美好生活时,却为了救一个小孩而在前来追捕的警察面前暴露了身份。匪徒以为自己彻底完蛋了,但目睹了一切的警察假装没有认出他来,放他新生。
六、命运互换类
给两个角色设置相反的命运开头,在观众都以为角色会走向各自注定的结局时,交换两人的命运结局。
例子A《心与手》:押送犯人的警察在火车上遇到了旧情人,两人友好叙旧一番。待分开后,真相揭晓,原来警察才是真正被押送的犯人,而真正的警察为了保住犯人在旧情人前的面子,主动提议让两人身份互换。
例子B《闪亮的灯》:姑娘A和B是好朋友,A长相普通,勤劳朴实,精打细算,积蓄丰厚,B长相美貌,爱慕虚荣,花钱无序,经常穷得响当当。A常劝B要踏实生活,但B一心只想钓金龟婿。就在A和普通人男友C快要结婚,B也获得了富豪青睐时,A却为了富贵甩掉了男友C,与有钱人私奔,而B则拒绝了富豪的求婚,最终和C结婚,一起踏实过日子。
七、无巧不成书类
通过人物关系、空间连通等方面的若干个巧合串联,将角色命运推向意料之外。
例子A《托宾的手相》:青年为了寻找自己失踪的恋人而忧心,占卜者告诉青年具有某些特征的大叔会带给他好运,很快青年真的遇到符合所有特征的大叔,两人一番折腾成为好友,大叔邀请青年去自己家里喝咖啡,至于泡咖啡的女佣,正好是青年一直在寻找的恋人。
例子B《绿门》:青年无意间获得一张写着“绿门”的传单,而他又正好遇到一道绿色的门,青年认为这是上天给自己的指示,推门而入,救下里面饿到发昏的姑娘,并与之成为恋人。不过事实上那张传单是一出叫《绿门》的戏剧广告,由发牙医诊所广告的小哥顺手递给青年,然后再由奇妙的巧合串成这段姻缘。
例子C:其实上述总结的其他许多故事里,包括《麦琪的礼物》、《女巫的面包》、《二十年后》、《警察与赞美诗》、《托尼娅的红玫瑰》、《第三样配料》等等,都具有不同程度的巧合设置,意料之外的巧合是让剧情反转的常用手法。
小结:短篇小说因为篇幅限制,很多时候会偏向把故事核心聚焦于一两个关键转折点上,使其成为全篇的点睛之笔。而欧·亨利在这一领域做到了登峰造极,以至于后世有了“欧亨利式结尾”这样的专有称谓。
不过在仔细读过他的作品后,我感到写作技法固然重要,蕴含在故事中对社会现象的细致观察、对人性善恶的深入思考、对事物矛盾的客观描述等等也同样重要,它们和高超的写作手法一起共同构成了这些名篇,只是本文重在总结技法,其他方面难以顾及,推荐大家有机会认真阅读欧亨利的原作,真切感受属于好故事的精妙。
我也写过不少结局反转的短篇小说,欢迎大家来我的专栏看看:

iiMessi 发表于 2021-4-15 17:57:35

现在我人生最后悔的事情,就是在10岁左右的时候看了一篇专访,然后幻想成为一个作家。
绝大多数情况下,经营不下去自己人生的人,才会去幻想用写小说来破局。而写小说的梦,反过来会毁了你整个人生。
小说也不是什么神圣的事业,而不过是消磨时光,打发无聊,回避现实的无足轻重的消遣品。现实是有限资源下人与人的交换与博弈,正交换越多的人人生越幸福。
多去接触人接触社会,学会如何交际如何博弈如何规划人生,都比躲在一个闭塞的小屋里要强很多,逃避解决不了问题。可惜的是,在一次又一次的失败中,我明白这件事的时候已经很晚了。
所以,不要幻想去成为什么作家,不要幻想去成为什么作家,那种东西没有意义。
你必坚强,无所畏惧。


建议直接看这个——
查理的编剧课。
【编剧课程】(合集)【查理的编剧课】-零基础到高阶实操完整教程-实战篇_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili第七次回答:
人物类型:主角、队友、恋人、对手(分为小boss和大boss)、导师、小丑(制造笑点)。
人物的目的动机、外貌、内外反差(性格反差、身份反差等)、内心冲突、身份关系、能力等。
对手分为冷酷型(残忍强大不具备情感)、同情型(情有可原甚至可怜)、丑角型(喜剧角色,灰太狼)、相爱相杀型(和主角有情感关系(恋人、父子、朋友)却不得不刀兵相向)、尊重型(互相尊重促进,塔矢亮)等。
三条线:敌我对抗线(绝境反杀)、队友分合线(不断分合,分开要么因为外界的阻力,要么因为双方的不理解)、内心冲突线。
叙事方式有两种,即悬疑叙事和危难(危机难题)叙事。比如《三体1》,如果要悬疑叙事,视角人物则应为汪淼,一步一步破解谜题最终挖掘到真相——叶文洁,如果要危难叙事,视角人物则应为叶文洁,一步一步克服危机困难抉择。
吸引和推进故事:设谜、设危机、设难题、设笑点、设期望(读者的原始冲动)、设冲突(剑拔弩张,都不退让)、设抉择。
表现:对比(反差)、反复、对峙、激化、反转(突发、逆转(切入点))。时空交错、延宕、留白、爆发。
正剧是谜题或难题或危机或对抗+反转。
动力(动力和动力的改变体现着价值观)+阻力+行动+反转。
故事设计的核心是反转。通过反转再去设计动力和阻力,最后还可以用谜题和危难来吸引。反转就是动力被阻力逼到了墙角后的反击。构思不出故事时,可以尝试去寻找这些反转,以其为出发点构筑故事。
喜剧是角色或观众有一个愚蠢没有价值的期望,然后将这个期望打破掉。步骤是:引入话题、角色以语言或行动表达期望(或者让观众产生某种欲望)、角色(或观众)的期望被另一角色打破。
对白关键还是要掌握人物的目的,然后看他们各自怎么出招。
文字,注意一下感官(视觉听觉等)、高级词(形容词(如颜色词)、专用名词(波西米亚长毯)和动词(雨打在堤上))和句子的节奏,关键还是临摹,个人还是偏向于喜欢以前江南的风格。
再换一个角度,抓住读者的要素:神秘(悬念)、恐怖、惊奇、愤怒、悲伤、燃(斗志、镇定)、嘲笑。
对话怎么写的问题可以看看这个——
当然,这个只是形式的东西,关键还是对话的内容。
最近没时间,之后有时间了我再说说怎么用谈判策略解析对话。
一般结构:开端(吸引观众,设谜、设危机难题、反转等)、人物出场(救猫咪(弱小无辜善良的人)或力挽狂澜)、提出主要问题、主角尝试解决问题(解决一个又来一个或者采取措施遭遇挫折于是又用心新的措施)、主角遭遇最大挫折、决战(押上一切的背水一战)、主角看似无力回天、主角反败为胜。简单来说就是建置、对抗、高潮、结尾。
示例:
公主代理人第五集拉片
第五集共28个场景,前后结构完整,并且大河内花式炫技,堪称超神。
一、建置(开头吸引、人物出场、交代任务)
1.港口。
来访的怪异日本人,堀河公一行。
公主迎接。
安洁多萝西对话,一是双方受轻视,二是堀河公被暗杀者盯上。
2.间die领dao小组会议室。
介绍暗杀者十兵卫,同时决定让代理小组保护公主。
注:间die领dao小组在剧情中有两个作用,解说剧情和推进剧情(做决策下命令)。
同时,为了增加间die领dao小组剧情上的趣味性,安排身份性格各异的人物互相辩论。
3.车站。
公主介绍列车和目的地。
堀河公等下跪磕头X1(讽刺喜剧)。
OP
二、第一次对抗
4.远景。列车飞驰。
5.车厢内。
堀河公说明来意。
公主卖萌(强化女神人设)。
堀河公等下跪磕头X2(贯穿动作强化人设)。
6.神秘东洋人等在铁轨旁,跳上车顶。
安洁发现有人跳上车顶,和多萝西一起上车顶与神秘人搏斗。
大岛前来阻止(称呼神秘人“千世大人”)。
千世声称自己是前来杀十兵卫的。
三、铺垫
7.堀河公允许千世跟随。安洁反对千世同行,两人再起冲突,准备拔刀。
公主让安洁与千世结伴。
8.安洁千世车厢对话。
谈及后车厢有士兵和十兵卫。
两人自我介绍。
由于千世相信安洁的谎言(黑蜥蜴星)让安洁有点震惊,关系推进。
注:这个场景缺少冲突,为了避免无聊,于是让人物在动作(车厢走动,拿牌和放回牌)中进行对话。
9.停靠站。
千世安慰受伤小孩,一是救猫咪让观众产生好感,二是埋下“疼痛疼痛飞走吧”的伏笔(伏笔1)。
车内内鬼露脸。
10.对话。诺曼底公为杀死公主而帮助十兵卫。
11.堀河公和多萝西对话,交代停靠站未遇袭。
12.千世和安洁车尾对话,千世认为十兵卫必来。
千世说明想杀十兵卫是为父报仇(伏笔2)。“如果不将十兵卫杀死的话,就连眼泪都流不出来”(伏笔3)。
13.多萝西发现内鬼,却不慎让其得手,炸开前后车厢。
四、第二次对抗
14.另一列火车从并列轨道上追上前车厢,安洁对千世说,对面轨道本不该有车车内必是十兵卫。
15.对面火车打开车门,里面有一群武士,堀河公认出中间的人是十兵卫。
对面火车发射绳索将两车拴在一起,一旦减速必定侧翻。同时用大炮轰击堀河公车厢。
16.安洁询向受伤的多萝西了解情况,准备追上前车厢,千世下跪磕头,请求一起去,安洁答应。
17.两人一起跳到前车厢,干掉车顶敌人。
18.安洁发现前面铁道并轨,两车快要撞上了,于是跳到敌方车厢。
19.十兵卫前来刺杀堀河公,先杀死了大岛和司机。
20.十兵卫闯入车厢内,杀死护卫重伤小碧,在即将杀死堀河公时千世赶到,两人对战。
21.公主与安洁前往车头停车。
22.公主到车头,却不知道怎么操作,安洁指导公主。
23.千世刀战中处于劣势。
24.公主安洁同时制动。
25.千世十兵卫对刀撞击。
26.两车同时减速碰撞,没有侧翻。
注:两个场景同时通过碰撞到达高潮,爽两次。
27.十兵卫被千世杀死,临死前说,“千世你变强了啊”,然后倒下。
五、结尾
28.千世跪在墓前。
安洁指出十兵卫是千世的父亲。
千世说自己心中的父亲两年前就已经死了,现在的是叛徒(伏笔2收回,说父亲死了是指原本父亲的形象被颠覆了)。
众人离开。
千世唱起儿歌“疼痛疼痛飞走了”(伏笔1收回),最终却不禁流泪(伏笔3收回),说“父亲,怎么没有用啊”。
注:情绪先压抑(唱儿歌)后爆发(流泪)力度更强。


第六次回答:
修辞:
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6.重复
重复在于递进。
7.动静结合
8.侧面描写
9.篇章结构
开场、切入、激励、行动、结局。
△1.主题(原始结构)、素材(扩充结构)、删改(完整结构)。
结构:条理和主次,节省脑力。
事件驱动和人物驱动。
2.叙事:对抗与反转
(1)提出主要问题(让读者有追求(渴望与恐惧))。
(2)否定错误方法(通过对抗悬念挫折等方式刺激读者的追求)。
(3)给出正确方法(通过反转来满足读者的追求)。必要步骤+最终步骤。关键是找出反转(发 现和反制,要从主角拥有的手段入手)。
3.情感:
(1)两难抉择。
(2)付出牺牲。
抒情:
留白与静止。
压抑与爆发。
4.说服:
提出主要问题:坏例子和好例子。
给出解决方法:分析两者的差别,得出结论。
提出主要问题:例子。
给出解决方法:分析例子的因果,得出结论。
5.人物
(1)人物内心
人物弧:提出主要问题、否定错误方法、给出正确方法。
(2)人物关系:敌我(胜负)、队友(分合)。
(3)人物细节:通过动作细节、语言、神态细节、外貌细节扥反应性格和心理。
6.时代
(1)时代的整体走向
(2)时代的生活细节
7.喜剧和讽刺
喜剧:错误。傻(自己的错误);冏(别人的错误)。
讽刺:昭示背叛(角色的声称与角色的现实相反)、惩罚(角色的背叛导致他人对他的背叛)。
8.找产品特性和用户需求的共同点。
产品:民族的担当。
消费者:家庭的担当。
联系:不同的担当,共同的幸福(对比)。
早点,遇见更好的自己。(多义性:一个表示产品特性,一个表示用户需求)
10.谁干的。《俄狄浦斯王》:解谜剧。提出谜题+错误答案+正确答案。
不要干。《俄狄浦斯王》《唐璜》《麦克白》《李尔王》:惩罚剧。倒行逆施+遭受惩罚(进行 忏悔)。
怎么干。《哈姆莱特》《威尼斯商人》《三体2》:方法剧。提出问题+错误方法+正确方法。
都别干。《北平无战事》:对抗剧。各自对抗+都没成功。
发个卞智弘老师的采访:
卞智弘:如何“由内而外”创作电视剧?第五次回答:浅谈日漫常见叙事策略
                                                    ——从大河内一楼《公主准则》说起


不论从好或坏的角度来说,大河内一楼都可以说是日本动画界的明星,其手下既有《星空清理者》《叛逆的鲁鲁修》这样的重量级作品,又有《罪恶王冠》饱受争议的作品,乃至还有《革命机》《甲铁城》这样为人所诟病的作品,究其根本原因,在于其极为擅长短片单元故事的结构,却极不擅长长篇故事的架构,这就导致其长篇作品后期崩坏现象的发生。而如《星空清理者》《叛逆的鲁鲁修》第一季这样实质上的单元剧作品,其发挥良好,甚至可以称得上教科书般的典范。而近年来的《公主准则》在热度上虽比不上《叛逆的鲁鲁修》,但更加内敛与收束,结构更加完整精巧,可以说是大河内一楼的炫技作品。
本帖尝试从《公主准则》入手,尝试去分析近年来日漫中的一些常见叙事策略。
一、语言:凝练丰富个性化的艺术语言系统
每一个作者,乃至每一部作品,都有其自身的艺术语言系统,或者说语言风格,这种风格,不同于我们,而是更加凝练、更加个性化、更加符合审美。比如莎士比亚,其特有的诗化语言极具美感(朱生豪先生的翻译也功不可没),但这是戏剧中人物的台词,但现实中绝不会有正常人这么说话。比如《走向共和》中有一段光绪见新任官员,结果有一个捐官的富商用戏腔搭话,弄得光绪哭笑不得,这显然是将戏剧语言当做了生活语言。在现实生活中,除非走火入魔,也很少有人会在日常对话中出现“嘛”“呀”“妮可妮可”这样的口癖。实际上,将莎士比亚式的诗化语言用来写历史电视剧,也是褒贬不一(《大明宫词》)。
而《公主准则》的台词则是很精炼丰富的——
公:话说回来,安洁,差不多该告诉我了吧,西边的间die找我究竟有何贵干?(悬念句)
众人惊讶。
安:(继续伪装)那种事?请不要捉弄我这种乡下女孩了。怎么可能是间谍?
公:我叔父诺曼底公爵马上就要到这里了,你知道的吧,这个guojia间die的总头目。
安:(取下眼镜,决定直接摊牌,声音变冷漠)你想怎么样?
多:(阻止责备)安洁!
碧:(惊讶)难道是真的!(看向公主)
公:(微笑着)小声点小碧,周围的人会注意到的。
碧:但是……
(机械门打开,诺曼底公爵的车进入)
安:你的目的是?
公:(温柔而灿烂地笑着,看起来像个单纯的小女孩)我想成为女王。
碧:公主殿下。
安:继承王位的顺位中,你只是第四。
公:有你们的帮助不就能变成第一位了吗?
安:(惊讶地)您打算出卖guojia吗?
公:对不起,我是个坏女人呢。
多:这事太大了,不是我们就能决定的。
公:那就告诉能决定的人,问他要不要和我联手。如果不是yes的话,(笑靥如花)我就在这里揭穿你们。(选择句)
以上台词,从公主的突然袭击开始,信息丰富,层层推进,没有一句废话。
同时,作品也会具有丰富的潜台词——
法guan女儿:(看见公主和其他主角们在一起,嘲讽)公主殿下,请您交友一定要慎重。
公主:(略显惊讶)我一直把你当朋友的,我是不是要重新考虑和你的关系呢?
双方的嘲讽,既具有潜文本,又符合双方的身份和智力水平。
二、展现:反差与对比
1.反差
反差用于制造冲突,渲染情绪。
比如《公主准则》第一集结尾,一边说着不会杀你,一边开枪。
反差分为表里、身份、性格、期望和现实的反差,反衬,遗憾(留白),回忆,反讽,相爱相杀等。
表里反差比如日漫中常见的眯眯眼,表面笑眯眯的实际上却很腹黑。其具象化比如《公主准则》前面所举片段中,公主笑靥如花地威胁,“如果不是yes的话,我就在这里揭穿你们。”在江南的《荆棘王座》中,西泽尔也曾恭敬有礼、微笑腼腆地对一个好se的老头说道,“再碰我的东西,就把你的手剁下来。”
身份反差比如公主,表面是公主,实际上间die。
期望与现实的反差比如《叛逆的鲁鲁修》第一季第23集,一面是人群狂热地高呼“救世主”zero,一面尤菲米娅承受着不白之冤死去。
遗憾(留白)比如人物死去时某些话没有传达到,或者只说了一半。比如尤菲米娅死前最后一句话是“朱雀,认识你真是……”,后半句没说的话观众是可以脑补的,“真是太好了”。
还有《命运石之门》第18集,在冈部伦太郎即将按下按钮轮回的时候,本以离开的助手冲进来,说道“冈部,冈部,其实我……”,后半句的阿姨洗铁路还没说出来,冈部伦太郎就穿越了。
反衬通常有以声衬静、以悲衬喜、以热闹衬孤独。
回忆通常用在人物离去或死去之后,比如“Sakura最好了”。
反讽通常做法是一句台词或行为在前面本以为是a意思,结果到了后面又被颠覆,原来是b意识。
《进击的巨人》在反讽的使用上可谓登峰造极。
比如第三集那句“回到回不去的故乡”本以为指回到被巨人占领的地区,到后面才知道是指回到马来,这个时候再来回味这句话,情感和意义都变得更加矛盾和深厚(有一种居然是这样,当时还是太单纯的感觉)。
网络小说中的打脸也是一种反讽。
相爱相杀也是日漫的源远流长的常用技巧,比如《甲贺忍法帖》。一边说着爱你,一边杀你,比如《食灵零》最后女主杀死黄泉(当然,是帮她解脱),说道,“我最喜欢你了,黄泉姐姐”。
当然,情绪有一个渐进过程:情感的冲突交代、抑制(渐进)与爆发,由表面的平和到激烈。
比如《公主准则》第五集结尾,千世杀了自己的父亲(情感冲突交代),然后跪在墓碑前,刚开始面无表情,等众人走了之后,开始捂住心口,唱“疼痛,疼痛,飞走吧”(抑制),唱了好几遍,最后终于忍耐不住流下眼泪,“父亲,你说的办法不管用啊”(爆发)。
每个人的情感展现是不同的,同样是悲痛,有的人是哭,有的人是笑。比如《叛逆的鲁鲁修》第17集结尾,得知朱雀是白骑士自己被命运玩弄的鲁鲁修狂笑。再比如《进击的巨人》,艾伦看见肯尼斯被吃自己依旧无能为力后狂笑。
2.对比
对比在于展现人物,分为同一事件不同人物的反应、同一人物不同事件的反应、重压下的两难抉择、侧面描写等。
同一事件不同人物的反应。比如《雍正王朝》开头,面对黄河发大水,老二、老四、老八的不同反应。
同一人物不同事件的反应。比如《走向共和》开头,李鸿章面对北洋水师没钱了、泥盆发展海jun、献给太后的鹦鹉不吃不喝的不同反应。
重压下的两难抉择。比如《大明王朝1566》中开头,周云逸面对生死抉择。
侧面描写(他人的看法)。诸葛亮出场,最开始是由司马徵等人的描述,这是侧面描写。
侧面描写最经典的当然就是《陌上桑》,“行者见罗敷,下担捋髭须。少年见罗敷,脱帽著帩头。耕者忘其犁,锄者忘其锄。来归相怨怒,但坐观罗敷。”
面对危机的解决方式。《叛逆的鲁鲁修》中,鲁鲁修就是在危机中出场,力挽狂澜。
三、故事节奏的三位一体
1.事件的基本构成
事件是故事的最基本单元,其构成为激励-(态势与对抗意志)-行动(解决手段)-结局。
缺少某些要素即可构成悬念。
悬念可分类为目的、原因、身份、手段、结局。悬念可以是顺叙中产生的,也可以是倒叙中产生的。
说起悬念,有一种技巧叫悬念挂壁,是指在每个故事的叙述单元(比如每集、每章)结尾,加一个悬念。比如《叛逆的鲁鲁修》第3集结尾鲁鲁修突然听说朱雀被抓的消息,就是一个悬念挂壁。
2.故事单元
开端(交代任务)-发展(数个事件推进任务)-高潮(从危急到绝境再到反制)-结局。激励逐步增大,逐渐推进到绝境,然后反制。
在故事的发展过程中,我们可以采用喜剧、悬念、渐进、对抗、挫折、延宕、突转。
喜剧的核心是错误。由错误引发冲突。错误包括认知错误(误会)、操作错误(如拿错了东西)、预期错误、掩饰错误等。
渐进是指平和、障碍、误解、困境、紧张、危急、绝境的这样一个程度加深的过程,可跳跃,但最好不要逆向前进。紧张是指危险高悬但未降临,危急是指危险降临但还有解决余地,绝境是连解决余地都看似没了。
故事有一个平和(铺垫)-冲击(激励)-紧张、危急、绝境(态势)-反制(行动)-平和(结局)的过程。
比如《北平无战事》开头,先是下雨天,曾可达坐在车上(平和但有着一种紧张的氛围),接着电台中传来“笕桥机场呼叫曾jiangjun”,然后说老鹰逃跑,这是一个冲击和态势,然后曾可达轮番下令命令,却都没用,只得拿出杀手锏——释放方孟敖。有一个由缓到急的渐进过程。
挫折是指主角失败。
延宕是指问题因某种理由被搁置,只能在之后解决。
突转是指故事事态的急剧变化,可以分为冲击和反制两种。冲击是外界给主角带来巨大变化,从而使主角从稳定状态变为不稳定状态(危机之中)。反制则是主角在危机绝境中扭转局面的行动。冲击比如《叛逆的鲁鲁修》第3集结尾鲁鲁修突然听说朱雀被抓的消息。反制比如《叛逆的鲁鲁修》成田连山战役,鲁鲁修用山崩的手段瞬间反杀柯内莉亚。
大河内一楼是玩突转的好手。
突转前后反差越大、发生时间越短越爽。泪点出现结局时,而燃点出现在反制时。
当然突转玩不好可能导致逻辑剧情崩坏,同样是大大大河内一楼的拿手好戏。可谓成也萧何败也萧何(大河内一楼另一个矛盾是短期结构的完整与长期结构的崩坏,所以只要遇上单元剧就发挥很好(比如《星空清理者》《鲁鲁修》第一季《公主准则》),遇上长篇连续剧就开始崩坏)。
而突然死角色这种东西这是突转的一种手法,不过也被玩坏了。不仅仅是《quan力的游戏》,在日漫中,从《食灵零》第一集死伪主角、万恶之源《muv-luv》老师duan头开始,到《魔法少女小圆》学姐duan头被“发扬光大”(《进击的巨人》也是肆无忌惮地被突然死亡,甚至让主角团死掉),这种恶趣味也成了一种流行。
对抗是人物与对手间的动作和反动作,有人出手,另一人反制,落差越大越精彩,其可视作一种连续反制(突转)。
3.故事节奏的三位一体
在一个故事中(无论是主线、支线还是中间的故事单元),故事的进行往往可以从三个视角上进行观测:平和与危急(渐进)、多线并进与冲突集中、情绪的铺垫抑制与爆发。除了多线并进最终合成一线的冲突集中,其余两个前面我们都讲过。
四、中间开始——时空交错的双线并进
1.线索
主线:用来连接各个单元形成有机整体。
副线:用来丰富补充主线。
可能存在线索、单元交叉现象。
2.中间开始
故事的叙述一直以来就有一个难题,那就是故事的前期往往需要交代大量信息,这些东西很枯燥,吸引不了读者观众。比如《命运石之门》11集之前基本上很无聊。
而中间开始的叙事策略则解决了这个问题。这种叙事策略实际上很古老,可以追溯到荷马史诗,
但却并不妨碍其精妙。由于从中间开始,本身就具有了很多谜题,并可以自由穿插各种设定,而接下来故事的推进由现在和过去两线共同交叉完成,过去影响现在,而过去的揭示也就是一个解谜过程。
很多日漫也采用这种时空交叉共同推进的叙事模式,且具有一定的套路:
一般第一集采用主线进行过程中的紧张情节吸引眼球,而第二集则开始倒叙,塑造人物和介绍主线。
成功的案例是大河内一楼的《公主准则》,第一集通过故事推进中的一个故事完成人物出场和背景介绍,第二集再转换到第一集发生之前角色的聚集,而到了第八集则进一步解开了公主与安洁间身份互换的秘密(故事的最初起源)。
另一个成功的案例是《魔法少女小圆》,第一集讲述人物见面,第三集完成一个突转(学姐断头),第十集回忆阐述最开始的起源。
失败的案例是《钢炼fa》的第一集。过于无聊的打斗开头,吸引不了读者观众。
这种时空交错的另一种用法是回忆。
高潮前的回忆便于阐述人物动机,做好高潮前的情感铺垫(角色的动机是情感基础,放在离高潮最近的地方效果更好),以迎接高潮的到来。同时还可以形成缓笔(在危急处缓下来,以勾起读者期待造成更急的态势)。许多反派往往在回忆时转化为正面人物或获得同情,俗称“洗白”。
比如《fatezero》在高潮前加切嗣的回忆阐述其动机。
失败的著名案例是《火影》,后期回忆又臭又长,冲淡了情节激烈度,也未见其做到很好的情绪渲染。
3.其他常见叙事顺序
除此之外的叙事顺序,还有对比的双线并进(《安娜·卡列尼娜》安娜·卡列尼娜和列文的双线并进)、宏观与微观的双线并进(《白鹿原》《大江大河》,时代发展作为暗线,作为明线,双线并进,以小见大)。
五、世界设定和人物关系
世界设定和人物关系是剧情发展过程中的某个静态状态。
1.人物
人物的塑造来源于人物态度的集合。人物的塑造不是简单的某几个词来形容,而是要罗列出面对不同事件的态度,这些态度共同形成一个有机的主体——人物。而态度后面是深层的心理奥秘,而深层的心理奥秘后面是文化背景。
2.人物关系
三种关系:社会关系、情感关系、利害关系。
六、主题:二元对立
主题是二元对立的两难抉择,而非某种结论性的判断。
比如《公主准则》的“谎言”这个主题,本来就有真假的二元对立。二元对立又不断转化。
《大明王朝1566》中,嘉靖和海瑞也是作为阴阳两极,代表着不同立场、不同看法、不同价值的对立。
第四次回答:
一、背景的设计
文化。
二、人物的设计
人物从读者代入上分为心理人物(读者带入情绪,多为立体人物)、性格人物(有个性特征的人物,分为立体人物和扁平人物,前者拥有两种以上对立的性格特质,而后者只有一种特质)、过场人物。
说一下立体人物是怎么来的,因为人必须要适应环境,因此在社会中会有一套表面的面孔(参见新制度学派以及弗洛伊德的三“我”),而人的过往经历和又会塑造内心性格。比如鲁鲁修就有三重面孔,第一重社会性的学生与zero,第二重是由于被抛弃而拥有的腹黑的复仇者面孔,第三重是原本的善良面孔。
从功能上分为:
          派遣者
主角对抗工具 对手
          保护者
除此之外,还有女主、丑角等非必要功能角色。
人物特征的关键点在于外贸特征和性格特征。性格特征在于人物的三观,即价值观(追求什么)、世界观(认为世界存在哪些东西且具有怎样的属性)、方法观(用来实现目的的方法有哪些)。除此之外,还要考虑人物的身份地位、社会关系、个人能力。
三、情节的设计
三大冲突为内心冲突、人际间冲突、人物与世界的冲突。
还可分为对抗冲突、喜剧冲突和情感冲突。
对抗冲突的情节公式(适用于大部分故事):铺垫(人物出场和背景交代,还可以埋和设悬念伏笔)、激励事件(得到消息,可能是很平和地听说,也可能是突如其来的爆炸性消息,甚至敌人直接出现。分为让人物产生目的的目的激励和让人物采取行动的行动激励)、行动(面临障碍+风险;一种是面对同一障碍不断失败如《三体2》,一种是不断克服小障碍)、绝境、反杀。
其中,要注意行动过程中人与人的对抗,关键点在于双方不断反制,反制前所面临的困境和反制的力度的落差越大越精彩。
对于对抗情节而言,角色要有攻击力,且冲突不断升级(就是攻击意愿和力度不断加大)。
喜剧冲突的关键是错误,由错误引发冲突。错误包括认知错误(误会)、操作错误(如拿错了东西)、预期错误、掩饰错误等。
情感冲突。指预期和现实的反差所产生的情感波动。
情感的渐进式推进。先有爱,才会有悲、有恨。一次一次事件将情感叠加(比如一波又一波事件让人物痛苦愤怒,然后人物才会去采取行动)。
常见故事类型:天才(双雄)对决、群雄争霸、英雄拯救、恶魔陷阱、弱者反抗(复仇)、悬疑解谜、冒险寻宝、喜剧。


四、场面的设计
即一个场面中人物什么时候出场、如何互动。注意抓住关键点。
比如恋爱故事中,男女主初次相遇的方式各种各样,但关键点在于男女主发生冲突且产生了联系。
场面要素:环境、人物、激励、行动、结果。
一般情况下我们都是从结果去倒推的。
代入:引起读者渴望或焦虑或伤感。
五、对白的设计
https://www.zhihu.com/answer/290458254
六、文字
信息的价值多元化、有效性、前后联系性。
价值多元化:包括文字中的冲突情感,句子的节奏、音韵、长短,意象的运用,写作调动情绪手法的运用等。
展开与修辞:
一、展开
描写要把握中心特征,然后围绕中心特征展开。
1.构成具体化
名词写具体。
例子:声音在耳边响起→风声、泉声、竹声在耳边响起。
2.过程详细化
动作写详细。
例:他拿起枪对着她→他把手插进了口袋,从里面掏出一把枪,打开了保险,将枪口对向她。
例:花开瓣颤。
3.因果解释化
解释原因或意义。
例:例:我不能参加聚会→我不能参加聚会,因为我要看比赛。(原因)
例:孔子诞生。→孔子的诞生,打破了万古的长夜。(意义)
4.特征细节化
通过细节展现出其特征。
比如道光皇帝龙袍上的补丁,表现其抠门。
二、修辞
(一)内容:
1.视觉描写:
(1)画面
①颜色对比
②情绪实写
把情绪当做实物来写。
例:(愁)才下眉头,却上心头。
③抽象概念画面化
例:苦难的日子→低垂着头哭泣的日子。
(2)运动
①三维与对比构图
从长宽高三个维度,并有一定的对比构图。
例:《EVA》(tv版)片头的运动。
②动词的力量和速度
例:雨打在河堤上。
(3)量词
例:一抹斜阳。
2.听觉描写
3.触觉(质感)描写
4.意象
是承载美感和情绪的事物。
比如雨一般象征着悲伤,且具有视觉和听觉的双重感觉。
5.对比衬托
(1)正衬
(2)反衬
以声衬静、以乐衬悲、以热闹衬孤独。
例:古池塘,咕咚一声响,青蛙跳入水中央。
例:昔我往矣,杨柳依依;今我来思,雨雪霏霏。
例:蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。
以强衬弱。
例:虽千万人,吾往矣。
(3)时间对比
比如回忆法。
例:“Sakura最好了。”(在回忆中用热闹衬孤独)
(4)空间对比
6.动静结合
动前的静渲染紧张,静后的动具有爆发力,而动后的再静则具有余音。
7.比喻
画面化的技巧。
例:头发很长→黑发如瀑。
喻体和本体应具有精神特质上的相通。如“撒盐空中差可拟”是形似,“未若柳絮因风起”是神
似,后者远强于前者。
名词间的比喻、动词的比喻(暗喻)、名动结构间的比喻。
例:战场的厮杀声、吼叫声、刀剑撞击声从刀中涌出(动词的比喻)。
8.比拟
9.象征
10.通感
例:他嗅到了玫瑰妖艳的红。
例:战场的厮杀声、吼叫声、刀剑撞击声从刀中涌出。(通感+比喻)
11.侧面描写
通过结果(他人的反应、评价、行为)来描写原因。
例:行者见罗敷。
例:三顾茅庐。
例:深山藏古寺。
(二)形式修辞:
1.音韵
2.长短句结合
3.铺陈反复
一主多谓,多主一谓
例:我望着他→我望着他消瘦的身形,望着他皱巴巴的大衣,望着他笨拙地爬过站台的身影。
例:战场的声音从刀中涌出→战场的厮杀声、吼叫声、刀剑撞击声从刀中涌出。
4.排比
5.迭进
“铁甲依然在!”
6.前置
(1)动词前置充满力量。
例:大地的荒芜咆哮吧→咆哮吧,这大地的荒芜。
例:“枪毙了,他也不敢说出来”
(2)程度副词前置强调动作的程度
例:轻轻地,我走了。
(3)颜色词和名词前置充满画面感
例:鲜红的外衣披在她身上。
例:马,疾驰在驿道上。
(4)代词前置增加悬念
例;他来了。
(5)拟声词或者人物的话前置充满现场感
例:“砰”的一声,我反射动作的抬起头。
三、叙述技巧:
1.设悬
2.悬念挂壁
在章节最精彩处结束。
3.倒叙(从最吸引人的片段开头)
4.平叙
5.缓笔
6.留白
7.反讽
表层意义和深层意义相反。
例:“回到回不去的故乡。”
“这是你自己开启的故事啊。”
8.正反结合
正后须反,反后须正。
9.正犯法
次次相似,却又各有不同。
例:三打白骨精、七擒孟获。
10.pov写法
11.首句
首句有几种方式——
(1)叙述时间地点
例:圣王七年九月二十八,晋北,八松城。——《葵花白发抄·龙莲》
(2)叙述事件
例:它又来了,总在月圆之夜。——《龙族·黑月之潮》
(3)议论
(4)视觉描写
例:楚子航站在窗前发呆。
雨噼里啪啦打在窗上,操场上白茫茫一片。——《龙族·悼亡者之瞳》
(5)听觉描写
例:“西门,你在看哪一颗星?”
  “北辰,它比我的计算偏了九厘。”
  “是因为太阴吧,我想经过太阴的时候,它被拉离了原先的轨道。”
  “是的,除了永远在黑影中的太阴,星空中再也没有可以悄悄引动北辰的力量。计算的时候,我假设太阴不存在……”——《星野变》
(6)动作描写
例:路明非打出“GG”,切出了游戏。——《龙族·火之晨曦》
(7)心理(感觉)描写
11.人物出场
12.相似思维。借物喻人,借古讽今,以个人反映时代或群体的命运(《大江大河》),以小环境反应大环境(《白鹿原》)。
13.因果思维。
《零的焦点》:女主的悲剧(果)—米军恶行(因)。
14.渐进式重复。三气周瑜。逼上梁山,一次又一次,最后忍无可忍,只能上梁山。
15.平列式重复。一群人去做同一件事。《fatezero》、《迷家》。
16.渐进式对比。
一种是双子星模式。鲁鲁修与朱雀,不断演进最后交锋。
17.平列式对比。
一种是同一事件引发不同人的不同反应。《雍正王朝》开头,面对黄河发大水,太子、胤禛、胤祀的不同反应。
一种是不同事件引发同一人的不同反应。《走向共和》开头,李鸿章对三件事的不同反应。
18.表里反差
表面与内心的反差。
比如表面狂笑,内心痛哭。
19.常规—非常规反差
常规情况表现和非常规情况(危险)表现的反差。
比如平时的懦夫在关键时刻变得勇敢。


七、积累
指熟悉的人类行为(事件)的积累,这些行为或来自于自身经历,或来自于媒介(书、视频等)。
比如企业开会、学习考试、法庭审判等,这些东西至少经历过,所以有一些了解。
再比如古代战争、冷兵器战斗等,这些知识我可以从书籍等媒介中获得,可能未必专业,但只要目标读者看着像就行(没错我说的就是江南)。
在此之上,要在这些积累积累中去寻找出情节的要素,即环境、人物、激励、行动、结局。


情节构思(以《大明王朝1566》为例)
事件:廷议、密谋、审案、宴会、开会等。
情节:对抗(双方或多方互相反制)
手段:大明律、威胁、抓把柄、攀扯。


场景构思
目的:
障碍/困境/危机(消息传递):
行动:
结局:


行动激励包括障碍、困境、危机、绝境。敌人越强大,越危险紧张。
这个最重要最重要。


体现价值。而价值通过行动来展示,付出了多少成本,获得了多少收益。在此之上,还可以增加悬念、喜剧、冲突、刺激(高风险和转折(情绪落差))。


扯点别的:
个人认为江南写的最好的四种类别——
1.静动静爆发打斗场面。
刚开始营造紧张氛围和积蓄力量,之后突然动作爆发(《九州缥缈录3》白毅开始攻城),最后归于平静。
2.孤独、离别和回忆的伤感
“瞬卿,我想看一次你回头。”
“sakura最好了。”
3.逃跑的浪漫
4.绝境中的不屈与反抗
姬野比枪、姬野和赢无翳对刀后。




第三次回答:
故事可以根据结局分为正局(圆满结局)和悲剧。喜剧比较特殊,走的是另一种模式,可与正悲剧相结合。
【正悲剧模式】
有情感含量的人物。
人物的经历(成长环境),缺什么便渴求什么。
人物的身份职业。
双面。所有人物都有两张面孔。可能是一面示人,一面示己,也可能内心两种声音互相挣扎。《甲申祭》里,李自成外宽内忌,牛金星外忠厚内狠毒,刘宗敏外粗内细,李岩谋身与谋国。
一、出场
人物出场要有一定顺序,依次来。
注意暗场人物的出场,有的暗场人物在开幕前就已经死掉,有的在前半部分是暗场人物后半部分出场(冬马和纱),有的则相反(阿朱),有的一直作为暗场人物不出场(《北平无战事》里的建丰)。
1.人物的特质
2.情感动机与目的
激励事件:产生目的的原因。
情感动机:生存、尊严、自由、情感(爱情亲情友情恩情同情)。
目的:拯救、保护(逃脱)、获得(抢夺)、复仇(破坏)。
伪目的:派遣。
二、阻力:内心、人、社会。
1.内心冲突
感受。
抉择(舍弃、第三种选择(如射还是不射都难,干脆弓断了))。
燃:一是在下定决心对抗时(如宣战),二是在抛弃一切一搏时(如冲锋)。
2.人际间冲突
找寻人物(群体的代表,群体内部又可分为正反)间各自的冲突并提炼(单向冲突(李自成猜忌李岩)、双向冲突(刘宗敏和李岩互相争执))。如《甲申祭》,李自成和李岩的冲突是君主猜忌忠臣,李自成和刘宗敏是君主难以约束骄兵悍将,刘宗敏和李岩武将不满文臣的制约。汉末则是中央三角冲突(皇帝利用宦官压制外戚士族(宦官想要求得善终),外戚内部又涉及董何之争,外戚憎恨宦官利用又忌惮士族,士族希望外戚宦官都完蛋且利用太学生)和中央地方冲突(中央养不了地方又想让地方听话)。
3.人与社会的冲突
三、手段
决定手段的是阻力。
1.分步骤=寻找对象+向对象或阻力施加行为(手段升级)
(1)寻找对象
线索:真中有真式(a线索为真,结尾有b线索)、假中藏真式(a线索为假,结尾有b线索为真)、拼图式(几个线索看似不相关,逐渐找出其关联)。
手段升级
单任务:单次、单人物轮流多次、多人物轮流多次、多线并进,一线尚存(如《三体2》)、来回(a攻击b,b防御并反击)。
多任务:同时、先后。
2.方法
内心:舍弃某种价值、。
人:以情动人、以理服人、以利诱人、以力逼/灭人(力量隐藏、变大或找到弱点)。
社会:。
3.关键点
(1)张力
不断逼近成败决定点。
加深手段:假如是我+成功的渴望或失败的畏惧、剑拔弩张。
从中引出手段悬念和结局悬念(行动完毕,等待结果)。
(2)反转
应具有突发性。
分为人物反转、真相反转、优转劣、劣转优、预判-反预判。
反转前的铺垫:优转劣前,不断展现扩大优势;劣转优前,不断展现扩大劣势。
前者如曹操献刀,不断地创造如吕布走开、董卓翻身的优势;后者如曹操败兵,不断创造大河拦路,敌军追上的劣势,之后再反转。
三、结果。


注意:悬念挂壁和情感爆发。


【喜剧模式】
缺陷人物。
1.恋爱喜剧
男女之间互坑互骗互损。
2.讽刺喜剧
对坏人骗坑损。
主要有:
1.身份误解
以假为真、以真为假。
2.变色龙。
3.坏人上当,气急败坏或有苦说不出。
4.正经地干不正经的事。


【结构】
1.大目的拆解成若干个小目的(主线的若干阶段)。
2.大目的中遇见小目的(主线过程中的若干支线)
3.一个目的接着一个目的(连环主线)。
4.多个目的并行(多主线)。
——————————
第二次回答:
一、概述
作品的本质在于展示价值取向或价值冲突及由价值的变化引起的情绪体验。
作为人,他所面临的环境是怎样的,他渴求的是什么,而不能满足渴求的原因是什么,如何才能满足他的渴求。在故事中,随着外界多不断带来的情绪冲击和内心的艰难选择,隐藏在心底的情绪欲望逐渐极致化、最大化,在改变环境的同时也改变着自己。
所有欲望本质上都是情绪上的满足。
具体而言,作品的构思即背景知识(构架)、价值冲突(发展)、人物性格(展示)的三重融合,也就是我们常说的环境、情节、人物。
背景体现世界观,人物体现价值观,情节则体现在该世界中人物达成价值的方法。
除此之外,还需注意在具体某个场景下的设计。
接下来就这几个方面分别进行讨论。
二、背景知识
作品的构思是将平时积累的至少和经验精炼加工,并用一条或几条情节主线进行串联。因此,一部作品需要相当多的经验和知识进行支撑。
个人倾向于将背景知识的收集分为以下几类:
1.历史资料。社会力量博弈(军事斗争、政治斗争)、政治结构及制度变迁、经济生产、文化生活(包括地理文化,建筑和考古)。
2.科学资料。
3.职业资料。职业技术相关。
4.宗教资料。宗教幻想世界、幻想力量、神秘学。
5.现实资料。
6.常用桥段。文学作品中的常用桥段。
三、人物
(一)价值与目的
人物的核心是其所拥有的价值(情感动机),即其认为什么是最重要的。
价值有正负两种,通常包括:
(1)生存(安全感):包括反战等。
(2)尊严(社会认同):包括集体观念等。
(3)自由(掌控命运):包括智慧等。
(4)情感:亲情、爱情、友情、恩情(忠诚等)、同情(保护弱者无辜者的公平价值等)
打破平衡的外界事件(即激励事件)影响了人物的价值(情感动机),从而导致人物产生目的,采取行动。
目的包括复仇、拯救、保护、获得、派遣(某人派遣主角做某事)五种。
(二)性格特征的展示
性格特征是指人物的行为方式。塑造人物首先就要展示其性格特征,之后再逐渐揭示其价值。
展现性格特征通常有以下几种方式:
1.重压下的抉择。通过特定场景(冲突)下人物的独特动作(包括语言)来反映。
例:海瑞抗命,说道“谁敢!”。
2.通过细节展示其内在。
3.个性化警句。
例:宁教我负天下人,不教天下人负我。
4.由表到里的反转。
人物的外在(正/负)→事件→人物的内在(负/正)
例:《叛逆的鲁鲁修》第一集开头。鲁鲁修是学生(不厉害)→下棋→鲁鲁修赢棋(厉害)。同时这个场景还在加强阻力(时间限制“一步棋只有二十秒”、时间限制“还剩十九分钟”)和搞笑打脸(贵族的外正被揭穿,露出内负)。
5. 不同角色间的对比
①双主角对比
②多配角的同类异质
同一阵营的人目的一致,但行事方法各有不同。既要有其类型特征,又要有各自的不同。
例:《大明王朝1566》的徐高张、郑何、海瑞王用汲。
(三)立体化与扁平化
(1)主角立体化:
①看似矛盾实则融合的多种性格特征。
技巧一:多种欲望的矛盾体。
技巧二:表里不一。
技巧三:身份错位法的运用。
②表里价值反差
外正内负和外负内正。
③欲望(需求)和与之矛盾的潜在欲望(实际需求)。
(2)配角扁平化:突出某个或几个不矛盾的性格特征。
技巧:取代号。
例:看起来老实的狡猾人、心机婊、泼妇等。
(四)人物功能
主角、主角助手、伪主角、派遣者、捐助者、寻求者/保护者、对手、对手助手。
技巧一:反派是主角所遭遇危险的人格化象征。给反派加一层伪装,如《大明王朝》的一身正气小阁老,《北平无战事》的大义凛然徐铁英。
技巧二:一个人物用来做一件事。比如《雍正王朝》用田文镜推士绅一体纳粮,用李卫推摊丁入亩。
技巧三:一个人物成为一个群体的代表。
(五)人物关系
社会关系、情感关系、利益关系。
三种关系的错位构建出人物的关系和冲突。
三、价值冲突
(一)冲突
1.冲突的构成
冲突=目的+阻力+风险
①目的
上面已说过,这里不再赘述。
②阻力
阻力分为障碍(主动)和危机(被动)。
阻力要么是事件难度,要么是敌人,要么是选择成本,需要十分强大。如阻力看似不可跨越,会造成手段悬念。
敌人是阻力的人格化体现。
③风险
风险越大越紧张。
展示风险的方法:描写人物担心害怕感受、其他人遭受风险结果。
2.冲突的分类
①内心冲突
分为感受和抉择。
情感爆发,是指人物无法按捺住情感导致发泄动,作是内心冲突的解决。比如压抑欲望和发泄欲望的冲突。
《钢炼》第4集爱德华回被烧掉的家,实际上是怀念过去和继续走下去间的内心冲突。
②人际间冲突
③人与世界(社会、环境)的冲突
能够产生危机困境。
(二)动作
动作是人物面对激励事件采取的行动。
整个流程即:激励事件→动作(心理活动(感受、看法)、目的(价值选择)、行动方案)、准备、催化剂(比如冲突双方见面、突发危机、行动时间到等)、直接行动)→反动作/结果→…→延缓或解决
注:动作的流程可分为动作-反动作(由于主角的动作,对面的人物做出动作反应,称为“反动作”,比如对话,主角问即动作,对方回答即反动作)或动作-结果两种。
例一:az第一集
刺杀公主:密谋刺杀(激励事件和交代)→开始刺杀(动作)→几次逃脱(动作和反动作,反转)→被刺杀(解决)
人类与火星骑士的冲突:公主被刺杀(激励事件)→对战(动作和反动作,反转)→结束(解决)
例二:鲁鲁修第4集
计划救朱雀(激励事件和交代)→拦住车辆(动作)→抓捕(反动作)→毒气威胁(动作)→停止(反动作)→提出要求(动作)→拒绝(反动作)→宣称自己是凶手(不可逆动作)→抓捕(反动作)→orange(动作)→继续抓捕(反动作)→引发混乱救走朱雀(动作)→继续抓捕(反动作)→阻止(动作)
例三:青物果第6集
帮结衣选礼物,但雪乃自己因价值观区别于一般女性而无法选(激励事件和交代)→雪乃要大老师帮忙选(动作)→大老师说自己不好进女店(反动作)→雪乃要他跟着自己(动作)→大老师疑惑地问(反动作)→雪乃吐槽(动作,对方陷入窘境,达到搞笑效果)
(三)情节技巧
1.悬念
悬念是悬而未决的冲突,是在人物处于危机困境时产生的。
可分为目的悬念、手段悬念(前两者即角色知而读者不知)、结局悬念、戏剧反讽(即读者知而角色不知)等。
技巧:悬念挂壁
在章节结尾设置悬念。
2.神秘
神秘是不合理的表象,读者期待的是对其的合理解释。分为出谜和解谜两个阶段。
3.伏笔
伏笔是埋伏,需要分晓来揭开。
伏笔(表面意思)-分晓(真实意思)。
三种伏笔:语言(意思)、动作(目的)、道具(作用)。
如《进击的巨人》第一季第三话莱纳说自己的愿望是“回到回不去的故乡”,观众以为是指打倒巨人夺回玛利亚之墙,到了第二季第六话才知道他们是想完成任务回到马莱。
4.张力
这里指让读者处于紧张状态下所产生的吸引力。
营造紧张的技巧:危险时刻存在或不断逼近。
走钢丝(危险且难度大(敌人强大或事情困难))+时间限制(本质上是处于不利状态下的主角面对着最终失败结果的到来)/不确定危机、读者觉得角色走在错误道路上或者明枪暗箭剑拔弩张的气氛。
比如《大明王朝》开始的财政会议,每个人说话都暗暗带着杀气,说错一句话一个字就完了,这也是一种走钢丝(剑拔弩张)。
张力的强度与风险(失败所失去的东西的重要程度)成正比。
但要注意张弛适度,制造张力也要释放张力。
张力的最大化:主角陷入绝境,情绪爆发
拼尽一切发出最后一招,这时应该给几秒
钟的安静,等待结果,最后大逆转。这几
秒钟的安静将张力最大化。
5.抉择
重压下的抉择是塑造人物(展示其价值)的最重要手法,也是内心冲突的发展和爆发。
6. 喜剧因素
(1)外负内正。如女主对男主的毒舌。
(2)外正内负。反派自己陷入预料相反的境地而一时语塞或气急败坏(“朕的钱”);角色的正面外表被揭穿而露出负面本质。
(四)结构与冲突轨迹
线就是冲突的轨迹,分为单线结构和多线结构。
1、塑造人物
也可以跳过该阶段,在冲突的进程中去塑造人物。
2.冲突交代(目的、阻力、风险)。
3.过渡阶段:搞笑(分两种:外负内正的人嘲讽友方;外正内负的人由于被戳穿现出负气急败坏或愣住有苦说不出)、悬念(悬而未决的冲突)、情感积累(压抑性和冲击性)、冲突预示(包括冲突爆发预示和冲突加剧预示,带来张力和悬念)。
4.冲突爆发(急,突发):角色与阻力相遇,直面危机必须做出动作,往往伴随情感爆发。
5.冲突阶段
冲突升级、反转、不可逆能让故事看起来更爽。
(1)冲突升级:情感动机加大,阻力加大(即难度加大,同时行动力度加大,即鸿沟原理),风险加大(增加筹码)。
(2)冲突反转:事件导致反转、动作导致反转、人物反转。
(3)冲突不可逆:不可能再回到之前的状态,
6.冲突解决。
(五)情绪公式
情绪是由价值的变化产生的。
打脸爽。用实力证明看不起自己的人是错的。
愤怒。破坏珍爱美好的东西。应该有的东西没有。
感动。在困难绝境时的支持。
悲伤。珍爱美好的东西破坏消逝。
温暖。在悲伤孤独的时候的关怀。
燃。由弱到强的人物蜕变。
紧张。不断逼近或时刻存在的危险(一旦失败就会失去重要的东西)。
五、场景
场景是基本的故事单元,一个场景开始和结束时所体现出的价值应当相反或虽相同但落差很大。
如场景的开始是这个人物在求生,那么结束这个人物就可能死了。
(一)场景的设计与切换
1. 场景设计
时间:
地点:
人物:
视角:
【A线】
开始价值:
结束价值:
行动力度增大:
不可逆(重压下选择):
反转:
【B线】
开始价值:
结束价值:
行动力度增大:
不可逆(重压下选择):
反转:
2.场景切换
(二)视角的选择与切换
推荐限制性第三人称。
感官(看见听见什么)→感受(情绪)和思考→行动→外界变化→……
(三)环境描写
(四)心理描写
(五)动作描写
(六)语言描写


最重要的两个公式:
1.起(开始)、承(承受阻力,包括、冲突升级、进入绝境等)、转(反转)、合(结果,情绪渲染和主题升华)
2.“承”阶段:(一方)目的+手段→(另一方)阻力(对抗力量)+反手段(反转)→(一方)更大手段(冲突升级+反转)……


第一次回答:
以下为个人收集加原创,谢绝转载,有问题的地方还请指教。
【小说是什么?】
小说是通过某个群体能接受的表达方式来满足某个群体的心理诉求。
也就是说,小说的定位有三要素,针对人群、该人群的心理诉求、表达方式。
【读者的诉求】
读者想要什么?
答案是在不同的世界体验相同的东西。
不同的世界在于对人物所处世界的设置,在这里作者可以进行无限的幻想,也可以立足现实,去写读者所不熟悉的那些地域和行业。
相同的东西,在于读者在故事过程中对人物、情节的感受。
作者必然要坚信世上有最美好的事物。纵使现实中她虚无缥缈不存在,但至少她能存在在我笔下。在文明黑夜的尽头,人类点燃火种,将心中的光明刻在石头上。小说就是为了创造这种美好而存在的。
【小说的类型】
传统小说最常见的有以下三个个类型——
英雄故事、情感故事、悬疑探索故事。
英雄故事是指主人公克服重重苦难达到目的,展示自身强大的故事。
常见的子类型有命运故事(命运与抉择,比如《无间道》《窃听风云1》、命运的挣扎与反抗)、反抗暴虐不义的强者等。
情感故事,一般是爱情故事,也有友情、亲情故事。
悬疑探索故事包括悬疑恐怖推理冒险小说。科幻小说中也有一大类悬疑探索故事,而且通常和我之后悔说的引起读者思考三种方法-之一的“真相逆转”有关。
【小说的十二要素】
常见的吸引读者的十二个要素是——冲突、危机、困境、抉择、搞笑、转折、悬疑、燃、爽、思考(人物命运结局的思考、真相反转揭露的思考、提出尖锐问题的思考,影射、控诉、讽刺)、世界、人物,十二个要素。
【代入感】
读者对于角色有天然的代入感,而作者要做的,仅仅是将人物设置中影响代入感的元素减少而已。代入感,就是视角人物(就是用来叙事的人物视角)与读者间的共通性,包括身份、地位、渴求、思维方式等。
【人物的设置】
1.立体
人物的冲突要完善,人物可以是多个矛盾的集合。
①内心冲突。
人物几种目的间的艰难取舍。
②人际间冲突。
人物关系网。
③人物与社会(世界)的冲突。
(社会)世界为人物形成障碍。
2.发展
有一类角色性格是在不断变化的,且大多符合三段式的人物弧。


【人物的塑造】
1.人物讨人喜欢的元素
①智慧理性
关键时刻不犯蠢。
②漂亮
③强大
④善良
有种方法叫救猫咪,就是角色产生对无辜者、弱者施以援手的想法。当然,塑造反派反过来就是虐猫咪、杀猫咪。
杀猫咪——
(1)蹂躏弱者,将弱者的美好希望碾碎
例子——
高中生欺辱杀害流浪汉。
校园欺凌。
当权者的马车压死儿童。
为掩盖罪行屠杀弱者。
当权者为了一己私利,弃万千百姓于不顾。万千百姓冻毙于大雪中,他却在一旁吃肉喝酒取暖还嫌弃。
朱门酒肉臭,路有冻死骨。
明明快要饿死的人,剩下的饭喂狗都不给人吃。
本是有利于大众的事情,却被当权者封杀。
(2)攻击背叛英雄的愚民
(3)歧视
排斥、欺压、歧视、陷害、冷漠。
往往会引发控诉。
⑤讨人喜欢的缺点
比如傲娇、毒舌等。
2.手法
①对比。
《雍正王朝》开始时,太子、老八、老四三人分别出场,形成对比,展现不同特点。


②衬托。
《叛逆的鲁鲁修》中鲁鲁修出场,利瓦尔是正衬,贵族是反衬。


③细节特点。
王熙凤“未见其人,先闻其声”。
贾宝玉“这个妹妹我见过”。


④侧面描写。
诸葛村夫出场。


⑤先抑后扬与先扬后抑。
《地狱变》。


⑥打脸。
鲁鲁修出场。
诸葛村夫的两把火。


⑦压力下的选择。


【小说情节常见的七种模式】
小说情节三要素——冲突(目的+障碍,目的是由外界的激励事件损害了主角的生存自由尊严情感,使得主角产生保护拯救复仇获得的欲望)、行动、结局。
1.爽文模式
2.燃文模式
3.战斗模式
4.情感冲突模式
5.悬疑侦探模式
6.任务模式
7.真相逆转模式


【小说中的调动情绪技巧】
1.情绪的产生——
期望和(小说中)现实的渐行渐远产生负面情绪,而期望和现实的逐渐靠近产生正面情绪。
2.情绪放大的技巧
①悲伤——反衬
多重现实和期望的反差瞬间引爆
②燃——呼告、反复递进的正衬
③紧张——时间限制+悬崖→逼入绝境
缓笔。在急的时候,一定要遇到一个缓的因素,从而使得急上加急。当然,要用的有分寸。
除此之外,还可以在最危急的时候,突然切换场景,到一个相对较缓的场景去。
④双关
⑤留白
包括静场、未说完的话。
无限放大情感。
⑥逆写
希望之后必是绝望,绝望之后必是希望。
铺垫的作用是让读者产生预测,之后再反转。
主人公看的比正常人远,知道的信息比读者多(包括从已知事件中推出信息),欲望与正常人不一样。
⑦搞笑——制造窘境
⑧惊奇——意料之外的转折
⑨委屈——原本应该得到的东西却没有得到
⑩感动——遭受委屈之后,又获得满足




【悬念】
悬念的范围过于宽广,因此这里只补充两种可以引起悬念的东西,一种叫逆写,一种叫紧张。
逆写=预期+与预期相反的情节发展
预期是指读者对之后情节或结局的判断,这种判断既可能是作者传递出的(倒叙,先把结局拿出来),也可能是读者自己就能做出的(比如主角不会死,主角最后一定能赢)。然后再往反方向写(比如把主角往死里写,主角不管怎样似乎都没有赢的可能性)。
当然,最后的结局一定是符合预期的。要不符合预期也可以,但那不是按通常套路出牌,那叫爱的战士虚渊玄。
紧张有两种。第一种,定时炸弹=悬崖+时间限制。即一不小心就会完蛋的险境加上时间限制。第二种不知道何时何地爆炸的炸弹。即危险一定发生,但不知道何时会发生,会发生在哪里。
【主角的智斗翻盘公式】
危机-翻盘的预期-手段-(主角看着敌人进入陷阱的爽感)-(貌似陷入不可翻盘的绝境)-翻盘。
【反转】
第一种叫角色的反转,即黑化或洗白。黑化,是表面白的角色突然露出黑的一面,如《实力至上主义教室》的第3集。洗白,则是角色表现出黑的一面,真相却是黑仅仅是其伪装,白才是目的,如《钢炼fa》中段的大佐集团,全靠演技。
第二种叫剧情的反转。即真相揭露。如《魔法少女小圆》。

银色时空 发表于 2021-4-15 17:57:43

作者:谷雨二春
说到小说写作技巧,就不得不提到《红楼梦》。很多人论及这本小说,就会想到著名作家刘心武对它的评价:「草蛇灰线,伏埋千里。」而这句评价正是一种写作的技巧最高境界,也就是——伏笔。
可叹停机德,堪怜咏絮才。
玉带林中挂,金簪雪里埋。
这是《红楼梦》第五章写黛玉和宝钗的诗句,相当于全书的总纲,谐音双关,预示了黛玉、宝钗及其她人的命运。
停机德,是说薛宝钗像乐羊子妻一样,具有合乎孔孟之道标准的那种,贤妻良母的品德;咏絮才,是说林黛玉像谢道韫一样,聪明伶俐有才华,但结果都是一场爱情的悲剧,殊途同归。黛玉在不闻不问、冷冷清清中香魂一缕,玉带林中挂而已;宝钗在孤独寂寞、凄凄惨惨中愁绪三更,如金簪埋在雪中,正如「好一似食尽鸟投林,落了片白茫茫大地真干净」的悲泣。
这就是伏笔的绝妙之处。写黛玉和宝钗,不论是寄人篱下,还是众星捧月;不论是天真率真,还是世故圆滑;不论是孤立无援,还是多方支持;不论是把叛逆当知己,还是为卫道而说教,主人公如何表演,万变不离其宗,其后面的结果前面悄然进行了暗示。
而这一暗示令人深切感受到世态炎凉,人情冷暖,进而起到了深化主题,增强悲剧的效果。这就是曹雪芹创作小说时使用最为注目的手法——草蛇灰线,伏脉千里。也就是我们所说的伏笔,让人如梦初醒,恍然大悟,具有画龙点睛的作用。
《故事会》这本杂志文字谈不上优美,故事也谈不上构思巧妙,作者绝大部分名不经传,文章结构也十分简单,可以说文章把血和肉都挤掉了,只剩骨头了。文章就是情节、伏笔、反转,但阅读量排全国前五。之所以成功,就是适应了碎片化阅读这一潮流,就是顺应了碎片化阅读的短、平、快这一快餐文化,就是迎合了读者口味而在文章结构上推陈出新。因为在社会压力空前加大的今天,在争分夺秒挤时间的当下,没有多少人在这上面花费过多的时间。
于是,用结构吸引读者,用结构揭示主题,用结构制造悬念,用结构抢夺市场,应用而生,顺应潮流。故而,伏笔成为文章结构的重中之重,其妙处和作用更加突显。
那么,什么是伏笔?如何运用伏笔让你的文章增色?打扰你几分钟,让我絮叨絮叨,或许对你有用。
一、什么是伏笔
《辞海》对伏笔的界定是:文学创作中描写、叙述的一种手法,指作者对将要在作品中出现的人物或事件,预作提示或暗示,以求前后呼应。这种手法有助于全文达到(收到)结构严谨,情节发展合理的效果。
我认为,所谓伏笔,就是写作中常用的一种表现手法。它可以理解为前段文章为后段文章埋伏线索,也可以理解为上文对下文的暗示。它的好处是交代含蓄,使文章结构严密、紧凑,读者看到后面情节后恍然大悟,不至于产生突兀怀疑之感。
俄国作家契诃夫对伏笔的解说特别形象:「例如在前面写到客厅的墙上挂着一支猎枪,那么这支猎枪在最后一定要射出子弹。」「墙上挂着一支猎枪」就是最后猎枪射出子弹的伏笔,而最后猎枪射出子弹,是对「墙上挂着一支猎枪」的照应。
如果说主题是文章的「灵魂」,人物和事件是文章的「血肉」,那么,结构无疑就是文章的「骨骼」了——失去了健壮坚实、功能齐全的骨骼,血肉无所依附,灵魂无所寄托。那么,伏笔就是「骨骼」的重要组织部分。伏笔运用的好,这个骨骼的含钙量就高,就坚硬,效果就好。
二、伏笔有什么作用
伏笔不是孤立存在的,是文章的一个结构「零件」,如人体的五脏六腑。但伏笔的作用多种多样,概括起来,主要体现在三个方面。
1、让故事情节发展合乎情理,自然而然。
例如,《项链》文中有三处为文末说项链是假的埋下伏笔。前部分写借项链时,佛来思节夫人把项链收藏在很显眼的地方,暗示它并不贵重。丢项链后向珠宝店老板打听时,老板称只售出了匣子,未售出项链。至结尾处写道「项链是赝品」。显然,为使这一结局既出人意料,又合乎情理,作者在上文给了必要的暗示。而这些暗示,其目的都在于衬托结尾的意外,让这个意外更加合乎情理。
又如,你写某某地方有一把枪,然后故事照样进行,似乎跟这把枪没什么关系,却到了某一时间点,主人公突然来到这个地方,拿枪杀了仇人。回想到最初的那个关于枪的描写,大家也不会发出「为什么这有枪」之类的问题,而往往会有「啊,原来是这样」的感叹。这正是伏笔的作用,让故事在正常的轨道上行驶,不偏离航向,结果自然而然,符合逻辑。
2、预作提示或暗示,深化主题。
《安娜.卡列尼娜》文章开头就直接写道:幸福的家庭都是一样的,不幸的家庭各有各的不幸。这一开头就运用铺垫和伏笔,暗示主人公安娜的悲惨命运。当阅读到安娜卧轨而死时,再反过来看,其实开篇就已经点出了卧轨这一「不幸」,结局只不过是照应开头。这样的伏笔,让读者悲怆达到了极点。
3、助推情节高潮发展,波澜跌宕。
都德的《最后一课》,文章开始写小佛朗士上学路上看到许多人在布告牌前看什么,并且交代最近一些坏消息都是从那儿传出来的,那么这天是什么消息呢,小佛朗士没有去看,不知道。作者暂不交代,读者也不知道,推动情节向前发展。等到上课时,韩麦尔先生宣布这是最后一堂法语课,自己就要沦为亡国奴时,小佛朗士恍然大悟为什么布告牌前会有那么多人,布告牌上的消息也就不言而喻了。这样的伏笔,推动情节高潮起伏。
三、如何巧妙埋设伏笔
伏笔,就像我们写的提纲框架,不让情节偏离主题,进而深化主题,推动情节,又悄不作声,深藏不露。
那么,伏笔就贵在一个「伏」字:趴得住、藏得深、隐得好,严严实实,才能达到意境非凡。如果读者一眼看穿,一眼识破,就谑不住读者,也就谈不上诙谐玄奥,妙处横生。正如万花丛中一点绿。这个「绿」,既要在万花丛中闪光,又要被万花遮掩。设伏,必须不留痕迹,浑然不觉,该露面时才露面。概括起来,主要应在以下几个方面巧妙设伏。
1、细节描写暗藏伏笔。
《安娜.卡列尼娜》描写主人公安娜卧轨时,用细节描写暗示主人公,用自杀结束自己的生命。在火车上她听见一位太太说:「造物主之所以赐予人理智,就是为了让人摆脱苦难。」用对话描写,暗示她会用死来摆脱苦难;
在站台上她接到爱人的来信:「还没开始读,心就已经绞痛起来。」用心理描写,暗示爱情完全失败,活着没有意思;几位太太和几个孩子大声谈论,她经过时,「他们突然不说了,不约而同紧盯着她。」用场景描写,暗示她受人排挤、非议和孤独,活着没有价值;
「回想了她和沃伦斯基初次见面那天被火车轧死的那个人,她一下子醒悟过来,知道应该如何做了。」用事件描写,暗示了生命的「无常」和她选择死的方式。直至「她扔掉红色的手提袋,脖子缩进肩膀里,双手着地扑在车厢下边,一个巨大无比的东西撞到她头上,从脊背上碾过去。」把故事情节推向高潮。由此可见,一个细节一个细节的堆积,使故事情节朝目标发展,每一个细节都是结局的一个伏笔。
2、人物语言描写暗藏伏笔。
《项链》结局描写让人回味无穷时就不难发现......
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婷心随衣动 发表于 2021-4-15 17:58:16

先就题主你提出的问题一一解答吧:

1、长短句的使用,究竟怎样运用才运用的好?能否举例说明。

简单点说就是,能精简就精简,能短就短。很多新手写作常常会陷入一个误区——即长句就是好句,长句看起来包含内容更多、长句看起来更有文采、长句看起来很有气势。
然而这只是新手的错觉,事实上,句子是越短越好,短小精悍才是王道。小说中偶有长句出现,也必然是那种包含极大信息量、巧妙地牵动读者心神、短短数字便能展开一幅壮阔图景的长句。

我就不举什么严肃现实主义文学的例子了,题主你也不是写这个的,我就举两个很通俗、很受欢迎的小说例子:

长句——《冰与火之歌》:
长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我将不娶妻、不封地、不生子;我将不戴宝冠,不争荣宠;我将尽忠职守,生死於斯;我是黑暗中的利剑,长城上的守卫;我是抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

短句——《银河英雄传说》:
  ……周围星域的开发计划半途而废,无数个可住行星上丰富的可用资源与建设中的诸多设施,也都被弃置不顾。社会及文化生活跌人颓废的渊薮,人们失去依循的价值观,沉溺在迷幻药、酒精、性滥交和神秘主义中。犯罪率节节上升,检举率却适得其反。人们不再重视生命,道德观念竟沦落为众所讥嘲的笑柄……
粗暴些说就是,能一句话讲清楚的事情不要把它扩成两句,需要多句描写以吸引读者、突出思想情感的句子别偷工减料缩成一句。

2、新手写小说有什么建议?

写作这种事情,闭门造车是不行的,新手不会因为写得多了就变成了老手,一味地埋头拼命写,写一百年可能也写不出什么东西,最好是写写看看,看看写写,一步一个脚印地走,不要老想着搞个大新闻!!!
正所谓:学而不思则罔,思而不学则殆。

3、如何迅速提高文笔或者形成风格?也可以提供一些写作基本技巧。

写作文笔的提高没有捷径走,只能多读多写,模仿着写,等你写了几百万字了,自己的风格自然而然就形成了。写作没有技巧,硬要说的话也就一句话:什么都懂的人比什么都不懂的人写出来的书要好看得多。
有的人会告诉你要列大纲、要写细纲,但实际上,这是因人而异,不是一定要写(虽然对很多新手来说很有用)——很多作家写作根本不用提纲,挥笔就写,一气呵成。

最后,我们来说说你这写的文章有哪些问题吧——话说的会比较难听,不愿意看的话请跳过——总的来说就两点:

一、文笔缺乏张力,形容很空洞很无力,难以调动读者的阅读兴趣——事实上你根本什么形容都没有用。你当然可以学习欧美作家,不遗余力地描写场景,花大笔墨细致地把场景描绘出来——但你也没有这么做。

举例——《道林格雷的画像》开头:
    画室里弥漫着浓浓的玫瑰花香,夏日的轻风拂过园中的树木,开着的门便送来了馥郁的紫丁香味,或是满枝粉红色花的荆棘的清香。亨利.沃登勋爵躺在波斯皮革做的长沙发上,习惯地抽着烟,数不清是第几根了。从沙发的角落望出去,正好看得见像蜜一样甜,又如蜜一般黄的金莲花在闪烁。抖动着的树枝,似乎很难承载花儿火焰一般的美。飞鸟的奇异影子,不时掠过掩着大窗的柞蚕丝绸窗帘,造成了瞬间的日本式效果,令他想起东京那些脸色苍白如玉的画家们。这些人运用必要的静态艺术手段,力求表达一种快速的动感。蜜蜂沉闷地嗡嗡叫着,穿行在没有刈过、长得很高的青草之间,或是单调地一味围着满地忍冬那金黄色、灰蒙蒙的花蕊打转,似乎使这沉寂愈发压抑了。伦敦模糊的喧闹声,就像远处一架风琴奏出的低音。举例——《巴黎圣母院》:
    ……首先,耳鸣,眼花。我们头顶上是尖形双拱屋顶,木雕贴面,天蓝色彩绘,装饰着金色百合花图案;我们脚下是黑白相间的大理石地面。几步开外有根高大的柱子,接着又一根,再接着又是一根;大厅纵深一共竖着七根大柱,支撑着双拱屋顶落在横向正中的拱底石。头四根大柱的周围有几家店铺,闪烁着玻璃片和金属箔片的亮光;后三根大柱的周围摆着几条橡木长凳,被诉讼人的短裤和代理人的袍子已磨损了,磨光了。大厅四周,沿着高墙厚壁,门与门之间,窗与窗之间,柱与柱之间,摆着一长列从法拉蒙以下的法兰西历代君王的塑像;昏庸的个个双臂下悬,眼睛低垂;英武的个个昂首挺胸,双手高举,直指天空。还有,一扇扇尖形长窗,尽是光怪陆离的彩色玻璃;一个个宽大的大厅出口,都是精雕细刻的富丽门扉。而所有这一切,圆拱,大柱,垣壁,窗框,护壁镶板,门扇,塑像,从上到下,满目湛蓝和金黄,色泽斑斓,光彩照人;我们今天看见时色泽已略显暗淡了,公元一五四九年德·普勒尔根据流传还对它赞美不已,其实那时几乎已被尘灰和蛛网所埋没,全然不见当年的灿烂光泽了。
阅读并不是枯燥的学习或是对灵魂的检讨,阅读的首要目标是享受——我躺在沙发上读书,为什么非要读类似你写的这种狗屁不通、枯燥无味像淡水的小说呢??我为什么不去读那些描写精彩,扫一眼脑子里就能重放场景的小说?
好的文笔,不是矫揉造作,也不是无病呻吟,是读者读完轻松就能想象出小说里的场景,继而产生代入感。

二、你为啥要用那么奇怪的名字??读完后我的第一反应是:作者肯定是看了《亚尔斯兰战记》,然后模仿着写出来的——我不知道你有没有看过那本大多数中国人根本看不下去的二流架空小说,但我很严肃地告诉你,能用中国名字还是用中国名字吧,用外国人名字读起来很别扭,架空类小说尤其如此。偏偏你还用的是中式对话口吻,你不觉得“老臣”这种词看起来很违和吗??
而且国王的遗嘱一般被称为“遗诏”,帝国的最高领袖称号是“皇帝”,“国王”的国家叫“王国”。

以上。

玲儿1234 发表于 2021-4-15 17:58:50

1、题材——

写你感兴趣且擅长的

不要为了迎合潮流,选择自己不喜欢的题材……
比如,我看了一下网文热榜,都是穿越、重生、悬疑之类的,可是,我真不感兴趣,怎么办?
逼着自己写?
很痛苦,还写不好!
写作要让自己精神快乐愉悦,所以,我选择自己感兴趣的!

说到擅长,我个人体会是,如果你写现实题材,写你经历过一些事,会更真实也更容易。
我就选择自己接触咨询的案例,进行艺术创作。
其实,生活有时比小说还精彩!
2、文笔——

多看同类畅销的小说题材,

他山之石,可以攻玉!
从没写过小说的你,可以学习别人怎么写。
还有,就是工具书,我推荐这本小书,字不多,干货多,对我很有帮助。
点击我的橱窗购买,价格不贵,京东正品。

饿了哦7哦 发表于 2021-4-15 17:59:23

核弹级干货!走过路过,千万不要错过!

单个的说技巧,可能大家的理解不是很深,下面以一问一答的方式来给大家分享一些写文技巧,男频和女频都有涉及哦。


以下部分内容来源于网络,如侵删~

Q1:不知道接下来该写什么情节,大脑感觉一片空白?


A1:这个问题,最主要的原因就是,前期没设定好大纲。因此,大家务必要记住这一点,在正式写小说之前,一定要先设定好大纲,包括人物设定、小说主线情节,然后,再开始动笔去写。


其实,这也是我经常跟很多作者私聊讲到的,写大纲的目的,就是为了让自己知道,下一个情节该如何写,下一个出场人物该是谁,下一个场景该如何切换,下一个BOSS是一个怎样的存在...


所谓“磨刀不误砍柴工”,大纲设定好会让你写起来事半功倍。




Q2:一直在两个男主之间晃来晃去,总觉得偏心男二号,文里的女主也跟着自己晃来晃去,结果到最后自己都混乱了,不知道该怎么写下去?
A2:再次强调设定大纲的重要性,一开始的设定,男主和男二,一定要有个明确的分配和结果。
也就是说,绝不可以混淆男主的和男二,就算男二被虐的很让人心疼,但是也不可以让女主有真正的动摇,就算是情节再虐,也不能分不清主次,正因为是经历过痛苦还能坚守在一起,才能证明爱情的可贵,我们所有的言情文表现的,应该就是这一点。
所以,不可以让女主的感情线不清晰,就像自己的心一样,可以喜欢很多人,但是真正爱的却只有一个。
再次强调,一开始的设定是很重要的,既然设定完毕,就不要轻易更改。如果真的心疼男二的话。可以考虑在文章内容范畴之外补一个番外,送他一个好结果。


Q3:无法掌控好小说情节,该怎么办?
A3:要掌控好情节,最重要的一点就是不能散乱。每个文只能有一条主线,也只能有一个男一号和女一号。无论是在情节上还是角色上,都不可以混乱主次,不然就会出现,一个文讲的是多个人的故事,这样情节看起来就会无比的混乱。
其次,就是要把握好节奏问题。
打个比方,要是女主为了复仇而接近男主,既不能让恨盘踞了大半部分,也不能一下子就让女主莫名其妙就爱上了男主。这中间,要有一个合理的且循序渐进的过程。
当发现自己不知道怎么写的时候,那就尽可能的让各种配角去制造障碍,以此产生一系列的支线情节。
然后,也是非常重要的一点。在具体写男主女主是如何一起克服重重障碍的情节中,一定要侧重在一系列的矛盾中推动剧情的发展,但是也需要记住的是,情节和人物的言行举止不能有悖常理,也不能有悖这个人物的设定。


Q4:经常卡死在细节上,不知道该怎么制造矛盾,写出来的阴谋什么的,也觉得没有质感?


A4:女频文,其实,一般都是很简单的,不需要有多么高深的阴谋,沟沟坎坎也没必要想象中的那么复杂,最重要的是男主和女主两个人是如何冲破障碍在一起以及坚守的。


写文,是要讲究代入感的。


比如,当不知道该怎么写女配心理的时候,那就把自己想成女配,然后自己推测一下,如果是你自己,你这时候会是什么感受,会做出什么样的举动。最后,结合自己的情况,来刻画出女配的心理。


这种利用情景模拟的方法来刻画人物形象,十分有用,大家可以多去试一试。








Q5、嫡庶女(宅斗)系列的文,一般应该怎么入手?


A5:其实,这一类的文,最重要的就是要营造一种落差感。
按照常规思路,在前期,嫡女在家里必然是受到极尽宠爱,然后,有一些嫉妒心强的亲人就会想尽办法欺负庶女,而庶女通常都是在一而再再而三的隐忍,直到最后,忍无可忍,来一场大爆发,或者说大高潮。
因为人的忍耐终究是有极限,所以在把握好这个度同时,最后的爆发点和前期配角对女主的打压,一定要营造出巨大的反差感。
从另一个角度来理解,此类文其实就是女主一步一步崛起的过程。


Q6:写好玄幻文,需要注意哪些东西?


A6:其实,所有类型的玄幻文都是大同小异的,简单一句话概括来说,就像是玩游戏时的升级系统。


一开始的主角,应该是世人眼中最不起眼的一位,但是一定要做好个大铺垫,主角的身上应该有一些类似于有很强力量或是天赋被封印或是没有开发的特征,这就需要埋下很多支线。


其次,主角身边应该有几个很厉害,可以帮助他的人,为他日后的强大做出准备。


最后,情节上的安排要体现出主角是由弱变强的,另外,还得尽可能为主角安排一次又一次的奇遇。比如,遇到了某个世外高人,然后,这个高人传授了主角某个秘法,或者赠予了某某神器,又或者是蕴含着巨大宝藏的某某秘境之地。

雅茹cyr 发表于 2021-4-15 18:00:16

尽量少用副词,形容词,能直白描写出来的,就直写。
副词形容词一类的,用多了,就叫空砌华丽词藻。它会剥夺读者的想象力和参与感。
最简单的例子
他悲伤地说,她离开我了。
他说,她离开我了。
读者自己会想,他在说这句话的时候,是带有怎样的情感。难过?悲伤?懊恼?悔恨?读者很聪明,会身临其境体验人物的情感。
可有了副词形容词之后,这种情感被一锤子敲死,没有别的,只有悲伤。读者会觉得无趣,因为他不用动脑子,很直白地看见了这两个字。

国画里有一大招叫“留白”,我觉得用到写作上,也是极高明的。以无,胜有。把情感留白,让读者有更大的想象空间。也是我最近一直在努力学习的事情,分享给你。

过界自己 发表于 2021-4-15 18:00:55

1.排版,可以通过手机WPS预览,预览出来的效果,就是读者能够看到的实际效果。

2.字数、段落、长短句、标点符号,每段字数控制在300字以内,用手机看不会硌眼,多用短句,标点符号常用句号、逗号,珍惜感叹号,控制感叹号的次数。尽量让你的文显得干净、利落、流畅、耐读。

3.写之前要做大纲,大纲要弄工整、漂亮,提前把要用到的设定写在大纲,日后要用时可以直接复制黏贴。

4.不会写第一段?不会环境描写?那就直接开始写剧情吧。

5.文稿写完,看两遍,改两遍,把错字、不必要的形容词、重复累赘的描述全部剔除,统统删掉,让你的文干净、流畅。

6.写出版文时,能用高端词汇就用高端词汇;写网络小说时,尽量避免高端、深奥词汇,尽量小白化。

7.文字要有张力,积极去调动读者的情绪(喜怒哀乐等)、身体感官(触觉、知觉、味觉等)。知乎上的“强烈反对”“友善度不要了”等字眼也是一种吸引手段。

8.段落过度词,“刹那间”、“突然”、“就在此时”、“不过”、“因此”等等,需要拿个小本记录一些,而不是只会傻逼逼的用“闻言”。

9.当行文脱离故事主线,不要侥幸,毫不犹豫删掉,接着主线继续写。

10.投稿篇:
投稿之前,可以先加编辑聊几句,增强存在感。打招呼有事说事,不要“在吗”“在吗”,在你麻痹!可以一次性把事儿说完:XX编辑,我有一篇XX类型XX题材的稿子,正文X万字,大纲X字,想投给你。请问是直接发你邮箱吗?……

投稿过签了,但你不想签,或者签在其它网站了。可以跟你编辑说一声感谢你的赏识,只是我的稿子已经……(解释原因)。末尾,补上一句:希望下次有机会还能投稿给您。(没人会说不能)

投稿后,文被编辑骂得狗屁不是,别急着拉黑编辑,不想理他可以说一声我再考虑考虑你的建议,现在我想静静,再看看自己的文……

这些是沟通技巧。

cizzy 发表于 2021-4-15 18:01:43

许多人都面临的最普遍的问题,就是「我书读得不少,但是我就是不会写,我写不出来」。
好比有些人知道不少方法,比如知道「人物弧光」是编剧塑造人物的一种创作技巧,它指的是人物本性的发展轨迹或者变化,这种变化具备隐蔽性、动态性、对抗性和渐进性等特点;有些人也知道「三幕剧」,了解三幕划分的主要用途是帮助作者组织如何讲述故事的想法,让作者为最具冲击力的关键瞬间,找到最合适的发生地点。
然而当他们真正下笔的时候,依旧没情绪。为什么写不出来?因为没感觉,不敏感。
所以故事写作,终究是一门艺术创作。那么艺术创作最需要的是什么?是灵感。有一句话说起来,大家可能会觉得「这不是瞎说吗」!但如果你认真问很多编剧怎么来的灵感,他们往往会回答「就像是雷劈下来,啪一下,跟柯南一样」。感觉一件事过来,灵感就来了,但这其实是一种自嘲。个人认为,如果你想要拥有这种雷劈下来的感觉,获得这种「渡劫」的机会,前期其实是需要做一定准备工作的,它并不是一个随机的东西。
也就是说,如果你平常的积累够,你永远准备着,那你迟早有一天会被雷「劈中」。那么究竟做什么样的准备,才能让灵感的雷「劈」在自己身上呢?


一、如何让灵感的雷「劈中」我?
1. 用阅读培养敏感,锻造联想力
我的建议是,在写东西之前,先抛开那些有关如何创作的公式。因为对很多人,尤其是对很多写东西的朋友来说,写作并没有那么专业,有时候靠的真的就是灵感的灵光一闪。谈到如何培养灵感,总要有一个灵感的土壤,或情感的土壤,这实际上就是你平常的积累。
但相信许多人会有一种疑问,就是自己已经看了很多书,觉得积累挺够的,怎么就没有产生灵感?这个灵感为什么跟阅读的这些知识没有挂上钩呢?具体应该怎么积累呢?
其实,积攒情感和灵感的土壤这件事,是有方法的。
首先,对于写作的人来说,阅读自然非常重要。很少遇到不喜欢阅读,却很容易就能完成写作的人。但阅读又分很多种,这里说的阅读方式,并不是指做读书笔记,或者一条一条剖析之类的。阅读不一定局限于读书,书籍只是一种形式,其实我们在看电影、看漫画、和人聊天,甚至谈恋爱的过程中,都在吸取内容。
但充分吸取内容的前提是,要对内容很敏感。这种敏感是什么?
这就好比是我们在练功,等到练成以后,就会达到一种境界。这是一种看见内容本身,就能够产生联想的能力,它是一个整体。当你看见文字,就有画面,有声音;看见画面,脑子里就会有文字感;听见一段音乐,就有情绪,能脑补到那个故事的结尾画面。
这就是当你培养自己,让你的土壤足够肥沃、丰富之后,产生的联想能力。
有一个词叫「多愁善感」,它在写作上并不是一个贬义词。当一个人总能为了一些小事热泪盈眶,为了一个简单的笑点哈哈大笑,那么这个人的情感就非常丰沛。要先让自己变成一个丰沛的人,再讨论写作,那么写作就会让你感到轻松。
所以在此之前,你需要先了解这个原始的东西,那就是一定要让自己变得敏感。
这种敏感在写作上会带来什么好处?
举个例子,一天你和朋友们在 KTV 聚会,这时候来了一个朋友,他是一个歌手,而且对于乐理知识、突击节奏这些都特别了解。接下来他唱了一首《有多少爱可以重来》,大家一听,觉得「不错,好听」,但情绪的波动并不大。结果又来了一个朋友,他刚刚跟女朋友分手,分手的原因是女朋友劈腿了。他是个破锣嗓,接下来也唱了同样的歌。在他唱完歌后,大家都纷纷表示自己感动不已。
之所以造成两种不同的反应,就在于前者没有情感上的浓烈,那么浓烈的情感会带来什么呢?就是当大家在表达同一件艺术作品的时候,浓烈的情绪可以弥补一个人在技术上的缺陷。比如写故事的时候,有些地方只要情绪到位,情节上甚至可以不讲逻辑。对于读者来说,虽然阅读起来没有那么严谨,但是因为情绪到位了,这个故事就是一个好作品。
所以如果一个人能培养出自己的敏感和情绪,ta 在写作上就可以事半功倍。
2. 从自身内容偏好入手,打造多元审美
培养敏感和情绪,归根结底,是一个审美问题,而审美是需要锻炼的。那么怎么锻炼呢?
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